Выздоравливай Никитос -скоро ПВЕ переведут со своих серверов на комп игрока ,лагать у меня прекратит тогда . И загрузка будет мгновенная . Осталось три боса .
Добыча Анет Раемы... Способность понижающая защиту от выстрелов и приковывающая противника на месте в стрелковой армии... Ты прав! Не подходит она лорду!!
Ты меня не правильно понял, талант подходит, но он слишком банален, его могли и просто так дать. А в этой ветке могло быть что нить поинтересней, а так эта абилка есть у Ореона.
Реально, чо за бред про "не портите себе игру" ? Может мне и вампирами не нанимать через поднятие мёртвых? У других рас же такого нет. Герой заточен под это, другие герои заточены на другое. Не все смогут на легенде проводить бои без особых потерь с ястребами, и вот их контроль это тоже неплохой челендж. Не древолюдами же сёстрами играть, смысл какой брать в армию войска которые не стакаются с лордом?
Не согласен. Сёстры играются как раз через думстак ястребиных наездников и стрелы Корнуса. Это фишка фракции. Зачем вообще её выбирать, если не пользоваться? Как лорда их можно заполучить за любую фракцию через несколько десятков ходов (кроме Дричи - за неё надо постараться) и тогда можно не париться и использовать как минорного лорда играя любыми бомжами. И вообще, что значит портить себе игру? "Играйте за Империю и не пользуйтесь артой - не портите себе игру", "играйте за Малуса и не пользуйтесь Тз'арканом - не портите себе игру", "играйте за Скарбранда и не пользуйтесь избранными Кхорна - не портите себе игру", "играйте Имриком - не пользуйтесь драконами", "играйте гномами хаоса - не пользуйтесь мортирами" ... Ну так превратить имбовую фракцию в пососную и выдрачивать бои, которые можно выиграть одной левой - это единственное чего таким образом добьётесь. И так 90% боёв в этой игре - автобой, потому что иначе - затянуть игру и не попробовать бОльшую часть фракций никогда, потому что руки до них не дойдут. Так ещё и убрать удовольствие от чистого нагиба. Единственная имба, которой я не люблю пользоваться - меч Кейна. Это действительно нудно: пилить одним лордом 40 и больше отрядов, из которых никто не может нам причинить никакого вреда. Игра же думстаком ястребиных наездников - это манёвры и выбор целей. Снарядов у них маловато и на большую армию может не хватить. Так что потом приходится добивать врукопашную и если мы разберём не те цели, то потом нас неплохо потреплют. Так что хоть это и безусловная имба, но тоже играть нужно уметь. Сначала выпилить кого надо стрелами Корнуса, а потом фокусировать огонь на тех, кто нам может доставить неприятности. И я бы не сказал, что новичок легко с этим справится. Скорее будет после каждого боя 3 хода лечиться. Особенно огневой мощи не хватает вначале. Потом технологиями и героями это разгоняется, но на этой стадии уже игра за любую фракцию - это каток. Тем более, Сестрички на этих юнитах и специализируются. А те же лесные драконы хоть и тоже разгоняются, но это - худшие драконы в игре и больше парочки брать нет смысла. Играть общими юнитами? Так те же стражи пути - это такая же имба и смысл менять шило на мыло? Пеньками лучше за Дуртху или Дричу играть. В общем, не вижу проблемы в игре от фракционных юнитов.
В отношении именно этого лорда, мне непонятен смысл навыков в её прокачке. Уж лучше бы накидали на скорость и урон больше чем статы ближнего и живучести, как стеклопушка они бы смотрелись гараздо лучше.
Они неплохо в дальнем дамажат, тем более можно собрать кочан на боезапас. Ими прикольно играть, собираешь невидимых лучников на землю и ястребов на воздух и летать по всей карте через корни мира. Бафы от побежденых лордов им особо не нужны, они довольно самодостаточны, но и в то же время их легко собирать, левая во все уголки мира. На легенде ими прикольно играть.
День как закончил прохождение за них и могу соавнить с тем что было раньше. Вопервых: они что-то сделали со стрелей курнуса, именно на ястребиных наездниках, урона стало сильно меньше, раньше залп стрел курнуса с трёх отрядов, сносил почти полностью отряд копий ужаса или тусклых клинков, сейчас сильно меньше. Вовторых: что касается в большей степени лорда, точность стрельбы стала ниже. Втретих: такое ощущение что ястребиным наездникам занерфили урон, четыре отряда больше минуты ковырял зомби стрелков. В общем в второй части они были сильнее а после одного из патчей думстаки из них делать бессмысленно.
@@user-em2rq7vq3n а я уж и не помню когда за них проходил, видимо во 2м. Если прям так занерфили то обидно, наныл видимо кто, что слишком сильные на нормальной сложности
иногда стрелки или пушки сами собой выключают стрельбу -внирмаетельно следи за значком включения стрельбы .Он чуть желтый выделен должен быть . Было несколько раз видно ,что у тебя пушка не стреляет потому что значек стрельбы не включен
Надеюсь, моддеры смогут каким-то образом убрать ограничения карты. А то скоро возникнет та же проблема, что и с картой Mortal Empires - недостаточно лорного места для всех лордов. Придётся всех тыкать куда возможно. Хотя, если судить, что это карта старого мира, то для не вписывающихся фракций лучше создать отдельные карты Нового мира и Дальнего востока.
