Dies ist ein frisch gegründeter Let´s Play Kanal in der Anfangsphase. Ich werde von Zeit zu Zeit Let´s Plays hochladen.
Auf jeden Fall wünsche ich euch viel Spaß mit meinen Videos und bitte euch, mir zu verzeihen, dass die Videos im Moment noch nicht so klasse sind (genauso wie meine Kommentare), das wird sich jedoch schon bald ändern, wenn ich etwas in Übung bin ;)
Hoffentlich gebt ihr diesem Kanal eine Chance und unterstützt mich mit einen ABO^^
Спасибо большое. Но, чтобы прояснить: обычно я не делаю такие видео, так что если вы пришли за большим количеством такого контента, я не могу обещать, будет ли он еще или что-то совершенно иное. Обычно я делаю немецкие летсплеи или что-то еще время от времени, когда мне хочется.
@@ScoreMagnet Understand. Just do what you do) But this AMV for me is good) p.s. My best ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-lj3wiZJzZvM.html
If you did Speedruns of this game yourself, I created a site for it on speedrun.com if you wanna submit your own runs as well: www.speedrun.com/de-DE/Slay_the_Princess
thats pretty fast! but i thought i could be a bit faster :3c (i beat your attempt and used a timer) ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-3erql85B_RM.html
I corrected the title, but you have no longer the world record, I am now under 10 seconds :) ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-eShoKCfOsQA.html@@infectois
The question is, where is the balance in this game? the player for Kazuya calmly won without straining and it’s noticeable. For Nina, to win you need to break your gamepad and be completely covered in sweat. Harada asshole.
You are of course right in the sense that Kazuya was always one of the easier characters. But keep in mind that I (Nina) played for the first time in years a Tekken game and therefore wasn't capable of doing longer combos. That Kazuya player probably didn't have such a long pause and as you can see his skill level was nearly 20000 higher than mine. I recorded about 20 parts, in most I lose, even against other characters. But some I win and most battles where the enemy had similiar skill points were indeed evenly matched. I don't think it is that unbalanced.
Nina is my main character in this game. Now I don’t have the opportunity to play Tekken, but perhaps closer to release I will appreciate this game, although I’m no longer at the age to play games. I just always loved Tekken. I know that after Tekken 5, Nina did not please someone and they made her very weak and this was noticeable in Tekken 7. In my opinion, in Tekken 8 they weakened her even more. Time will show. Since you haven't played for a long time, your game is actually pretty good..
You have to find the folder with the save games. In there are two files with a 0 at the end of their name, I can look up the exact names later. Then you can open them with a online tool and change the value of "collected souls" or something like that to 27 in both files. Then the final wet floorsign bot spawns in bonnie bowl. But make a backup of your save files before you edit them
Bei Erin hast du einfach mit Kate den Kerzenständer übersehen und bist dran vorbei gelaufen. Das mit Jamie war aber finde ich auch sinnfrei. Sie sagt "schließe" und dann ist es zu schnell. Timer läuft runter. Finde ich extrem unwürdig. Schade, weil der Curator's Cut bis dahin gut war...
Hab grad nochmal in der Folge nachgeguckt, weil ich jetzt ehrlich gesagt gar nicht mehr wusste, was da mit Erin war. Du hast recht, hab jetzt beim rewatchen auch den Ständer bemerkt. Es ist aber ja trotzdem so, dass das Problem beim Curator's Cut ist, dass man sehr oft die Charaktere, die den größten Einfluss darauf haben, ob sie sterben oder nicht, nicht selber spielt und zumindest für mich nicht wirklich klar ist, auf welcher Basis entschieden wird, was die machen. Weil wie ich hier im Video auch sage, kann Jaime da überleben, wenn man direkt zumacht, wenn man ein Quicktime Event schafft. Und so wie ich es in Erinnerung hab, kann Erin als sie eingesperrt ist auch zu 100% überleben, wenn sie ruhig bleibt und den Killer nicht angreift. Genauso beim Feuer mit Charlie. Der könnte auch je nachdem was er da tut sterben oder überleben, unabhängig davon was ich mache. Es hängt also teilweise leider von den KI Entscheidungen ab ob jemand stirbt oder nicht.
