Про скипать диалоги сюжет на р это база упрощает процесс прогресса А про сингл игру от этих разработчиков, я бы ждал так как в бдо пришёл только из-за боёвки и классов!
В БДО на момент её выхода и в нынешний момент лучшая боевая система и один из лучших графенов в жанре мморпг. Но всё остальное в игре либо противоположно на днище, либо вообще отсутствует. Я застал времена её выхода и в перспективе это был отвал башки. Но время шло и разраб был глух к фидбеку. В игре тупо нет контента как такового кроме как фарм 1-2 точек на каждом диапазоне уровня на котором донатеры глушат фритуплейщиков которые заняли их спот. Донат покупаемый за игровые деньги по сути ты не купишь потому что спрос превышает предложение в сотни раз и можно 3 дня сидеть у аукциона чтобы купить пета, но не купить его. Рейды, квесты, подземелья, активности? это нет и не добавили (есть только костыльно-бесполезная торговля который никто не занимается так как механика торговли тут рудимент и не приносит денег столько же сколько гринд мобов, всё остальное и того бессмысленнее и требует влива денег и примерно по такой же схеме работает как описал ниже). Но взамен клепали классы и зачем-то обновили графику при факте что она и так была топ, а новые классы попросту делали либо неактуальными старые, либо новые были плохими и ими никто не играл (многие классы по типу ниндзя и пиратка воды почти не найти). Как итог игра это просто приход на точку фарма, если вас не выгнал донатер - фарм мобов несколько часов, нафармленное вы конвертируете в покупку заточки для оружия и брони, если точится - вы идёте через несколько недель на следующий спорт, если не точится - повторяете процесс, если сломалась шмотка - вас откатило. Влив тыщёнки или двух рублей вам компенсирует 2-4 недели фарма (месяцев после саош и 60+ уровня), грубо говоря в человекачасах это просто трата времени если вы зарабатываете хотя бы от 1 тыс руб в день. Всё остальное в игре рудиментарно, не работает, непрофитно или костыльно и опять же - занимаются этим полтора игрока и если вам действительно интересны такие аспекты игры - вы найдете проекты получше, потому что в этой игре только крутая боёвка и графен стоят внимания, а следовательно прогрессия персонажа, прокачка и подъём серебра. Фритуплейщики в основном в районе 58 уровня отваливаются так как прогрессия после пробуждения падает просто в разы и чтобы поддерживать тот же темп прогрессии вашего персонажа - надо ещё недельку или две сверху фармить на спотах, ну или вдонить, обычно однообразие геймплея и гринда уже приедается им и после пробуждения от 58 уровня и выше споты полупустые и там обитают либо донатеры, либо упорные ноулайферы. Ах да фармят все в основном 1 спот на каждом промежутке уровней, остальные из-за низкой ликвидности никто не трогает (вы же не будете фармить место где падает 10к серебре в час если есть место где падает 25к серебре в час). Контент 60+ уровней потому можно сказать мёртвый и его никто не трогает и не доходит до него (тот же морской). Мы ещё тогда угорали на старте, мол игра кажется нормальной без доната, но потом стукает 56 и в целом тут вам больше делать нех.
Игра сейчас не такая хардкорная, как раньше, но оно уже никому и не нужно. Все максимально дружелюбно и старается быть понятно для новых и вернувшихся игроков.
Донат в играх и рулетки это норм, особенно когда вход бесплатный! В Diablo immortal играется норм и без доната, сюжетка проходится на ура, самое главное что бы донат не превратили как в Корейском гов-е Night Crown, а так ONCE HUMAN 100% найдет своих поклонников, если резину тянуть не будут так как на горизонте масса проектов не менее интересных.
На счёт ремастеринга не согл. Там шейдеры говна, картинка пересвечена, на высоких лучше. Помню сам много лет мечтал на ремастере поиграть, но вот когда привык к нему, стало заметно, что он очень кривой. Ультра режим исправляет ситуацию, но он для игры не подходит, т.к. очень много жрет, даже в игре это сказано.
