Привет! Меня зовут Ярослав у меня 15+ лет работы в маркетинге. Обожаю бренды и все, что с ними связано. Особенно нейробиологию и психологию. Как бренды влияют на нас и как мы можем влиять на них.
Видео абсолютно ни о чём. Тезисы уровня "онлайн игра популярна, потому что это онлайн игра". Почти все выше сказанное применимо и к танкам от мыла, и шо, они популярны? Реальные, основные причины: 1. Игра первопроходец жанра. В СНГ бронетехнику любят, и ранее ничего подобного не было, с танками создатели попали белке в глаз 2. Наличие патента, который хорошего игрока придушивает, а плохого наоборот подталкивает, как бы уменьшая разницу между ними. Целевая аудитория даже спустя почти 15 лет играть в игру не особо умеет 3. Присутствие элементов казино, вызывающие эмоции и эмоциональные качели, соответственно зависимость
Обычная привычка. 13 лет. А те кто гоняет контру их в танки не затянуть. Не какой мотивации нет, обычное убивание скучного времени вот и вся мотивация.
Все хорошо, но тут одна главная причина - Wot построена по принципу казино, в этой игре факт случайности просто колоссальный, больше чем в других играх. Это нравится людям. "Эмоциональные качели" в чистом виде - сегодня тебе везёт (буквально во всем), а завтра ты заходишь и полный провал. Рядовой игрок помнит как ему жёстко везло и как он кайфанул от какого-то боя и из-за этого потом готов терпеть множество посредственных каток в надежде повторить успех.
Да хорош про танки как про игру это не игра от слова совсем, игровой аппарат платиш и ты скиловик победы идут даже если ты весь бой простоишь на базе, ни дай Бог тебе пытаться играть бесплатно...турбо сливы, непробития, холостые выстрелы, дичайшие открутки по всем мастям и.т.д игра беспощадно угнетает бесплатных игроков...Сам это .овно бросил недавно и однозначно всем рекомендую, и да в этой помойке нормальных людей уже не осталось, одни отбросы.
Неправда это про платишь и побеждаешь. Я забросил танки лет 8 назад, с уровнем побед 51%, на тот момент практически не донатил, ибо было интересно играть и качать технику. Пару месяцев назад чего-то пробила ностальгия, ворвался в игру. Чтобы не тратить кучу времени на задротство, решил вкинуть денег. Купил несколько премиум-танков с интересной мне механикой игры, купил очки боевого пропуска и контейнеры. И никакого нагиба за деньги нет, на 15 боëв 2 победы изо дня в день. Да, я по началу вспоминал навыки и изучал сильно изменившиеся карты, но потом вроде более-менее начал играть грамотно. И просто наблюдаю турбосливы, когда через 3 минуты половина команды уже ушла в ангар. Процент подобрался к 50) Где мои победы за деньги?)
Автор излагает полную хрень о причинах популярности этой игры. А дело-то в том, что Мир Танков является не просто игрой, а АЗАРТНОЙ игрой, т.к. результат боя в ней на 95% зависит не от уровня мастерства играющего, а от случайности, удачи. Это прописано в правилах игры и складывается из разброса плюс-минус 25% по пробитию брони, по нанесенному урону, абсолютно рандомной (случайная) точность (когда снаряд летит не туда, куда направлен ствол орудия), случайного подбора команд по уровню мастерства игроков, уровню и составу техники (откровенно слабые машины и откровенно имбовые) и так далее. С учетом всех этих составляющих влияние конкретного игрока на исход боя стремится к нулю, все решает случайность, а это уже практически игровая рулетка, казино под видом танков. Крутите барабан, епта!! Именно азартные игры по мнению психололгов вызывают у людей сильнейшую игровую зависимость, заставляя игроков раз за разом запускать игровой процесс и спускать в эту рулетку последние копейки. Играют в это они ненавидя игровой процесс, но остановиться не могут. Это ПСИХИЧЕСКОЕ заболевание, а не "любовь". Во всех цивилизованных странах азартные игры имеют огромное количество ограничений на распространение, особенно среди несовершеннолетних и детей. Именно поэтому все эти казино выносят за черту городов куда-нибудь в пустыню или на пустыри, и внутрь такого заведения ребенка не пустит охрана.. На Мир Танков просто еще не обратили внимание правоохранительные органы. А давно уже пора.