@@ScoreMagnet Hmmm weiß nicht. Reiner Zufall ist es denke nie. Bei Charlie im Hauptspiel stirbst du direkt wenn du dich falsch entscheidest beim Feuer. Keine Rettung mehr möglich. Die Todes-Entscheidungen im Curator's Cut sind tatsächlich "anders", waren sie schon bei Little Hope oder House of Ashes. Hier in dem Spiel fand ich die Rettung von Charlie leicht, die anderen auch... Bis dann eben das mit Jamie kam. Find ich schlecht gemacht. Den Gedanken mit QuickTimeEvent hatte ich da gar nicht. Ist ein guter von dir. Hab aber schon bei anderen gesehen, dass sie die Tür zu früh geschlossen haben. Es bleibt unsinnig. Vor allem wenn dann auch noch der Timer runterläuft mit der Taste... Drüber nachgedacht: die Taste soll vermutlich gedrückt werden erst wenn der Timer runtergelaufen ist. Naja...
@@Socca333 Mit dem quicktime event meinte ich, dass man als Jaime im normalen Modus ein quicktime event kriegt, nachdem man sagt, dass Kate die Tür schließen soll und wenn man das schafft, überlebt man. Und bei Charlie stirbt man im normalen Modus, wenn man sich falsch entscheidet, das stimmt. Was ich meinte ist, wie im Curator's Cut entschieden wird, ob sich Charlie im Boden versteckt oder versucht die Tür aufzumachen.
@@ScoreMagnet ja, bei Charlie wird einem dort die Entscheidung abgenommen. Dafür aber musst du ja nur den Hebel unten halten mit Mark. Ein anderer Streamer hat es verkackt ^^ aber das fand ich einfach und fair...
Annotations (will be updated): Today I found in the text of a Bonnie plush that Cassie's father "never told her, why they replaced Bonnie". So that contradicts him being William Afton, as this confirms, her father was someone working at the Pizzaplex and not just being someone who owned the Faz-Wrench, which is also in the Sister Location as confirmed by the Help Wanted 2 Trailer. Theoretical it could still be Michael, because we know he works for Fazbear Entertainment from FNAF AR. And then Cassie could still have a connection to Baby as I said in the video, because Michael was in that bunker. But that doesn't fit with Bonnie being the favourite as that's Foxy for Michael. Just wanted to clarify that it became highly unlikely to really be William himself.
Für mich ist das hier das "schlechte" Ende der drei bisher entdeckten. Es tut zwar so, als wäre es ein gutes Ende, aber man sieht ja deutlich dass das Ende einfach nur fake ist. Es hat sogar die "Kameraoptik". Meiner Meinung nach ist das einfach ne Fantasie, die Cassie durch die Implantate eingesetzt werden oder sowas. Vor allem, weil Gregorys Satz, er habe ein Versteck gefunden ,gar keinen Sinn ergibt, weil er ja nach eigener Aussage gar nicht im Pizzaplex war und somit auch nicht in direkter Gefahr in dem Moment. Spoiler: Bei beiden anderen Enden überlebt Cassie ja auch, hier ist es nicht sicher.
