За три года многое поменяться успело, да и не думаю что такой феррокс сейчас вообще актуален, столько же стоит и мисии играются так же, как когда то :)
Да, т1 я не смог найти выгодное производство. Правда смотрел только шипы... И в торговле маржа около 0-2%, при вкачанных скиллах в 5, стенд правда около 4 только. По ощущению торговать стали все кому не лень.
я обычно беру только 3 вида продукции. Первичный приносит основной доход и производится ровно до тех пор, пока не начинает скапливаться некоторый обьем нереализованной продукции (что не успевает распродаться в течении суток) Вторичный приносит меньше прибыли и запускается когда не успевает распродаться первичный. Третичный имеет хороший профит и быстро распродается, но имеет сравнительно невысокий искочас по линиям - его запускаю когда первые два испытывают трудности. Играю с 1 аккаунта и 2х персонажей. При шансе на успех 50% и имея 20 линий на 2х персов, один из них полностью закрывает свои линии производством т2 модулей, а второй перс производит компаненты для этих модулей. Чистой афк прибыли с линий хватает платить подписку плексами.
Пару уточнений продукцию т1 модулей будет очень долго продавать возможно месяц никто не купит, и вместо оригинального чертежа можно купить копию а может и оригинал ( все зависит от того что производить ) уже с выкачаными % по ресам и времени
Только оригинал чертежа Reactive Armor Hardener вы не сможете купить, а сможете купить копию на 10 прогонов стоимостью 1.8кк за прогон. Так что во сне только 8.5 миллиардов в месяц!
На голову не налазит, как пройдена 3я волна на таком снаояжении. Эсминцы наносят урон с 40км и кайтят на 24 км радиуса подавителей. Приблизиться на дистанцию перекачки конденсатора на скорости хода 280м/с невозможно. Получалось только на варпе подойти на расстояние выстрела, в 20км, но в бою можно было протянуть секунд 15 так как от трех модулей перекачки почему то толку вообще никакого.
Дизлайк видео. Автор, создал видео для русскоязычной аудитории, а использует англоязычную версию игры. Ну и зачем она такая "инструкция" с которой понять нельзя где какие навыки ?
Слушал слушал... Думаю, да что за дичь он втирает ? Потом посмотрел название, о фух терь понятно. Переходи в нормальную еву, там весело на любом уровне ))
так играй в большую еву.а эта мобилка для обычного гринда на любителя.никто этими проблемами заморчавиться не будет.мобилку в 90% случаев заточены под донат. щас бы в мобилке сидеть и в дискорде пиздеть с людьми о мобильной игре, это уже за пределами моего понимания.на серьезных щщах тут втирать про экономику)))) в большой еве все это есть,вперед и с песнями!
лол большая ева слишком скушная, я там был в 1% топа всего, по торговле и производству, в чем смысл заниматься ей если я там топ... я занимаюсь тем что мне интересно и тем, где есть к чему стремиться... где что улучшить и т.п... если нет развития и есть стабильность - это застой простыми словами))
не понятно что там должно было измениться на рынке, все покупается условно по 10 рублей, а продается по 20... сплачивается небольшой налог... все ресурсы закупаются на 10 рублей, а готовая продукция стоит 25-30 ... сплачивается небольшой налог... ты что, из тех ребят которые не умеют делать аналитику товара и хотят любую херь покупать за рубль, а продавать за 100?
любой нуб с малыми понятиями или нормальным учителем, который подскажет что делать, зафигачит за месяц на рынке не менее 3 ярдов... на что Вы там донатите?
Вот ввели скан в пве и что хорошего море людей недовольных которые не хотят участвовать в пвп, можно так сказать заставили насильно тех кто зарабатывал на сюжетках, в корпах творится хрен пойми что в флота набирают не ниже т8 что бы потом долбить анамальки а что делать тем кто не прокачен или любит пострелять один и ни с кем не делиться. Пока есть терпение играю но думаю не долго
Видио потеряло свою реальность, на сегодняшний день цена за 1 алекс составляет около 1.2кк а новые игроки так и получают копейки за выполнение миссий, что превращает игру для новичков в унылое время приготовление после которого приходит осознание своей беаполещности в этой игре
Играть в соло сейчас большого смысла не имеет, оно и хорошо, это онлайновая игра. Да сейчас не заработать так быстро как раньше, но это не дает повода говорить о бесполезности новичков. Все новички без особого труда играя пару часов в день заработают на две двойные омеги, просто нужно быть в составе хорошей компании.
Отличное начало,говорит я добился успеха начав с дырки в системе рефералов,где сразу получил несколько окон,но у вас уже не выйдет.Кто то скажет но ведь это не гайд,а я скажу что в наше время любой гайд в ты онлайн это публичная жалоба на баг которым считается бесплатный полноценный геймплей.
