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動物達のゆっくりレトロゲーム園
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懐かしのレトロゲームをゆっくり解説

平成4年生まれの二流ゲーマー【ポーク🐷】と、
平成10年生まれの三流ゲーマー【パンダ🐼】
二人で運営しております。

同世代へ「懐かしい」と思ってもらえるような
レトロゲームを独自の視点で紹介しています。

『知らなかった』という【バグ・裏技・隠し要素】
の企画も多く作成していきますので、少しでも
役に立つ動画を届けられればと思います。

●取り扱い機種(比重多い順から)
①スーパーファミコン
②ニンテンドー64
③プレステーション1+2
④ゲームキューブ
⑤セガサターンその他
※リクエストコメント頂ければ優先収録します

基本的に自分達で収録&編集していますので
更新頻度は収録ゲームによって変動致します。
丁寧な編集を心がけておりますので
是非楽しんで頂けたら嬉しいです。
Комментарии
@SpecialTheAppleJuice
@SpecialTheAppleJuice 7 часов назад
天使の攻撃全てがダメージ1で救済措置かと思いきや徐々に削られていくことで精神的なダメージがでかいという
@Totooria624
@Totooria624 14 часов назад
ドップラーステージ2のラストの連続ジャンプは武空術と言ってる人がいたなぁ(自分はライトプレイだから(ヾノ・∀・`)ムリムリ
@Totooria624
@Totooria624 14 часов назад
RTA走者は2段ジャンプとか平気でやるから簡単に回収やっちゃうけどライトプレイの自分にとっては2段ジャンプは(ヾノ・∀・`)ムリムリ ワニステージのアームパーツはストライクチェーン使って取ってましたww
@user-sw1hd2mr7n
@user-sw1hd2mr7n День назад
最近Xシリーズコレクションを久々にプレイし、動画も調べる中でこのチャンネルにたどり着きました😊 レトロゲーム動画が楽しく、チャンネル登録もさせていただきました😊 私のあるあるは『ブーメル・クワンガー戦でブーメランを投げた頭ツルツル状態の時にクワンガーにとどめを刺す』ですね😊
@NAO-nj6kn
@NAO-nj6kn 2 дня назад
やっぱり攻略法には個性が出るんだろうか、個人的にマンダレーラBBは飛び越えるのが猛烈に苦手なのでもっと強い印象があった
@wespel8216
@wespel8216 2 дня назад
ワイも躱すのが苦手でよく壁のシミにされてたわ それで編み出した攻略法が突進してくる前にわざと当たって無敵時間でやりすごすだった気がする
@Sa-uy8jf
@Sa-uy8jf 2 дня назад
カーネルの技エナジーブレイカーって言ってたのか、「100円ライター‼︎」にしか聞こえてなかったわ
@JAN-tp9pv
@JAN-tp9pv 2 дня назад
パターン有りならダブルとサーゲスはランク外のような気がします 個人的にはヴァジュリーラ、D-REX、ベルガーダーの方が苦手でした…
@user-dr7sy7sv1l
@user-dr7sy7sv1l 2 дня назад
13:05 最強最弱どっち?
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
直前の振りでお分かり頂ける通り、 最弱を紹介しておいてどさくさに最強と言っちゃう"ボケ"のつもりだったんですが…すいません😅
@user-gh4qy5ym4x
@user-gh4qy5ym4x День назад
攻撃の避けづらさは最強なマック
@Sioux_Xo
@Sioux_Xo 2 дня назад
こういうランキングって初見で攻略法を気付けるかが重要だと思ってます 腕前に差があまりない条件なので
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! たしかにその評価基準もありだなぁと思うんですが、私が既に初見じゃない状態なので、 そこの評価が平等に出来ないのが正直あります😓 なので「ノーダメ撃破の難易度」「回避難易度を自力で下げられるパターンの有無」などが基準になっちゃいます😅
@king-0721
@king-0721 3 дня назад
13:03 高度な煽り
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! 細かいところまでご覧頂いているのが伝わり嬉しいですし、私なりの隠れた小さいボケを拾って頂けて良かったです😂
@horikawayuuki
@horikawayuuki 3 дня назад
イーグリードのストームトルネードはXが使用したら最強武器の一角になるので、 実はイーグリードは相当手加減してたのでは?と思う
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! なるほど…イーグリード超優男説あり得ますね(笑)😏
@user-zq7sv3pt9z
@user-zq7sv3pt9z 3 дня назад
カーネルの電撃攻撃のボイスが「貯金どうしたー!」にしか聞こえなかった あとX3のボスって突進攻撃多いから単調で見切りやすいんよね
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! 空耳ワードのセンスが凄いww😂 たしかに突進と固定行動が多いですX3は😅
@user-gh4qy5ym4x
@user-gh4qy5ym4x 3 дня назад
ロックマンXの漫画描いていた岩本先生 も「こんなアジフライ出したら シリアスな雰囲気が台無しに なるかな」とコミックで第一形態の ままカウンターハンターとエックスを戦わせたのは英断 自分は漫画を先に読んでエックス対 カウンターハンター1対3 からの 満身創痍でのゼロ連戦の熱い展開を 見た後にX2遊んだらバイオレンと サーゲスはともかくアジールの 変わり果てた姿に吹いてしまい 下の針に刺さった。
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! 漫画先行のプレイだと、また違った面白さがあるんですね(笑)😂
@Selna-hh1vg
@Selna-hh1vg 3 дня назад
最強15にも最弱15にも選ばれなかった2体ってなんだっけ?
