Ну в игру интересно играть. Вот только все однообразное. Единственный наверное сдожный момент в игре это получить достижение купец- развиться до города со старта без охоты и собирательства. Вот тут да нужно хорошенько продумать нестандартную стратегию развития.
Очень напомнила Farthest Frontier, которой года три...и тут только графика лучше, возможно какие-то механики добавлены и конечно зачатки геополитики есть. А так, кажется что хайп весь из-за графики. Надеюсь, что будут допиливать, но пока не зацепила.
Игру купил и надеюсь разраб допилит её в течение пары лет. Как минимум хотелось бы увидеть крепости, осады и масштабные сражения. Получится лучший Stronghold в серии) А пока ждём продолжения. Твой контент приятно смотреть. Успехов на творческом пути)
Считаю, что у игры большой потенциал. На сегодня один из самых красивых и проработанных с точки зрения анимаций градострой. Полагаю, финальный релиз увидим не скоро. Будем наблюдать за прогрессом.
@@tgoi300 Разраб вроде говорил, что нет смысла формировать команду из 50 разработчиков, результат может быть плачевным. Будет самостоятельно, опираясь на фидбэк, править игру.
@@Exo4r тут подойдет выражение: "Жадность фраера сгубила". Никто не просит нанимать 50 человек. Я конечно не разраб, но команды из 5 человек, хватило бы за глаза. Посмотрим, что товарищ сможет сделать за год после релиза
В игру банально скучно становится играть после четырех часов, ибо всё довольно однообразно и единственный интерес только на ультрахарде. Честно говоря, есть ощущение что большая часть сил ушла на графон, остальное делалось по остаточному принципу
Как только у вас будет 100 очков привязанности, вы сможете признаться в любви и выйти замуж. После этого ваша новая жена немедленно переедет к вам в дом
Почему-же джага 1 сломаешь глаза. Джага первая разрабатывалась под дос, а тогда разрешение стандартное было 640x480, так что в то время смотрелось более чем хорошо, как сейчас FHD) Конечно для изнеженных глаз новинками 2к и 4к, это не разрешение, но там озвучка только на миллион тянет, особенно по тем временам) В JA 1 практически всю игру играешь без тяжелого вооружения, одними пистолетами, только под конец стволы появляются. А JA2 особенно и JA3 они практически не актуальны. Вот в Е5 решили вопрос с ПП и пистолетами они в ней всегда актуальны. А в этих сериях они бессмысленны, кроме как только начала. А вообще джага 3 неплохо получилась, хоть и не без недочетов конечно, уже конечно с позиции того кто повидал подобного игродева много всякого. Особенно глаза на лоб вылезли, когда увидел скины оружия в инвентори, аля джага 2 из 2000-х. Уж что что, но могли все-же сделать скины оружия получше, а так они смотрятся как буд-то в JA2 играешь. А вообще лучше JA3 играть с модами, они устраняют бледноватость игры в многих аспектах.
Меня тяжело назвать спецом по серии игр JA, я про нее слышал, но познакомился только с 3-й частью. Думаю, что разрабы специально ее сделали такой какая она есть. Игра веселая, немного наивная и одназначно стоит каждого цента. Спасибо за совет попробую ее посмотреть с модами
О как! А я уверен был, что поставил уже лайк... ещё раз включил посмотреть... потом прочёл комментарий... понятно! Ну... я перед первой итерацией сего ролика написал уже, и тут повторюсь, что игра крутяковая для патиплея, но в данном формате что-то не зашло, ну точнее не так! комментатор молодец - клёвая задумка и реализация, только игра не та, ибо есть с чем сравнивать, даже М&B интереснее в разы с подобного стиля комментариями, а про ББ и стоуншард - так даже сравнивать нечего! З.Ы. Но при любых раскладах лайк, так как творчество ОДК - презачотнейшее!!!
В MB и BB есть всё для красочного сторитэллинга, в адских десантниках есть только сочная картинка, но и тут автор слепил рассказ. Это скорее краткий обзор на игру, но в формате канала. В конце концов, ОДК пролил не 1 литр скупых слёз при написание некрологов в BB и Wartales. ОДК заслужил немного бессмертной демократии.
я бы рад, но разрабы очень хорошо потеют над игрой и даже за месяц делают такие ребалансы так что ждем, 1.0. Там уже все переделали, не представляю, что будем на релизе
@@VeryLongCat ладненько, буду ждать. Я эту игру с какой-то самой ранней версии знаю, когда был лишь Персиваль доступен. Но я слишком туп, чтобы усвоить карточную механику. Поэтому хочу чтобы за меня кто-то все выстрадал 😏
Здравствуй! У меня к тебе вопрос! Как увеличить отряд братьев? У меня максимум 12 человек во время боя , а хочется больше! Ты не знаешь как это сделать? P. S. заранее огромное спасибо!)
Хэй, если играешь за ополчение, то сможешь в бою играть за 16-ь братков. Можно еще с помощью модов или покопаться в ините игры. Если замарачиваться не хочешь, то ополчение тебе в помощь
У меня был браток межевый рыцарь с 250+ киллами)) на средней сложности когда я играл. Сколько точно хз так как я особо не следил и лишь 1 раз глянул и забыл думал это норма для 120-200 дня. Вроде как уже прошел кризис когда я смотрел. И вероятно львиную долю всех килов он получил именно во время кризиса.