Тематический канал, посвящённый сериям игр Command & Conquer. Основной контент включает в себя: 1) Комментирование боёв (риплэев или в прямом эфире); 2) Скоростное прохождение кампании (speedrun); 3) Обучающие видеоролики (на данный момент доступна полная серия по Tiberium Wars, частично по Kane‘s Wrath); 4) Игры от первого лица по Интернету.
Несмотря на то, что серия Command & Conquer включает в себя достаточно большое количество игр, основная их часть концентрируется на этом канале в играх Tiberium Wars и Kane's Wrath. Иногда проводятся стримы и по Renegade, Red Alert, Generals и подобным играм. Если у Вас есть какие-либо предложения по улучшению качества контента, или простая просьба поиграть во что-то ещё помимо TW/KW, пожалуйста, обратитесь на наш Discord-сервер: discord.me/cncseries/ (или discord.me/cnctw/).
0:30 how on earth do you have the Atari logo here? There is no other video on RU-vid with this logo. I installed this game specifically to check this and there is no Atari logo in the intro
А вообще на будущее. Писали бы что конкретно хотите увидеть на канале. Этот видос делался с Highlights моментами каток. А пустая критика тут явно не к месту
и вобще я предлагаю 16, например, числа провести более насыщенный и продолжительный стрим, надо тэвэшников позвать, чтоб Люмосу было достойное сопротивление, да и в целом, там всякие мясные турбозамесы, расшарить этот стрим везде где можно и где нельзя, чтоб народу овердохуилион пришло! ^^)
1) почему вместо Савинифа мальчиком для битья выступает бедолага 3етто?.. ну или кого-то ж помощнее можно было Люмосу подобрать. 2) стрим очень короткий, я реально без шуток, я хоть сам по себе не люблю многочасовые видосы и стримы (по причине дефицита времени), но в данном случае 2 часа чё-то как-то реально мало. 3) а вобще, посоны ваще котята, хорошую кубатуру замутили (жаль, неожиданную, и я проспал прямой зефир), чекаете баги и мои фэйлы, всё учтём, там в тг всё раскубатурим;D
я люблю тебя, Люмос: а) твои здания воюют лучше, чем мои юниты б) мне нравится то, какая музыка тебе нравится в) легендарный патч 1.00+! г) твои здания воюют лучше моих юнитов:D
XVCephei, ты не понимаешь сути фракций Избранные Кейна, Чистильщики и Странники. Они не сделаны на коленке, все они очен сильно меняют баланс стандартных фракций. Избранные Кейна строя игру через облучение противника ЭМИ. Самое доступное оружие ЭМИ в игре. Здоровые пехотинцы, но медленные. Одна из лучших фракций для раша, причем не только раннего. Тёмные апостолы - более жирная версия Чёрных братьев. Но у Избранных жирный минус - нет огненного танка. Чистильщики имеют имбового элитного штурмовика - быть может, лучшего пехотинца в игре. Эта фракция предполагает игру за ГСБ через авиацию. Т.к. косатки и элитные штурмовики имеют высокий урон по площади, то от групп косаток и молоток с штурмовиками очень тяжело отбиться. Странники - сильнейшая фракция среди лучших профессионалов. Используя контроль разума, можно творить неимоверный хаос
Не согласен с автором по поводу критики Kane's Wrath. Баланс мне очень нравится. Играть интереснее, чем в Tiberium Wars. Тактик просто бесчисленное множество. Бесит только, что в фанатских патчах (а именно в эти версии играют турниры по сети) порезана авиация. Москиты - мой любимый юнит. Итак авиация легко сносилась, а теперь легче лёгкого
тактик может и больше стало (хотя и не факт, что прям на много), но зато билд ордер стал один на всех картах, долгое и однообразное развитие в начале (кроме рашей), кстати и рашей стало меньше, чем в Тибке, хотя и появились новые уникальные для KW. в 1.02+ порезана авиация? или про какой патч ты? я в 1.02+ не замечал, чтоб она была как-то порезана, у 3оком даже, кстати, немного дешевле сделана, про 1.03 я хз, не играл.
@@m3tro_romhack , я наизусть не помню версию патча. Но вроде это 1.10. Он поставляется вместе с картами. Устанавливал по инструкции от masterleaf'а. В патче немало изменений, которые на взгляд авторов "исправляют ошибки" оригинала. Но мне ошибки оригинала не так бросались в глаза, как убитая эффективность авиации. Раньше авиации была сильной? И да, и нет. Имела сильную атаку и слабое здоровье, эффективные контрмеры. А в патче ещё больше здоровье урезали
@@cherepashkaRafael , про 1.10 патч вобще впервые слышy o_0 но и в других патчах я не видел, чтоб именно авиации что-то урезали (броню и\или урон), мэп-пак от Мастерлифа 1.02+ R22 вроде как не нацелен на нёрф авиации, вот БХ там понёрфили это да, про авиацию не слыхал. можешь ссылку на чейнджлог дать? хочу почитать эти изменения.
То что предложил я с созданием версии 1.00+ это увеличение количества оупенингов в начале, намного более быстрая реабилитация после неудачных рашей, и при этом тактические возможности урезаны не будут. Но это долгая работа и балансить придется много, а если убрать 3 ненужные фраки и распылить их возможности на оставшиеся, то и балансить игру станет проще + играть в песочнику для изучения мат. части, потому что движок игры не позволяет адекватно заиметь все 9 фракций и протестить их, а если ты создаёшь игру где у игрока все возможности 9 фракций, то смотреть на экран становится невозможно потому что полосы абилок тупо засирают весь обзор
Согласен,доигрывать матчи нужно до конца. Особенно вызывает недоумение и раздражение, когда в командных матчах один из игроков сливается при первых проблемах. Думать надо не только о себе, но ещё и о товарищах
Что уж говорить, если при игре за игрока с игроком у которого основа 24 ранг и статой до 40% на той же Реворе старички с 50-90 рангами как только их начинают пушить тут же сдаются и ливают, мол "трудности не нужны", а потом как тебе приходит время всë это вывозить ты молча продаëшь всё здания тиммейта и уже на них имеешь импакт против обоих сразу, ибо твой тиммейт даже не захотел стараться
@@Tiberium_Universe is it not possible to do? Because both games use the same graphics engine and have the same properties, it's as if Kane's Wrath was just a DLC for Tiberium Wars
Я и не помню, но вроде и не должно, там все скрипты активируются согласно тайм лайну игрового сюжета, а х2 ускорение отображается только на геймплее, поэтому и не работает. Но, я не проверял.