Гироскооооооооооп.... Дядя, это очень нужная вещь. В ксго 2 нет аимасиста, но с помощью гироскопа творятся чудеса. Арех и ксго разные, и в пале стрельбы, наверно кска будет подушней, как минимум из-за отсутсвия аимассиста
Единственный для меня минус, это стрельба. Я как 7 лвл фейсита не могу убить новичка подпивасника, который только выучил кнопки движений и более менее двигает мышкой. Вся суть стрельбы в том, что она тебя загоняет в рамки тепинга. Спрей настолько ужасный и рандомный, что о нём можно говорить очень долго. Нету никакой вариантивности развития стрельбы и собственного стиля. Даже в упоре челы тапают, это бред. Некоторые могут назвать эту механику скилозависимой, но в даном случае механика банально убогая, как и стрейфы. Я долго пытался дать этой игре шанс, даже купил несколько скинов, но стрельба в этой игре просто ужасная и не играбельная, если ты не фанат тыкать по мышке и не дай бог не даблкликнуть
Если убрать кастом настройки от джойстика (кастом настройки типо нажал кнопку сделал воолдж джамп от стены) убрать аим бот убрать людей которые играют на джойстике 15лет то может не будет диз баланс
пока смотрел разрядился телефон, сели наушники которые заряжались час и каким то хером не зарядились, в кс2 на фейсите слил 400 эло за несколько дней, в доте просрал 300 ммр за месяц, никакого прогресса нигде, как бы я не старался следить за своими ошибками и пытаться исправить их меня всегда тянет на лузстрик
Моё знакомство с валорантом прошло так: 1.Скачал валорант. 2.Уже в обучении понял что пинг не даст поиграть. 3. В обучении словил синий экран(до этого синих экранов не было). 4. В попытках пройти хотя бы обучение словил ещё один синий экран. 5.Удалил валорант(Синих экранов больше не было).
Всем кто срет на пады просто не понимаю в чем проблема, ну попробуй ты тоже с падом побегать точно также и расскажи потом как это легко, такой бред пздц, если имба там тоже бегай с ним
я бы убрал п2020 у меня прямо жопа сгорает когда открываешь 3 контейра и там мозамбик и п2020,и вылетает с дверей тело с р99 и пикеем,в голову себе тольк остается выстрелить после этого лута.
Конечно нужен хороший геймпад, я когда до покупки дуалсенса пытался поиграть на геймпаде за 400 рублей, это был пиздец. Играть было невозможно Зато когда взял в руки дуалсенсе жестко забалдел, с первого же прицеливания на манекен понял разницу в стиках за 8к и 400 рублей
Я думаю достаточно дать миражу рандомных движений от иллюзий и чтобы иллюзии могли стрелять (без урона естественно) и доработать нормальную подсветку противника
Ну да , давайте сделаем q имбой , она и так быстро откатывается так ещё имеет 3 заряда !А про ульт вообще промолчу , главное правильное использование.Я думаю рампарт мейны и так себя отлично чувствуют )Понимая и правильно используя свою легенду 😁
примерно 600 часов на Эше, ну поехали.. учитывая изменения, которые появились с перками персонажей.. 1. Пасивка. с перком помечает врага аж минуту на карте, что в файтах дает очень большой объем информации.( + так люблю ловить дурачков которые играют отдельно от тимы).2. Q-шка. с перком связывает 2 противников или одного два раза а это уже 40 урона, что почти две ячейки щита на ровном месте, единственное, что можно было бы сделать это чутка добавить скорости полета, хотя те кто давно играют на герое умеют кидать ее префом, чтобы попадать в противника на зипке или в полете. 3 Ульта. РАДИУС! Было бы круто если бы его увеличили, и добавили купол, который показывает до куда ты можешь долететь ну или хотя бы линию с точкой максимального значения ( что было добавлено недавно, но это быстро вырезали).Итого: пасивка не нуждается в изменении, Q-шка можно добавить скорость полета, ульта - радиус действия и обозначение зоны, до куда ты можешь поставить портал, ну и верните использование портала через двери и окна, ну круто же было по старту. Автор молодец! достойно придумал, но не хотелось бы координально менять героя или его способности ,только подкрутить чуть статы и все крайне играбельный перс вышел бы. P.S. Очень странно слышать новости о возможном реворке Эши, если они испортят мою девочку, снесу Арех к чертям!
Как жаль что ты не в курсе , что в основном берут ьп для того что бы получить дешевле 1000+ радиант принтов ( поясню 80рп стоит 5к рубасов , а ты с БП за косарь получаешь 100+)
Внесу свои 5 копеек: Соглашусь с автором что ему нужен именно реворк, так-что приступим: Пассивка Пассивку немного изменить, добавив возможность создать 3 клонов в ноке и стать невидемым (не автоматом как сейчас) при этом клоны будут иметь запас хп как реальный нокнутый мираж и их можно будет казнить. Эта абилка будет появляться у вас когда вы в ноке и юзнуть её можно будет один раз за один нок Тактика Тактика меня устраивает, но я бы добавил ей фишку с маскировкой выстрелов настоящего миража когда он стоит рядом с клоном. Это не будет имбой тк будет видно примерное направление выстрелов и для реализации этой фишки нужен будет скилл, при этом клон будет имитировать стрельбу. Ульта Вот тут самое сладенькое Кд 1,3 минуты у первой части Сейчас объясню: Мираж подменяет себя на клона с небольшой анимацией и задержкой как при выборе героя, а сам уходит в инвиз на 10 секунд. Клон будет идти вперёд, а при нажатии кнопки, будет повторять действия миража(как сейчас). Прикол в том, что клон будет с запасом щитов и хп и может упасть в нок и его можно будет даже казнить (поэтому я и поменял пассивку), но выстрелы блокировать он не будет дабы не было имбо щита. 2ая часть будет с выходом миража из инвиза (по сути нынешняя ульта, но с приколом) Во первых фишка с маскировкой выстрелов, но у копий будет одно хп что-бы ты не мог просто встать в них и по всем стрелять, то есть контрить это будет просто. Ты можешь не создавать копий, а просто выйти из инвиза, тогда кд ульта будет 1,3 минуты (если вышел с клонами, то 2,3 минуты) Поясню: Все эти изменения сугубо моё мнение и может в некоторых местах имба, а в некоторых говно, но суть я думаю ясна. Все эти изменения можно подкорректировать и изменить цифры что-бы не было имбой) Это просто основной каркас изменений
ну короче я играю в жойстиком всю свою жизнь и на Соньке и на пк. самый удобный метод ввода для меня. я понял лишь квмщиком тогда, когда начал играть именно на соньке, чтобы играть со всеми на равных и без софтеров. так вот я увидел, что с жойстиком любой бомж тебя до сих пор может перестрелять. именно в сравнение с пк, порог вхождения куда реально легче на паде.