Développeur de jeux vidéo, je partage sur cette chaîne les différents jeux que je conçois, tout en expliquant le processus de création de ces derniers !
Logo réalisé avec l'avatar-mixer de Kenny : kenney.itch.io/avatar-mixer
Je te recommande d'aller voir le jeu Wonder Project J sur Super Nintendo tu seras pas décu si tu ne connais pas. En tous cas si tu as eu cette idée de gameplay par toi même c'est très cool, je t'encourage dans cette direction !!!
yo! idée: tu pourrais rendre le jeu infini, genre les maps sont gen aléatoirement pareil pour les ennemis, etc. Et créé un classement multi avec le classement d'argent récup(ou alors faire un shop), et le niveau le plus haut
Très sympa la vidéo ^^ Pourquoi ne pas mettre (en accéléré) toute la partie développement (codage + creation du/des visuels )qui va avec pour que tout le monde puisse voir le travail monstrueux que ça demande
super ! tu fais du bon travail seulement le jeu a lair un peu "gouffi" tu pourrai augmenter la puissance de la gravité ainsi que la puissance du saut pour sauter autant haut mais plus vite. Aussi, tu pourrais essayer de faire un mode "infini" avec des "cellules" de niveaux qui se mettent a la suite... Bref en tout cas super concept ;)
Hello, merci pour la remarque ! Effectivement c'est assez lent, parce que l'idée était aussi d'avoir un peu de puzzle (avec la poste de plateforme) et de réflexion, mais pas sur que ça soit super réussi haha
"Un jeu de plateformes où on ne contrôle pas le personnage ?" : Le jeu "Aaaah" etait un jeu asymétrique, où l’un des participants avait pour tâche de dessiner des formes de sorte à permettre aux autres participant d’avancer dans un parcours d’obstacle. Le dev a ensuite proposé le jeu "Transformice" sur la même base. Je commence la vidéo avec le sourire, voir ce qui va être proposé ! 😃
@@penguidev-fr t'as bien dis que c'était jouer sur les mots. C'est un contrôle indirect mais c'en est un. C'est juste enrober le truc pour se donner des genre donc c'est de mauvaise foie
Je crois que y a des jeux qui le font déjà... je pense à la série Mario et les mini-Mario, c’est un puzzle Game mais tu dirige pas vraiment tes mini-mario, et y a un peut de plateforme. Et je dirais aussi Pacman adventure, vu que y a plein d’éléments de plateforme et tu joue une fronde. Et vu ton explication, on peut rajouter les leminds, et d’autres truc similaire
Franchement pour percer faut que tu soignes ta miniature t’es intéressant donc continue et tu pourras percer. J’ai vu ta video mais je trouvais vraiment que la minia était ps a la hauteur, sinon GL
T'aurais pu aussi voir un peu plus sur les changements de plans , sinon , y'a un jeux platformer que j'ai trouvé fou quand j'étais gamin , c'était super monkey ball ... j'suis persuadé qu'on peut faire un rework clean sur un autre univers , mais en gardant l'état d'esprit : Tu fais bouger la map , non le personnage :)
Très fortiche ton projet ! Juste pour le fun, dans le thème des jeux où le personnage fait sa vie, il y a (très très très vieux, sur Super Nintendo) Pac-Man 2 : The New Adventures. Tu ne pouvais que lui demander ou lui montrer ce que tu voulais, c'est lui qui décidait vraiment tout seul (droite, gauche, monte, regarde ça en espérant qu'il le prenne, etc.) En fonction de son humeur, on se retrouvait à gérer un personnage collaboratif ou carrément gamin qui boude, pleurniche et fait tout le contraire de ce que tu attends de lui.
Hola ! J'aime bcp ce genre de vidéo chill ou tu vois qq créer un jeu tout seul. Sinon lorsque j'ai vu le titre de la vidéo je m'attendais à autre chose. J'ai imaginé un jeu ou le personnage sur les plateformes serait justement l'antagoniste et qu'il faut soit même placer les plateformes pour s'en défendre. Donc un truc bien plus axé sur les plateformes, la création et l'inventivité du joueur pour réussir les niveaux
Le gars qui croit avoir inventé un nouveau type de jeu alors qui à seulement créé un lemmings en plus moche XD Le god game, ça n'existe pas depuis ta vidéo, ne crois pas avoir inventé quoi que ce soit... Tu étais encore certainement dans les couilles de ton géniteur quand les god games existaient -_-
Cacher les monstre dans lombre c'est pas bête effectivement ! Pour la camera, c'est parce que la lumiere peut traverser le decors donc javais peur que ca rende pas très bien
Yo ! Je trouve que tes vidéos sont très divertissantes et cool. C'est pour ça que je te propose de monter tes vidéos, car je suis monteur, gratuitement, et je pense qu'on pourra vraiment faire des trucs bien. Sinon, continue comme ça, t'es le boss !
Salut ! Merci pour la proposition c'est sympa ! Mais je suis pas fan du concept de faire travailler gratuitement, et je suis pas assez avancée dans mon processus creatif pour déléguer le montage pour l'instant, même si il est pas incroyable ca me permet de faire exactement ce que j'ai en en tête !
Super vidéo et super idée ! Malheureusement de ce que je vois, on dirait que ça n’apporte aucun réel contenu en jeu : tirer des flèches et poser des plateformes on a déjà vu, et le mode de déplacement finalement ne change pas beaucoup du concept de base de contrôler le personnage. Tu devrais par exemple ajouter des moments où le personnage ne t’obéis pas (et oui si on ne le contrôle pas, on a pas les pleins pouvoirs dessus), ou avec un niveau de foi, plus tu avances plus le personnage t’obéis car il voit de plus en plus en ce grand dieu. Ce ne sont que des idées pour la suite de ton jeu qui a vraiment du potentiel !
Une manière "simple" d’ajouter un intérêt à l’orbe, c’est de dire que le personnage ne va vers l’orbe que s’il peut la voir. Et ça permettrait d’ajouter des obstacles au dessus du personnage mais en dessous de l’orbe pour cacher l’orbe du personnage
ok j'ai pas fini le niveau deux mais j'ai des trucs à dire premièrement mon perso saute indéfiniment sur certains endroit ,deuxièmement il faudrait un moyen de détruire les plateforme sinon tu te retrouve bloquer et il faut reset le niveau ,troisièmement t'a un super concept à affiner (par exemple pouvoir cibler un ennemi que le personnage attaquera etc ...).Sinon je viens de te découvrir et je vais m'aboner car j'ai bien aimer la vidéo même si tu devrai aller plus dans le code. A oui et le concept me fais penser à PACMAN "The new adventures".
Merci beaucoup pour le commentaire ! Le fait de poser des plateforme sans les détruire est effectivement un soucis, j'y avait pensé et j'ai mis le reset de niveau pour éviter qu'on se retrouve bloqué, mais détruire simplement aurait était plus simple probablement. Merci pour le retour sur le jeu en tout cas !
J'ai voulu donné une ambiance assez "sombre", et les graphismes restes assez basique, donc je comprends le ressentit aucun soucis 😁pour le "mou", effectivement on est loin d'un plateformer ultra dynamique a la super meat boy par exemple, pour le coup c'était voulu, pour avoir un coté un peu "puzzle" mais c'était peut être pas le meilleur choix !