Ну извините суть фростпанк 2 это выборы фракций, одни топят за нефть, другие за уголь а то что ты такой умный никого из жителей фростпанка не трогает, как собственно с любыми решениями которые не нравятся той или иной фракции, с ядрами косяк но это скорее всего исправят либо в матчах либо модами, вопрос лишь в том что выйдет раньше
Игра только вышла и как многое говорят , сейчас тестеры это игроки. Да ситуация не из приятных, однако большинство претензий в сторону игры и разрабов притянуты за уши. В игре есть недостатки ( как и во всех играх, лол), а тут еще патчами это все нужно править. Багов много , оптимизация не очень. ОДНАКО, не стоит говорить об импотенции разработчиков, когда потратил самый ценный ресурс в игре на постройку аванпостов, которые даже все качать в все игре не надо, чтобы выжить (тупо времени и ресурсов не будет на сложности выше легкой ). Да проблема с ядрами есть и скорее всего ее решат в ближайших патчах. Однако так гробить игру за это это грех. Да и сама игра не столько про выживание, как первая часть, сколько про то чтоб «город не пал» под гнетом народа. Даже с учетом всех ресурсов в избытке можно проиграть, ведь когда человечество не будет иметь недостатков вовсе,оно всегда будет находить недостатки. Так там есть партии, фракции , которые имеют свои мнения на жизнь , законы и навыки, которые тоже разнообразны. Поэтому сложности в этой игре хватает. Да и попробуй в игру поиграть на высокой сложности , а не на гражданине и прочувствуешь игру
Игра прикольная, но порой непонятно почему противник атакует, хотя ничто на это не намекает. Почему враг пускает ракеты каждый ход, хотя у него отображена перезарядка торпедного аппарата на текущем ходу. При этой перезарядке не играется эффект запуска ракет. Непонятно
Противник вешает на себя или на тебя статусные эффекты которые создают атаки. Атаковать ракетами могут другие корабли в статусе "Другие корабли оказывают поддержку"
Купил недавно дварф фортресс именно из-за режима приключенца. Прошло 5 месяцев с этого стрима, а адвенчур мод все также в Бете. Не думаю, что братья Тарны сильно перелопатили за это время в нем все, вот решил поучиться игре с этого стрима. (Дварфийские боги дайте энергии разрабам доделать этот мод хотябы к концу следующего года) Но хочу отметить, что разрабы в данный момент плотно за него взялись. Что иногда бесит игроков, которые играю в DF только ради режима крепости. UPD: Пытался начать играть за человека-макаку, игра после создания персонажа сразу крашилась без ошибки. Походу из за взятой брони "хоть она и small" игра не могла просчитать, что мой манки кинг с али экспресс как то ее на себя нацепил, но если броню не брать, то игра начинается без проблем. UPD 2: Я нашел, что конфликтовало. Я убрал из инвентаря вначале все недоспешные сандали, перчатки, кофты и штаны и все заработало.
В этой куче дерьма под названием Фроспанк 2 ещё и засофтлочиться можно 🤣🤣 11бит молодцы - что бы так просрать весь потенциал продолжения гениальной игры нужно иметь невероятный талант 🤤
Обучение>раздел экономика>категория ядра>"тщательно обдумывайте, на что вы тратите ядра, ведь они являются дефицитным ресурсом" Мнения? Лично мое: играть в выживач, тратя в ал ин редки ресурсы когда у тебя и так все окей, а не оставляя на крайний случай - миссплей. Ищи ошибки
Игра реально полный кал, еще на бетатесте заметил что залупу к губам подвели, отвратный очень сложный интерфейс интерфейс аля игры парадокса, система застройки по шестигранникам как в циве, отсутствие звуков Игру просто убили расширив зону влияния игрока, лишили ее главного качества - клаустрофобии, когда вокруг тебя 4 стены из льда и снега, и ты понимаешь что все Из классного система фракций, механика нефти и дредноутов, колонии как в первой части Сюжет полный кал, пустой, половину которого я проебал просто потому что в игре нет уведомлений как в первой части, просто где то на краю карты всплывает окошко что сьели бабку и народ бунтует, опять таки к интерфейсу Короче провал, будет надеяться что длс поправят ситуацию, как очень выручили первую часть с коротким сюжетом
Капец, какой-то высер от криворукого школодрона. Ты если Алеша, который самый редкий и ценный ресурс пустил в расход моментально, да и еще и, походу, на легкой сложности, то разрабы здесь ни в чем не виноваты. Frostpunk сам по себе подразумевает, что игра будет тебя драть в очко за косяки и ошибки, а если ты ждешь, что ты делаешь пару кликов и игра сама проходится, то иди поиграй в аркадки, а не обсирай нормальную игру.
