Я не очень понимаю тему "нелюбви про-геймеров к SBMM". В конце концов, pro не про них что-ли, раз кто-то там недоволен. Им что, нужно только против каких-нибудь нубов играть, которые первый день в игру зашли? Но подобное к профессионализму никакого отношения не имеет, это банальный отрицательный игровой скилл и токсичность. Я знаю что такое иметь игру, где матчмейкинг работает крайне криво и постоянно в одну команду загоняет людей, толком не игравших в мультиплеер, с теми кто в нём годы провёл. Поэтому если отсутствует матчмейкинг по скиллу, то что будет дальше? Вполне понятно - из игры будут быстро изгнаны те, кто не может позволить себе долго проводить в ней время, поскольку на них постоянно будет выводить токсичных отрицательных игроков. И что в итоге? Правильно, такие токсичные игроки останутся в одном сообществе друг с другом, а так никто из них играть не будет, поскольку тогда игра именно что на "про-уровень" становится.
Что вы несете? Все что говориться в этом ролике, делите смело на 2. Автор из маленькой палочки делает бревно. Поиграйте в нее хотя бы, что говорить правдивую информацию. ОТПИСКА
Наконец Юбисофт выпустили нормальную стоящую и при этом бесплатную игру. Долгая дорогая Скал энд Боунс провалилась. Метроидвания Лост Краун никому не нужна. А в это хоть прикольно играть (не знаю, надолго ли). Боялся входить в игру, потому что это Юбисофт. Но вошёл и не жалею.
Собсвена что в ней плохого? Сравнивают с колдой? Зачем? Бюджет у этих двух игр колосально разный. Технически конечно колда будет опережать. Плати каждый год по 70 евро, плюс покупай батлпасс и скинчики еще не забудь а то че как нищеброд. Складывается ощущение что бомбят только игроки КоДа, потому что они же заплатили деньги же, а тут очередной шутер вышел еще и бесплатный. Сама по себе игра прикольная напоминает старые шутеры, играть приятно, порог вхождение низкий, оружие простое и понятное, нету имба способностей, карты годные. Все говорят что нет ничего нового так финал превнес в шутеры "новое" в итоге не помогло и игра умерла.
Я бы принял бесплатную игру. Но не могу принять откровенно паршивую только потому, что бесплатно. Хватает примеров бесплатных хитов. Finals та же действительно что-то новое давала, но в ней не было нормальных быстрых режимов, потому и умерла. Здесь же ситуация обратная. Есть ТОЛЬКО быстрые режимы. И оружие дизабансное со способностями. Ну посмотрим, сколько эта проживет. Время рассудит. Не просто так юбисофт показывает результаты поигравших, а не онлайн.
В игре есть кроссплатформа, но она работает не так как в других играх. Игра будет искать игроков играющих на таких же устройствах ввода (игроки на мышке с клавой будут играть в основном с игроками с мышкой и клавой, а если возьмете геймпад, то вам будут попадаться игроки с геймпадов).
ИГРА ДЕРЬМО ГДЕ МЕСОПОТАМИЯ С ГРЕЦИЕЙ,ПОДХОД ОТВРАТИТЕЛЬНЫЙ ОНИ ЗАБЫЛИ ТУДА БОГОВ ВОТКНУТЬ КАК ДЕЙСТВУЮЩИХ ЛИЦ ЕЩЕ ,ВЕДЬ ОНИ ДЕЛАЮТ ЩАС СКАЗКУ КАКУЙТУ .ИСТОРИЧЕСКИЙ ТОТАЛ ВАР УМЕР ПОСЛЕ АТИЛЛЫ ,МНЕ ЖАЛЬ ,ЕСЛИ БЫ ЭТОТ ЖЕ СОЗДАТЕЛЬ ДЕЛАЛ РИМ 2 ТАМ БЫ НАВЕРНОЕ ОТСУТСТВОВАЛА НАПРИМЕР ГАЛИЯ И СИРИЯ ))))
По правде говоря ждал немного другого. В 90-е, когда играл в оригинальную игру это было действительно страшно. Ходишь по особняку и тут бац, тревожная музыка. А врага невидно. И ждешь с ужасом откуда он вылезет. Да еще и управление было сильно неудобным. Можно так сказать, реалистичным. Да и сама клавиатура была еще делом непривычным, редким и дорогим. Так что не клацал по клавишам с дуру как сегодня. А в последней игре вся атмосфера улетучилась из за перенасыщения персонажами. Нет того страха, "что там за поворотом?". Как отдельная игра, она конечно неплоха. Но как переосмысление серии... лучше бы просто сделали ремастер.
Несколько лет играл в любительскую сборку с некоторыми дополнениями и улучшениями. Когда начал играть в это некстген издание увидел что в 99% новых плюшек играл уже несколько лет, за исключением наверно некоторого оружия, хеллоуинского комплекта (я от него ждал большего а не пары новых шляп) и анклава со своими антеннами.
Как же я ору с "Некст ген консолей" в 2024 наконец то смогут понять что такое 60 ФПС))) в игре 2014 года) может через лет 20-30 , к 120 подберутся, но это вряд-ли)
Я поиграл в 76 фолыч , и мне очень сильно не понравилось , то что в игре бесконечные патроны .. если ты убиваешь кого угодно, то на его трупе ты 100% найдешь патроны к этому оружию! Что за бред и никого это вообще не смущает, патроны приходится просто выбрасывать потому что место на складе занимают, но зато казуалы довольны...