17:10, ну да онлайн падает не из-за того что ты больше 6 лет играешь одними и теми же абилками в спеках , не из-за того что у тебя некоторые патчи не выходят больше 8 месяцев, не из-за того что близард контора клоунов которым не нужны наши рубли , и чтобы оплатить подписку/купить аддон нужно переплатить в несколько раз через другие сайты/другие костыли. Хорошо что тарисленд скоро выйдет , надеюсь китайцы поставят этих клоунов на место, хотя чего уже стоит финалка14, слышал очень много воверов туда ушли и не жалеют. Как игрок игравший с классики в вовку ( а на оффе с середины лича ) и не купивший только актуальный аддон, желаю близам скорейшего банкротства.
13:27 Когда автор выдаёт желаемое за действительное ДВАЖДЫ,то сразу понимаешь какое уг эта игра! 15:54 О какой объективности может идти речь,если предыдущие 16 минут автор просто кончал от игры??? 16:48 пхахахаахахахаха автор,иди обратно в детский сад,ибо только там ещё дети верят,что халява это знак хорошей игры:D 22:04 Ну да,ну да,ведь в остальных ммоРПГ такого нет!
Ну поиграл я в вашу игрулю... Вы ебанулись!?!? Меня уже 3 недели нет в реале... Отпуск проебал, газон не кошен, гараж не доделан, масло в машине не поменял(хорошо хоть на лето переобулся), голова болит от новой информации, по ночам не сплю, с женой не общаюсь... Меня просто захватил этот мир. Нахуй такие игры..
Уже никак, бета закончилась на днях и нужно следующего этапа тестов/релиза =( Думаю еще один финальный тест будет, поэтому зайди на сайт игры и предрегу сделай чтобы получить доступ
@@gregus322 Жаль, я видел просто ключи к бето тесту продают по 5 тысяч рубулей, люди покупают. Хз стоит ли покупать тоже за 5 тысяч. Я узнавал, там от учетки дают данные и ты играешь
А зачем вообще играть в игры?!Разработчики вроде как связаны с EVE Online, а в Eve как известно всё "не быстро".Сейчас и так полно ноу брэйн гейм, для людей которые не хотят ждать, а чтобы всё здесь и сейчас.Каэс, дота, лол и прочая шляпа.Да и ММОРПГ сейчас на такой основе делают.Что касается пакс дэй, то по моему мнению, подобный крафт отсеет сессионщиков и любителей поубивать/поумирать безнаказанно.Также крафт даст время разрабам, на допил контента и понятия куда нужно "копать".Да, сейчас игра сырая, но сам проект интересен, именно крафтом.Но даже в пакс дэй не такой жесткий крафт, как в ранней lineage 2(рецепт, ресурсы, куски, опять же шанс, ну и гном кто сможет попытаться создать)Да, там не нужно было копать, рубить, но от этого крафт проще не становился.Другое дело зерг...это бич всех ММОРПГ игр.Попасть на кластер с подобным асмонгольдом и можно сразу ливать.
Так я не против планомерного, медленного развития. В той же Еве очень развитая социальная и экономическая составляющая. Главная проблема Pax Dei в том - что у нее нет концепции как таковой. Ну, то есть концептуально на данный момент эта игра ничего из себя не представляет и я не даже не вижу намека на какую-то осмысленность =(
Игра - бомба. Ничего похожего на планете не существует. Это единственный фритуплей без пейтувина которому много лет, качественный, с осадами, экшн нонтаргет с графлом. Рекомендую
@@gregus322 не согласен! имею 301+12 скрытой от 3ёх деборик атаки и 411 дефа за один год игры - ни рубля доната, ни разу не соскучился. Гильдия, найм, гринд серебра, систематические премы для всех от уважаемых и невероятно щедрых корейских разработчиков, грамотная заточка с кронами. Никакого моря, никакого ремесла, кроме алхимии для банок. Вся сюжетка, все дневники в хп, атаку и защиту. Пве, пвп инкрустация/реликвии. Осады, лига гильдий, гильдийные войны, все арены.