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! チラッとおまけで登場してますが、 X3グラビティビートブードと、 X4スラッシュビストレオになります。 個人的にはほんとに中間くらいの強さかなと思います😅
@Selna-hh1vg
@Selna-hh1vg День назад
​@@yukkuri-retrogame 3のカブトムシのやつか・・・ 個人的にあのスローな動きでマイマインが苦手だった記憶がある・・・
@user-ey6xz1ic5y
@user-ey6xz1ic5y 3 дня назад
ハンバーグにしてやるぜ!と言うセリフからあの神bgmだからな…
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! 名曲すぎます😂😂
@azu7791
@azu7791 3 дня назад
マグネットマインをクリスタラーマイマインへ当てると殻と分離します。それにダッシュで体当たりすると殻が跳ねるのはご存じだと思います。1度だけロックマンと壁の位置が良く、殻が壁打ちになりました。その状態で相手を倒したあとの暗転時に影が行ったり来たりした経験があります。とてもシュールなので見てもらいたいですがとても難しいです。
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! 情報非常にありがたいです✨ 是非参考にさせて頂きます😊
@user-sr5us1pc7h
@user-sr5us1pc7h 3 дня назад
アジールの壁電撃弾って上にも行くから初見の人が画面外なら当たらないって気づけないでしょ 不当評価すぎ
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
ご意見ありがとうございます。 評価の基準が人それぞれなので様々な見解あって良いと思いますが、個人的には「初見プレイの場合」をあまり基準にしておらず、「ノーダメ撃破のしやすさ(攻撃回避の難易度)」みたいなものを主軸で考えてしまってます😊
@maruP-pg9sb
@maruP-pg9sb 3 дня назад
カーネルはゼロで戦ってて剣キャラ同士でめっちゃ楽しかった思い出
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! たしかにそう考えると熱い💡
@kk9269
@kk9269 3 дня назад
ドップラーと比べるまでも無いと思うけど ヴァジュリーラの方がもっと低い順位に来ても良いのでは?と思えた
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! ヴァジュリーラは、実際にやってみて撃破自体は簡単なんですが、個人的にノーダメ撃破が中々できなかったです😅
@user-tg5ps3hm1n
@user-tg5ps3hm1n 3 дня назад
確かにサーゲスタンクは厄介だった
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! バスター縛りだと、ゴリ押しでは勝てないのできついですね😅
@user-kh2px1ir4z
@user-kh2px1ir4z 3 дня назад
Xシリーズのボスって大概初見では1乙はするけどアジールフライヤーはそんなことはなく初見ですら楽に勝てました。 最弱ボス1位は納得しかないですね…
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! 共感頂けて嬉しいです☺️
@user-zc7rk1cd8j
@user-zc7rk1cd8j 3 дня назад
X6ではシャドーアーマーの円月輪でダイナモをタコ殴りにするのがめっちゃ楽しかったですw終始、「何しに登場した?」って感じですよねw
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! 何度も対戦できますし、X6あるあるな気がしますね‼️笑
@user-ik7di9ej5z
@user-ik7di9ej5z 3 дня назад
小学生の時に友達と笑いながらナターリアをこ◯しまくってたなぁw
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! あるあるですねww ゲーム内ならではの遊び方😂
@user-lc6ro9rv3k
@user-lc6ro9rv3k 3 дня назад
ヴァジュリーラの盾?一切ゲームに出てこない
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! たしかに登場しませんね😅
@oe.2343
@oe.2343 4 дня назад
カーレルのあれ、エナジーブレイカーって名前だったのか。。。 おしりブレイカーにしか聞こえん・・・
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! 空耳ワードが多いのもXシリーズならではですね(笑)😂
@user-om5kb9qc4u
@user-om5kb9qc4u 4 дня назад
ベンギーゴも入ってくると思ってました
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! 今回は特殊ボス(8ボス以外)の企画なので登場してませんが、別動画の8ボスランキングでは登場してます😊👌
@dutj9ehr
@dutj9ehr 4 дня назад
x6も入れたらナイトメアマザーが圧倒的1位ですかね😂
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! まさしく… X6入れると上位独占になる未来が見えてやめました。笑😅
@NN-db3yy
@NN-db3yy 4 дня назад
ヴァジュリーラとマンダレーラはXDIVEでいい感じに強化されてて嬉しかったな~。
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! たしかに特にマンダレーラは終盤対戦しますし、強キャラ設定の方がしっくりきます😊
