Ah diablos, esa risa de Tidus otra vez regreso a mi memoria, maldita sea! also porque usas términos en español de España si tienes el juego en inglés (?) (ah ya vi, cambias de ingles a español supongo que usas clips de otras personas ...) eso de "ente artema/omega" no existe, es Ultima/Omega Weapon ... (?) Nunca entendí el porque esos cambios tan feos como con el Arma Celestial de Tidus, que se llamaba Caladbolg, no "Arma Artema" y los intercambios de sigils y crests para las armas celestiales en la version española ... es tan frustrante ...
6 meses mas tarde pero dato curioso En el combate contra el desconocido puedes usar la magia Gravedad (mas recomendable la version Gravedad++) cuando este te lance las esferas de energia o bien levante los muros sin atacar con la espada laser seguidamente. Si usas bien gravedad, lo dejaras con stun teniendo una oportunidad de al menos soltarle un combo de tres golpes y 2 golpes adicionales (si se hace bien) pero si prefieres prevenir es mejor solo dar el combo de 3 golpes (o bueno de mas si tienes mas combo). Cuando el desconocido retroceda despues del ultimo golpe del combo (es decir, que lo envies hacia atras del golpe) en ese momento puedes saltar y nuevamente usar gravedad porque es muy probable que este vuelva a usar las esferas. Por cierto, si el desconocido falla el ataque en donde atrapa a sora y debes usar los comandos de reaccion para librarte, y justamente has usado gravedad, tambien le dejaras con stun dejando apertura de ataque
Es una expansión polémica, pero siento que hicieron bien bastantes cosas. La representación de la cultura mesoaméricana me parece muy genial y de manera muy creativa, y la ambientación me parece muy llamativa también. Hay que tener en cuenta que al igual que expansiones pasadas como Arr o stormblood, esta es el inicio de una nueva historia. El equipo de ff14 es muy atento al feedback, y estoy seguro que para futuras expansiones mejorarán un montón de cosas para lo que nos tengan preparado
Geraru, se te echaba de menos, pero pero pero pero aun estoy esperando el jefe mas dificil de kingdom hearts 2, llevo medio año con ganas de luz oscuridad oscuridad y luz, gym y ñam
Geraru porfa has un video de todas las versiones de los final fantasi clasicos cuales jugar porque tengl entendido que hay versiones que añaden mas y versiones que quitan cosas gracias
uuuy como lloré con Living Memory, Namikka y Alexandria como dungeon. A mi me pareció una buena expac y tiene buen futuro. Me la he disfrutado un montón y si bien está medio flojita a veces, no debemos olvidar que es el comienzo de una nueva aventura después de lo de Zodiark. Además las raids de Arcadion están 10/10
Creo que he jugado lo suficiente este juego como para por fin poder dar mi opinion respecto al desarrollo etc... No haré mucha mención a eventos de otras expansiones dado que me quiero centrar en DT *Huelga decir que SPOILERS* Lo primero, como bien ha dicho Geraru la expansión se divide en dos mitades, un viaje cultural por el nuevo continente y mas tarde un asalto a la fortaleza que es la carga contra Zoraal Ja El viaje cultural nos empapa en la historia reciente de la nación, en mi opinion la mejor parte de la expansión, ya que mientras observamos las diferentes culturas, como se acostumbra a hacer en FFXIV podemos observar las diferencias de la historia actual y la reciente, porque Tulyolal es un pais muy joven pese a lo que pueda parecer, pudiendo observar las reencillas entre los pueblos que lo comforman que no siempre están de acuerdo con juntarse con según que viejas culturas enemigas o viejos conquistadores. Es también en esta parte donde a tu protagonista omnipotente se le dará un nuevo rol, el de ser una especie de mentor para la princesa Wuk Lamat, una decisión muy atrevida a la vez que bien recibida por mi parte. En la parte del imperio tecnologico me gusta como ocurre de forma repentina, pillando a todo el casting por banda, ademas de que la tecnologia maravillosa que demuestrán tener los Alexandrinos parece poner cosas bastante interesantes sobre la mesa para el juego en general con el viaje entre refracciones. (Ademas de ver como el cambio del pasar de 30 años ha afectado a la población local) Peeero la expansión no carece de fallos, el principal problema que le veo es que tiene demasiados personajes para poder darles la atención que se merecen. Wuk Lamat: El mejor personaje de la expansión, nada del otro mundo pero bastante buena, vemos como conserva su buen corazón