Советую для второй части топа алебарду мастодонта. Я не увидел, в чем разница между алебардой синего стража, но там лезвие куда длиннее, а закалив это чудо на молнию, урон по противникам будет космический. Алебарда лежит на так далеко, всего в дверях фаросса. Закаливается обычным титанитом. Ещё для топа предлагаю пику какую-нибудь длинную, в видео ты её показывал, но в топ не включил. Пики очень много наносят урона и выбивают баланс с 2 тык, но и ты выносливость теряешь быстро - это минус. Еще вариант - эспада ропера, неплохая рапира. Если кому-то хочется играть ядом - тоже неплохая пушка, и даже в ПвЕ она неплоха, урона от неё залетает чуть меньше обычной рапиры, а это неплохо. Последний вариант - Большой меч крови дракона. По своим статам оружие выжигает всё, что видит. Скейлится от ловкости и (интеллекта, но не точно) Урон запредельный, но единственный минус - мувсет и длинна.
Честно говоря не ясна сама мысль искать "интересное" оружие для ПВЕ, потому что в ПВЕ цель любым оружием просто затыкать цель. Какую пукалку не бери, у тебя будет один паттерн: атакуй способом X, евейди атаки Y, где Х - пукалка, Y - моб/босс. Т.о. у тебя по сути меняется она переменная - это чем тыкать. Пусть я и нубок, но мне кажется в ПВП выбор оружия куда важнее, ибо одно оружие будет полной контрой другого или нужно применять какую-то тактику против конкретного оружия, поэтому лучше иметь сразу несколько вариантов, которые подходят к твоему билду. И чем выше лвл, тем выше СМ, тем больше разнообразия и контрмер в инструментарии как у тебя, так и против тебя... Если конечно чел не юзает МУЛ, это конечно мразотство, когда у него изначально есть всё.
Во время последнего прохождения наткнулся на такое замечательное оружие как костяной кулак, урона не ахти. Но зато какой мувсет! После двухста часов скучных катан, угсов и копий позволяет на мгновение ощутить себя эдаким реслером и влететь во вторженца двумя ногами вбив беднягу в землю. Базовые атаки тоже хороши , но дальность конечно маленькая. Зато по ощущению баланс сильно сбивает из за огромной скорости атаки, ну и мувсет конечно хук слевой, хук справой, подсечка, аперкот причем анимации атаки быстрее того же цестуса, так ещё и в стойке, силовая атака кастует энергетический шар с неплохим таким уроном. В общем оружие если и не сильное, то интересное уж точно.
Шикарный ролик! Во второй части действительно много, пусть и не сверх имбовых, но крайне интересных пушек с уникалтным мувсетом! Спасибо большое за видео! 😁
Берешь все шмотки на поиск предметов. А именно - 1. Кольцо с НГ+ горгулий через уголь. (Кольцо с золотым змеем +2) 2. Колпак шута. (Покупается в Железной Цитадели) 3. Щит с Драконом. (Дропается с красной виверны в огненной башне) 4. Лохмотья заключенного. ( Придется фармить и сама шмотка дает маленький прирост к поиску, так что не обязательно - но если выпадет, с пары траев - то отлично) После чего, выполняешь квест Пейта с Крейтоном и лутаешь 10 ржавых монет, возле сундука с гравированными наручами. Покупаешь чудо "Упокоение Души" у Хлоэнн и забираешь Кольцо Чистой Лазури +1 в туманной зоне темнолесья. Вступаешь в ковенант чемпионов. Делаешь тп на костер развилки. Тот что ведет к Храму зимы. Экипируешь стартовый колокольчик или жреца, агришь всех сокольников, находясь в фул шмотках на поиск и кастуешь заклинание. Не забывая предварительно разломать ржавую монету, и поставить таймер на пять минут. После смерти сокольников - пешком возвращаешься к костру и ребаундишь локацию. Использовать старое перо, косточку, знак тьмы - нельзя. Умирать так же нельзя. Ибо сбросится эффект монеты. По сигналу таймера, юзаешь новую монету. Второй части не будет, по причине того - что оказывается подобный ролик уже существует, плюс еще - такой фарм, очень не эффективный. За час фарма от одной до трех медалей. Это ужасно долго и не эффективно. Не думаю что кто - то будет заниматься подобным.
