как пройти достижение "несвязанная победа" , где не допустить превращение ночных кошмаров в связных кошмаров.. я промучалась с этим достижением 2 дня. я так я уе все достижения сделала
Башня Некроса самая имбовая в игре , просто выносит все что есть за счет абилки с всадником на чистый ДД (огромную толпу культистов выносит с 1-2 забега) , огромный радиус лупит по всяким скатам + скелеты. Ее ставим впереди , а рядом Яму с демонами для контроля и урона от взрывов. Можно воткнуть рядом . если радиус позволит башню мага для бафа +% к урону и повесить рядом летунов с пушками (откроются позже) с их ваншот ракетами. Лучшая связка героев на начале Аня + Грифон (Аня лучший танк и по факту бессмертная из за ульты + рейндж атака) , Грифон за счет АОЕ неплохо прожигает + ваншот на жирных мобах. Позже Грифона заменить на Космира можно. Даже тупо связка Некрос + Ямы выносит все что движется на уровне сложности Невозможно)
Шахтёр непонятный с точки зрения лагеря или это со мной что-то не так. В лагере пишут, что при собирательстве с перком "удар шахтёра" он добывает драгоценные камни. При этом он добывает одни осколки, которые рассцениваются самой игрой в 50 золотых. Т.е. при продаже торговцам там монет 15 может быть. Ну и смысл в шахтёре и в перке включительно или там просто шанс на необработанные самоцветы очень низкий, я не понимаю. Просто у меня есть сид, в котором на карте присутствуют все удобства, без одного главного одно но: нет производства самоцветов. Без рун очень грустно играть, а перезапускать кампанию уже поздновато. P.S. Очень долго тестил сбор, и, в одно лицо он не собрал за десять попыток, одни осколки. Аж в Breditor залез, чтобы дать "удар шахтёра" аж четырём шахтёрам. Только после этого добыли одну штуку необработанных самоцветов. Это жесть, какой низкий шанс на необработанные, конечно. С другой стороны, разработчики в принципе могли не учесть, что может не заспавниться шахта самоцветов.
@@user-pl2ol4pd8h поэтому есть галка которая включает при создании карты все постройки такие как лесопилка шахты Ермв и тд. и да на некоторые профы нужно более одного братка со средой чтобы хоть что то получить. с камнями вообще невыгодно заморачиваться их проще покупать
В принципе со всем согласен кроме оценки дробовиков. Начальный иконоборец отличная штука на любой стадии игры. Урон зависит от близости к противнику, то есть идеально стрелять в упор. Крупным врагам может вваливать не только стандартные 350 урона за выстрел, а и вообще до 500 за счёт повреждения части тела врага. И его можно получить чуть ли не в самом начале игры и играть с ним до самого конца не обновляя на бронебойный "боронильщик", он круче естественно, игнорит броню и за пару выстрелов может наносить аж до тысячи урона. Им я убивал Скилу за 3 хода командой из пятерых бойцов, при наличии всего одного такого дробовика. Ружьё феникса тоже отличная штука, 120 урона и глушит противника. Пару проблем с ним, плохая точность, на большом расстоянии стрелять бесполезно, и нужно носить минимум 2 запасных обоймы, а это место в инвентаре. И добавлю, что автомат пиранья, это имба, он игнорит 20 брони и засаживает по 160 урона за выстрел крупным бронированным целям. Мой любимый- пулемёт "обманщик", можно всадить 350 урона, и ещё 350 ответного огня. Бойца с таким пулемётом в максимальной броне на 40 просто отправляешь вперёд и он делает всю работу. В поздней игре ещё стимулятор на скорость, и легко достаёшь всех, кто спрятался за укрытием. То есть один такой танк плюс разведчик для натиска это отличная команда. Ещё пару тяжёлых снайперов с пушками и механик либо жрец с головой на +2 воли за ход всем бойцам в радиусе. Таким образом 5 бойцов зачищают любую карту без особых проблем.
Ни слова про нимбл танков, хотя вроде бы тоже хороший вариант, взять ассасина, набрать ему кучу хп и инициативы, взять подгонку, внимательнлсть, нимбла, свободу действий, индом и уклонение, дать щиты и что нибудь на реген и у вас готов недвижимый объект - урон по хп настолько мал, что даже тесаки зачастую не могут навесить кровоток, при 300 инициативы обе защиты уже +45, а если разогнать реген фатиги, то ни оглушить, ни ошеломить, ни отбросить такого крепыша не удастся т.к. из за замакшеной иницивтивы он всегда будет прожимать индом раньше,чем противники успеют сделать ему помешать. Не знаю что на "легендарной" сложности, но на эксперте укус линдвурма с вероятностью 5% наносит 5 единиц урона, шутка ли, урон по хп снижается в 25 раз, не знаю что с ним нужно такое сделать чтобы "разорвать за пару ходов". Единственное, что может как то его законтрить это запугивание нежити, но поддержание духа с хорошим сержантом не должно быть проблемой.