а вот цитата с форума Reign of Guilds (оцените "честность" автора ролика): Разделение на запад и восток, если таковой вообще был - ни к чему не привел. Можно свободно перемещаться через ТП, как будто это одна локация. Нет привычного всем противостояния или различия запада и востока - просто как две соседние идентичные локации. В игре нет какой-то общей идеи, чего-то глобального, нет цели. Возможность в дальнейшем стать королём в игре где останется одна гильдия - исключительно развлекуха для гильдии. Нет какого-то движа для обычного игрока или для небольших гильдий. Обычные гильдейские разборки - всё чем игрок может себя занять - такое прокатывало лет 20 назад. Как ностальгия - не плохо, как игра в современных реалиях - скучно и надо самому искать чем себя занять. Но учитывая всё вышеперечисленное, из занятий для обычного игрока - бесконечный гринд и фарм денег, который ни к чему не приводит
Про то что сейчас кроме фарма ничего нет - согласен. В целом видно что игра еще на ранней стадии и что разработчикам нужно еще много чего добавить, чтобы разнообразить геймплей. На том же материке почти нечего делать в данный момент. Ну на то это и ранний доступ, конечно =(
Игра сама по себе прикольная и хороша даже на этой стадии разработки. Огромный минус который я заметил как и автор- это сборная солянка разных механик, которые попытались хорошо реализовать и подать, но не вышло. Ведь их смешали и всё, играйте. Я уверен что игра будет допиливаться и всё это не останется как есть сейчас. Чем зацепила меня эта игра, а тем что в ней хорошо реализованная механика стрельбы и пвп, которая можно сказать взята у серии игр "REMNANT" она даже не позаимствована, банально скопирована. Ведь в ремнанте тоже мочишь мобов, лутаешься так же, менюшки те же. Но там есть сюжетная часть, а тута нет
В первом своем ролике когда описывал боевку тоже говорил о том что эо буквально Remnant, даже интерфейс блин похож. Ну я конечно надеюсь что всю эту кашу смогут по итогу сварить во что-то удобоваримое, но пока я вижу что они только добавляют ингредиентов в итак уже почти безвкусное мессиво =(
Ребята, сейчас збт на днях закончится, Хотелось бы во что-то похожее побегать, пока она релизнется. Есть какие-то похожие игры? ЧТобы онлайн (пве, можно без пвп, а можно с пвп) и с крафтом, прокачкой, лутом ? чтобы бесплатно или до 600 р например ? Посоветуйте плиз, если есть такие игры.
Привет. Неиронично Fallout 76 очень похож на эту игру. Вернее в Once Human куча механик были взяты оттуда) Исследование мира, прокачка, строительство и прочее прочее. Найти дешевый ключик не особо проблема думаю.
из подобных игр, вот прям чуть ли не 1 в 1, есть две игры это "Life After" и "Undawn" - мобильные проекты с такой концепцией, но в которые можно поиграть и на ПК
о каком огромное колличетве контента ты вообще говоришь? апаешь 50лвл и начинается чистый дроч пары данжей и пары боссов и всё! эндгейм контента в игре нет от слова совсем
Да, тут согласен, моё опущение. После 50 уровня сейчас нечего делать, разве что гриндить шмотки. А вот до 50.... слишком много ненужной чепухи в игре, которая имеет актуальность дай бог часа 2-3, а потом ты это никогда использовать не будешь. Те же материалы тиром ниже почти нигде не используются, хотя я видел как люди их нещадно зачем-то гриндили. Я в целом больше говорил про ощущение "перегруженности" в игре на данный момент - очень много различных свистоперделок и лишь некоторые из них имеют какой-либо смысл
Стоп стоп 6 мин просмотра и то чувство что это МО2 от наших разрабов 😂 досмотрел ролик и убежден что эта игра клон МО2 с небольшими изиминением. А вот кринж в конце ролика неуместен хотел отписаться от канала, ненадо просить и клянчить, кому понравиться тот сам найдет Тг, поставит лайк и подпишется.
Так я в видео об этом и сказал - по сути своей это некая вариация того геймплейного цикла что сейчас есть в Мортале. С разницей лишь в том что в Мортале ну уж слишком анархия везде, да и игра стремительно умирает. Надеюсь что "наш" вариант найдет стабильный путь развития
@@gregus322 заблуждаешься про МО2 не умерае, на оборот набрала онлайн поле ввода подписки, много Ак твинков попросту сейчас не активны ТК нужна подписка и не выгодно сейчас играть в 10 окон, сейчас онлайн можно считать чистым и это заметно.
Да она сырая, будем надеяться что перенесут ее на следующий год, потенциал у игры огромный, про крафт это пиздец я незнал час ждать пока что-то переплавиться в печи 😮. Я в данный момент играю в МО2 чем-то они похожи. Но раньше времени я бы не стал делать выводы ТК кд на крафт можно убрать в 1 клик, стаки ресов, слоты и тд это поправимо не займет много времени, но вот анимация и боевка полный пиздец вот там пахать и пахать. Если разрабы будут выпускать ее в ближайшие пол года то ну на хуй такой паксдей.
