Судя по концовке первой части, тут подруга в финале умрет (или умрет город, где она живет), а все ваши выборы - не имеют смысла. Замечательная мотивация играть, не правда ли!?
мдаааа ваще то не обосрал особо окда, в конце видево пытался искренне порадоваться даже. А касательно тлоу2 игра просто кал который не работает в плане сюжета, можешь глянуть ролик на канале вообще, прежде чем такие ярлычки вешать на меня, я там повестку вообще не трогал просто, в такой игре как тлоу2 и без этого проблем куча
да, вообще в эти времена никого все это не устраивает, будто их кто то заставляет быть кем то, даже через игр и мои слова буквально не только об играх...
я знаю да, но как ты игру с полноценным возвращением хлои и макс сделаешь, если будешь учитывать две концовки ? Дек найн явно не будут прорабатывать две сюжетные линии с противоположными канонами, поэтому им остаётся лишь только, что упомянать хлою и менять некоторые делали, касательно того какой канон выберет игрок. Не находишь это неким балластом в построении сюжета новых игор, где фигурируют эти персонажи ? И опять же, вариант того, что макс убила сотни людей в городе, потом поссорилась с хлоей и нашла софи смотрится по меньшей степени не оч, в отличие от смерти хлои как бы ок
@@wence667 дада, вот тут прям по фактам расписал. Но это было просто замечанием к тому, что смерть Хлоя - не единственный канон по вселенной разработчиков. Но если говорить по справедливости и по факту - то естественно смерть Хлои это и единственная правильная концовка. Мне кажется изначально игроку дали выбор просто что бы обусловить "интерактивное кино", ведь без него это было бы просто кинцом). А теперь не могут отойти этого сценария дабы не потерять огромную по их мнению часть покупателей
@@wence667 Да, не нужно что бы Хлоя опять была в центре сюжета. Но сделать модельку, которая появиться хотя бы на пару минут, особых затрат думаю не требует
Така же тема не доверяю дек найн не умеют делать игры про ЛИС и всё ну вот я ничего не вижу в том сюжете нового всё по тому же сценарию и опять будут последствия потому что Макс вмешалась в законы природы хотя вопрос почему их не было во второй части? ну то есть ничего нового P.S а насчёт того что есть последствия выбора о концовке как по мне классно во второй части понятно почему они мельком упомянули например если аркадии нет то две подружки действительно вместе и не разлей вода там это уместно потому что маловероятно что мы могли встретить этих героев а тут одна эьл главная героиня из первой части а вторую просто блять упомянут чисто что бы было ну ёбаный в рот можно было больше времени уделить
@@br0kennn я имею в виду что во второй части грамотно всё сделали показали второстепенного персонажа а не самих гг потому что так было логично но тут бляха как без Хлои они же типо навсегда теперь будут не разлей вода а Макс дала по събам лень разрабатывать другой исход поэтому только мелкие упоминания
Вообще если так подумать, то вернуть Макс именно сейчас - самая здравая идея из всех. Тренд на фансервис до сих пор на пике во всех сферах развлечения, а Макс и первая часть игры с ней - это, по сути, скелет всей серии. Чего только стоит добавление знакомых персонажей из первой игры в каждую последующую номерную часть серии. Визуальный стиль на самом деле приятный, что-то свежее, анимации не деревянные, визуально персонажи очень приятно выглядят, а в особенности Макс конечно БОМБА! Концепция новых способностей, по моему мнению, минимум интересная. Мотать время прикольно конечно спору нет, но вот такой прыг-скок по вселенным привносит гораздо большей детективности в историю и 100% будет иметь последствия для основной временной линии, что возможно по итогу как раз, выльется в выбор какой вселенной "пожертвовать". Новую часть жду, не знаю вернулся бы сам в ЛиС если бы не ещё одна история с Макс :)
я знаю я знаю, они и в недавнем интервью это упомянули, но знаешь в чём прикольчик, невозможно в полной мере вернуть хлою, если учитывать два канона, она буквально как кот шрёдингера уже 9 лет ок. И да у концовки где хлоя выжила уже выресовывается неприятная деталька, типо получается, что макс убила сотни людей в городе чтобы потусоваться с хлоей и найти софи, да ? Согласись, что не особо клеится, в отличие от концовки со смертью хлои
@@wence667 Ну она вполне может с ней до сих пор встречаться. А Софи просто подружанька в унике. Нигде же не было намёков, что они встречаться будут. Пока только самое начала игры увидели. Кто знает, вдруг Хлоя появится в игре ещё.
