@@evilcorp9786 no sabría cómo configurarlo ahora mismo vi guías pero en el juego solo me muestra iconos pero no como los tuyos ya me volé la cabeza, uno queriendo aprender a dirigir sus propias bandas ya no es sencillo 😅😅😅
@@fernandstyle4362 nunca me gusto ulduar y casi ni juego, me gusta joder a los alucines. Es que me causa gracia como se pelean entre guilds y se burlan entre ellas creyendose las mejores.
@@Gerxsi Zzzz te contradices diciendo que cuando hay first ya es irrelevante pero acusas que "Chachón" lo tiró antes, siendo que ellos tampoco fueron los primeros. Más allá del first, lo que yo veo interesante es el hecho de que ocupas que 25 personas adquieran los ítems necesarios y manejen su Pj a un lvl anterior para poder realizar el encuentro y por lo tanto habla del compromiso de Guild xd
Hola, raid killer es una modalidad para revivir la experiencia de esos tiempos, con el equipamiento de ulduar. Otorgan ese logro si consigues el kill. (Varios pueden hacerlo)
Sorry por no explicar mucho, esto lo hago para que puedan ver como hacer LK (En mi guild) algunos u otros detalles. La guia de items bis o talentos está en mi Discord.
La mayoría de cosas están bien, excepto algunos glifos, enchants el tratado de paladín, el problema es q juegan con buff de icc y hacen 0 buff cuando ya estan casi bis o totalmente bis, mírate la build del pala q tankeo el firstkill lk25h en el ofi con 5.7, rascan cada estadística de defensa, al igual q en un progresivo, pueden probar jugar whitemane, que se ve prometedor y veras si tankeas firstkill lk con enchant pvp inge o tratado de dps.
Hola, específica que exactamente está mal por fa. La guía esta hecha para naer, mmm no tendría sentido rascar defensa cuando el cap es 540 solo lo obtienes por el equipo y en 5.7 ya tienes esa defensa.
@@evilcorp9786 rascar estadísticas de defensa, no defensa en concreto, por eso el enchant pvp esta mal, aunq el de hijos de hodir de defensa esquiva es mejor, al igual q el de casco y botas, lo mismo con el tratado aunq de esquiva es mucho mejor q el de dps, un tank pala no necesita ponerse nada de dps para mantener agro aunq haya una docena de agonías full bis al igual q todos los tank.
@@evilcorp9786 respecto a los glifos los taunt no son hechizos como muchos creen, el glifo de golpe fue hecho para la fase 1 donde rinde mas capear estadísticas de defensa(defensa,aguante,parry,etc) y usar el glifo de taunt. Con un 8% puedes testear el taunt en última fase y jamás fallará
@@s.frn294 Entiendo tu punto de vista. Como comenté al estar bis solo tankeas icc y hallon, la esquiva no la veo tan importante Yo creo que respeto tu punto de vista, al final de cuenta hice esta guía para que puedan entender diferentes conceptos, si para ti es mejor lo que comentas me parece genial, espero te haya podido servir el resto de cosas que menciono, gracias por verla mi king.
@@evilcorp9786 con el dk es mejor llevar glifo de enfermedad asi llevas puedes dar golpes letales justo después de daño masivo como el segador, sindra ultima fase, con el golpe con runa es suficiente para mantener agro y si te van alcanzando siempre puedes meter icy touch. El glifo de transfusión de runa solo te cura un 10% del efecto no de la salud total, el 10% de salud total es para el grupo no para el dk, el glifo de ams es mucho mejor para algunas situaciones.