Разрабы намеренно замедляют геймлпей, ибо кроме бессмысленного и тупого гринда в игре просто ничего нет. Да и в целом я лично не вижу ЧТО должны добавить разрабы чтобы это было играбельно. В нее с комфортом можно играть только если вас человек 500 в клане бегает и делает что-то одно, но при этом решительно не понятно зачем вообще что-либо гриндить здесь.
Ну я в мортал онлайн 2 играю и думал поиграть в pax die так как они бы были +- похожи. Смотрю видео разные про неё и понимаю что это сырая хрень. Автор видео этого ещё рассказал про долгую переработку ресурсов, что мне конечно же не нравится. Я не умею жить три тысачи лет что бы ждать когда же мой топор скрафтиться, а после дропнуть его какому нибудь ганкеру в пвп локации, надеюсь тут все понятно. Смотрел геймплейные ролики по новому этому тесту и это какой то пиздец, настолько кривого пвп та в целом боев я не видел. Всрато максимально, я хз даже СМУТА играется лучше :). Если бы игра вышла и была бы нормальной, то вот какие цели я делал. Поход в пвп локации в всякие данжи и нагиб людей, ну в целом это как в мортале, просто пвп ради пвп, потеря лута и получение лута. Вот есть игра к пррмеру once human, то вот эта игра себя мне продала за счёт разных роликов на ютубе, я не играл, но вот если видео смотреть там будто контент сам по себе генерируется.
По Once Human буквально мое прошлое видео) Она в разы проработанней чем Pax Dei и выглядит как очень перспективный проект. А вот Pax Dei ... сидеть у станка около 50 часов, чтобы сделать себе топор и сдохнуть из-за кривого неткода и потерять его это НУ ОЧЕНЬ сомнительное удовольствие. ПвП здесь ужасное и вангую что останется таким на долгие годы, да и в нем смысла вообще нет, ибо в ПвП зоне нет особо ценных ресурсов. Все что есть в игре - симпатичная графика и интересное строительство, но они оно быстро надоест из-за ограниченности типов построек.
Зная как некоторые люди воспринимают критику хотелось бы обозначить дисклеймер - мне очень хотелось бы любить эту игру, но к сожалению она не оставляет мне шансов и я, честно говоря, не особо вижу как это можно исправить. Но при этом я много где видел восторженные отзывы об игре - может быть кто-нибудь в комментариях поделится своим мнением и мы вместе порассуждаем об этом проекте?
Участвовал в 2 збт, теперь в 3 збт. Могу сказать что игра как и стала лучше так и хуже, буду на минус пробовать давать плюс. Хуже - убрали территорию клана (Hive), была отличная задумка и направление для будущего апгрейда пвп, лучше - добавили возможность давать друзьям доступ к строительству у себя на территории, использованию верстаков и всего прочего. Хуже - разделение серверов ПВП, ПВЕ - что произвело к тому что контент поделили, лучше, а лучше нету так как это ухудшило положение игры на стадии ласт гейминга, если на ласт гейминге на 2 збт занимались захватом вышек(для возможности подальшего запуска Prime war), то теперь на пве он доступен всем, а на пвп смысл от затрата ресурсов на захват этих вышек и контроль над ними упал, как итог ласт гейминг стал скучен и мало насыщен контентом, Хуже - уровень сложности - некоторые босы стали уж очень просты даже на сложных уровнях (надеюсь сделано это для збт) лучше - помогает новичкам освоить игру, и не забросить ее после того как доходишь до первого босса (такое было у многих на 2 збт). Хуже - убрали механику удержания территории когда нужно было платить ресурсами за территорию, лучше - территория все равно может пропасть если быть АФК более 7 дней Теперь пока что только плюсы - Дивианты - их стало намного больше, и у них появилась цель, цель собирать их и использовать, например иметь дивианта что собирает руду или дерево и т.д. Мелкие ивенты - их разнообразили. Появилось много новых ивентов что добавляет интереса к игре. Увеличение членов мини клана (hive) - с 4 до 8. Добавление уникальных навыков персонажа - по достижению 5,10,15 и т.