Доброго времени суток автору . Рад быть у тебя на канале . Сперва хочу несколько добрых мыслей пожелать . Будь бдительней ко всему , не торопись с решениями и выводами . Пусть всё то , что запланировано , обязательно исполниться . Благодарю за обзор от души . Жму руку .
Ну это ты доступ к аккаунту по сути купил. Но чтобы себе на акк купить - это тебе в 10 раз дороже обойдется) Но этот способ имеет место быть. Хотя тогда уж легче через зеленый магазин
Красава, чем больше игр доступно, тем больше людей сможет ознакомиться с проектом. Соответственно больше денег принесет издателю. Правда это не всегда означает, что будет продолжение. Но дальше дискуссионные вопросы возникают уже
@@Art_Korobochka да, странновато немного. Если бы сделали перенос опыта с первой части, было бы логичнее. Но скорее всего баланс бы этим в боевке нарушили.
@@state_of_games первая имела бонус в ввиде эффекта новизны, но вторая гораздо масштабнее, а игры такого масштаба довольно редки поэтому это стоит ценить.
Ещё не играл в эту игру, но после покупки нового ноута на фоне выхода ДЛС решил его дождаться и ринуть в эти пучины...) От только скорее всего мне в лучшем случае придётся рассчитывать на 40 ФПС при минимальных настройках (на базовой игре), поэтому никаких улучшений графики, только оптимизон
Спасибо за видос и за Старфилд, лайк прожат :) По поводу модов, у меня их всего 3. Мод на названия всех систем, неважно была я там или нет, мод просто чудо....мда. Второй мод это броня Номад, автор просто человечище, броня во первых очень красивая, во вторых несколько вариаций шлемов, джетпаков и брони. Круто смотрится в игре, сочетается и на глаз приятная, рекомендую ))) Ну и последний мод без которого я уже не представляю эту игру это мод на удаление фильтра, тому кто это придумал мое вечное спасибо. Глаза не вытекают спустя час-2 игры. 500 часов )
По мне, так ты пропустил самые главные моды, а это: ускорение анимаций всего, особенно дверей и редактор входящего и исходящего урона, ибо иногда враги выше тебя всего на пару уровней, а всаживать в них надо две обоймы (ну бред же). Со вторым модом, оружие, особенно которое позиционируется, как убер мощное, ощущается, как оружие. Типа враги умирают с 3-5 пуль, и ты тоже - все честно👍
Возможно анимацию бы и ускорил, но мне это не мешает. Я год назад ставил этот мод, как по мне - тогда он был не доработан. Переходы скорее дергались, чем ускорялись и смотрелось все это так себе
В каком 24. В 2025, если быть точнее. Но вообще возможно и в 26. Просто тут факт в том, что мы уже 11 ждем следующую часть. А про TES VI вообще не понятно сколько еще ждать
С Grindterra модами нужно быть аккуратным, лучше вообще от них воздержаться. Автор, по мне, лепит всякую дичь, клепает тонны модов в разных сферах без детальной проработки и исправления багов. А процедурная генерация такая вещь - если она пропишется в сейве, то никаким удалением мода ее уже не изменить, только откат назад. Если не хотите летающих скал, деревьев и кустов, а также чтобы какой-нибудь квестовый маркер не оказался на дне океана, обходите подобные моды стороной. По дефолту там все очень хорошо и красиво сделано. А вот насчет EXE мода не совсем понял. На нексусе мод давно заброшен, автор ушел и обновлений не было с прошлого года. На текущей версии игры он не работает.
Игра не плоха, но моды представлены здесь, кроме погоды и ии противников, на своё усмотрение, я вообще использую почти оригинальное освящение, с фильтрами как без них теряется часть атмосферы. Но ролик хорош, а так могу посоветовать: во-первых отключить искусственное освящение (второе солнце), делается так же как и в предыдущих проектах, позволит оценить на сколько хорошо сделано глобальное освещение (увидеть солнечное затмение в полной мере) Во-вторых: Astrogate позволяет путешествовать между планетами в рамках одной системы и взглянуть на пути шествие с более реальной точки зрения(только в режиме орибиты). Оно позволит заглянуть в места которые при обычной игре недоступны и находятся в черновом варианте , но не приземляться. Вдохновлён элитой и гражданином, имеет схожие принципы.
Не хотят люди в РФ смотреть видео про Старфилд😂 У меня там примерно 90 уровень, все прошел, моды ставил на броню, на погоду и количество врагов, на изменение количества денег у торговцев, дистанцию подбора лута, внешность Андреи улучшил. Единственное, что мне не понравилось в игре - это постройки, в них просто нет смысла, планеты задумывались, как сбор ресурсов, но в этом нет нужды. В том же Фоллауте было интересно строить свою базу, замок Минитменов у меня был основным, я там выставлял охрану, пушки, всякое строил, а в Старфилде базой является корабль, вот его построил большой и красивый.