Удивляюсь той титанической проделанной работе, тому размаху, с которым Александр подходит к управлению корпорацией. Целеполагание и тактика, оперативные мероприятия, владение информацией, аналитическая работа, кадровая динамика, дипломатия и цифры, цифры, цифры... Еще и видеоматериалы надо снимать и монтировать. Сложно представить личную жизнь человека, столь основательно погруженного в подобную деятельность. Пожелаю успехов в развитии корпорации.
Сразу, с ходу, глупость наиглупейшая! Эта игра страдает не от того, что прокачка медленная, а новички бесполезны до 7-го уровня, а то, что прокачка СЛИШКОМ БЫСТРАЯ и новички не успев толком поиграть и понять игру сталкиваются с кораблями стоимость которых им не по карману, да и навыков для реализации таких дорогостоящих кораблей недостаточно. Но это пол беды, основная проблема в том, что из-за молниеносного роста уровня, а особенно из-за очень быстрого доступа к кораблям, нет формата игры малыми уровнями. Как следствие новички не играют с игроками своего уровня, не приобретают опыта игры с сопоставимыми соперниками, не используют корабли низких и средних классов, не развивают навыков специализации (да и не умеют специализациями пользоваться). Доступность кораблей нужно не повышать, а наоборот понижать! Чтобы новые игроки шли от корабля к кораблю прокачивая свои навыки управления параллельно со скилами. Имея массу пилотов на средних кораблях мы будем иметь полезность низкоуровневых пилотов со специализациями, не так как сейчас: кем бы ты ни был лучше б ты был на БШ. Идея отменить уровни, а допуск разнести по прокачке скилов здравая, но посыл не верный - корабли надо делать менее доступными, а не наоборот. 2) про страховку. Автор не в теме. Страховка обрушила экономику не потому, что заказы выставляются и не выполняются. Просто жадность разрабов настолько велика, что к 60 реальным заказам 140 рисуются из воздуха! Это заложено самими разрабами. Тупо способ стимулировать донат. И экономика обрушена искусственно. После этого даже смотреть дальше не стал. Стало не интересно автор не в теме.
@@RushGameShow Про страховку тебе правильно написал человек, страховка рисует корабли из воздуха, без каких-либо выкупов. Экономика игры обрушена специально чтобы максимально усложнить игру для всех кто играет без доната. Ах да последний ввод донатных наноядер только подтверждает комент выше. Помойка конченная мобильная евка.
Это проблема не игры, а Игроков, это психология, все хотят все и сразу и соответственно не думая головой качают то, что им не по зубам и не по карману с первых дней... Они пытаются не успев получить VII, XIII, IX или X уровень ЗАРАНЕЕ купить себе корабль и собрать на него фит, мечтая о нем и в этом их психологическая проблема и сама проблема в целом, они не стараются научиться летать на том, что им было доступно на V или VI уровне НОРМАЛЬНО, профессионально... Я в своей корпорации борюсь именно с этой проблемой и и пилоты которые понимают как это все работает - не испытывают никаких особых проблем, а вот все остальные идут лесом, на кик, потому что не исправимые... Все Ваши проблемы в Ваших головах! )))
@@myworks6097 Абсолютно любой КТА флот требует наличия Т8 линкора, если такого нет то ты просто играешь лампочкой-разведчиком. А это чушь полная летать лампой
Привет всем! Играл целый год и больше не имею желания. Не рекомендую никому начинать играть в эту игру. В ней много проблем и ошибок, на которые разработчики не обращают внимания. Обращения в тех поддержку остаются без ответа. Игровые ошибки приносят разочарования и нежелание продолжать играть. Ошибки со сториками, когда выполняешь квест завершающий цепочку, но он игнорируется и теряешь не только время но и деньги. Ошибки на нововведенной арене при за двоении экрана после первой смерти, после которой просто не можешь захватить цель. Ошибки при потере связи, когда теряешь корабль за несколько миллиардов. Ошибок много, обращения в тп похоже просто игнорируются или остаются без ответа. И это при условии, что оплата в рублевом эквиваленте составляет 1300 рублей в месяц. Если Вы хотите мобильную игру, это один из самых худших вариантов.
Эх, крабская жизнь, эти все слезы со сториками и слитыми кораблями в десятки миллиардов... Настоящие мужики не плачут и не летают на корабликах дороже 200 миллионов, получают от игры фан и удовольствие, не пытаясь забустить свое эго каким то имбакрутым кораблем и фитом в нем, а просто тащат все на скилах персонажа и личных навыках...
@@RushGameShow Ты такую чушь написал, игра с каждым месяцем теряет онлайн . Даже стример Бист сказал в последнем видео что ЕМУ НЕ НРАВИТСЯ РАЗВИТИЕ МОБИЛЬНОЙ ЕВКИ И КАК ЕЕ ПИЛЯТ РАЗРАБЫ.