Разочаровался в этом моде в первую очередь из за прокачки. В ваниле с ней уже были пролемы ввиду рандомных талантов, а здесь еще и перки от балды даются. К примеру шахтер может стать вменяемым нимблом при нормальных звездах, но автор решает, что шахтер может стать лишь мясом для е6ли ввиду рандома помноженного на рандом и еще раз на рандом. Если зверобой при звездах на стрельбу может стать отличным стрелком, то появлется автор мода и отнимает перк на быструю адаптацию, накидывая какую нить херню для тяжа. Но разумеется противники, к примеру другой наемный отряд никак не пострадали от такой прокачки, потому что их статы и перки предопределены. Манал я рандом, который многократно множится хер знает зачем Общее впечатление как от хардкорных (васянских) модификаций на сталкер
Странно что ни где нет тир листов по перкам. что можешь сказать про комбинацию "кровавая баня" и " многочисленые порезы". Выглядит вроде вкусно если брать на всех, % на вынос и резолв. Есть какие мысли на счет этого? @Dronds
Тир листы это чушь настоолько не отображающая истинуц насколько вохможно. Щас их везде пихают , а потом слушаешь объяснения что в данной ситуации это с тир а в данной S да и нюансов даже без этого много. Насчет вопроса у меня перков обычно столько не хватает чтобы брать хотелки все, да и данные не стоят в приоретете. Сделай билд мб тебе понравится
@Dronds так о том и был вопрос, есть список маст хэв перков которые нельзя скипать, список ситуативных и совсем не рабочих. Т.к у тебя есть перки "хотелки" и приоритетные, значит есть свои тир лист в голове
К сожалению чёткость больше не добавляет од, вообще выпадал браконьер с защитой в 3 звезды и 2 в дальний бой, это просто снайпер дьявола, не попасть для него это просто чудо
Battle Brothers песочница, т.к. в игре нет конкретного сюжета или таких глобальных целей. Ты его сам придумываешь как в crusader kings 2(где есть консольные команды) или допустим Футбол менеджер (где есть редактор) . Так что ты просто подстраиваешь игру для себя, тут ничего страшного нет. Та же Римка то же имеет кучу модов.Тот же бредитор очень полезен. Допустим старт за крестоносца иди одинокого волка. Ну надоело тебе перезапускать 100 раз игру что бы твой перс вышел с определенными трейтами. Вот мод тебе и поможет.
Я убеждён, что каждый сам в состоянии определиться для себя: какой мод ЕМУ ломает баланс и извращает игровой процесс, делая её лёгкой и неинтересной, а какой помогают избежать депры, нагоняемой неисправимыми увечьями и кривыми недоделанными разрабами механиками, особенно если чел и так в текущий период жизни чем-либо огорчён, вследствие чего и сел поиграть, спецом ради того чтобы развеять печаль. На то моды и существуют, чтобы добавлять старой или недоделанной игре изюма. Потому что это не геймерский чемпионат, где за преодоление трудностей платят бабло и дают 1-е места. Люди на свои покупают железо, а иногда и софт и играют не задротсва ради, а чтобы на душе стало теплей и светлей. И если ЭТА основная цель игры достигается, плевать какие моды или читы они при этом будут юзать.
Полезная коллекция. К ней стоит добавить мод на увеличение расширений инвентаря при их покупке, суммарно при всех улучшениях, примерно в 2 раза. По мере фарма тварей и увеличения жесткости боёв (для чего ВСЕГДА совершенно необходима запасная броня/шлемы, а иногда даже и оружие/щиты), а также добычи легендарного снаряжения, которое ни за что не хочется продавать, места со временем катастрофически начинает не хватать, но начинаешь это понимать уже к дню 80 - 100-тому, когда все улучшения по грузоподъёмности были уже выкуплены и в этой игре тебе не помогут уже никакие моды. Видел скрины и видео, как игроки взламывали сабж, игноря в разы превышенный ими максимум инвентаря, но япока не выяснил как, потому что у меня есть описанный мной мод.
@@Dronds типо хз, может это мод легенды добавляют, я в ванилу не играл, мне вообще друг посоветовал игру сразу с Легендой, а так может знаешь у кого можна спросить, там дискорд канал есть или других ютуберов?
@@user-vo7tg1dv6y ну ты откуда то взял эту книгу спроси у источника в ленте такого нету. у друга советчика. если через лаунчер качал мб там доп мод какой взял
Дорогой автор Пишу тебе в комменты ради того, чтобы поинтересоваться Патчил ли ты как-либо дополнительно игру? Ибо из-за потолка в 2 гига у BB с модом Legends начинают портиться сейвы Итого не больше 4 часов игры удаётся пройти, а дальше смерть сейва
Ещё смотрю) прикольно - касается автора, игра - красивое, идеология - ясная, мы чмо (особенно наша история). Ну и на этой минуте (ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-8kHRf2yR6ZU.html) , "красные чмо" забрали всё и убили, а мы просто заберём всё..