@@lostntiredl488 @wence667 не хочу обломать надежды, но в этом видео мы уже с вами видели как Макс с кем-то целуется, значит будет выбор подруга или больше, значит Хлоя точно уже не с ней по каким-то причинам, думаю, если игрок спас Хлою, то в новой части когда ее подруга спросит а кто эта девушка на фото, то будет выбор сказать "подруга" или "возлюбленная" если выбрать второй вариант, то скорее всего разработчики придумали что либо 1. Хлоя ушла на тот свет от передоза, 2. изменила, или что-то типа того.
Как будто только Deck Nine с повесткой заигрывают, в LiS 2 ее в разы больше, а если уж вспомнить Tell me Why... Короче хорошо, что франшиза LiS досталась Deck Nine а не Dontnod
Повестка была во всех частях. Так что это вообще не решает. А вот то, как выглядит игра тут хз. Вроде у Deck Nine есть прикольные моменты (окружекние в lis true color), но вот персонажи выглядят убого. Лучше бы было как в Dontnod
В первой части я бы это даже повесткой не назвала. Ну есть опция поцеловаться, какая-то романтичность в моменте, плюс дружба, молодость, адреналин. Тем более между девочками особенно в 16-19 лет это очень часто встречается. Не знаю я подруг, которые не миловались друг с другом.
@@user-ep2nl9tg5x нуууу, между Макс и Хлоей в принципе была очень крепкая связь, почитать тот же дневник Колфилд, что при выборе поцелуя с Хлоей, что без него, она постоянно рефлексирует на эту тему и где-то в подсознании понимает, что они как минимум родственные души поэтому они так и органично выглядят вместе, донтнод отлично прописали взаимоотношения девушек и переживания Макс по этому поводу тут как ни крути, это не просто поцелуй по глупости, при прощании с Хлоей в конце игры это прям большее событие уже, нежели "ай дабл дейр ю"
@@gwyn3122 Тут же даже не в повестке дело. А в том насколько игра хорошо сделана и насколько она интересна. True colors это наискучнейшая параша. С неинтересной абилкой и сюжет уровня 4 класс младшей школы. Персонажей интересных кроме вернувшейся из before the storm нет.
кстати, да, так получилось, что у меня тоже донатов.нет. Совершенно никаких намёков, просто дружеская напоминалка о существовании этой штуки www.donationalerts.com/r/wence667
Люди, которые позволяют себя использовать - сами имеют склонность использовать других. "Способность" Хлои в приквеле - это словесное продавливание других, ложь и манипуляции. В ее шкафчике можно найти фотографию с Элиотом: "Поздравляю нас с двумя месяцами". Хлоя и Элиот знакомы с детского сада, о чем говорит сама Хлоя в игре. С какими двумя месяцами он ее поздравляет и почему Хлоя это хранит у себя в шкафу - интересный вопрос. Не он ли сорвал розу? В конце игры ему срывает башню от ревности. Для него Рэйчел - соперник. С Хлоей доходит до рукоприкладства. И многим это кажется странным и неожиданным. Рандомный чел озверел и испортил себе жизнь. В одной из концовок его отчисляют.
Рейчел это типичное поведение девушки для которой человек просто игрушка, поигралась а потом выбросила и плевать что были какие-то тёплые моменты вместе, её ничего не связывает и можно спокойно это отставить в прошлом. А вот Хлоя не может жить без родного человека рядом, она быстро привязывается и злится когда её бросают, сама она не может бросить, только её бросают, как это сделала Макс уехав или отец погибнув, а когда Макс вернулась сразу снова расцвела счастлива что у неё есть родной человек рядом.
