Также и cd-rom выносной был. Короче говоря когда атари в 70х годах сделала приставку атари 2600 и привезла в японию те как всегда чуть подпилив в 80х сделали фамикон мало кто знает что японци также как и китайци всё копируют.
В 90х выпускали клавиатуры для денди и картридж шёл в комплекте. шнур 15пинов поэтому например у сюбора джостики были впаены провода в приставку но спереди был оставлено гнездо для пистолета и КЛАВИАТУРЫ
Нижняя граница максимального тока - это какая-то странная характеристика, вам не кажется? 😅 А если речь про то, что он выдержит краткосрочное превышение до 5А, тогда производителю стоило подробней расписать требования - в течение какого времени выдержит, например. И какой номинальный ток нужен. Но я тут недавно понял, в чем соль. Подбирали БП к Спектруму с человеком, и он все рвался заказать самый мощный из линейки. Вот для таких подобные надписи и ставят. Переводится на русский как "Да харэ уже БП искать, любой пойдет. Ну ладно, ладно, возьми на пять ампер, если параноик и денег много, но больше уже совсем смысла нет"
Куда вы делись, Александр? Я так надеялся, что вы таки починете "Кворум-128+" и сделаете его обзор. Или просто сделаете его обзор. Также там на дисках программы разные, их бы тоже людям показать.
У меня на чердаке лежит Кворум, модель не помню, но 128-ой и с БМК (чёрная блямба с растопыренными ножками на все четыре стороны). И однако контроллер дисковода у него на борту, шлейф втыкается сразу в разъём платы.
Если там еще и дисковод в одном корпусе с клавиатурой, то это Кворум 128+, очень редкий компьютер. Берегите его, говорят, что их выпущено всего 200-300 штук. Мне здесь выше в комментариях такой подарили, как восстановлю (основная загвоздка как и в видео - с клавиатурой), тоже сниму ролик.
@@ink9 Нет, дисковод в отдельном корпусе. Пользовал комп несколько лет, пока дискеты совершенно не размагнитилась, а к магнитофону возвращаться уже не хотелось.
@@ink9 Всего у меня было три Спектрума, первый самопаянный 48-й, второй 128-й, а третий уже заводской. Занимался в основном программированием. Самая большая программа была 13 килобайт. Датчик кода Морзе. Ещё одна интересная программа была с элементом самообучения, при изучении таблицы умножения программа начинала чаще спрашивать примеры на которые был ошибочный ответ. Дети тогда в школе учились.
кстати и я купил матричник на 9 игл формата а3 имеет два входа лпт и сом но жаль в вин 10 уже не работает через лпт а через ком не пробовал вот думаю может попробовать подключить @@ink9
Тогда пришлось бы увеличить объем ОЗУ, а, значит, усложнить работу с памятью. И тогда комп бы уже не стоил 100 фунтов. Тот же MSX1 ведь ни один не стоил так мало.
@@ink9 В детстве отец сделал zx 64k. Графика была прекрасной, единственное были ошибки с цветами, например трава не зелёная, а синяя. Небо не голубое, а фиолетовое и т.д. Но графика стоящая. Я запустил графический редактор. Я рисовал самолёт, раскрашивал свободно и всё прекрасно. Отец сказал что понесёт другу и он исправит цвета. Как друг исправил цвета, я заметил цвета правильные, но тут что-то не так, я заметил что в игре человек весь жёлтый и фон жёлтый, рамки в квадратиках. А было фон оранжевый, лицо белое, штаны серые и рамки были в цветных линиях. И ещё, запустил графический редактор, рисовать уже не возможно, ну честное слово всё хуже, все квадратики сплошные. Я попросил отцу унести компьютер другу и вернуть цвета, т.к. рисовать невыносимо и игры банально выглядели по цветовым квадратикам. Отец позвонил другу, а друг ответил что всё так должно быть с атриубутом цвета 8х8 пикселей. Я так сильно расстроил, умолял вернуть, а он не слушал меня. Спустя 2 месяца я стал играть, но с осадком в сердце. Так что, я очень хочу узнать что именно исправил друг отца так, что цвет уже не в пикселе, а в квадратике 8х8. Вы говорите, что надо увеличить ОЗУ? Я увеличил ОЗУ до 80 кб, всё так же квадратики 8х8. Опять увеличил до 96 и такие же квадратики 8х8. Что нужно делать то? Микросхемы РУ6
@@Bruceleesecret память нужна, чтобы хранить цветную картинку (256x192x16 цветов=24 килобайта оперативы). Но одно лишь увеличение памяти не изменит логику работы видеоконтроллера! К тому же, даже сделав новый видеоконтроллер, работающий с цветом поточечно, вы сломаете совместимость со всеми играми. Атрибут на знакоместо и вызываемый этим клэшинг - это неустранимая особенность спектрума. В вашем компьютере в детстве, подозреваю, что-то было сломано радикально - например, не работал цвет фона. Или цвета были смешаны между собой, интенсивность цвета была не та, или еще что-то подобное, что мешало заметить клэшинг - но и мешало получить полноцветное изображение.
@@ink9 не так! Я же рисовал в редакторе. Всё отлично как в современном компьютере. Никаких квадратов не было. После исправления уже жуткие квадратики в самолете. Я рисую небо голубым. Самолет белый. Крылья желтые. После исправления повторно рисую - жуть и всё. Я еще рисовал круги цветные. Всё было отлично так что, вы не совсем правы. Брат мой помнит. И отец тоже. Значит так, тот который создал компьютер - он сознательно? Ну это же издевательство. Можно было придумать кнопку MODE чтоб можно переходить между квадратами и пикселями. Ладно. Спасибо за ответ.