Ну по поводу рапиры могу сказать что топор металлический у кузнеца в маджуле разъёбывает не хуже,в безлюдной пристане топор бандита в сундуке так вообще топ 1 в своей категории,ну если нужно без запар сразу взять то конечно топор у кузнеца с обмазкой как у рапиры будет разъёбывать а урон по балансу не даст сопернику чухаться даже,урон как интересно дробящий только атака быстрее булавы на заметку,а значит пиздит любой тип брони лучше всякой рапиры,а в броне почти все босы ходят.
Для меня лично путь был такой: Глубинная секира> темная рука> Двуручник Понтифика> Мечом души пепла вплоть до Гаэля> мечом Гаэля убил Мидира. Учитывая то что локации я пытаюсь полностью осматривать, каждый раз при переходе на новое оружие мне хватало материала почти на фул прокачку.
Много людей написали про палаш, но по мне так клеймор в начале это лучшее, потому что гиперброня и хорошая длинна. Самые проблемные моменты в игре (имхо) это когда вы сагрили несколько мобов и коротким оружием приходится очень аккуратно их ковырять, тогда как с гс или угс вы всю пачку можете застанлочить до того, как они смогут до вас дотянуться. Да и когда оружие не отскакивает от щитов как-то приятнее сразу. Лично у меня мотивация использовать весь мувсет пояаилась только когда пересел на угс, а с быстрыми все сводилось к спаму легкой атаки.
То что ты описал, это геймплей новичка с его же вытекающими проблемами. Даже в вики пишут что это оружие пользуется популярностью у тех кто играет впервые. Но в ином случае, вся игра спокойно пробегается на спринте - без каких либо драк с трешем в локациях, превращаясь в босс раш. И челы которые пишут про палаш - прекрасно понимают это. Для них важны большие окна контроля над персонажем, малый жор стамины - потому как порой приходится делать несколько доджей подряд, хороший дпм, каждая единица веса и прочие полезные и сильные стороны спамящей пушки. А гипер броня, длинна и прочее - практически бесполезные вещи в битвах с боссами, ладно бы еще понял как - то про урон равновесию, чтобы ронять босса и вносить больше урона по итогу, но это опять же спорные вещи. Не думаю что клеймор подходит на эту роль - в принципе.
@@BolshayaShlyapa ну так вопрос о хорошем оружии и стоит у новичков по большей части. Пробегать мобов не сложно, но делают это те, кто уже знает, где на локации лежат нужные предметы, с каких мобов падает что-то, а с каких - нет. Про урон по балансу ты правильно написал, есть кайф в том, что ты 2-3 раза за стадию можешь сбить баланс боссу или запустить моба в полет, это круто и брутально. Вкусовщина, конечно, но для меня прохождения с гс или угс были куда комфортнее, чем с кинжалами, одноручками, копьями или алебардами. Хотя в пвп я вообще не понимаю как попадать по половине вторженцев.
Ну мне кажется для силовика практичнее палаш будет, для ловкача тупо начать за наёмника и ничего искать до конца игры не нужно. Рука скорее для тех кто хочет необычного, но комфортного геймплея.
Жаль что меч тьмы понерфили... Это было идеальное оружие. Отличная длина, малое высушивание стамины, простой и прибыльный по душам фарм в начале, большой урон равновесию, возможность развития в будущем, да и выглядит он сам по себе очень красиво. Но нет, просто взяли и уничтожили отличное оружие сделав его копией длинного меча, но с другой моделькой... И после таких мувов, реально хочется спросить разрабов - дружат ли они с головой?
@@NeLesleyFox Лол, ну значит еще сильнее занерфили. Потому что я точно помню, как тестировал и они были прям идентичными друг другу, но это очень давно было.