перепрохожу в хронологическом порядке эти две игры (начала с бонусного эпизода, где им по 13). хочу сказать, что называть рейчел отвратительной и чисто негативной персонажкой так же нелогично, как идеализировать кого-то из игры. Бефо зе Сторм хороша своей приземленностью, она показывает людей как они есть - противоречивыми и иррациональными, а не черно-белыми. у рейчел была своя мотивация подружиться с хлоей. да, она манипулировала, и да, хлоя была более уязвима, чем рейчел, но я видела в поступках рейчел искренность. сравнивать их травмы глупо, просто скажу, что постоянно подстраиваться под роли, чьи-то идеалы и ожидания тоже оставляет след на личности. рейчел искренне восхищалась самоотверженностью хлои, тем, как легко она может высказать все недовольство человеку в лицо. рейчел делала это тайно, как ее отец, и между прочим сама говорила, что боится стать, как он. я ни в коем случае не оправдываю ее поступки по отношению к хлое, но очень важно видеть их всех как простых людей, которые впервые живут свою жизнь как умеют. кстати еще мысль касательно огня. я в нем увидела метафору на агрессию в частности, а не на личность рейчел. еще до концовки 1 эпизода мы видели предупреждение о пожаре. огонь как агрессия завладел рейчел, потому что она имела право злиться на своего отца, который перешел границы с желанием обезопасить рейчел от мира. очевидно, у нее сложности с проявлением эмоций. и что иронично, сокрытие правды не изменит судьбу рейчел между BTS и LIS 1. отметила для себя и то, что хлоя умеет дружить. она даже не отвергла бы макс, появись она так же внезапно чуть раньше, потому что она любит ее. так же легко она полюбила рейчел. в ее снах с уильямом я увидела, что папа для нее образ доброты и искренности, всепрощения. именно после сна, где они проезжали мимо рейчел, хлоя поняла, что ей и правда нужна помощь, что будет неправильно бросать ее, и она пошла за ней в парк. в общем, люблю эту игру))
неплохой видос... сам недавно прошел 1 часть и bts. механика споров конечно такая себе идея, но все равно довольно интересная игра. не знаю пока буду ли проходить серию дальше 🤔
Помню как начинал и бросал игру через 5 минут раз пять но в один прекрасный день абсолютно не зная сюжета и механики я всё же дорос до неё внутренне что ли)) и эта игра для меня стала культовой наравне со Spec Ops: The Line. Эти две игры произвели на меня неизгладимые впечатление. В другие игры серии я не играл т.к мне они были не интересны потому что там не было Макс а Макс это и есть Life is Strange. Это как Tomb Raider без Лары Крофт. В конце игры ты не просто играешь главной героиней а вы вдвоём как и должно быть в игре или книге или кино изучаете мир и принимаете решения как друзья или хорошие напарники. Большая ошибка в одиночных играх ассоциировать себя с Г.Г! Вы должны вместе всё делать и решать и только так можно достигнуть эффекта участия в истории. Жду продолжения игры и уже известно что она выйдет 29 октября 2024 года!!! Макс мы все ждём тебя!!!
Алиса на этом сраном месте вылетает везде. Даже на пк. Даже на винде. Стим версия точно. Многие репаки тоже. Я в своё время еле нашел нормальный репак, чтобы пройти именно это место.
С твоей позицией насчет Рэйчел согласен. В этой части мне без ума понравились почти все треки, они прям будто где надо вставлены. Сцена когда Рэйчел пнула урну и начала кричать и ветер начал поддувать в ее крики, прям чтото сильно запомнилась. Ждем новую часть с Макс, надеюсь она будет как в комиксе прыгать между мирами параллельными и там покажут Хлою. И еще один момент в комиксах когда Макс прыгнула в параллельной мир, там Хлоя и Рэйчел вместе и там они парочка, я читал взахлёб и особо на их отношения не обратил сильно, врлде у них было все не так плохо
Спасибо за развёрнутое объяснение проблем стороннего софта! Я думал будет кликбейтное видео, где опять будут нахваливать стимдек, или видео где будут придётся к мелочам, но получил развёрнутое и очень информативное мнение. П. С. Я беру стимдек на работу в ночные или выходные смены, когда делать вообще нечего, на моём предприятии нельзя проносить ноутбуки или части от ПК так как нужен особая бумага каждый день, что этот предмет твой и не является собственностью предприятия, а потому стим стал тем устройством, которое никак не может быть частью аппаратуры компании и я свободно могу его проносить, так что мне эта консоль очень даже зашла :)
Насчёт свича могу сказать, что проблема его вообще не в форм факторе, лагающем магазине, или же в дешевизне, а в том, что у тебя игры идут в более худшем качестве за более высокую цену, чем есть в стиме/Epic games и тд.