д. Уровней каждый может выбрать 1 из 4 уникальных навыков которые открывают либо новые формулы на постройки либо улучшают существующие что добавило в игру еще больше взаимодействия с другими игроками. Упрощения ласт гейма в плане добычи материалов - теперь благодаря таким вещам как бензопила и дрель стало проще собирать ресурсы. Так можно перечислять еще долго. Да игру больше акузуалили чем она была на 2 збт, для кого-то это плохо, кому-то понравилось - лично мне 50 на 50 я обижен только за уменьшения сложности боссов (их теперь все в соло можно пройти на любой сложности). Теперь по поводу доната - для нас 3 збт он отсутствует, но вот для Китая он есть - и там присутствует даже батл пас, значит цены выходит 9$ за простой улучшеный батл пас и 15$ за улучшеный премиум батл пас с апгрейдом пару уровней, за 20$ можно купить самы топовый сет косметического костюма. Но косметика так и не влияет на характеристики. Так же в батл пасе (бесплатном, именно бесплатном) присутствует валюта для гачи и за 50 уровней мы получаем только 5к валюты. Премиум батл пас включает в себя только косметику, так что донатеры не смогут получить преимущество. Все же игра мне очень нравится и я надеюсь что на релизе (или на старте ОБТ) мы получим нормальны продукт, с большим контентом чем сейчас. Кстати релиз или старт обт запланирован на 3 квартал (на iOS пишет примерная дата выхода 8 августа)
Воу, спасибо за развернутый коммент. Почти со всем согласен, игра все таки имеет свои плюсы. Скажи, не было у тебя ощущения, что в игру со временем как в фаршированного гуся добавляют все больше и больше наполнения и УЖЕ ощущается перебор? Мне кажется если так пойдет и дальше, то будет совсем бардак. А и про боссов я тоже прям резко заметил - раньше даже первые боссы проходились с трудом, сейчас же даже не надо грейдить экипировку для этого.
@@gregus322по поводу солянки с других игр, есть такое. Но пока что не почувствовал. Ну и думаю пока что уже нету чего брать с других игр, именно что б оно подошло к сурвайвл тематике. Мне одного не хватает в игре это нормального пвп, так как зоны для этого, или связанные события с пвп да это интересно,э. Но где же рейды баз других игроков как на видео 2 збт, где же пвп не только в зонах и по согласию, а повсюду? Вот чего чего хотел бы так это побольше пвп особенно если это сервер пвп.
Так же наполнение игры должно быть, так как если контента будет мало тогда она будет пустая. Я вон в ласт гейминге уже не знаю что делать - prime war, данжи, боссов на всех сложностях прошел, и просто не знаю что делать(( так что если будет контента и наполнения больше особенно для игроков после 50 уровня то почему бы и нет.
@@makcokit Про ПвП тоже непонятно на самом деле - вроде бы оно есть, но будто бы слишком порезанное и бессмысленное, может быть добавят какой-то режим для кланов в последних зонах, либо специальный биом где всегда опен пвп, но мне кажется там будет мало людей играть
Я тебя разочарую. Дело в том что абсолютно все аддоны сводятся к рейдам и данжам для поднятия шмота. Едиственное отличие - до Лича включительно еще был интересен кач как РПГ составляющая. Но уже в Личе все намного упростили и ускорили прокачку и там почти ни души на лоу лвл. Суть в том, что раньше для 90%игроков вов был игрой про кач, стычки во время кача, иногда походы в мелкие данжи ради квестов, а не ради шмоток. Рейды были для хардкорных игроков, которым из-за задротства стало скучно в игре. Но почему-то близарды решили что рейдить должны все, так как лишь 4-10% игроков вообще доходили до главного боса в последнем рейде. Тогда они все начали упрощать и делать упор тупо на контент на лвлкапе. Теперь поход в данж это не событие недели - а ежедневная рутина. Они переработали данжи и рейды так, что они стали похожи на корридоры, в которых просто идешь вперед и валишь все что видишь. В ванилле были действительно интересные и запутанные данжи. Почти в каждом из них был свой мирок, свои квесты, открывающие боссов и так далее. Толпа хотела зрелища - они дали зрелище, но оно обесценено и не вызывает восторга. Кроме этого те самые хардкорные игроки потеряли уникальность. Теперь сколько не задрачивай - любой слоупок походит месяц в данжи, насобирает баджиков и купит самый