Всем кусь, с вами Leomi и добро пожаловать на канал, который посвящен различным играм, но в большинстве своём я играю в рогалики, а так же некоторые инди проекты, ведь они привлекают своей, казалось бы, простотой, но тащат за счёт задумки, геймплея и т.п. В них словно есть своя душа, приятный шарм и конечно же ламповость :з
Если вам близки подобные игры и нравится мой стиль видео и повествования, то подписывайтесь, буду рад ;) Как и не забывайте оценивать видео и при желании оставлять комментарии ;)
Только убедительная просьба - без лишнего негатива, хотелось бы создать теплую, уютную и дружественную атмосферу на канале ^_^
Видео стараюсь выпускать каждый день и вроде на этом краткая информация, которая могла бы вас интересовать, заканчивается ;) Но если кому интересно, то зовут меня Лео, 26 лет, живу в Санкт-Петербурге ;)
И в общем-то, приятного просмотра и еще раз добро пожаловать, надеюсь вам тут понравится! ;)
Когда ты вынес одну из леян, камень получил 2 стака сразу же, а когда победил усиленную версию - еще 2. Что если этот предмет теперь при победе над боссом добирает ещё и за остальных, которые были побеждены ранее без него? Но почему по 2 то стакается? После победы над химерой уже 5 там было, хотя по логике 4 должно быть, при подборе предмета до битвы с Энтом. Окей, если предположить, что теперь он работает как дубина из оливы и в любом случае получает стак при подборе, почему после химеры их 5 уже? Энт тоже считается за 2 боссов?
🤔Думаю инженер, со стационарными турельками был бы тоже не плох. В конце концов, можно просто прожить какое-то время, найти обменник на грибы и намерять этих грибов, чтобы они покрывали всю карту. Да долго, но тогда и турельки, и все союзники - перехиляют что угодно. Кроме ваншота, естественно. Upd: А, их нет.. ну тогда пофигу. Так лишние деньги же, переходят в уровень. Нет нет, а тоже польза. 🤔Технически с Хаосом можно обзавестись армией, но точно не с первого этажа. Это нужно им напихивать реактивную броню(или как там она называется? типа снижает урон на 5, но не меньше 1) и мишек, чтобы им выживаемость повысить. Но при этом, нужно что-то оставить для себя, чтобы тебя не грохнули. Как по мне, оно того попросту не будет стоить.
1:59:20 Пузыри взрываются раньше времени, если рядом с ними есть враги. Если никого нет - тогда висят до максимального времени и взрываются сильнее. Если враг подойдёт в процессе - пузырь попытается подорвать его.
37:59 посылки в мультиплеере работают так, что присылают столько сколько игроков имеют этот артефакт, а качество предметов вычисляется от суммы артефактов у всех игроков. Посылки же у лемурианцев работают как будто каждый лемурианец - отлельный игрок. Поэтому начинаются осадки в виде посылок с красными предметами :D
Заметил, что бусин в списке предметов на вылупленние нет. Так что лемурам нельзя давать лунные предметы и войда (что впрочем логично, в некой мере, ни для тех ни для других вторсырья нет), а жаль армию еритиков не собрать.
Я вот не понимаю откуда у него "разбитое сердце", я играю в Skul: The Hero Slayer Уже около 30-40 часов и нахожусь на 6 зеркале, но не понимаю откуда у него такие предметы
Ну на счет сложности, я считаю, что для каждого она своя, ибо ты говориш что тебе мало, а я только на пару персонажей на легком режиме с рандом предметами проходил и всего за 3 прошел на сложном, но с артефактом выбора...
Ну допустим, тебе сложно в RoR2 стабильно делать победные забеги. А как в основном ты их делаешь? Может быть, ты допускаешь ошибки, которые и вредят успешности твоих забегов?
@@user-xt1cj9dj3v Ну не знаю, если на Легком режиме + артефакт Выбора я любым персом пройду Без артефакта выбора я только за Лучницу, Инжинера и Капитана проходил на лёгком и на Сложном, но уже с артефактом...