I recorded the whole playthrough, it is uploading right now. Edit: Now it is available: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-HegPHXRqI2g.html
Bezüglich der Situation mit dem Syndikatsanführer: Keiner der zwei die du am Ende ausgeschaltet hast war der Anführer des Syndikats. Es gibt keinen "Auto-Death" wenn man die falsche Person ausschaltet, es werden einen aber 1000 Mercers vom Konto abgezogen. Der Grund wieso du so schnell Game Over gegangen bist ist das die einen "Killer" dabei hatten. Die töten einen mit 2 Schüssen (bzw. im Hardcore Modus glaub ich ist man von denen sogar Oneshot). Die lassen allerdings auch eine sehr gute schallgedämpfte Waffe fallen wenn man es schafft diese auszuschalten bzw. ruhigzustellen. Bei den Syndikatsanführern: Schau immer genau welche Hinweise du hast. Die optischen (also Hut, Ohrringe, Haarfarbe, Halskette, Tattoo, etc.) sind ja schnell mit der Kamera herausgefunden. Allerdings trifft das häufiger auf mehrere Personen zu. Deswegen verfolge die und schau ob die auch die anderen Zeichen von sich geben. Hier hätte man gesehen das die an einem "Geheimtreffen" teilnehmen (Siehe die Sprechblase mit dem Fragezeichen über deren Kopf währen die zusammenstehen). Dein Ziel nimmt allerdings an einem "Übergabetreffen" teil. Da wäre dann ein Briefsymbol über deren Kopf gewesen beim treffen. Eine alternative Methode wie man herausfinden kann wer das Ziel ist: Wenn man eine Aufgabe hat wie "Vergifte das Ziel" kann man mit einer Sieker (natürlich ungesehen) die Person anschießen und wenn die Herausforderung als erledigt markiert wird weiß man das das sein Ziel ist. Allerdings würde ich das nur mit Brechmittel machen, da das Ziel flüchtet wenn geweckt wird nachdem es durch einen Betäubungsmittel ausgeknockt wurde. Viel Glück beim nächsten Mal.
Danke, ich hab tatsächlich direkt danach nochmal in meine Aufnahme geguckt und auch gesehen, dass ich von dem einen Typ erschossen wurde. Hab quasi gegambled dass es der ist, weil der andere Typ wäre ja in der Botschaft gewesen, wos nochmal ewig gedauert hätte, hinzukommen xD Edit: Und den Sieker muss man natürlich erstmal gedroppt bekommen.
Ich vermute, bzw. befürchte, dass die Entwickler da verkackt haben und das eigentlich die voiceline für den Fall war, dass Charlie verbrennt, weil Mark nicht da stehen bleibt und die einfach vercheckt haben, den anderen Fall zu berücksichtigen. Solche "Dialogbugs" gabs auch in den anderen Spielen teilweise. Oder warte, welche Stelle genau meinst du? Hab mich grad verguckt, welches Video das ist und dachte, das wäre aus dem Curators Cut
Die Stelle wo die drei vor dem Bildschirm stehen und zusehen wie Charlie in der Feuerkammer ist :) Curators Cut hab ich nicht geguckt. Du meintest im Video auch mal dass Mark Charlie helfen kann die Flammen zu reduzieren, aber ich hatte keine Geduld das ganze Spiel nochmal anzusehen 🤣 Aber im normalen Durchlauf kann Mark ja nichts tun bei den Flammen deswegen bin ich verwirrt 🤣
@@hellolitschi3999 Achso, ja da hab ich mich auf den Curators Cut bezogen, weil da kann man als Mark die Stärke der Flammen reduzieren, bringt sich dabei aber augenscheinlich selbst in gefahr. Ich vermute, dass Charlie immer stirbt wenn mark das nicht macht und dass es im normalen spiel davon abhängt, wie die beziehung zwischen charlie und mark ist, ob der das macht oder nicht
Ich meinte zwar im Video, dass ich wahrscheinlich noch eins mache, wo ich ein paar Tode zeige, daraus wird aber eher nix, nur als Info für die, die sonst drauf gewartet hätten.
So, ich lad grad die dritte Folge hoch. Es ist nicht das Auge von dem, weil seine Leiche hat noch beide Augen. Seiner Frau allerdings, die man im Haus findet, wurden beide Augen entfernt, also vielleicht ist es von der.