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Unity Game Studio Studio Shimazu
Unity Game Studio Studio Shimazu
Unity Game Studio Studio Shimazu
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A channel for indie game creators launched to contribute to the democratization of game development as set forth by Unity.
Introducing the knowledge gathered by Shimazu in a hands-on format for those who enjoy playing games as a hobby at work.
In addition to introducing game development tips, it is operated as a place to introduce games created by individuals.

Games developed by salon members
・Android:play.google.com/store/apps/details?id=com.StudioShimazu.ShimazuZero
・iOS:apps.apple.com/us/app/shima-zu-zero-%E3%81%97%E3%81%BE%E3%83%BC%E3%81%A5%E3%82%BC%E3%83%AD/id1498021886
スタジオしまづからのお知らせ③
13:01
2 месяца назад
スタジオしまづからのお知らせ
8:15
8 месяцев назад
Комментарии
@user-qh1kh2rv2s
@user-qh1kh2rv2s День назад
いい買い物して良かったねしまづ☺️
@kanykani6746
@kanykani6746 3 дня назад
めっちゃありがたいです。大いに参考にさせていただきます!
@junkrabbits7752
@junkrabbits7752 5 дней назад
C#の基礎の再生リストが20番目と21番目同じfor文の解説になってますか…?
@user-ts1yg4hf4e
@user-ts1yg4hf4e 15 дней назад
お疲れ様です! 用事があってリアタイで観れませんでしたが 無事に結婚できたみたいで良かったです しまづさんの動画は何年か前にUnityの勉強を始めたての頃によくお世話になっていて その当時に3か月ほど勉強して1作品(ギリギリ他人に見せられるレベル)を作って満足したっきりほったらかしでしたが 最近ゲーム開発欲が再沸騰してきたのでまた参考にさせていただこうと思ってます 教材作りがんばってください~ Unity関連の動画をいつもありがとう
@studio_shimazu
@studio_shimazu 14 дней назад
コメントありがとうございます。 がんばります!
@rustymoon2288
@rustymoon2288 15 дней назад
ステートパターンって初めて知りました。使いこなせると便利そうですね。
@studio_shimazu
@studio_shimazu 14 дней назад
コメントありがとうございます 今後の動画でも積極的に活用していく予定です!
@user-ch2gj3bi9g
@user-ch2gj3bi9g 16 дней назад
コメント失礼します、WindowsとMacBookProを今両方持っているのですが、WindowsでつくったゲームをMacにうつして Apple Storeにリリースするということは可能なのでしょうか。MacBookの画面が小さいので出来ればデスクトップのWindowsで作業したいなと思っております。
@studio_shimazu
@studio_shimazu 13 дней назад
可能ですよ! 開発でも同じプロジェクトをMacとWindowsで編集したりします あとはGithubを使えば便利にプロジェクト管理できるとおもいます
@user-ch2gj3bi9g
@user-ch2gj3bi9g 13 дней назад
@@studio_shimazu 返信ありがとうございます‼︎Macbook画面小さくてすごいやりにくかったのでよかったです😭 Github了解しました!使い方勉強してみます! 何度も質問申し訳ないのですが、もしWindowsで大きなゲームを作ってmacへ移す時にmacの容量?が足りず移せない可能性とかはあるのでしょうか、、
@user-su2tk9qn4p
@user-su2tk9qn4p 17 дней назад
忙しくて配信見に行けませんがスタバレライクなゲームは作ってみたいので動画楽しみにしています…!!! ガチで待ってます!!!!
@user-qn6lo4ly1r
@user-qn6lo4ly1r 19 дней назад
youtubeにアップしていただきありがとうございます!楽しみにしてます!
@studio_shimazu
@studio_shimazu 18 дней назад
コメントありがとうございます! がんばります!
@user-fj4tq3qm6b
@user-fj4tq3qm6b 20 дней назад
RU-vid公開ありがたいです、楽しみにしてます☆
@studio_shimazu
@studio_shimazu 18 дней назад
コメントありがとうございます! やる気出ます!
@user-in4pg4fn8k
@user-in4pg4fn8k 21 день назад
修理する前に治ったってw
@bashido1488
@bashido1488 21 день назад
めちゃくちゃ楽しみにしてました。勉強させていただきます。
@studio_shimazu
@studio_shimazu 18 дней назад
コメントありがとうございます! やる気出ます!
@user-in4pg4fn8k
@user-in4pg4fn8k 21 день назад
すごいです!これを機に誰かが新しいカードゲームタイトルを作って、それが世に出ると自分も嬉しいです☺️
@studio_shimazu
@studio_shimazu 18 дней назад
コメントありがとうございます! やる気出ます!
@ソラップ
@ソラップ 21 день назад
こういう動画を待ってました! マジでありがとうございます。
@studio_shimazu
@studio_shimazu 18 дней назад
コメントありがとうございます! やる気出ます!
