Играю в Warframe и гордо могу сказать, что я в нем разбираюсь. На RU-vid я делаю понятные гайды. Здесь я планирую создавать веселый и познавательный контент на тематику игры. Я стример на платформе Twitch, теперь я делюсь своими знаниями с вами на RU-vid, я всегда стараюсь ответить на все вопросы и помочь вам, и возможно вам захочется поддержать моё скромное творчество. Спасибо!
Очень классный канал. По началу слышал что вы токсичный человек и все в таком духе. Но получил огромное удовольсвтие от видео. Сам вы харизматичный парень. Плюс все по делу и все подкреплено фактами на видео. Спасибо вам за ваши труды.
Спасибо за отличный гайд и билд! Я играю 1,5 месяца. Прохожу на твоей сборке Стальной путь! Страшен удар Баруука: аколиты отваливаются за несколько сек.
Просто представьте что сейчас можно из него собрать, тенокай слот теперь в его личной пушке даст нам не тратить слот на блок с набором комбо, слэм по земле починили, новые статусы.
@@TheKatar27 нет, есть. Проверил, и даже модуль вставил. Так что да, теперь насмешкой можно комбо набивать, а тенокай не нужен его оружию особо как раз
8:33 - не согласен, длительность не так нужна как сила. Сида добавляет крит. урон, а длительность влияет только на бафф и инвиз, а эти показатели будут бесконечно обновляться ввиду её геймплея. Также под действием баффа от 1 способности игрок получает до 100% шанс статуса разреза и ШК. Т.Е. без закалки под 1 будет 100% ШК, с текко на 96% шк под 1 будет снова 100% по этому в данном случае закалка бесполезна ввиду увеличения шк ниже 100%. Так же на воруне лучше брать оружие в криты, ибо 1 добавляет 100% разреза и крит. урон. Таким образом на критовой ближке без статуса, но с красными критами, от каждого удара будет накладываться разрез, и при этом крит. урон, который прописан в первой способности будет добавляться к тому, что прописан в показателях, и соответственно будет увеличиваться с каждым порядком шк. Допустим на 100% - это х2 крит. урона сверху, а на 200% шк - это х4 крит. урона сверху. По этому ей нужно критовое оружие ближнего боя.
Есть такой мод крушащий удар, с его помощью можно полностью снимать броню с мобов. Плюс если на ближке присутствует статус огня или коррозии получиться ещё эффективней.
а как так получилось что перенаправление дает 440% мощности щитов? может кнш был реворк, я все таки новичек, но на сколько я могу знать он дает 100% мощности щита, или это изза умбра модов?
С последними обновами поменяли значения в модах брони щитов и хп, раньше они давали например 440% от значения щита перса на первом лвле а теперь 100% от итогового что намного понятнее для новичков
Странно, поставил в свои ихоры приток крови и он работает (как минимум значок эффекта появляется совместно с паком гладиатора) нужно потестить будет ещё как будут вести себя криты без него.
Услалда для ушей, наконец-то я слышу позитивные высказывания про варфреймов, я сам недавно создал Цитрину и афигел насколько она имба. Час на арбитраже (Сбой) даже не заметил 150+ лвла противников, + давал резист Октавии, когда она рядом бегала) Спасибо за видос, за позитив, продолжай в том же духе) P.S поставил мистический страж и мистическую эгиду, ресал Октавию в толпе мобов на том же сбое с 150 хп!)