я не про-геймер, я просто играю в различные, интересные мне игры; я не про-гитарист, я просто играю различную, интересную мне музыку. В общем и целом ни на что не претендую.
@@AleksBreus Прости если обидел!! Да я так и не понял сколько в и тоге нужно скорость атаки ? В идеале 100% или как я просто на консоли гамаю и не могу посмотреть так как ты на таблице просто можно среднюю цифру
@@user-vn2co9iq4b совсем не обидел :) первый кап мах 100, второй так же, по таблице ясно что к чему относится (аспекты/пассивки и тд) исходя из этого стоит просто обращать внимание на то сколько у тебя собрано скорости в каждый из капов и следовательно если в первом уже 100 не накручивать в него дальше, т.к. это не даст ни какого эффекта, ну а дальше стоит смотреть на то какой бреккет при конкретном наличии шмота достижим и чем в случае необходимости можно улучшить ситуацию если есть желание/возможность попасть в след брейкпоинт
Здравствуй , есть вопрос ,в 2 капе 30% алхимия , 15% combat и velocity 25%, в сумме 170, начав бить манекен бонус в игре показывает 155% , в чем тут подвох? Спасибо Сборку делал по этому Билду maxroll.gg/d4/planner/qbd6t0wd барраж эндгейм 11и фреймовый шред. 100% 1й бакет, 82.5 2й бакет (15% QQ, 37.5. аспект, 30% алхимик). Где сам её разработчик тоже как по мне допустил ошибку написав что аспект 37.5
Я не совсем понимаю почему в билдере взята Precision вместо Close Quarters Combat, если у тебя так же - то вот и ответ. Либо, на манекене, ты забываешь юзать скиллы головореза которые активируют недостающие тебе 15% (в билдере это ШС или Даш). Close Quarters Combat, как я писал ниже отвечая на прошлый вопрос дает 15% в первый и 15% во второй кап (видно по табличке). Так же я вообще хз зачем в этом билдере взят Puncture....
Для всех кому может понадобиться, вот ссылка на таблицу Брейкпоинтов (делаем копию и ковырям таблицу под ваши статы): docs.google.com/spreadsheets/d/1chxGsxbs83j0znuJwrUoqcF-MFD5iohCwSvAlPAW1Yg/edit?gid=0#gid=0
Все зависит от ситуации, от вещей в наличии, тут необходимо смотреть чем при этом необходимо жертвовать. В описываемых мной "финальных сборках" (два видео на канале) это абсолютно безсмысленно, потому как прийдется отказаться от 3х уровней "ледяной точности", что приведет к потере х30% урона по замороженным целям, более того в варианте номер 2 это вообще не даст никакого результата, так как 8ми фреймовый брейкпоинт не достижим, а 9ти фреймовый проще достичь теми способами что я описал. В первом же варианте 9ку (хватит даже 8) в пользу имеет смысл кидать лишь тогда, когда нет амулета с обоими пассивками, а только лишь с пользой, для достижения 10 фреймов при использовании меча + кинжала, но остается вопрос стоит ли игра свечь? ведь на амулете может быть еще что то не менее важное, что может быть даст больший профит :) Если же желание накрутить 9ку исходит из того что бы перекрыть капом 2 недобор скорости в капе 1 (менее 100%), то это значит что вы в корне делаете что то не правильно.
@@AleksBreus кап 1 - 100%, кап 2 - 25 % (аспект) + 30 % (основная пассивка) + 45 % (пассивка элексиры). Итого скорость атаки 200%. Имеет ли смысл в эту пассивку 9 стаков ставить? Или макс кап на 6 стаках закрывается? Я об этом. Играю на андриэль бараж.
Смотри, как я вижу, ты не совсем понял что к какому капу относится (к примеру элексир - это кап 1). В билде через бараж, первый кап набирают через Парагон+Перчатки+Кольцо+Андариэль+1/2Пассивки нашей последней (15%). И того суммарно выходит 100%. Второй кап берут 70% что бы попасть в 12 фреймов: 30%(Польза Алхимии)+25% (Аспект на бараж High Velocity)+15% (вторая 1/2Пассивки нашей последней). Суммарно 170%. Все. Если у тебя есть огромное желание добиться 11 фреймов тебе не хватает для этого 12,5% АСа, ты можешь добиться это следующим путем, к примеру взять Rapid Aspect, потеряв при этом что то более важное. Не вариант имхо. Или же взять Превосходство на 9, о чем ты как раз и спрашиваешь. Но. если у тебя есть Амулет с Превосходством + Ледяной точностью, ты тем самым потеряешь 30% урона с Точности, как я уже упомянал выше. При этом, на сколько мне известно, один брейкпоин увеличивает нашь урон примерно на 15%, то есть ты в итоге потеряешь в уроне 15%. Надо тебе это или нет - решать тебе. П.С. Я оставил в комментариях к видео ссылку на табличку, можешь сам тыкать и смотреть что к чему, появятся еще вопросы - пиши, постараюсь на них ответить:)
Прок от этого такой, что бы не гнать процент скорости атаки тогда, когда он не даст профита и не позволит перейти на "следующий уровень", а вместо этого рольнуть иной полезный стат. Понимание этой механики в правильном ключе дает приличный прирост ДПСа и урона :)
Мне кажется или последней доской как по мне лучше ставить хитрый маневр с глифом уловкой, там же есть 2 неплохих узла, основы и властность для базового и основного урона, прям неплохие такие прибавки а ловушки, я даже незнаю как их реализовать в этом билде...
для фаст фарма именно так сделать и можно да, когда все включая боссов ваншотается, при условии же что бой с боссом занимает какое то время ловушки профитнее выходят. :) ПС: я про глиф уловку на фастраны упоминаю так же :)
Дружище, я тоже бегал с думбрингером. Но теперь у меня тираэль 3 прока и дает 45% уменьшение урона .А еще навык уменьшения урона от отравленных на 15%. Камни на ловкость. И никто рогу убить не может. Без думбрингера - урон существованно выше.
@@goodboypeople когда к тебе приходят 3+ эфирных чудовища с мясником и остальной шоблой которая тебе контроль кидает по кд то убивают даже в этой сборке иногда, но правда оч редко. Так что рассказы про "не убивают" мимо. Далее, урон, сам урон, с думбрингером не меньше, я тестил записывал видео и на слоумо смотрел цифры, прав ты лишь в том что ДПС с ним меньше, это да, потому что он медленнее и ты вылетаешь из 10 фреймового брейкпоинта. Про это кстати у меня тоже будет видео. Ну на последок, это видео - моё видение удобной, комфортной с отличным уроном сборки под данный билд, о чем я там и говорю, а вот как выдавить из роги мах дпс смотрите в следующих сериях )))
@@user-hk2po8vg2w щас бы мне рассказывать про то как надо убивать и почему меня шотало, для вашего сведения, это вообще баг, который близзард в хотфиксе следующем указали и собираются фиксить, что эти мобы время от времени наносят овердохера урона, чего быть не должно, там при срабатывании бага даже в деф упоротые ребята шотались с 1го из 3х фаерболов что эти мобы кидают дальней атакой как бы. Просто заходишь в компас делаешь 2 шага к первому мобу и ловишь от него ваншот с края экрана, как то так....
@@user-hk2po8vg2w в этом вся и проблема, что шот прилетает не всегда, я же говорю, это не стандартный урон моба, а баг с ним, лично я подобное ловлю раз в 2 или 3 дня. www.bluetracker.gg/diablo4/topic/us-en/185663-hotfix-1-august-26-2024-151/ вот ссылка на блюпост про это, если ты все ещё думаешь что ты знаешь больше чем большинство