@@Bruceleesecret тогда возможно, что у вас был продвинутый клон Спектрума - Профи или ATM-Турбо. Там были улучшенные видеорежимы. Еще вариант, что изначально у вас голубым был фон (PAPER), а самолет нарисован чернилами (INK). Там же два цвета на знакоместо, а не один. А после починки вы небо тоже нарисовали чернилами, и тогда, конечно, вылез клэшинг. В целом да, тот, кто создал компьютер - он сознательно сделал такую графику. Ради удешевления. Все-таки Спектрум стоил в пять раз дешевле MSX1. В самой базовой модели ZX вообще было 16 Кб оперативки, туда даже теоретически не влез бы экран размером 24 килобайта.
Микрофон noname какой-то usb-шный с али. Выглядит точно как ytom m1, но внутри они вроде разные. В своем я менял капсюль на чуть больший по размеру, хотя и из коробки был неплохой.
Был на двух их концертах в Москве, 2007 и 2014, это было очень круто! Звук настолько взрывной, что казалось, бас бочка отражением со сцены вырвалась у меня и лëгких, настолько мощным был звук🤘
Не занимайтесь ерундой, ну зачем всё ломать и перезаливать тот же дум в который не кто играть там не станет. Наслаждайтесь игрой как есть и лучше будильник реализуйте, если уж на то пошло, чем всякую бяку творить.
Да, в итоге я так и сделал. Посидел, подумал - прошивать интересно что-нибудь нетривиальное, чтобы узнать что-то новое и чему-то научиться. Тут же процесс прошивки совершенно прозрачен, а потому не особо интересен. Ну а играть в прошитый действительно не буду. И, в общем, оставил сток, что на GW с Марио, что на том, что с Зельдой.
Есть ещё идейные люди, а монитезация говорят же протухла и многие кто только ради бабла тут плясал все свалили или переползли в бусти и т.п. Но автор думаю занимается хобби и не сдуется.
Это шикарный был канал. Мощный и уютный. Я всегда не мог оторваться от просмотра. Утром смотрел камолова с шелест. Особенно было забавно когда они были с бодуна😂
Спасибо за обзор! У меня в детстве был "Киборд 003", и два картриджа - комплектный и от Сюбора V1.0, Бейсик с комплектного картриджа не работал, он был глючный, листинг программы превращался в кашку, он там ещё какой-то хакнутый - под программу доступно не 4 килобайта, а целых 31 с копейками, а вот с картриджа для Сюбора всё отлично работало. Но я дальше хелоуворлда не продвинулся. Потом, у меня был "Магистр Гений" с отвратительнейшей клавиатурой, и к нему, в отличие от Киборда, даже прилагалась толстая книжка-инструкция, где подробно было рассказано, как программировать на Бейсике (в комплекте к Киборду шла только тоненькая инструкция по эксплуатации), но я так и не научился. Кроме того, было ещё два картриджа - "3 в 1 на английском и русском" - словари и математическая игра, и "Игра слов / Игра фигурок". Позже, я интересовался в интернете играми для клавиатурных Денди, как картриджами, так и программами для Бейсика, но ничего в те годы (конец 00-х) не нашёл. Потом, немного интересовался Family Keyboard и Family Basic, видел как японцы выкладывают на Ютуб свои поделия вместе с листингом программного кода... Последний раз, когда я всерьез заинтересовался этой темой - это когда мне мой друг из Перми рассказал про Фамиклон Sonic, у которого были отдельные 3 картриджа с меньшим количеством контактов, и разъёмы под мафон, при чём, он вроде бы даже SECAM (SECAM-Фамиклоны - большая редкость), в руках я его не держал, и в работе не видел. А сейчас смотрю, что в Рунете есть интерес к клавиатурным Фамиклонам, я начал гуглить на эту тему, и нашёл твоё видео. Оказывается, есть даже какие-то сохранившиеся наработки игр, и оказывается в них даже можно играть! Теперь меня эта тема снова заинтересовала, так что жду новых видосов на твоём канале на эту тему. Если уж на то пошло, можно даже организовать сообщество Сюбористов (ну, как есть сообщества Спектрумистов или любителей Электроник БК), и разработать что-нибудь новое под Family Basic 😸 Кстати, у Сюбора же был ещё какой-то F-Basic, не знаешь, что это такое?
А мне вот интересно. я делал редактор карт для игры Rescue i Heroquest но для тр-доса. как они пойдут на каком то другом спектруме . я кроме как на АТМ-Турбо 1 и эмуляторе их не тестил.а в эмуле Кладова нет способа сохранить отдельно файл карты игры в формате ХОБЕТА.
Есть отдельные программы и плагины к Far/Total Commander, которые позволяют вытаскивать хобету из TRD-образов. А программа должна пойти везде, если только там какие-то особые фишки ATM-Турбо не задействованы.
А мне кажется она отличная! Они думаю и не планировали 100% оригинал т.к. столько сопряжения и с ТВ и с Телефонами и планшетами. Так что отличная штука, а кому надо оригинал, который не куда толком не подключить - так берите его, а про этот я уверен по описанию всё сказано, так что читайте инструкцию.