@user-pp3fg2to4t
@user-pp3fg2to4t 4 дня назад
アジフライ戦は昇龍拳が当てやすくて好きだった
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! まさしく「当てて下さい」という開発者からの思いがヒシヒシと伝わるボスです😂
@Totooria624
@Totooria624 4 дня назад
1位は文字通り昇竜拳の試し撃ちだけじゃなくて刺の上に降りるのでX死なねーのかよと当時みんなで突っ込んでたww
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! たしかにww むしろ昇龍拳して針上に着地、 まで狙いにいってましたね(笑)
@mikisayaka42
@mikisayaka42 4 дня назад
強キャラ感満載なのに大して強くないダブル………そのクセ弱点使うと面倒くさいっていう
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! まさしくその通りで… ダブルはもう少し強さ調整して欲しかったなぁと思います😅
@noranonyanko
@noranonyanko 4 дня назад
X5を先に遊んでたから、X1のランダバンダ戦でめちゃくちゃ警戒してたら、アレ…?ってなったなw
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます!それはそうなりますね(笑)😂
@竜²
@竜² 4 дня назад
バイオレンに至っては消える足場が生成されるせいで、鉄球攻撃が不発に終わるという不遇さ。 強化形態ですらない悲しさ🥺
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! ネオバイオレンも安全地帯が生まれ弱体化してますね😅アジフライ程ではないですが…
@ttthy2095
@ttthy2095 4 дня назад
アジフライは昇竜拳で瞬殺されるから、 そもそも攻撃技を見ることすらないことが多い。 アジール単体も個人的にはナイトメアポリスより弱い
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! 昇龍拳ありだと本当に攻撃すら 拝ませないボスですよね(笑)
@kuro2131
@kuro2131 4 дня назад
アジフライ=昇龍拳の練習台というイメージがございます。
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! まさしくその通りのボスです(笑)😂
@user-fq2qw8cf8o
@user-fq2qw8cf8o 4 дня назад
アジールは弱すぎてΣの怒りを買ってしまい、あんな姿(アジフライ)に改造されたとしか思えない。
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! なるほど深い考察ですね(笑)😂
@user-bj5bc3fn6j
@user-bj5bc3fn6j 4 дня назад
アジール改造してなぜああなった感が半端ないボス 刀使うイメージのせいで初見じゃアジールって気付かなかったレベル
@user-iy9wb1zf8c
@user-iy9wb1zf8c 3 дня назад
私も改造アジール観た時、「あれ、アジール何処にいった?」ってなりました😅
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! たしかに本当にそう思いますww😂
@user-gh4qy5ym4x
@user-gh4qy5ym4x День назад
顔の部分んで何とかアジールと 分かるかも、ドヤ顔してるし本人は 「どうですか?エックス、この私の 進化した姿は」なのかも 別のベクトルでパワーアップした アジールも見たかったが。
@yapasu
@yapasu 4 дня назад
アースゲイザーの避け方分からなかった。
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! 分かると簡単ですね😂笑
@habane6266
@habane6266 4 дня назад
一位に納得の猫です。 当時は昇龍拳はできませんでしたが、苦戦した記憶がありません。大人な今は昇龍拳でワンパンしてます。 カーネルも弱点武器を知らなくても倒せましたね
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
猫さんコメントありがとうございます! 昇龍拳なしで初見でも、ノーダメとはいかずとも普通に下から真っ向勝負で勝てるレベルですね(笑)😂😂
@yosuke2935
@yosuke2935 4 дня назад
ヴァジュリーラってフロストシールドも効くんですね、あたしンち(ナマズ)のトライアードサンダーだけかと思ってました。
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! ヴァジュリーラの弱点はフロストシールドとトライアードサンダーの2つあります! マンダレーラも2つあります☺️
@caerleon56
@caerleon56 4 дня назад
アジールの丁寧な物言いと刀を使う強キャラ感がかっこよかったのに、 なぜアジフライになっちゃったんだろう。
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! 機械の力に頼りすぎると良くないという戒めですかね😂笑
@user-yl2yp9ij9p
@user-yl2yp9ij9p 4 дня назад
ポークさん&パンダさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
いつもコメントありがとうございます☺️✨
@Unocero103
@Unocero103 4 дня назад
ポークさんポークさん待ってました!