@user-qh1kh2rv2s
@user-qh1kh2rv2s 22 дня назад
初々しくてかわいいねしまづ☺️
@user-nt1tk4kg3w
@user-nt1tk4kg3w 24 дня назад
何故かキャラが上に動き続ける💦
@kanizarasu
@kanizarasu 24 дня назад
準備って大切ですね🦀
@takakom1058
@takakom1058 Месяц назад
久しぶりのシマズ節を堪能しました。またよろしくお願いいたします。
@kanizarasu
@kanizarasu Месяц назад
ハンバガーとサーフィンって最高の組み合わせですね!🦀
@studio_shimazu
@studio_shimazu Месяц назад
コメントありがとうございます! そうですね! 最高でした オススメの観光場所等あれば教えていただけると行きたいと思います(来月京都に行く予定)
@kanizarasu
@kanizarasu Месяц назад
@@studio_shimazu 京都いいですね!個人的なオススメは、八坂神社の近くお店『ちりめん山椒 やよい』の『やよいカフェ』です。そこで提供している『じゃこ粥』がオススメです!優しい味で最高です🦀もしよかったら、ぜひ🦀🦀🦀
@kanizarasu
@kanizarasu Месяц назад
チャンネル登録しました🦀 自分もゲーム制作しているので、いつも参考にしてます🦀🦀 これからも色々情報発信お願いします🦀🦀🦀
@junkrabbits7752
@junkrabbits7752 Месяц назад
StartCoroutineのMoveないの引数はVector2で IEnumeratorのMove内の引数はVector2ではなく3で指定しているのは何か事情があるんでしょうか?
@studio_shimazu
@studio_shimazu Месяц назад
特に意味はなかったとおもいますが、なにかとVector3じゃないとTransformなどの計算で結局Vector3に変換する必要があったからだと思います。
@junkrabbits7752
@junkrabbits7752 Месяц назад
@@studio_shimazu なるほど! ありがとうございます!
@junkrabbits7752
@junkrabbits7752 Месяц назад
2マス移動し続けてなぜかと思ったら transform.position += new Vector3(x, y, 0);がコメントアウトしてなかったです・・笑 多分こんなミスするの自分くらいでしょうが、もし2マス移動してしまう同士の方用に
@junkrabbits7752
@junkrabbits7752 Месяц назад
2年前の投稿ですが現在も個別サポートというのはされてるんでしょうか…? 1人だとどうしても行き詰まってしまい・・・
@studio_shimazu
@studio_shimazu Месяц назад
こちらで募集してますよ! 以前使っていたツールが使えなくなってしまって、もしかすると連絡が届かないかもなので、加入した際は連絡いただけると助かります studioshimazu.com/
@junkrabbits7752
@junkrabbits7752 Месяц назад
@@studio_shimazu ありがとうございます!
@user-fw9yt8ul2x
@user-fw9yt8ul2x 19 дней назад
@@studio_shimazu
@soichiroyasuda3792
@soichiroyasuda3792 Месяц назад
動画見ました。質問です。フェードインの後3秒後にフェードアウトするときどうすればいいでしょうか?
@user-og2im4ck9r
@user-og2im4ck9r Месяц назад
プログラミング言語はなんですか?
@junkrabbits7752
@junkrabbits7752 Месяц назад
迷われた方のために2023年版のUnityではTilemap Collider2DのUse By Compositeではなく、Used by Effectorという名前に変わってるようです。
@suizenjiful
@suizenjiful 2 месяца назад
まじでUnity6注目されていなくて悲しい。
@yukikm9501
@yukikm9501 2 месяца назад
参考になります(^¥^)
@user-ke9yk1qj7x
@user-ke9yk1qj7x 2 месяца назад
スクールの時給を換算したところ、1時間5000円でした 授業1時間が過ぎたら解散ですか?居残り授業みたいなのはありますか? スキル習得サイトだと1時間3000円でワンツーマンの家庭教師ができます 何かプラスアルファはありますか?
@studio_shimazu
@studio_shimazu 2 месяца назад
・基本的には1時間で解散です ・必要であれば授業後やチャットでの質問対応をします ・料金や授業内容を公開したうえで事前に行ったアンケートを行ったところ、スクールを実施してほしいという要望があったので行っています。やすく学びたいことが学べるサービスがあるなら僕もそちらを利用した方がいいと思います。ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-z67TkMOEu5E.htmlsi=pJKXnDQ4TeBu0FAc
@user-gn2do3xj5t
@user-gn2do3xj5t 2 месяца назад
Androidでアプリを出したいんですが、新規にデベロッパー登録をするときのテスト要件で「個人用デベロッパー アカウントを新規に作成した場合は、20 人以上のテスターが 14 日以上連続でオプトインしてアプリのクローズド テストを実施する必要があります。」で20人も知り合いがいなくて困っているのですが、サロンやスクールに入ったらお互いにテストし合ったりさせていただけますか?