Случайно наткнулся на игру в стиме, прошел обучение и полез смотреть гайды - это первая для меня игра в этом жанре, хоть и не классика, думаю, не прогадал.
это еще не вся тупость к сожалению, у меня случилось так что на сопровождение людей до соседнего посленения нужны были отряды, они у меня были, но были заняты, а окно по выбору куда деть выселенцев НЕ ЗАКРЫВАЕТСЯ! и из-за этого снять с работы отряды для сопровождения нельзя, в итоге выбор один, выгнать поселенцев из города и потерять доверие, на пустом месте блять
Мммммм.... Ядра с автоматонов. Помню как в первой части в основной компании при этом событии тебе тоже давался выбор: 2 ядра и куча ресов при разборе или же семисекундная заставочка как автоматон приходит в поселение где он начинает давить людям ноги работая с низкой эффективностью и которого можно разобрать лишь на одно ядро и крохи ресурсов).
первый фростпанк был таким же до одури заскриптованным, где вся прогрессия продумана разработчиками за игрока и другой априори по их мнению быть не может. пошел не потому пути - откатывайся на несколько часов прохождения назад просто потому что. игра не про борьбу с кризисами, а про их предотвращение через сейвскам
я в шоке с этой абсолютно уродской белой-чёрной полоски в верху экрана, они заменили эстетичный, полупрозрачный, морозный узор на белую полоску, которая просто забирает 10% у твоего монитора
Ну кто ж тебе доктор что ты все найденые ядра слил ДО заселения Винтерхола .... ведь именно внем ты доберешь все ядра что оставались )) А на деле - я не знаю там две опции , раздеребанить руины города ради ядер и материала, или перезаселить. Я выбирал второе и не вкурсе можно ли первое сделать без ядра если нет и есть тупик то именно так и формировал бы претензию. "Если играя вкачать все ядра на карте в неразбираемые колонии и автоматоны, это делает прохождение 3 акта не возможным. Уберите из опции разграбления Винтерхола требование занести ядро" Логичное и простое решение.
Вообще по поводу выбора: (отопление только нефтью или любой вид отопление), в плане логики да, почему нельзя что-то среднее сделать между тем и тем. Это не как не объяснили, можно было-бы например для улучшения генератора необходимо больше ядер, у нас тупо выбор или А или Б. По поводу кол-во ядер, да проебались, в особенности тестеры. Но дело поправимое, мне кажется уклон был сделан на то чтобы игрок не смог прокачать генератор до 3 уровня до 4 главы. Нужен или ребаланс находимых ядер, или добавления функций розбора аванпостов и тех же автоматонов. По поводу поддержки мне кажется надо это всё кидать официальный дс серв 11бит, там есть канал соответствующий и туда кинуть жалобу на баланс ядер. Написать то какое кол-во ядер можно найти, и нужно потратить и просраные ядра игрок который может проебать. Вообще думаю ты преувеличиваешь называя говном, игра только вышла, и патчам только предстоит появляться. Да это не оправдывает игру и разработчиков, но это банальный человеческий фактор, не уследили за этим. А если бы уследили то был бы какая-то другая хуйня за место этого.
