aconteceu um negocio engraçado comigo , eu tava perto do elk ele bugo na pedra atirei nele , ele saiu correndo , depois de um tempo ele caiu né , na hora que eu chego perto dele , ele levanto saiu correndo kkkkk , e depois ele caiu denovo ai eu esperei pra ver se ele tinha morrido de vez , ele tava caido todo bugado num pedaço da montanha com a cabeça pra dentro do chao , ai ele desbugo deu uma tremida e desceu kkk , ai eu recolhi o bixo kkk
Aos 51:40... que rolada linda aos 2:22:00.... Que lapidada na teoria do sino heim capitão. é like Aos 3:45:20... Menciona menciona haver munição que perde mais energia por distancia percorrida doque uma mais "fraca " que ela. Esse mais fraca seria referente a energia informada na descrição da munição pela enciclopédia? ou Mais fraca de "Tier" ? Dependendo de sua conclusão percebo haver possibilidade de ajustar esta munição com eficácia em dois Tiers de armamento. (mais ou menos isso que tento abordar)
Aoooba. Sobre a munição "mais forte" que perde mais energia por distância percorrida, são munições de mesmo tier mesmo. Exemplo: o 30-30 Win tem duas de tier 5 agora. A que tem mais energia no disparo, em testes que fiz há 200m ela tem menos energia no impacto no alvo. E a que tem menos energia no disparo, mas é mais pesada em grains, acaba que tem mais energia nos mesmos 200m. Não se preocupe, mostrarei um gráfico disso.
Cara eu tenho 1 teoria na minha cabeça do seguinte: ponta oca ou macia eh para bixos em pele/carne pois o impacto irá causar um dano de shock etc... AGR as outras munições perfurantes, seriam para animais de couro duro... Perdendo sua expansão e ganhando penetração na pele dura do animal.... Faz sentido?
Meu irmão isso é um bocado complicado. Prefiro interpretar como vc. Esse jogo tá uma babaquice da porra. Acompanho já muito tempo esse jogo e comecei agora recente. Esrou no the hunter COTW. Primeiro o way tive uma iniciação ainda por cima. Primeiro eles deveriam ter colocado essa bagaça em nosso idioma , cagaram para os brasileiros. Tenho o PS5 e xbox series X no qual comecei jogar e estudar o mesmo. Gráfico do jogo base uma bosta, serrilhado, granulação, demora horrorosa para trocar as armas e o binóculos. Mapa muito embolado. Uns ícones mal feitos e os caras mudando coisas que obviamente menos jogadores teremos. . . Fosse um jogo de simulação de investigação criminal policial, simulação de estandes de tiros , aí blz. Agora de matar animais? Caça? Estão viajando muito na maionese.
Não grains não é medida de carga, é sim medida de PESO, carga é na pólvora, tambem medida em grains, ali está a tradução em baixo para medidas mais conhecidas. Grains/gramas
Alá aoooba to usando a 30-30 e a scout essa troca troca de MINIÇÃO foi bom d+ Em relação ao mapa não estou jogando ainda estou jogando em ordem cronologica to no tikamons ainda tem o matarike só depois o novo Aoooba!
Muito bom, agora posso caçar quase todas as espécies só com 2 armas, só fica de fora o nível 1, mas caçada nível 1 é totalmente diferente das outras pra mim, então ficou bão d+
Aoba, Gildão! Cê tá bão? Gostei do que os desenvolvedores fizeram nas munições... Cada projétil tem seu coeficiente balístico (pelo que parece). Quanto mais alto é este coeficiente, mais energia e velocidade o projétil conserva no decorrer da trajetória, além de ser menos afetado pelo vento. E ao contrário do que muitos pensam, um projétil mais leve pode sim ter um coeficiente balístico mais alto do que um projétil mais pesado.
A munição com maior peso carrega mais massa de peso até o alvo no caso munição de 180 grains a 200 metros ela sai com menos velocidade na boca do cano mais conserva mais a energia até o alvo enquanto uma de 150 gr sai maior mais por ter menos peso ela sofre muita variação durante trajetória do projétil
bugado, não aparece pra mim a opção de trocar a munição, já comprada e no inventário, uso joystick e aparece S1 e S2 que raios de controle tem esses botões
Salve lindo mapa. Comprei hoje o mapa e bugou, no jogo nao deixa jogar dizendo que não possuo, mas consta como comprado... Pedi reembolso e vou tentar comprar outro dia. Q bela porcaria.
Grains é uma medida de peso que eu vejo muito sendo usada em projéteis de munição, agora nao sei como ela funciona de fato kkkkk é so oq sei mesmo, acho que também serve para medida de pólvora usada em um cartucho
A semelhança com Nez Pierce se deve porque os dois mapas estão nas zonas temperadas do norte o que faz com os biomas sejam tão parecidos. O Nez Pierce me parece ser no Alaska e esse mapa atual me parece com O Norte da Suécia e Finlândia. O Way of The Hunter trouxe a experiência de simuladores de caça a um outro nível.
Pensando aqui... O mais legal dessa parada das munições. não é ideia da cabeça dos caras... não é ficção. E tudo baseado no mercado real das munições... se for na loja nos states... vai encontrar as munições a venda com os parâmetros iguais ao do jogo. Por conta que os desenvolvedores tomaram os relatórios de balísticas reais. se continuar assim... não vai ter pra ninguém. Os caras devem ter se aliado a uns consultores do setor da área da "bala". No mínimo tem caçadores "BRABOS" acompanhando.
he Gildão... a coisa ta ficando TOP DEMAIS.. A dinâmica da jogatina agora traz mais adrenalina. Temos agora mais uma variante na matriz de decisão. Não será somente a genética que vai raipar a galera. Decidir qual munição, dependendo da espécie, do porte, do gênero e logicamente do armamento será uma emoção adicionada. prospera carreira para todos
Achei que teria mais variedades nas munições.... posso ta enganado, é parar e ver cada munição e a energia e ver os animais pra ver se tem essa versatilidade toda ou saber qual arma que vai ser a mais versatil.
A versatilidade é maior do que aparenta. Estou fazendo um vídeo mostrando como construir um raciocínio nessa mudança que chegou. Parece que é pouca coisa, num sentido geral, mas a verdade é bem mais mudança na caça prática. Mesmo munições de mesmo tier tem propósitos diferentes.