@studio_shimazu
@studio_shimazu 2 месяца назад
企画はしてませんが「テストプレイ協力お願いします」というチャンネルがSlackにあるので、ある程度は協力してくれる人はいると思います。 スクールは今回リリース関連は企画していませんが、要望が多ければ企画したいと思います。
@user-gn2do3xj5t
@user-gn2do3xj5t 2 месяца назад
@@studio_shimazu そうなんですね!ありがとうございます
@user-qo2nr2vi9f
@user-qo2nr2vi9f 2 месяца назад
授業は通話があるとのことですが、カメラで顏映す必要とかありますか?
@studio_shimazu
@studio_shimazu 2 месяца назад
質問ありがとうございます 顔出しは必要ありません
@user-gn2do3xj5t
@user-gn2do3xj5t 2 месяца назад
ソースコードコピペするとエラーがたくさんで実装できませんでした。今このコードは使えないですか?
@user-gn2do3xj5t
@user-gn2do3xj5t 2 месяца назад
すみません 調べて解決しました
@happy_huton
@happy_huton 2 месяца назад
1weekを月末に行うということですが、講座の内容に、+αする要素として初心者に毛が生えたような、例えば、エフェクトを足したり、画面内の情報を豪華にしたり、やり込み要素を追加する事が前提となっているのでしょうか?それとも、1人でオリジナルゲームが作れない人向けに相談出来る環境が整っていますでしょうか?
@studio_shimazu
@studio_shimazu 2 месяца назад
質問ありがとうございます ゲームジャムはテーマを発表して、その後それぞれが作りたいゲームを作る形になります もちろん講座の内容をふまえて作るのがいいかなと思いますが、制限はありません それぞれが好きなものを作る中で、困ったことがあれば相談できる企画です
@user-jx8qj7jb9j
@user-jx8qj7jb9j 2 месяца назад
いつも参考にさせてもらっています。いつか3dのベルトコンベア工場のインフレ系TYCOONゲームのチュートリアルをしてもらいたいです。娘が大好きなのですが私が初心者の為作り方が全く分かりません😢
@user-st2lh8po5c
@user-st2lh8po5c 2 месяца назад
初心者から、ハイパーカジュアルゲームを作るレベルに到達するまで、どれくらいの勉強期間が必要でしょうか?
@studio_shimazu
@studio_shimazu 2 месяца назад
半年から1年はかかると思いますよ
@user-st2lh8po5c
@user-st2lh8po5c 2 месяца назад
@@studio_shimazu ありがとうございます!
@user-rl1kc6jb2p
@user-rl1kc6jb2p 2 месяца назад
札幌住みなんですが、ここ数日はちょっと寒いですね・・半袖でOKな日もあったんですが。 札幌味噌ラーメンはいま純すみ系が人気で、寳龍とはぜんぜん違う感じでおいしいと思います。
@studio_shimazu
@studio_shimazu 2 месяца назад
ありがとうございます! 寒かったですねぇ、、、 次回はぜひ食べてみます!
@risa3003
@risa3003 2 месяца назад
知識は無いのですが、ひとつ自分でゲームを作ってみることが夢だったので、とても勉強になりました。 本当にありがとうございます!
@user-sy7wc5jp6m
@user-sy7wc5jp6m 2 месяца назад
「人生1回だから楽しいこと!」というのが良いですね!! しかも、その「楽しいこと」には、自分自身の「ありたい姿」の他にも「世の中への貢献」という要素も含まれている。 その考え方、とても勉強になりました!!
@user-fl3gd1di8z
@user-fl3gd1di8z 2 месяца назад
何とか自力でできたー とても分かりやすい説明で助かります
@takumuparadox
@takumuparadox 2 месяца назад
私も代表取締役になって秋葉原のバーチャルオフィスに本社を移したので親近感が湧きます。と言っても私の場合は父が畳んだ会社をくれるもんは貰っとこうってノリで名前だけ承継したので覚悟とか全然ないのですが…w何か連携できる事があったら是非とも試してみたいですね
@abebetaro
@abebetaro 2 месяца назад
Unityではないエンジンを使っていますが、活動は応援しています!
@kaishiyashima4811
@kaishiyashima4811 2 месяца назад
しまづさん、いつのまにか....株式会社スタジオしまづになってる!!!🎉🎉🎉
@user-gn2do3xj5t
@user-gn2do3xj5t 2 месяца назад
まじでありがとうございます!
@user-sg7nh7ow1r
@user-sg7nh7ow1r 2 месяца назад
マットレストッパ使って腰よくなった?
@studio_shimazu
@studio_shimazu 2 месяца назад
よくなりましたね