На моем опыте отступники мгновенно через кусты вешают тебе в голову, а в тебя буквально не стреляют. Про боссов вообще молчу, сами в прицел забегают. Им что ии порезали? Из нюансов хочу отметить: - Для тех кто будет это делать в онлайне, не забывайте про других игроков, и старайтесь именно выкурить сначала их, пусть для этого нужно будет идти не на базу отступников, а в другую сторону, да и про челоботов не забывайте. Ни раз было что на радостях все бегут лутаться и их подрезают кустовые седуны или челодикие, которым предприимчиво выдало скс или мосинку. В общем, чем меньше конкуренция, тем более гладко пройдёт штурм базы. - Агсник (который рядом с пулетметчиком) любит убежать в кусты около моста, так что важно его убить на перебежке (как в видео или когда спустится и будет перебегать дорогу) иначе будите ловить его по кустам через которые он очень любит стрелять. Если не получилось убить то лучше отступить назад или вообще перезаходить в рейд. - После стрельбы обычные дикие придут на базу, отступники не будут по ним стрелять(в отличии от челоботов которых отступники сразу расстреливают). Не однократно было что я забегаю в ангар и после перестрелки с отступами приходят дикие из деревни. Не то чтобы они опасны, но могут как засветить вас для других игроков, так и для челоботов. Или ещё лучше, на перезарядке выбегает дикий и с тозика дает тебе в лицо дробью. - Если вы прям снайпер, то вся база шикарно простреливается с горы с мертвым деревом (там есть корман, который не простреливается с шале), расстояние примерно метров ~300-400 до пулеметчика, однако, надо очень хорошую болтовку, чтобы на такой дистанции пуля прилетала в цель. И да, если промазать то будет ответный огонь, который скорее всего вас убьет. - Гранаты ваше всё. Если вы слышали отступника, но он притаился, то кидайте "зарю" или ргд-ху, чтобы он подал голос(слышал что на фразу у них откат в минуту). На перебежке от гранаты их проще всего убить, однако, чтобы всех так перестрелять надо очень много гранат, но благо их можно налутать с отступов. -Не торопитесь и чекайте все внимательно. Да всегда хочется быстро добежать на shift+w до цели, но зачастую звук может сильно помочь в поиске и дислокации противника и не грех после перебежки забежать в угол и послушать где враг. Если вы стреляете без глушителя, то скорее всего отступники и дикие придут на место выстрела. И так как боты не умеют капсить, лучше не пушить их, а ждать когда они сами придут в прицел, тем более они будут довольно уверенно топать, что сразу выдаст что это бот, а не чвк или челобот. Ну и главное. Спасибо за гайд, годный. АГСника не знал как пикать, так как убивал всех в обратном порядке, а теперь понятно. Спасибо.
с горы с деревом отстреливал недавно - ответного огня никакого на таком расстоянии от отступов не получал. основная проблема - видимость из-за туманчика
План фигня, работает только если АФК рейд, если нет, бежать в сторону пулемётчика и АГС такая себе затея, настреляют ЧВК в скину те которые пушут очистные слевой стороны, лучше побегать к 3 ангару
я вообще на 3 ангаре пулеметчика и агс-ника с пелеметчиком на краю не убиваю, потому что челоботы там часто заходят и выстрелы этих отступников могут помочь узнать о челоботах. а если челоботы там не зашли, их и так легко убить
Вопрос такой. Вот я зашел слева, от первого ангара и в него (снял крышу с обоих сторон), в окно первого ангара меня кто-то долбит или на крыше. Этот кто-то точно отступники. Второй ангар зачищен. На крыше 3-го я ни вижу никого. Пулемет и агс на входе сняты. Где по дефлоту искать этих бродячих тварей, перед входом в 3-й смотреть или они могут быть в любой точки территории или вообще долбить меня из окон 3-го ангара?
Это скорее всего тебя долбят со стороны 3го ангара, снизу или с окна 3го ангара. И второй вариант, это возле вертолёта. Но, если ты не можешь спалить позицию с которой по тебе поливают. Смещайся ко второму ангару, просмотри как можешь территорию 3го ангара, если там ни кого нет, забирайся на крышу второго ангара и просматривай центр базы, район вертолёта.
В ПВЕ маяк крайне потная карта. Очень тяжело тупо добраться до базы отступников. Пока через все респы ботов/чвк проберешься - уже время кончается. До сих пор не сделал квест на м80 патроны из-за этого.
Поиграл этот ваш маяк делал квесты самая худшая карта в игре ну только эпицентр то1 гавнокарта и как квесты сделал больше на маяк не ходил и не знаю чем он может понравится
Ну не только из за отступов еще люди в кустах на горах с теплаками лежат желания играть с такими нет особенно на 2 минутах идешь на выход а там крыса в кустах@@ZAVODOSEXUAL
Первая часть карты кишка где челы по горам в кустах с теплаками сидят или спавнятся у пляжа у горы и сидяд на спавне и ждут а вторая часть база с кончеными ботами котшрые через пол карты стреляют и что в маяке хорошего не представляю кто то скажет отступов пофармить но зачем у них снаряга такое себе это все можно самому купить@@OlehBulhakov
@@yaggaboy7588 может быть 2-3 бродячих отступника, они могут быть у 1-го ангара и у 3-го, причем где конкретно - это уже как бог на душу положит. А если они встревали в какие-то файты, то вообще где угодно. А еще бывает отступники снимаются с пулемотов и агс и обратно за них не садятся. Вот тут начинается жопь!
Самый смех в том, что обычною флешку почему-то можно положить в SICC, что странно ведь никакие инфо предметы нельзя туда класть. А ивентовую флешку нельзя.
Пиздец, а я в разведцентра дешифровал по первому рецепту и в итоге просто так эти флэшки исчезли. Охеренно мля. 6 расшифрованных флешек лежит, которые нафиг не нужны(((
@@Pr0rokk Поиск или внимательность вроде что там, должным образом не вкачены на этих уровнях, соответственно флешек видно раза в 4 меньше чем у прокаченого перса. 20 рейдов по местам спавна флешек, результат - 1 флешка.
@@BC_RUSSIAN_YT о чем ты вообще, я говорю про то, что ивент это очередные скучные задания, квесты в таркове которые интересно делать, просто по пальцам пересчитать