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
ポークさんポークさんお待たせ致しました!
@user-gh5xn2rf2h
@user-gh5xn2rf2h 4 дня назад
アルルがボケてサタンがツッコむ漫才デモはかなりレアな気がする😂
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 2 дня назад
コメントありがとうございます! 言われてみればたしかにそうですね☺️
@denshi-Renji
@denshi-Renji 4 дня назад
1位2位は完全に同意。 X1Σステージ2、3もオシャレで好きです
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 4 дня назад
コメントありがとうございます! 共感頂けて光栄です😂 たしかに良い曲ですね🎵 選びきれないです☺️
@denshi-Renji
@denshi-Renji 4 дня назад
@@yukkuri-retrogame ロックマンXシリーズに限らずカプコンのゲームは曲が秀逸なんですよね! チャンネル登録させていただきました!これからも投稿楽しみにしています(´∀`)
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 4 дня назад
@@denshi-Renji 登録ありがとうございます😊楽しんで頂けるよう、コツコツ頑張っていきますのでよろしくお願い致します☺️
@1nanasennsi151
@1nanasennsi151 5 дней назад
これ絶対6まで入れたら上位6BOSSになりそう あれはもはやゲームと呼べるのか
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 4 дня назад
コメントありがとうございます! その通りで、あえてX5までにしてます😅 X6の難易度はぶちあがってるので…😨
@user-mg8qm3tr7z
@user-mg8qm3tr7z 4 дня назад
特殊ボス1位…ナイトメアマザー 8ボス1位…インフィニティー・ミジニオン 間違いなくコイツらが1位でしょうからね😅
@ss-dp7lp
@ss-dp7lp 5 дней назад
ミジンコだろうなって思ったけどあればもっとあとのシリーズだしなぁ
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 4 дня назад
コメントありがとうございます! X6のミジニオンとX5のクラーケンは 含めたら間違いなく1位2位なので、もはや殿堂入りクラスです(笑)😂
@Totooria624
@Totooria624 5 дней назад
2位のボスは一回やってみたけど通常プレイですら面倒くささを感じました(RTA勢が逃げる気持ちもわかる) サーゲスは散り際にライトというワードを出すので結構印象に残ってます
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 4 дня назад
コメントありがとうございます! たしかにRTAでディスポーザー相手にするのはきつそうですね😂😂
@vipanother
@vipanother 6 дней назад
ブーメルクワンガーステージが一番好きです!!!!!!
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 5 дней назад
コメントありがとうございます! 私も大好きな1曲です!☺️
@kobun3348
@kobun3348 6 дней назад
「ハメ行動があるから弱い」「攻略法を知って最適な動きを行っていれば完封できるから弱い」は正直共感しかねます… RPGでいうところの「事前にこの装備でこの耐性を最強にしてしまえばダメージくらいません」な話になるので
@yukkuri-retrogame
@yukkuri-retrogame 6 дней назад
コメントありがとうございます! 貴重な意見の一つとして真摯に受け止めさせて頂きます😊 「弱い」の定義付けが人それぞれなので難しい所ですが、あくまで個人的に「強い」の指標が、ノーダメ撃破の難易度、単純に倒せる難しさ、"ある程度攻撃パターンを知っても尚回避できない"などを判断基準にさせてもらったので、必然的にその逆が「弱い」判断になってしまってるかもしれません😅
@kobun3348
@kobun3348 6 дней назад
@@yukkuri-retrogame ケチを付けてしまってすみません 評価基準を理解できず、漠然と動画を見ていたかもしれませんね