반가워요 먼저 기존영상이 이번패치로 인해 크게 손을 봐야 하는 상황이 맞는것 같긴해요. 사실상 주력기본기 영상외엔, 지금 시점에서 콤보영상도 한번 리뉴얼 하고 싶긴해요. 기존 영상을 삭제하고서라도 말이에요. 보면 알겠지만 웨이브 파생기 파트2도 제작중 제가 스톱을 했어요. 사실상 폐기네요 ㅜ 잡담이 길어졌는데, 리뉴얼 영상은 제가 제작하고 싶은 영상중 최우선 순위라고 생각하고 있어요. 다만 주제를 좀 세분화 하고 싶은생각이 있으니, 조금더 생각해보도록 할게요. ※커피 값은 마음만이라도 정말 고마워요. 같이 여름을 이겨나가도록 해요!
웨이브 해도 무조건 쨉으로 끊어버리면 끝인 웨이브라면 고수가 아닌 저같은 애매한 사람들에겜 큰 메리트가 없을거 같아요. 계속 서있는 상태라는건데 그게 뭐지;;;;; 연잡예상하고 기술 날리면 다 끊기고;;;게다가 주력잡기도 조금만 횡치면 다 피하는데;; 그나마 웨이브 오른무릎 추가타 쬐끔 넣으라고 준건데 결국 타격형 스타일로 싸우란 얘기고 그럴거면 실력 애매한 사람들한테는 킹할맛이 안날듯;;; 그나마 히트스매시 반격은 신선한 충격이긴한데.. 요즘 철권8 재미없어서 안하는데 더 할 이유가 사라진듯;
패치 이전에는 666lk 히트 이후 확정타가 66rk 하나였습니다 (롤링 소베트는 맞는 캐가 갈렸음 여캐는 확정적으로 안맞음) 패치 이후는 캐릭터 상관없이 롤링 소베트에 확정 히트됩니다 데미지는 66rk도 45 롤링도 45니 가끔 삑나는 66rk보다 롤링이 훨씬 안정적입니다