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Комментарии
@finalresultsgiii3rd645
@finalresultsgiii3rd645 4 часа назад
全SAでも最高にカッコイイ技だと思う! 対戦では使いにくい反面、CPU戦だと起き上がりによく食らってくれるので気持ちいいですw 特に面倒くさいギルなんかも、真昇竜だとパターンにはめて勝てたりしますね。
@finalresultsgiii3rd645
@finalresultsgiii3rd645 4 часа назад
お手軽で簡潔なぶん、あまり深掘りされない真空波動拳…。上位キャラが相手だと火力不足がネックですね。 そうなると電刃がおすすめだそうですが、こっちはこっちで非常に難しいという……w
@どぶロック神ゴッド
@どぶロック神ゴッド 15 часов назад
ハードのノーミスなら、ブリッツ1択! 他2人は、まずラスボスで無理ww
@広島大学奇形不合格者
普通にリュウやケンのが強くね?
@yagamiiorin
@yagamiiorin 2 дня назад
庵子先輩に草
@三ノ瀬
@三ノ瀬 2 дня назад
シミュレーションゲームと言うとほぼスパロボやFEのようなRPG要素の強めなのしか存在してなくてこのタイプのゲームは現代になってより一層希少なジャンルと化してるんですよね
@せつ-w3d
@せつ-w3d 3 дня назад
沢山あったカセットの中でダントツで面白かった😄
@大日本帝国万歳-q9o
@大日本帝国万歳-q9o 3 дня назад
当時ジャイアントの攻撃がエルボーに見えるから棍棒使えよってみんな言ってたな
@ダイナソー0808
@ダイナソー0808 4 дня назад
5歳の頃めちゃめちゃハマったなー、後に三国志に移っていった🎉
@kei.suzuki
@kei.suzuki 5 дней назад
グラフィックと音楽とSEがえりかとさとるの夢冒険そっくりなんだが開発スタッフが同じとか?
@dragonsblue9684
@dragonsblue9684 6 дней назад
垂直ジャンプ強Pを忘れてる 本田もそうだけど、これのおかげで波動拳などの飛び道具の脅威がずいぶん軽減されている
@shiroitegami
@shiroitegami 6 дней назад
とても面白い動画でした、掴み投げ優遇の対策がほしいですね
@オムカエです
@オムカエです 7 дней назад
CPU反応の空対空としゃがみ弱K3連とJ強Kが強すぎ しかも波動拳のガード硬直が長く簡単に鳥籠にされる 特に本田だとX以外では、まず勝てない!
@大日本帝国万歳-q9o
@大日本帝国万歳-q9o 7 дней назад
通常攻撃のドット絵がスーパーから作り直されたの多くてこじんまりした感じになったから力強さが減った印象でそれ以来あんま使わなくなったな。強くなったかもしれんがダサくなった。
@もんちっち-j9i
@もんちっち-j9i 7 дней назад
削りでゲージ半分持ってくグランドストレートからのクレイジーバッファロー
@どぶロック神ゴッド
@どぶロック神ゴッド 8 дней назад
文字通り「間」が勝敗を決める! そんな脳を焼かれたザンギ使い達に激しく同意(∀) 私もその脳を焼かれたアラフィフにわかザンギ使いですww
@usagiusagiusagiusagi
@usagiusagiusagiusagi 9 дней назад
ガルダが豪鬼と同格、イングリッドはオロより遥か上だろ
@虎眼流下野道場
@虎眼流下野道場 9 дней назад
雑談ストーリーだけまとめて欲しい ズルいくらい面白い
@nukosamurai0107
@nukosamurai0107 9 дней назад
そらMDにネオジオクオリティー求められても以下略。
@太田信之-s6p
@太田信之-s6p 10 дней назад
無関係なファイター達が次々と犠牲になるの草ww それにしてもヒョーとフライングメイヤーが強すぎるw
@tarouume9355
@tarouume9355 12 дней назад
よく友達と遊んだよ 確かに誰も知らなかった ファイアエムブレム オウガバトル ゲームボーイウォーズよりも遥かに前の本格シュミレーション
@有馬-i5e
@有馬-i5e 13 дней назад
94なんてコンボじゃなく一撃で死ぬこともあったからね それに比べりゃマイルドになってるはずだけど、元がイカれすぎてて火力抑えてもやっぱりアタオカな威力だったというオチ
@jtpgmwdgptdtj
@jtpgmwdgptdtj 13 дней назад
こんな事しなくても京なら簡単に勝てたけど 普通の人は難しいのかな
@otoniaiwonosete
@otoniaiwonosete 14 дней назад
子供の頃、どハマりしたゲームです。ファミコンウォーズや、ファイヤーエムブレムより運要素が強い作品だと思います。1Lvのファイターがいきなりワイバーン1体を倒したり、ハーピーの攻撃をくらったゴブリンが無傷で済んだり。それが凄くゲームを面白くしたと思います。それからレベルが上がると途端に化け物クラスになるキャラクターも面白かったですね!スケルトンのキングレベルなんて魔法使い以外どんなキャラでも対等以上に戦えたり、ファイターのキングレベルは何気に最強クラスだったり。 古いゲームの悪い要素と良い要素が絶妙に絡んで最高のゲームでした!! それから音楽が良い!