крутой шмот, за который ты раньше попку рвал, ночами не спал. Сделали весь смысл игры в шмоте (верно подмечено), а остальные асппекты игры убили напрочь. Даже ПВП требует шмота. ПОтому что когда ПВП в открытом мире - там можно и 3м на 1го, а на арене или БГ - там важен баланс и он зависит от шмота, потому что все ограничено. Ты в каком бы шмоте небыл - в среднем тебе подбирают таких же. Нет движа, нет неожиданных оборотов, на арене самые сильные заклинания и химию запрещено использовать. Короче никакого рандома. А гладиаторами становятся люди, которые научились расчитывать свои способности и характеристики до милисикунды. И если твой класс антикласс - ты хоть как пытайся против них - они ни единой ошибки не сделают, а ты идельно буш играть всеравно проиграешь. В том же самом ворлд пвп раньше можно было толпой завалить кого-то, будучи меньшим лвл , потому что все были плохо одеты на каче. Сейчас если ты в крутом шмоте - ты бессмертен, потому что у всех куча хилок в % от ХП, скалирование, которое тебя еще больше усиливает против лоу лвл (криты , меткость, броня), а также топовые абилки быстро теперь восстанавливаются ( раньше 30мин) и ты пока реснешся чтобы дать сдачи - он уже снова как огурчик, а ты такой же ничемный.
И да, даже в ванилле, как бы ты долго не качался - ты прийдешь к данжам и рейдам, Но там есть аттюны, квесты, ворлд пвп и другая всячина, что хоть как-то разбавляет игру. В текущем вов тоже есть ВОРЛД ПВП , но из-за воплей ПВЕ игроков дали возможность отключать эту функцию, и поэтому особых движей там нет. Потому что в этом ПВП режиме играет мало людей, а как говорится сам захотел сам и играй. Раньше били всех, было куча воплей, но собирались рейды на зачистку, было весело. Например кто-то резал мелких на каче, они жаловались, подтягивались постарше, потом доходило до стычки между примрейдами. Сейчас до этого нет никому дела. Иногда можно поучаствовать в захвате столицы, но обычно никто не сопротивляется
Вооот, спасибо за комментарий. Ты один из немногих людей кто смог сложить 2 + 2 и понять мою фрустрацию без прямого текста в видео. Мне стало невообразимо скучно от данжей 24/7, про рейды героик и выше это вообще забей - каторга на 6 часов. Мне еще уникумы писали в комментариях мол "ты хотя бы 25 ключ закрой и потом имеешь право разговаривать". Я им пытался объяснить что в этом нет ничего сложного если как зомби играть 3 месяца в сезоне и одеться в 480 гир - но этим побоку. У них дрочь на микроциферки в данжах 24 на 7, я честно не понимаю в чем интерес такой игры. А про отсутствие какого-либо челленджа и вообще игры до лвлкапа .... мне говорили что в Вовке ЛУЧШАЯ и САМАЯ интересная прокачка из всех ММО. Обзор на классику где-то не за горами, оторвусь там на славу видимо)
@@gregus322 если тебе интересно, то накатал еще: Многие люди вот тоже не могли сформулировать что их раньше цепляло в игре, но требовали классическую игру, и все ждали реально мегабума. Но потом оказалось, что все известно, в интернете на все есть куча гайдов, видео, есть понимание игры на левелкапе, и укоренившаяся модель "быстрее бы до капа". В итоге классику прошли буквально с первых недель релиза (ну плюс минус) и начали вайнить, что мол ничего она не сложная и нет там ничего особенного. Просто они ожидали от класики то, что привыкли видеть в современном вов, и ожидали преславутой сложности. Но прикол классики в том, что там мир был просто живой в плане игры между игроками. Например чтобы скрафтить шмотку нужно было не 1 или 2 реагента, а 3 и больше, часть из них можно было получить только с других профессий. Довольно полезные шмотки требовали регов из инстов и рейдов, или которые там легче было выбить. Бафов было много, и их все можно было навешивать. Поэтому ценилась алхимия и игроки по случаю бафали друг друга. Потому что мобов было действительно сложнее убивать в обычном шмоте. Шмот не падал бесполезный пачками с мобов. Многие вспомнят как на 35 лвл ходили в шмотках 19 уровня. В данжах можно было хорошо одется, но для новичков это было сложно, они туда не охотно ходили, и