Картридж с этой игрой, уже в далёком 1997 году привёз один мой друг (он к нам в городок на лето к бабушке приезжал)...Помнится мы тогда и ним прохождение на VHS записывали:) Как говориться "Делали "летсплей" до того как это стало мейнстримом":))))
@@slayergamesonline Вспомнил еще кое что:)) Мы тогда с другом также пытались записать этакий "игрофильм" (помимо летсплея), также своей участи не избежали такие игры как "Streets of rage" и "Rock n roll racing".... Запарно правда было записывать и, при необходимости, прямо с пульта перематывать на необходимый момент и ставить запись снова (мы таким образом постановку боев делали)...На игру, которую могли пройти за полчаса (тот же Streets of rage 1 или 3) уходило до 2 часов фактической работы...Дома до сих пор где-то лежат кассеты с этими записями :)))
@@RealOmegaFlex игру перепутал, думал про stormlord, сори что не посмотрел название игры про которую коммент был написал. Skeleton Krew была одной из самых любимых игр этого жанра, сложности в ней хватало постоянно, по этому приходилось перепроходить заново и заново.
Хех Тот случай когда медведик на ухо наступил, а поиграть в ритм игру хочется) Надеюсь со временем привыкнешь, а то заблудиться в линейной локации это мощно. Удачи.
Эта миссия начинается с миниигры "лабиринт" надо найти где базу разложить и когда пробиваешь себе дорогу через вражеские постройки есть два пути, один затриггерит высадку атрейдесов, а второй ордосов. Потом по прошествию определённого времени враги построят мосты к игроку на базу. В этом видео ошибки такие: construction yard слишком близко к линии фронта, тылы не прикрыты, фремены захватили поэтому здания. Надо было поставить важные здания немного левее, подальше от заезда на гору, а по периметру горы выстроить турели, а уж потом строить остальные здания. Добыча спайса тоже оставляет желать лучшего, задача миссии собрать 15 тысяч, соответственно в два refinery это делать очень долго. Дюна тем и хороша, что надо сначала немного подумать, а потом когда понимаешь как действует ИИ, все миссии становятся простыми.
@@slayergamesonline в этом хаке, все самые интересные миссии начинаются с 6ой, во время разработки я отталкивался от того чтобы могли играть люди ранее не знакомые с хаками, но знакомые с оригинальной игрой.
Ну как играю, чисто первый взгляд, зрачки конечно главного героя вообще убили 😂😂😂 не ожидал что так запорят игру, зачем надо было выпускать этот высер непонятно.
ммм... у меня мало патронов на дробовик =/ почему бы не поразбивать с дробовика ящики, это же так круто? ой, опять патроны закончились... ну не знаю, игра пытается в первый квейк, но нет. уж лучше хд пак накатить на кваку да порубиться, вот там мясо и драйв. а тут набор школьника из двух пафосных вакиздаси и отзеркаленных хрен пойми чего аля кольтов, две узишки с глушаками... странно что обрез один. видно что пытались сделать круто, по олдскулу, но немного перестарались =/
Игра не "пытается в квЭйк", игра в стиле олдскульных шутеров 90-х и если хочешь кваку, есть ремастер уже давно и не нужно ничего "накатывать". Игра хорошая, нужно не бросать просто на первых 10-и минут . P.S. Ящики можно и нужно разбивать.
а я и не говорил что ящики НЕ нужно разбивать, я говорил что не нужно их разбивать из ДРОБОВИКА, при дефиците то патронов на оный... на счёт ремастеров не спорю, просто я из тех динозавров что ставили моды ручками. я бы назвал это пародией на олдскульные шутеры 90ых. это выглядит в сравнении как Крутой Сэм и Крутой Сэм 2, он какой то пафосный и немного детский что ли... мало сделать бегающих человечков и пушки делающие пиу-пиу. враги должны пугать, выглядеть серьёзно и брутально. что бы убив их ты получил удовлетворение, типа "видали как я завалил того крутого парня-плохиша?!" а на местных без слёз не взглянешь, по крайней мере тех что я увидел. а оружие должно бахать мощно и громогласно, с анимациями отдачи, с отлетанием врагов, с расчленёнкой, чтоб кровь по стенам и кишки свисали с потолка, а не эти жалкие брызги кетчупа. что бы больно и жалко было смотреть на поверженного врага, что бы чувствовалась мощь в твоих руках. хотя не спорю, в игру я не играл и сужу о ней тупо по одному видео. может она дествительно раскрывается в дальнейшем прохождении. по крайней мере хочется в это верить.@@antonkovalev6259
Нашёл на просторах интернета, это мод пак. Про неё нашел эту информацию: Lipetsk сделал обновление своего мод-хака "DuneHack mission Sardaukar", сделанного из оригинальной игры "Dune: The Battle for Arrakis" для игровой 16-битной приставки Sega Mega Drive. В версии 03 произведены различные весьма значимые изменения и доработки. Список изменений таков: 2 версии русская и английская; в русской версии дополнительно переведён титул и выбор домов; заменена палитра на фиолетовую в демонстрации юнитов и зданий; доработана 9 миссия. Изменения в коде: у АИ теперь спайс заканчивается медленнее, чем у игрока; после уничтожения техники солдат появляется всегда. Баланс: Время строительства стены 10->5; Приоритет строительства 'thopter 75->60.
Кстати, есть ещё много разных модов, тоже буду записывать на них видосы, но не с 1 миссии, а то что то как то непонятно, на что они способны эти новые расы.