@ひろ-ちゃん
@ひろ-ちゃん 14 дней назад
最初リュウ2勝してるじゃないですか〜。 流石に完全無欠というわけでは無さそうですね。
@天の川銀河
@天の川銀河 15 дней назад
作った人のセンスの無さに尽きる。 私が作ったら絶対に人気になった自信がある。 いや、作ってはいけなかった…
@ipupa_ipuipu
@ipupa_ipuipu 17 дней назад
それ枕の問題じゃないよね(´・ω・`)
@Reysol_and_Dragons_and_Lions
@Reysol_and_Dragons_and_Lions 18 дней назад
下手くそプレーヤーながら、友人リュウとの対戦で、真空波動拳を空ジャンプで飛び越えての着地FABでスパコンフィニッシュした時の気持ちよさは未だに忘れられない。
@ハンサム女狐
@ハンサム女狐 18 дней назад
過去一番おもろいSPRGだろ  これ
@とんかつソース-h8h
@とんかつソース-h8h 20 дней назад
最近バルログ使い始めました。CPUでも軽快な動きで動かすだけでも楽しいです。 ただ周りの反応は微妙でしたが笑
@co-zycorner8858
@co-zycorner8858 21 день назад
こんなに強かったっけ・・・・?
@たんのん-e5k
@たんのん-e5k 21 день назад
な、懐かしい!面白かったなあ
@younonakahiroshi
@younonakahiroshi 21 день назад
win95の時代に自分で戦術シミュレーションゲーム作ったが、かなり苦労した FCでやるのはきつかったやろうなぁ
@中段チェリ王
@中段チェリ王 21 день назад
ファミコンウォーズとファイアーエムブレムを足して2で割ったような作品やな
@フンバルト-ヘーデル卿
ファイナルファイトの企画やロケテなんかは「ストリートファイター’89」ですからね
@麩饅頭-t8n
@麩饅頭-t8n 24 дня назад
バッファローヘッドは、地面に戻った時も、初代ストIIガイルのサマソ並に隙少ないのが強みだな。
@おじいハンター
@おじいハンター 25 дней назад
ファミコンソフトで一番遊んだゲーム、夏休みは毎日友達が宿題をやるという口実で遊びに来て夕方まで一緒に遊んでた。
@大川進-i8s
@大川進-i8s 25 дней назад
カプコン公認で本田は体力赤色になってから[日本人の根性]で攻撃力上がって逆転しやすくなるシステム。カプコンも知らなかったのか、隆は病気持ち呼ばわりされる位ケンとアッパー昇龍撃ち合ってもゲージの減りが違う。車壊すボーナスステージでネリチャギ使ってるとケンの方が先に壊れるので技の出もケンが早い。😅
@backzan
@backzan 26 дней назад
レインボーを見たカプコンの人が「スピード速いのおもろいな」って 海賊版対策も合わせて公式にスピードアップしたターボを作るきっかけになったという
@伸-m3d
@伸-m3d 26 дней назад
えっぐ…😅
@リョウちゃんねる-p2i
@リョウちゃんねる-p2i 26 дней назад
ザンギに関してはロマン砲扱いで良かったと思う。
@天の川銀河
@天の川銀河 27 дней назад
めくりガードの上手い下手で勝敗が大きく左右されるのは如何なものか? ヴァーチャファイターのガードボタンは良かったよ!
@高橋直之-w5k
@高橋直之-w5k 28 дней назад
あと本家タイソンの耳噛みあれば最強だった
@おパイ-k7n
@おパイ-k7n 29 дней назад
公式描写だけ見ると深海の潜水艦海上まで蹴り上げた豪鬼がやばすぎる
@如月焔呪
@如月焔呪 29 дней назад
99の真のラスボスは京か庵だったような
@sakanahousou
@sakanahousou Месяц назад
ィャャ.....
@TAKA-8000
@TAKA-8000 Месяц назад
井上尚弥も真っ青やな
@dmgg658
@dmgg658 Месяц назад
懐かしい、好きな仲間いて嬉しい
@ネコぱんちネコきっく
@ネコぱんちネコきっく Месяц назад
餓狼3、あれをゲーセンで見た時は衝撃だった。リアルバウトを見た時は更に衝撃だった。軸移動、あのシステムはつまらなくて別の衝撃だった。一気にテンション下がる事が出来た。
@帝我逆髪
@帝我逆髪 Месяц назад
神楽が凶悪とかいってたらこの後のゲーニッツなんて一生倒せんぞい😮