Да, проблем в игре хватает сполна, но лично я от игры доволен. Я получил игру по цитате концовки На краю - Нас погубят разногласия а не метель. Я прошел ее, остался довольным, ибо больших надежд не возлагал из-за ситуации в геймдеве в целом. Но все таки пока на игре крест не ставим - авось разрабы зафиксят все, и длс будут интересные... потанцевал у игры полностью далеко не раскрыт еще, хоть я от кампании и остался довольным, но многие моменты не понравились даже мне (а я не любитель критиковать). Момент с нефтью особенно. В первом ФП о нефти нигде ничего не сказано (мб в песочнице есть реликвии которые упоминают ее но я не уверен), новый лондон живет на угле 30 лет, находят нефть и о чудо - они знают что это и сразу готовы модернизировать генератор под нефть. Пардон, а откуда они знают вообще про нефть если это таймлайн паровых технологий? Даже в теслаграде о нефти нет упоминаний, а наши молодцы с порога так на черное золото садятся)
Ну и кстати на счет ядер - 30 лет прошло и их так и не научились делать. То есть Тесла еще до основания Нью лондона(ибо теслаград помер еще до лондона) смог сделать свои паровые ядра без чертежей, Нью лондон смог перекроить генератор на нефть (хотя нефть они впервые видят) но за 30 лет не додумались сидеть и разбирать-собирать обратно ядра пока не получат чертежи. Серьезно? Ошибка дизайна как по мне - не нужно было придумывать теслаград. Ибо нам сказано что чертежи ядер потеряны навеки и это забытая технология, но Тесла сделаль). А мы тупенькие нюлондонцы руки крюки айкью ноль будем друг друга убивать рофла ради но ядра будем только искать, ни в коем случае не пытаться их изучать
@@НиколайВолошин-т9оТы что, это игровая условность(99( У нас нет в начале ни угля ничего для выделения тепла и энергий, но как только путь строят сразу поезда всякие едут светятся((99( Особенно понравилось начало 5 акта. У меня в городе все збс, на всех 4 стульях усидел (2 фракции и их менее радикальные поддерживающие типы), ресов на всех хоть жопой жуй хватает, с углем и нефтью проблем нет, просто живи и кайфуй. Но нет, игра просто ставит тебя перед фактом, что какой то долбоеб решает в зале совета приезать другого, и начинается гражданская война просто С НИХУЯ. Никаких предпосылок на это даже близко нет. Ладно, стерпели это и схавали. Но какого хуя, я, этим долбоебам бездарнейшим которые променяли тихую и спокойную жизнь на гражданскую войну, не могу просто взять, и выгнать нахуй с города. Схуяли я им должен там что то обустраивать, совсем охуевшие? И схуяли я как наместник/капитан (если ты успел развить эту ветку), не имею право на выбор обустраивать им что то, или пустить голой жопой. Фростпанк 2 должны были назвать по другому, и пойти полностью в другое русло. Типичный градострой, но только с утяжилителями. Назвали это еще сиквелом, збс разрабы. Первая часть тебя с нулевой душит, и там рестарт за рестартом идет на последней сложности, а тут раза 6 рестартался только
Меня бомбануло два раза слился на винтере, просто сраные фракцию туда сюда залупу гоняют сука все золотые но нет вы просрали все не рады, за дроч с ярдами ещё не успел подгореть но невозможно глянуть где куда ты их потратил иди кликай все здания ищи а про песочницу вообще молчу там есть типа старый генератор и тлько нефть а жрачку итд ищи на карте и его такой мизер а население 8к дают плюс доп ом полтаруха в итоге ни коробок ни хавчика как бы не пыжался просто днище они сами ваолбще играли в эту чушь вот
Тебе предлагают выбрать не ресы,а технологию по которой смогут усовершенствовать генератор, либо он максимально эффективно топит, но только нефтью, либо все подряд, но не так эффективно. Ты не можешь выбрать оба варианта, потому что у тебя технологии в том мире нет, которая может делать и то и то. По поводу ядер, может быть это и игровая ошибка, но я вижу аутентичность в этом, тут ты должен очень экономно расходовать ресурсы, а не заселять всю пустошь, вся добыча вне города обычно идет только тогда, когда ты не можешь добыть это в своем городе, но чтобы это ощутить надо поиграть на капитане.
дело не в выборе универсального или узконаправленного генератора, а хардлоке возможности добывать глубинные ресурсы с универсальным генератором. Я поиграл в песочницу и отсутствующий третий выбор смотрелся очень даже хорошо. Так что геймдизайн действительно смешной
@@СаймонРайли-о5юв первом Фростпанке не было возможности принять и суп, и еду с опилками, они исключали друг друга. Переиграть выбор тоже было нельзя. И что, истерики устраивать, что разрабы отрывают у игрока часть контента? Это называется игровая условность.
@@daStormboy нет, это не одно и тоже. Повторюсь, в свободной игре ты можешь выбрать и то и другое, это не взаимоисключающие решения, это просто сюжетная блокировка