Рид, подскажи пожалуйста, есть ли сейчас возможность поймать Злодея с полным деревом прокачки и где он обитает, и еще такой вопрос кого пленить из группы которая охотится за Торином, и что там за бонус, я просто это давно где то видел, но не помню где) спасибо)
Чего такой ажиотаж вокруг 9 лвл и переодевания в инистую борную. Сам гоняю на пределе и крафт имеет смысл до 5 уровня потом только доведение выбитого до 3х звезд. Я делаю так: докачиваю в первую очередь знамя что бы было уважение к врагу (На увеличенный лут) и на 25% к скорости усталости. Далее все просто ... Ешь билинчик или культурный шок, желательно звездочный на 45-50% минуса к усталости, медвежье рогу и всякую хрень на крит и прочее, в знамени активируешь 25% - к усталости, и увеличенный лут с мобов. Так же не помешает все лошади с подковой. И все! можно провести 15-20 боев без привалов и пройди расстояние туда и обратно из морхейма до кортии и все за один заход. Единственное неудобство почти все бои в начале без доблести, что решается 3 лвл стола приказов на количество клеток и сдвижку их покучнее для бафа капитана. Лута получается столько, что после одевания всех за один заход его еще и продаешь кучами. Да и вряд ли я один так делаю, Стример, попробуй так сыграть один привал оцени если не делал так.
@Rider, а радиус бомб и отравления можно чуть увеличить у отравителя. Не поверишь, но у тебя радиус, кажется, больше на 1-2 клетки, может из-за игры на пределе или поясного артефакта? Я играю на уровень меньше и у моего атравителя радиус отравления и взрыва точно меньше!
@Rider, а что ты можешь рассказать по добыванию золотого оружия, с возможностью прокачки, из именных квестов? Просто я зачистил 2 провинции: Тилтрен и Вертруз и получил 10 шт. именного оружия на 2 провинции, чтобы я не делал, целый час скипывал задания, выполнял по несколько раз все задания в таверне именные так и не появились. И только когда я выполнил почти все задания в Лудерне, стали появляться именные квесты. У меня есть предположение, что число квестов на именное оружие ограничено локацией и не больше 5 на одну и их появление связано с прогрессом на локации, её открытием и зачисткой.
Ну так оружие к локациям и привязано, ты не получишь новые квесты, если всё собрал. Я уже говорил об этом: тилтрен, вертруз, артес, лудерн - локи с именными пушками. Выпадение квеста от прохождения сюжета не зависит, точнее тебе не обязательнно его завершать. Они рандомно начинают появляться, когда просто сделаешь часть заданий в локации. Среди именных пушек есть несколько очень интересных экземпляров с потенциалом для игры в течении всего прохождения
@@rider5036 Вот поэтому я и заморочился получить некоторые из них. Макдог говорил, что он находил 17, попробую найти столько же или больше. Все равно играю на интерес и не спешу с прохождением и манекеном подтягиваю новичков к уровню всей группы, по мне прогресс слишком быстрый, если банды и контракты выполнять
@@rider5036 понял, спасибо, я ради меча все затеял, но у меня в отряде трое бойцов пользуются пока золотым оружием, хочу 2 или 3 оружия оставить на постоянку, вписываются в мою стратегию и просто нравятся
Народ, а попадаються ли у вас контракты на отряды алазарцев (под фарм щитов и стёганок)? Начал снова играть, уже 11 уровень, но алазарцы попадаються мне в сценарных битвах, нпр в Гозенберге
Там где путь вора и бандита ты выбрал контракты на убийства? И если да, то читай, кого предлагают убить, где алазарцы не поймёшь, но легко можно отсеить стражу и бандитов с дезертирами. И разве в Дромбахе стража не из алазарцев? Просто я Дромбах не проходил.
@@graywolf5891 вто то и вопрос: ни одного контракта на алазарцев не попадались, как будто их вырезали. В Дромбахе в виде полиции - инквизиция. На сегодня алазврцы встречались: если попадаеться контракт на именную секиру, а ее хозяин - алазарка; в Гозенбкрге, выпригывают по региональному квесту; в Дромбахе, по пути хаоса вскрываешь сундуки, и если фэйлишь спецом, - то приходят алазарцы; региональный квест Дромбаха, когда нужно штурмовать башню, можно выбрать сторону инквизиции и биться против алазарцев... и ещё (не помню место) есть маленькое сражение алазарцев и инквизиции за реликвию, можно помочь инквизиторам. А так, они, в роли противников не встречались ((((
Алазар почти пропал из контрактов, встречается очень редко, это уже факт. Видимо у них слишком имбовый эквип и разрабы решили нам "прикрыть лавочку")) Фармить теперь их пожно только по Пути хаоса в Дромбахе, когда надо взломать замки в подвале. Там при провале появляется стража именно из алазарцев, намеренно фейлишь квест и повторяешь по-необходимости
@Rider, не подскажешь, что за ерунда: берёшь в таверне сложные задания, а как подходишь к их выполнению по цепочке, то после первого всё становятся лёгким и средним, хоть по одному их выполняй, но так и в таверне они сразу меняют свой статус :((((
Где то на 46 минуте звучит как можно удочкой вытаЩить труп.Один знакомыи расказывал что очень даже можно но писец как страшо когда понимаеш что зацепил.
У легендарного оружия есть такие возможности или у некоторых бойцов особенности их класса, например, воин топорищик берсерк (это все один человек) или есть, благодаря вещам и маслам, ответный удар, который может получить и 3 раза, вот так.