ходили чаще ради квестов и опыта за них. Теперь бафов мало, и они все однотипные и ты не можешь наложить 2 однотипных. Если тебе бафнули силу - ни эликсир, ни свиток, ни еда не дают тебе силу. В сравнении с тем же Личом, я на 71 уровне (лич был 70-80лвл зона) уже получал топор, который носил до 78 уровня и ничего круче я выбить не мог даже в данжах). Я не помню чтобы я одел хоть бы одну шмотку упавшую с моба. Они похоже падали просто для зачарователей, чтобы их распылять). Хотя в ванилле я радовался что выпала шмотка с моба. Я радовался когда находил зачарователя который мне чарил шмотку, потому что было проще бить мобов. На Личе и в других аддонах я чарил шмотку на каче только если сам качал наложение чар. В остальном это не имеет смысла. Трата денег и времени, я уже через час сменю эту вещь, если не быстрее. Сейчас если у тебя квестовый элитный моб, которого нужно убить - ты просто 1 раз его бьешь и тебе его защитывает. В классике если ктото ударил моба до тебя - ты с него ничего не получишь . Поэтому на них была конкуренция. Собирались группами и даже враждующие фракции жестами договаривались и помогали друг другу в порядке очереди их убивать, чтобы быстрее реснулся и настала их очередь. Было интересно исследовать мир, квесты могли посылать тебя в другие локации. Теперь же ты пришел на поляну - зачистил, пошел на другую поляну. Были квесты на время, а ты мог не успеть. То убили, то заблудился, то не обратил внимание что квест на время. Квесты читали, потому что все было впервые, небыло аддонов и подсказок. Было атмосферно, в стиле старых рпг. Вот так незаметно, вроде 95% всего в игре осталось, но оно умерло за ненадобностью. А надобность чего либо определяет сама игра и можно одним невинным жестом убить что-то в игре. Например поиск подземелья и полеты если не были первопричиной, то внесли огромную лепту в умирание пвп в открытом мире. Я сколько себя помню на каплвл из столицы вообще никуда не выходил месяцами просто.
проплаченный ролик ни слова не сказано про кланы багоюзеры которым разрабы разрешают и не наказывают за багаюзы, они ведь старечки верные игре так прежде чем покупать "ЭТО" 1200 руб посмотрите ролики других и вы убедитесь что ценик завышен я бы и за 200 руб ещё подумал
Брат, с радостью бы принял оплату за негативный обзор. Нет ну серьезно неужели любой позитивный обзор - это реклама и занесли чемоданы? У меня на момент обзора еле еле было 500 подписчиков, ну подумайте головой кто купит у меня рекламу?) А по поводу багоюзов и прочего - в стиме буквально все последние новости о бане за багоюзы и эксплоиты, так что глупо говорить что они ничего не делают. Ну судя по тому что ты написал комментарий - проблема все жё есть. На релизе в первую неделю я с таким, увы, просто не сталкивался.
Видел твой комментарий, но игра на паузе пока разработчики не поправят сервера) Ну и там скоро DLC выходят, возможно гайды потеряют актуальность сразу. Но скоро будет видео по одной очень похожей игре.
После того как МОртал Онлайн ввел подписку за абсолютно незаконченную игру, я искал что то похожее. Спасибо разработчикам что такое есть. Честно, мне больше всего из такого нравится Ультима Онлайн, но это неповторимая вышка. А это отличный современный аналог, судя по всему.
Да, мортал после подписки умирает в медленной агонии... Ультима и Рунксейп топовые игры, но к сожаленюи уже староватенькие. Надеюсь эта игра сможет плотно занят нисшу.
@@user-xm2fs9bm8i Может не особо объективное мнение - но в целом я бы пока подождал. Контента в игре не то чтобы много и 15-20 часов хватит, чтобы потрогать практически все. Можно конечно просто бегать и пвпшиться, но я не думаю что такое многим интересно делать на постоянке. Попробуй стримы глянуть(если кто-то их делает вообще) и посмотри нравтися ли тебе сам процесс игры. Но я бы больше склонялся понаблюдать за игрой в данный момент
Тут 100% согласен. Мне очень нравится игра пока что, но вот заходишь в неё и она ощущается через чур перегруженный какой-то что-ли. Жду релиза очень чтобы посмотреть, как она будет играться в долгосроке