@@user-hx7fb8cp6r,а как конкретно ты играешь в забегах, какой тактики стараешься придерживаться? Просто может оказаться, что эти тактики на деле ущербны и ими для успешного забега надо *не* пользоваться
Подскажите кому не сложно ,не смотрю видео чтоб не спойлерить себе мувсеты императора и предметы ,но просто интересно,фишка со свапом навыков на старте и анлок всех предметов и черепов на стартовом выборе - это открывается после императора или это моды ?
Вот бы разрабы арту на сундуки добавили функцию того, что если ты открыл сундуки до портала, то ты должен заново их открыть после закрытия. Если не открыл заново, то портал поглощает рандомные/не дублированные предметы)
Если кто не заметил, то чувачки прокачиваются не от времени, не от убийств, не от ударов, а от убийств боссов телепорта, причем именно телепорта и никаких других
Ну вообще потихоньку идет вполне) Тикток недоступен, там ультра костылями сейчас в России можно лишь загружать, причем и рекомендовать будет рандомным регионам) Там типа работает если вытащить симку с телефона, включить впн и т.д... гемор каждый раз) Шортсы гружу, но это не мой основной контент всё равно) А широкая аудитория больше идет на быстрый фастфуд контент, хайповое что-то в плане подачи, аля нарезки и т.д. Не мои форматы, мне интереснее другое) А для моего формата полноценный прохождений актив весьма приятный)
Касаеемо желтого предмета даюший двух пельменей смерти і почему іх небело потомушто ето не тот жолтий предмет ето предмет котрий спайнить конструк альфа прі убийстве елитки
Могу предложить идею для завершающего ролика, чтобы собрать армию лимурианцев и выдать им форму доставки, думаю ты понимаешь как это работает. Знаю что не любишь спойлеры, просто намекну что это будет очень весело.
К дополнению хочу добавить что этот артефакт очень фановый, а такие предметы как снежинка или тесла делают игру ещё веселее. Конечно хотелось бы увидеть как какой-то безумец настакает всем лемурам предметов) Очень веселый артефакт честно говоря, ждём длс, желаю удачи и успехов.
11:48 Без мода, отображающего инвентарь союзных лемурианцев как инвентарь другого игрока-только помнить самому. 13:46 Вторичный навык у них как раз таки есть. Правда, что у обычных Лемурианцев, что у пока что не появившихся Старейшин Лемурианцев вторичными навыками являются действия ближнего боя: укус и пламенное дыхание соответственно. 1:13:10 Есть, 4 секунды на фаерболах и 1 секунда на пламенном дыхании. Правда, и длительность этих действий всё же довольно значительна, так что шприцы не бесполезны, особенно для дыхания. 1:15:50 Ядра Сочувствия, от которых мог быть тот эффект, который ты почему-то ожидал от Защитного ядра, нельзя выдать Лемурианцам. 1:17:01 В таком случае правильным выбором будет Боевой стяг, ибо по условию, из сундука в инвентарь игрока попал именно он, а не Зуб монстра. А если попытаться сжулить и оставить предмет у сундука, то правильного ответа не будет, что вынудит игру пойти на отказоустойчивый манёвр, отменив трансформацию открытого сундука в сундук Заблуждения. 1:19:30 Да, у них их нет. Об этом, кстати, можно было догадаться как минимум потому, что и у тебя не было Тихого и Довольного зонда, что могло навести на мысль, что всё-таки с Конструкции Кси выпали не Ядра Сочувствия. 1:30:11 Нет, разница есть. Союзники не получают преимущества от Гильотин других игроков. То есть, эффект Гильотины ещё ближе к +13% к урону по элитам, чем я предполагал ранее, до того, как посмотрел, как это работает. 1:34:40 Как раз таки изменилось. Как минимум, таймер не идёт. К слову, на вики про Артефакт преданности написана инфа, которая объясняет, почему Лемурианцы заметно сильнее, чем можно предположить поначалу: во-первых, кап конкретно на них, предположительно, отсутствует вовсе (либо столь велик, что недостижим в подавляющем большинстве забегов), а во-вторых, Уровень преданности, который повышается на 1 для всех живых Лемурианцев при победе над любым боссом (на которых работают Бронебойные пули, и на которых не действуют Линзы старого провидца), не только даёт Лемурианцам элитный статус и прокачку до Старейшин, но и (как я понял) увеличивает на своё значение кол-во стаков всех предметов, которые у него есть.