У тебя идеально получается делать гайды для новичков по фракциям, ничего лишнего. Им как раз вредно знать, что Орион имеет самую имбанутую способность фракции в игре))
Насчет атаки и защиты, в игре определённый порог выше/ниже которого не опускается. Разница между 60 и 100 незначительна, а вот 30 и 70 разница просто гигантская.
Вообще у Лизардов 3 ЛЛ на этой карте. Вам нужен Mod Configuration Tool (мод) который добавит вкладку в главном меню в верхнем левом углу. Там будут определённые настройки для карты, а точнее можно заменять определённых Лордов, как пример Юань Бо он платный Катайский лорд и чтоб поиграть за катай вам надо будет его заменить во вкладке на Мяо Ин или Чжао Мина(старт будет там же где стартует Юань Бо) и т.д с другими Лордами которых нет( последний пример Высшие эльфы - Тирион и Алариэль и можно добавить вместо эльфов которые стартую рядом с Мариенбургом)
доброго времени суток!!! подскажите мод на открытие всей карты как на видео?? рассеивание тумана войны обзор Отличный как и в прошлые разы сппасибо за труд))!!
Я за Дуртху не играл , но пишу обзор ?))) И вроде у лесных эльфов ( всех ) есть легендарный герой маг , с магическим итемом на отхил в соло цель ) Сделано хорошо , а вот толку ? Смысл от обзора если человек не удосужился даже пройти компанию...
за лесных эльфов я играл и не раз, просто не за Дуртху, я делаю обзоры на лордов где я разбираю его таланты и способности , а особенно магию . Если мне нужно было сделать обзор про игру за эльфов, про Дуртху , я так бы и назвал видео. Но я с тобой согласен для полного погружения хотелось бы поиграть за него. Но полноценная камлания играется стримов за 20. и таких видосов стало бы очень мало. Плюс это не гайд , а обзор самого лорда.
Переключение школ заклинаний уже было, ещё с первой части. У Манфреда фон Карштайна например две полноценные магические ветки (вампиры и смерть), а это 12 заклинаний, при том что на круге помещается всего 6.
Хороший лорд. Мощный. Любил играть им и стеком из древней и Энтов, что бы тупо давить врагов массой и непробиваемостью)) Минус токо, что все равно нужно обязательно брать стрелков если вдруг летающие попадутся.
Самое приятное лично для меня в этом моде это легкая переработка Нехекхары. Например старая локация Сетры поделена на 2 провинции, причем главные города стоят фронтом туда куда надо, в сторону бесплодных земель где бродит Скарбранд
Вроде повелевание стихийными ветрами есть у лордов полешек, так что при битвах в несколько армий заклы сильнее будут. Там еще чтото в технологиях было.
Я сначала играл через лучников, а потом собрал думстак сестёр терновника, которых бафает Ариэль. Играть через ударную каву .. не знаю, я никогда её не любил, какая бы она крутая ни была, а проседает по хп, нужно постоянно контролить, чарджить и отводить, метаться между стрелками - один гемор. Хашками же можно кататься лицом по клаве и они будут целыми. Однако, я всё равно Сестричек больше люблю и думстак ястребиных наездников. Они 2/3 вражеской армии стрелами Курнуса сливают, а остатки легко добивают.
Дум стеки одинаковых юнитов упрощают игру) Особенно если играть за сестричек) А вот по поводу кавы ты прав, даже если собрать дум стек топов, то не факт что победишь.
@@Sapfirion Игра в любом случае не сложная и если специально не создавать себе челленджей, то можно выиграть как угодно, не запариваясь ни с чем. Всё-таки ИИ в игре далёк не только от гениальности, но и от разумности. Впрочем, я слышал версию, что они специально так сделали, потому что тестеры завыли, что слишком сложно и не тащат. Изначально они хотели "умный ИИ сделать", но поняли, что так они отпугнут аудиторию. Всё-таки игра рассчитана не на тру-стратегов, а на широкие массы. Могли бы сложностью отбалансить, но пошли по лёгкому пути. К тому же движок у них старый и накопил такой технический долг, что кардинально там уже ничего не изменить. А может это - сказка и кривой ИИ у них в силу их собственной неполноценности ... 😁 Что же до дустака кавы, то победить им так же можно, но и усилий на это потратить нужно больше и потом дольше залечивать армию. А человек любит идти по пути наименьшего сопротивления. Для того и используют всякие абузы и глитчи, благо их в этой игре предостаточно.
Что меня удручает в этой игре, так это то, что когда в толпу человечков влетает ядро, разбрасывая штук 20-30 тел, то буквально через несколько секунд большинство задетых отряхивается и встает, как ни в чем не бывало. Где оторванные руки-ноги? Где разрушение и кровища? Все игрушечно как-то. И анимаций мало. И баланс экономики-логистики очень условный и порезанный. В общем все понарошку, как говорил Нафаня. :)