Я далеко не статист, как говорят в танках, но что за бред вы пишете? Результат не от мастерства или тактики команды в бою? Вы серьёзно?)) Так обычно пишут игроки имеющие <50%, по 46-48, которые для удовольствия играют и свои поражения оправдывают плохими сокомандниками и патентом Кислого) Это тоже самое, когда покерные игроки говорят, что результат зависит чисто от везения.... Ну а про правоохранительные органы - это вообще бомба🤣🤣🤣
@@Plavali-Znaem соглашусь с тем что подкрутки по попаданиям и пробитиям действительно есть, также как и дисбалансный подбором команды, когда кидают к ракам потому что надо прервать твою серию побед, дабы вызвать у тебя эмоции и полыхание. именно поэтому я перестал играть. но не соглашусь с комментарием что это влияет на 95%, это далеко не так. скилл все равно никуда не денется.
@@Plavali-Znaem Я, как представитель зелёной говны (53%) и обладатель 3-х отметок (правда только на фазе), подписываюсь под каждым словом коммента выше.
надеюсь что половина сказанного это очень тонкая ирония, по факту автор видео на 99% не знаком с игрой, льет воду про некую социализацию, и про танки "разные" и про силу танка и наверное силу земли, не надо попадать в тебя 7 раз - тебе кидает бабаха и ты пошел в ангар, средняя длительность боя учитывая почти каждый "турбо" бой- 3.5 минуты - это значительно меньше почти любого раунда чем в CS или еще где либо где. По факту чат в игре используется союзниками что бы максимально оскорбить тебя и твой уровень игры это и есть весь уровень социализации, каждый первый бой если ты не задонатил в коробки или в год према - у тебя открутка, копаешь снарядами землю, выстрелив в корму тебе пишет не попал в броню и прочую чушь, в игре твой скил влияет на результат боя максимально мизерно - если победа ты едешь катком всей командой раскатываешь противника даже не заботясь о выстрелах по тебе, противник боты. Если проигрыш то обычно 70% твоей команды уже в ангаре после первых 2 минут боя, остальное время ты судорожно пытаешься по кому то стрельнуть что бы не уйти с нулем урона в ангар. Автор, не надо такие ролики делать, ты оскорбляешь тех кто реально играет в эту игру и помнит какая она раньше была.
не сочиняй. то что бои ускорились это верно, но не три с половиной минуты, в среднем бой больше пяти минут, по самым скромным оценкам. в ботов и подкрутки-открутки слабоумные верят
Я думала, тут будет разбор, почему нам так нравится, с точки зрения психологии, убивать, грабить, воровать, заниматься сексом и принимать всякую химию)) Ныне игры совсем беззубые, только убийства в них и остались, даже нахамить толком негде и не кому.
Ять. Вообще ни о чем. Сидит чувак, смотрит, как другие играют и комментит их действия. А где ответ почему так нравится играть с точки зрени психики и мозга? Где?
У меня это вообще одна из первых игр(покупал отдельный диск в нулевые годы ещё школьником даже на одном из развалов,причём это была лицензия от 1С) и первая RPG,в которую играл.До сих пор не выбрасываю старый комп 18-летней давности,только потому,что на нём ещё остались сохранения где-то на Вышке Посейдона)
Помню в универе на ОБЖ нам показывали фильмы про воздействие радиации и всякие фильмы ГО, а в кабинете стояли воздушные фильтры убежыщ и антирадиационные аптечки. Я тогда как фанат фола конткретно почувствовал нужный вайб
Дефицит нефти, обмен ядерными ударами, генетитическая и вирусная инженерия, мутации, бункеры. Все это хоть и в общих чертах, но довольно точные зарисовки возможного будущего. Деталей тысячи и все они имеют прямое или опосредованное отношение к реальности. Десятки удачных концепций. Почему изометрия? Почему turn based? Почему интересно? Дофамин от ощущения прогресса твоего персонажа и вариативности для удовлетворения творческой составляющей? Не только.
@@Demonouss Потому что у автора была другая работа,или времени не хватало.Притом,что прибил серию в край,и до уровня 2 части она никогда больше не допрыгивала(даже Wasteland у хардкорных фанов сейчас более популярна).
@@user-dp3lo4zx8e так можно сказать о чём угодно😂 Вы не понимаете, это другое) Я ещё раз повторю, всё это, спекулирование на хайпе сериала. И ни какого какой он не хардкорный фанат)