Баланс убит. Надо делать бвло модули корабля не по цене картошки а по цене двушки в Москве. И тогда добыча производство и продажа рейсов имеет смысл. Я ставил такой мод, тяжело играть, но базы унылые в игре и это исправление по итогу не исправляет)) его мало, игра недоделана.
ПВП режим между звездорожденными, но помня Фоллаут 76 где пвп быстро умер и зная что проблемы с фиксациями попаданий есть до сих пор… не на этом движке все это делать
Lost alhpa один из моих первых и любимейших модов, в 21-23 года играл в обычную lost alhpa, но с весны 24 года вышел мод enhanced edition, мод на основе lost alhpa extende, новый оружейный пак, новое оружие и ещё больший хардкор. За 15 часов только агропром прошёл
Эм, не согласен. Ведь скарим это не первая игра в серии. До этого ещё 4 было! Первая так себе, а втораявызывала у игроков восторг (если не считать баги) я читал об этом, но сам не играл т.к. слишком мелким был. Потом вышел шедевр под названием Морровинд, который вообще сорвал крышу. Дальше был ненавистный мной обливион, но если объективно он очень много кому понравился и был финансово успешен. И только потом уже Скайрим появился. Серия очень хорошо развивалась, до появления тес онлайн
@@РомаНескажу-в5яВ чем проблема Обливиона? Моё мнение что это лучшая игра серий Elder Scrolls. Я считаю что Скайрим не очень похож на оригинальную игру Элдер Скроллс, так как много чего было убрано
@@OponisAdethuses главная проблема это автолевелинг, прокачка зачастую там не имеет смысла, а то и вообще навредить может. В Моровинде и Скайриме он не был таким топорным. Удовольствие от прокачки в РПГ для меня является одним из главных составляющих.
То, что сделают или не сделают - это мы еще посмотрим) факт в том, что успех пятых частей (кстати забавное совпадение) отложил следующие части, причем очень сильно
@@state_of_gamesДело как раз таки в популярности и это не минус, зачем мне гнаться за следующей частью если предыдущая была не оч и скорее всего следующая может мыть такой же?(такие примеры просто есть) Так поступают студии которые просто клепают пятикратно переваренный кал. То есть они выпустили одну часть в этом году, она сыскала популярность лишь у малого числа постоянных фанатов и практически не привлекла новых, через год же высерается следующая часть. Игры от рокстар же практически вылизанные до идеала выходят, на них тратят не один год и по итогу игра получается практически культовой. Об этом говорят заработки с игры и до сих пор не угасшая популярность. Я с большим удовольствием до сих пор могу заходить в гта 5 и поигрывать ее переодически. А если вы как автор ролика имели лишь сюжетную составляющую, то клипать сюжетки еще сложнее и не факт что если онлайн бы не стрельнул то они бы решили быстро перекрыть свой провал сюжетки скорейшей новой частью. Может мы бы так же долго ее ждали по причине смены вектора действий студии или еще чего.🤷♂️🤔
Первая часть порадовала, и сиквел не подкачал, мясорубка отличная, одно удовольствие компанию проходить только в коопе с друзьями, ну а после прохождения основной сюжетной линии зарубу устраиваем в PVP , очень радует игра, плюс вайб! Обзор получился годный , наткнулся на твоё видео, кайфанул от просмотра, спасибо @state_of_games !
Разочаровала.. Посмотрите на цену и сопоставьте с тем, что компания длится 5 часов, после этого мультиплеер, который надолго вас не задержит. Дорого это или не дорого - решайте сами, но в своё время даже всеми гонимый КоД при большей продолжительности, и куда более просторным мультиплеером, стоил меньше. Сравнение так себе, но разработчики явно обленились. Если вас интересует компания - посмотрите прохождение на RU-vid. Если вас интересует мультиплеер - вы странный человек. Если вы до мозга костей фанат серии - возможно, вас не разочарует. Но общее впечатление- добротный проходняк.
Какие 5 часов? Откуда вы взяли эту информацию? Кампания длится 12 часов (да сравниваю со своим прохождением на ВЕТЕРАНЕ). PvE миссии дадут примерно часов 8, но там есть разные сложности и можно их попроходить, если зацепило. Про PvP так может говорить только тот, кто не играл. Он очень бодрый. Цена игры 3200, с учетом современных реалий - это даже не 70$, то есть цена ниже фуллпрайса.
Есть. В PvP есть косметика и 6 классов. У каждого класса при прокачке открывается новые мечи/бластеры. То есть по сути можешь у снайпера выбрать автомат и бегать на средних дистанциях стрелять (условно)
@@Jony-e1i cюжет средний, как и в других играх Warhammer, но по сравнению с первой частью привнес PvE, крутую кастомизацию и довольно прикольное PvP. Хватит относиться к играм так, будто бы перед вами идеал, который вы оцениваете с пристальным вниманием и если он имеет хоть малейшую оплошность, то это мусор. Space Marine 2 - хорошее продолжение про Ультрамаринов. Если вам не зашло - ваше право, не играйте)