3 ответных удара? Легко!!! 1 - Контратака от бафа. 2 - Контратака с Алазарского экю. 3 - Контратака с шапки (есть шапки на контратаку) Ну или есть оружие на несколько ударов. Например "Крепклинок" (одноручный меч) - бьет дополнительно за отравление/горение/кровотечение (за каждый дебаф) на враге. У меня на мечнике в шапке от злодея (вешает яд при ударе по тебе). Подхожу - бью щитом с поджогом (есть такие у инквизиторов) - поджигаю. Выхожу из боя - получаю по шапке и автоматом отравляю. Бью автоматом 3 раза. Если намазать еще маслом на кровотечение, то будет бить 4 раза, но я его еще не нашел.
В Генезберге удалось в таверне разместить 102 человека, но пока максимальное заполнение было 58 чел, но повора 3. Выдерженный алкоголь делает только варщик-мастер.
У меня сегодня раб-учёный умер, причём прокаченный до мастера. Причины две. Вначале скажу, что ранее был заведён раб-повар, но он жив и счастлив. Решив сэкономить на охране я поставил пони вместо части людей для охраны рабов и учёный этого не перенёс, причём в колодки я его не сажал. Скорее всего у него скрытая черта характера пессимист или что-то в таком роде. Восстанавливал сейвы, прятал его в таверну, но все это лишь отсрочивало его смерть, но не спасало - я ему и кружку сделал, и пасту дал и причёску сменил, но нет, не помогло. Вот такой есть недостаток, когда у тебя на профессиях рабы. Остальные не проблема - на часть профессий я переучиваю бойцов, а часть легко быстро прокачать, но с учёным не просто - гробниц не так много и без сокровищ он прокачивается всего лишь на 5 баллов.
Crown Wars: The Black Prince а это что за игра? Выглядит как варталерс... Клон от Франции? И еще помесь с королем Артуром. На пару часов то стим сделаешь? Что бы понять, что за игра?
Игра - шлак. Пробовал демо версию. Это не Вартейлз точно, гибрид Артура и ХСОМ. Сделан посредственно, графон ужасно мыльный, геимплей пресный и базовый для тактики, никаких своих идей, сплошной копипаст. Если моему мнению доверяешь, то не рекомендую даже в виде пиратки трогать - просто пропусти мимо
Данную сборку уже удалил с компа. ФПС на отдельных локах будет падать, даже если у тебя 4090, это проблема сборки. Сейчас ребята трудятся над оптимизацией к релизной версии. При установки пресет настроек выставляется автоматически и трогать его НЕЛЬЗЯ, иначе встроенные графические моды начинают работать не очень корректно. Советую зайти в дискорд к разрабам по ссылке в видео, там есть раздел faq в котором есть пару советов по улучшению производительности. Тут их переписывать долго.
Если Кенни убьют, то фраза "Сволочи, они убили Кенни!" будет не просто отсылкой к south park. И сдаётся мне, что Кенни так же воскресать будет, причём внутри серии)
Отличное ведение стрима, очень доброжелательное отношение к зрителям и подробнейшее объяснение тонкостей игры. Крайне полезные гайды. Спасибо за твой труд, Райдер!
Парни подскажите. Я поставил на адаптивный режим, предел, и заюзал события на привале много ( для статов на 1 персе для теста, другие персы чистые). У моих всех, кроме одного статы слабые, а у врагов статы под того 1 перса тестера. Вопрос : у мобов адаптация под лвл или под статы?
Под уровень точно есть. Если в пати все пятого уровня, а один - 7, то враги будут 9. Может повезёт и попадутся 8, но больше шансов, что попадётся 10 уровня. Количество бойцов и боевых союзных животных влияет на количество врагов. Их, обычно, больше на 2 минимум. Баги не юзую - раз таверна прокачалась по максимуму за 2 ночи после отправки с диверсией барда в другую таверну, после этого выручка стала падать каждый день без причины - пришлось искать раннии сейвы.
@@rider5036 Зачем же в крайность бросаться? Всё должно быть по уму. Я уже тебе писал : Даже 100 мудрецов не ответят на все вопросы 1 дурака. Разжёвывая каждому тонкости игры, ты лишаешь их стимула к самостоятельному поиску, они себя обворовывают, а ты этому способствуешь. Тут не дети сидят за манной кашкой, а вполне взрослые люди . И потом, ты стараешься для незнаек и лодырей и , при этом, забываешь о тех, кто просто пришёл посмотреть прохождение . Например я, играть в эту игру не буду, нет возможности покупать и таких много, и выслушивать бесконечные пояснения совсем не комильфо. Сделай отсылку для желающих что то узнать ( так делают многие стримеры ) или раз в неделю или две создай стрим вопросов - ответов, это будет честно по отношению ко всем.
Лайк поставил смотреть начал.Но при шла жена аврпаовнглнгшдплоку рводои это она отбирала клаву и хотела вырубить стрим не дался. Сплю теперь на коврике у дверей))))))))
@@rider5036 Повязку я нашёл, даёт она 10% роста в профессии (порезали, было 20). В Лудерне, внизу малого лагеря, в маленьком городке, там вы угавариваете мэра, оставить работника из Алазара. А ещё в Вертрузе, когда крестьяне придут бить монахов, которые лечат больных от лихорадки, вы их отговариваете и монахи дают легендарный амулет на рост всей команде в профессии на 5% или бьете крестьян и получаете его же.
@@rider5036 Одна в Лудерне повязка, в меньшем городе, над ним ещё малый лагерь следопытов на горе. Нужно уговорить правителя города не выгонять рабочего-алазарца. Этот городок только с кузней и ратушей