커맨드 관련 추가 TMI 영상 처음 나온 2XKO의 콤보레시피는 영어식표기입니다. 숫자식 표기법으로 변환하는것을 복습해보자면 2H 9 - j.L.M.H.S1 - L.M.H.3H 9 - j.M.H.S2 - 다리우스 4T - T(다리우스로 태그) - 2H 2S1 - T(일라오이로 태그) - 대시 - 9 - j.2H(홀드) - 22S1 이 됩니다.(2XKO의 기본기 공격은 개틀링시스템과 비슷하게 이루어지기에 슬래시로 구분짓는것보다 하나로 묶는게 더 보기 편할 수 있습니다.) 공격앞에 붙는 괄호는 보통 카운터같은 상황을 나타날때 사용합니다. (예 : 카운터시 (c) / 퍼니시카운터시(pc)) 공격앞에 j 가 붙은 경우는 공중에서 사용한 경우를 의미합니다. (예 : j.MK / j.214HK) 콤보를 표기할 때는 커맨드간 - 를 사용해서 띄어쓰기 처럼 구분합니다. 이 구분하는 단위는 유저의 재량에 따라 달라지지만 가독성을 위해서 구분짓는다 정도로 알아두시면 됩니다. 2D격투게임중에 점프 캔슬이나 공중 대시가 있는 게임의 경우 jc(점프캔슬), IAD(instance air dash / 저공대시) 표기를 자주 볼 수 있습니다. 그외 커뮤니티나 유튜브 공략 영상을 보시면 대부분이 커맨드로 표기하기에 특별히 약어를 따로 공부해야하는 경우는 드뭅니다. 다만 공통 시스템은 약어로 자주 사용하기에 이 부분만 조금 공부하시면 대부분의 격투게임의 커맨드는 읽으시는데 무리없습니다.