Ну говорить что у Unity не понятный интерфейс это сильно, но ещё сильнее это делать игры на Unreal Engine, мне то анрил как огня страшно трогать. Увожение автору за разработку на анриле и за качественное видео!
А как тебе идея добавить разных игровых персонажей, которые будут по-разному взаимодействовать с игровым миром? P. S. Не забрасывай проекты, ибо никогда не знаешь, что может выстрелить, а что нет, ну и конечно стоит обратить внимание на инди гигантов и просто большие компании, которые всегда убеждают нас в том, что успех в одном проекте это далеко не успех во всех.
Привет. Я не забил и уже доделываю эту игру. Персонажей уже не успею сделать, но разнообразие геймплея завёз немного другим образом. Кстати сейчас открытая демка игры доступна. Можешь попробовать
может быть, я чего то не понимаю, но в чем смысл создания подобных игр именно на Анриале? Ведь для 2Д-платформеров есть более простые движки. Анриал все-таки для 3Д и качественной графики
this is so cool, reminds me of the clouds you see in Sky CoTL, will you ever drop a file or sell this? cant find any other clouds but this one being so good
Maybe i will do it someday. Thank you. To be honest i did nothing special, try to find 'Stylized clouds tutorial' and you will get something very close to to this
@@DeadmanDevelopment believe me or not I've been searching for days now, havent found anything oder than outdated tutorials that dont work anymore, could you maybe link the tutorial you maybe seen to make these clouds incase you remember it? the only tutorial i could find that would be up to date was NinjaFlux which is a very heavy priced marketplace item
Очень редко пишу комментарии, но тут не удержаться. Отличная работа, было реально интересно послушать! Круто, что такая игра вдохновила вас самим заниматься разработкой. Удачи в ваших работах!
Соглашусь, многие незаконченные проекты в любой сфере в итоге становились легендами и вдохновляли многих людей на собственные творческие идеи и профессиональный рост
Мне очень понравилась визуальная новелла от создателей клуба романтики. Но увы, Люцифер приносит куда больше денег, и проект закрылся в сентябре прошлого года. Обидно, ведь это была достаточно приятная по рисовке, интересная по сюжету и интригующая будущими механиками игра.
- В две тысячи девятом году вышел Our of Hell - синглплеерный мод для Unreal Tournament 2004, превращающий игру в Survival Horror, передающий привет Resident Evil, Silent Hill и DOOM и Ромеровщине в целом. Его в одиночку пилил канадец Лонг Нгуен... с две тысячи второго года. Только саундтрек писал широко известный в узких кругах любителей эмбиента Джастин Лассен. Я про это чудо узнал лишь в две тысячи десятом... и теперь четырнадцать лет наблюдаю, как Лонг пилит самостоятельный ремейк (изначально планировавшийся как просто духовный наследник), перенося разработку с UDK на UE4 (практически сразу после этого анонсировали UE5). Уже Джастина Лассена с нами нет, но мы ждём игру мечты Лонга, в которую он вложит всё то, что хотел вложить ещё двадцать с лишним лет назад.
Однажды я срисовал с фотографии девушку, которую знал лично. Так вот, рисунок мне нравился куда больше оригинала. Назову это эффектом стрея) Спасибо, классный ролик, приятно смотреть и слушать - а главное, после просмотра я завис ненадолго в размышлениях. Подписка точно!)
Я лично за то, что б игры в период +- играбельности вызодили демками и билдами, что б даже если разраб бросил игру можно было бы её допилить или поиграть хотя бы в кусочек
Оооооо дааа… Комбинация великолепного вайба киберпанка игры The Last Night и музыки Acid Rain работают вместе великолепным образом… Ещё мне нереально нравится музыка автора Lorn: она великолепно подходит различным вселенным в духе мрачного будущего. Очень радует, что игра жива, ведь она меня зацепила до глубины души своей стилистикой.
То, что некоторые невышедшие игры стали для кого-то источником вдохновения не значит, что это равноценно тем играм, которые вышли. Это просто яркий пример ошибки выжившего и не более того
Хорошее видео, но слишком много пафоса и нагнетания печали, этот уставший голос человека, которым обычно рассказывают страшилки. В общем это очень странно
Чел я буквально ловил вайбы своей жизни во время видоса, я думал о тех же идеях последнее время, лайкнул и подписался просто по инерции, никогда так не делаю
Новость месячной давности обнадёживает - "Разработчики Little Devil Inside извинились за годы молчания и показали шесть минут геймплея на Unreal Engine 5"
Классное видео! Хорошо вдохновляет тыкаться в программы и платформы в попытке реализовать задумку(навыки везде по нулям, хпхп). Минималистичность и простота очень хорошо выглядят, обожаю такое🤲
Так, посмотрел половину ролика, в принципе по сценарию все ок, ролик смотрится отлично, единственный минус - микро. Купи норм микро, очень обидно когда какая-то интересная информация продается с плохим качеством звука.
@@DeadmanDevelopment Да, но похоже он не забрасывал разработку Карлсона, просто перестал постить что-то в соцсетях и сфокусировался на работе в своём темпе. Скорее всего это из-за постоянного давления со стороны подписчиков. Он даже письма с угрозами получал на почту
Видео случайно попалось в рекомендациях и когда я его включила, а второй игрой о которой пошла речь стала Last night, у меня сердце пропустило удар и чуть не покатилась слеза по щеке, я Рада что я не одна разделяю такие личные и теплые чувства к этой игре. Эта песня до сих пор хранится в моем плейлисте и до мурашек пробивает, я узнала о ней в 2017 году как раз, мне было 14 лет, я ещё училась в школе и этот трейлер так запал мне в душу до глубины души, именно после этого я начала всерьез интересоваться играми, я показывала его всем и пересматривала постоянно, активно следила и выцепляла по крупице новостей где только могла о процессе разработки, но шли годы, last night так и не выходила, огонь погас, и я лишь переодически вспоминала о ней, смотрела трейлеры других похожих игр, но все было не то. И вот прошло 7 лет, мне будет 21, я сижу на работе и включаю это видео на фон и слышу эту музыку и на меня накатывает те же эмоции, как тогда, когда я впервые посмотрела трейлер, это тепло, эти эмоции, этот детский восторг. Мне очень жаль что игра так и не вышла, и я надеюсь что ещё хотя бы через лет 10 она увидит свет. Но даже если нет, эти эмоции который подарил мне этот трейлер останутся со мной навсегда, и эта песня навсегда останется в моем сердце. Обычно я не пишу комментарии, но это тронуло меня так сильно, что не смогла сдержаться.
Так что я согласна, что порой игре даже можно и не выходить что бы оказать колоссальное влияние на кого-то. Быть может если она выйдет, она не оправдает моих ожиданий и розовые очки разобьются стеклами внутрь. Но даже если так, я буду помнить это первое чувство от просмотра трейлера всегда и вспоминать с теплотой, ахахах глупо, но это наверное можно сравнить с первой любовью. Любовь которую я буду хранить в своем сердце и дальше.
Спасибо большое за такой комментарий. Это наверное лучшее что писали здесь. У меня очень похожая история, прям почти один в один. Вообще тут в комментариях сам автор проекта Тим Сорет писал о том, что разработка идёт и что ласт найт выйдет