y perder la gran ingenuidad que mostraba al principio de esta, también observa bien su entorno y su historia para aprender de las hazañas de su padre para encontrar su camino para gobernar. Bakool Ja Ja: Me encanta, se roba cada escena en la que aparece, un rey sabio y carismatico donde los haya, una pena que lo conozcamos en el ocaso de su vida. Koana: Un personaje bastante desperdiciado, me temo, tenia bastante potencial al apostar por el desarrollo tecnologico en un continente que vive super atrasado, pero no muestra ningún rasgo mas allá de alguna escena interesante al principio/mitad de la expansión como las escenas con Thancred y Urianger, espero que el contenido posterior le haga justicia Krile: Para mi, la que peor ha salido de todos, lo que hace la trama con la pobre Krile es literalmente guardarsela en el bolsillo para mas tarde, aunque la escena final es muy bonita eso si, pero como Krile es un personaje que se metió hace tantos años en Heavensward no es un personaje que tenga mucho que no sepamos, ya la conocemos y hemos hecho de todo con ella, así que durante buena parte de la trama se dedica a limitarse a decir que ya sabe luchar (Que me alegro de que tome un rol mas activo, pero vamos....) El resto de Scions/Vastagos: Me da un poco de pena que el juego no haga nada con ellos, los que mas aparecen son los gemelos porque no acompañan junto a Krile, pero apenas tienen relevancia mas allá de reaccionar un poco a lo que ocurre alrededor, Thancred y Urianger son los acompañantes de Koana y tienen bastante buena quimica con el, Estinien literalmente solo está de paso, G'Raha Tia se suma en la segunda mitad de la historia al grupo principal por lo del cruce de dimensiones, cosa que veo bien ya que es algo que tiene bastante que ver con su personaje y por ultimo y dicho sea menos importante, la pobre Y'shtola ni pincha ni corta, apenas tiene un par de escenas. Dicho esto muchas gracias si te has tomado el tiempo en leer todo este mural de texto por encima aunque sea, me ha quedado estupidamente largo, pero creo que he dicho todo lo bueno y lo malo que me ha parecido de esta expansión
Yo siento que aunque esta bien el contraste, se sintio muy forzado darle tanto protagonismo a wuk lamat sobre nosotros, está bien ya no es sobre nosotros pero se sintio muy forzado, quizas esta expansión debio centrarse en lo de krile y wut lamat ser secundaria para en la próxima exp darle full protagonismos a wuk, siento que no nos dieron el tiempo de que nos importe lo suficiente
La verdad no me ha gustado nada la expansion, tenia altas expectativas pero termino siendo una decepcion. Wuk es molesta y se siente forzada en algunas partes, ya es tedioso cuando casi todos los objetivos son "Habla con wuk lamat" estaba hypeado por la historia de krile y erenville pero al final no abarcan mucho sobre ellos, y en cambio, tienes a Wuk repitiendo lo mismo toda la expansion, de como quiere hacer a la gente feliz y que hay que entenderla y aburre. Lo unico rescatable que le veo es el villano del trial 99 pero lo demas lo pone facilmente como la peor expansion, diria que disfrute ARR mas que esta.
Nah, esta lejos de ser la peor expansion, Stormblood sinceramente es la peor de las expansiones y esta lejos de ser malo. En cuanto historia si, si vas con expectativas altas -Pensando que tendrias un Shadowbringers o Endwalker- vas a llevarte una decepción, por que estamos iniciando un nuevo arco. Yo iba con la expectativas moderadas y lo disfrute mucho, por que es en las mecanicas y jugabilidad donde se la rifaron.
@agustinlopezsantuario2439 Eso es una mera excusa, un nuevo arco no justifica que la historia sea mala y floja, con un personaje principal atroz. Stormblood fue muchisimo mejor en mi opinión, lyse no era tan pesada con los objetivos como wuk y no te la restregaban tanto por la cara. También introdujeron a un villano recurrente en SB cosa que no hicieron en DT, si realmente es un nuevo arco, por que no introdujeron a algun villano principal que realmente sea importante e interesante? No hay nada para justificar el bajón de calidad en esta expansión. El nuevo contenido es lo único rescatable.
Viendo la opinión general, yo soy el raro que la primera mitad le encantó, mientras que la segunda fue tan rápido que no dio tiempo de construirla bien
@@ElXoripang Esa parte sí, especialmente si eres fan de cierta entrega de FF, pero en general me da la sensación de ''Uy, no hemos metido un malo maloso ni fin del mundo... Mete esto y ea'' xD