Enjoy games or game videos? You're in the right place. 🔽 For me it is part of daily life. As a working student, time for video creation is considerably limited, yet I dedicate residual time to my YT channel. Despite the limited time, I try to pass on my experiences, the insights of this channel, as best I can. And there is still something to improve. I am an introvert, so the channel helps me with expressing and output from my comfort zone, yet in the warmth of home. I have played the piano for almost 8 years, so I know that the sound is very important, but I am not going to invest hundreds of thousands of hard -earned love to produce videos when backward profit is still zero. All series can be found clearly as playlists on channel page. You will find any plans for the future in the inconsistently published "info" videos again in one playlist. From time to time, look at the community for more info. Have fun.
Ať kliknu na jakékoliv video, během pár minut uděláš chybu.. dungeon crawler opravdu nemusí by first person.. Snažíš se být na úrovni a pak pouzijes slovo "píčovina" Co se týče objektivního hodnocení, toho se u tebe taky nedočkám.. Slova jako "enemak" a pak používat spisovné výrazy.. Tvl tak buď to dělej že je to obyčejný názor gamera plný slangu a nespisovných výrazu a nebo se tomu začni věnovat naplno a zkus se občas zamyslet.. Vzhledem tomu že máš problém s angličtinou tipují že je to tak 10-12, takže všechno co jsem napsal dává smysl a hlavně je omluvitelné.. Hele tón hlasu máš dobrý, jen se rozhodni kterou cestou jít..
Já jsem neřekl, že musí být dungeon crawler FPS to zaprvé a zadruhé, rozhodně se nesnažím být „na úrovni“ (Věta1: Typu dungeon Crawler. Věta2: Tedy-… ) Objektivní hodnocení - nejsem vrcholný recenzent, není ani možné být vždy extrémně objektivní, recenze je vždy subjektivní. Každopádně se vždy snažím být objektivní, jak to jde, ale pokud nemáš ten pocit, tak můžeš specifikovat, co se ti nezdá objektivní. Enemak - a co je na tom špatně? Mluvím, jak mi huba narostla a tento pojem je dle mého lepší než naše „monstrum, nebo nepřítel…“ Každou svou recenzi dělám, tak jak nejlépe dokážu. To znamená - hledání informací o hře, nějaký lore hry, pokud je k nalezení. Co o hře píšou vývojáři a podobně. Cena, vývojář, vydavatel a další drobnosti. Některé hry jsou menší - to znamená, že o nich nic moc nenajdeš. Poznámka 10-12 asi má být „je ti tak“ Já chápu, že z hlasu to není poznat, ale přičti k tomu ještě 12-14 a budeš tam. Mám problém s angličtinou, protože se učím německy… A nejsem na jazyky dobrý ani na ten náš. Přesto díky za komentář.
1. Dungeon crawler "tedy" hra z pohledu první osoby.. Tedy - synonymum je tudíž / takže.. Jestli máš problém s jazyky, ok tím jsi vysvětlil a ne třeba se dal o tom bavit.. jen ať víš jak se "tedy" dá vyložit.. Říkáš že si hledáš věci o hře.. a přitom máš jazykovou bariéru.. kdybys uměl anglicky najdeš milion informací, ale neumíš anglicky.. a stejně hledáš a snažíš se.. cool ;) Věk jsem tipoval podle hlasu a upřímně jsem doufal že to tak je.. že jsi začínající týpek co má sen a že ještě na střední se budeš učit angličtinu a že to budeš posouvat výš.. Každopádně kdybych tě měl za úplného losera / idiota, tak bych ani nekomentoval.. nevím zvláštním jsi mě zaujal.. a zároveň vytočil že ty recenze nejsou tak jak si je představuju ja a jak by se líbily MĚ.. jde ale o TEBE, tak hodně štěstí, bav se a.. jsem zvědavý jak se bude tvůj Channel vyvíjet dal.. PS: Vampire the Masquerade: Bloodlines je kurva že top a měl bys sehnat češtinu a zahrát si.. přijdeš mi jako týpek na příběhové hry.. viděl jsem v tvém wishlistu ;) pěkná volba..
Jak konstatuješ, „tedy“ se dá vyložit jako takže. Nebylo to, jakože v návaznosti na větu předchozí, ale jako výplňové slovo, jako je „a, nebo“ a podobně. Ano, měl jsem možná spíš použít něco ve smyslu a zároveň je hra.. nebo hra je DCW a zároveň FPS… Ve smyslu hledání info o hře není jazyk úplně bariérou, vždy když něco najdu jednoduše to hodím do překladače a ten mi pomůže s tím pochopit, o čem se blíže mluví. Anglicky se učím, ale volného času mi moc nezbývá, stále studuji do toho pracuji. Pokud bych ničil své tělo spánkem 4 hodin denně tak bych sic měl času více, ale za jak dlouho by se to podepsalo. Jsem rád, že jsem tě zaujal i byť ne úplně pozitivně, taktéž jsem rád, že jsi se vyjádřil. Víc zpětné vazby = více posun kupředu. A upřímně, taky mě tvůj osočující koment zprvu dost vytočil. 🤣 A díky za doporučení.
Díky za pochvalu. Možná to bylo 9,5 nebo 10 hodin, ale 20 určo ne. A jak ti můžou proboha chybět dva achievementy? Pokud jsi hru dohrál, tak ti může chybět max jeden. Takže jsi hru zatím nedohrál. 🤣
Děkuji za pochvalu mého dysgrafického já. Bohužel znalost gramatiky českého jazyka nevypovídá o jeho inteligenční kvocientu. A bohužel ani po více jak dvaceti letech jsem této problematice nepřišel na zub. Každopádně naprosto zbytečný komentář pro dobro algoritmu, takže Díky. 😊
Ten malý Dino sa číta Prokompsognatus , a ten veľký čo si ho nenašiel je je buď Indoraptor z filmu Jursky svet Fallen Kingdom alebo Indominus Rex z filmu Jursky svet , vidno že nepozerás filmy o dinosauroch
Co je řečeno hrou jsem řekl a co jsem nedohledal je spekulativní. Filmy o dinech většinou zobrazují či jmenují dinosaury často nepřesně za účelem větší atraktivity. A když koukám na film tak opravdu nezkoumám, co zač to je. Tak moc mě tento topik nezajímá. Ale děkuji za upřesnění a možné označení těch dinosaurů, které jsem nepřesně označil.
Souhlasím. Tahle hra není pro každého. Ale má poměrně zajímavé pozadí. A popravdě je mnoho mnohem horších a divnějších her, které i mě přijdou už trocha přes čáru. Díky za koment. 😊
Celá tato civilizace která využívá biomechaniky vzývá selektivní výběr. Vaším úkolem je vzbudit se a projít nástrahami, abyste zjistili, zda máte výsadní právo na rozmnožení. Pokud to nezvládnete, stanete se sami nástrahou a tím tak posílíte selektivní výběr natolik, aby přežil nejsilnější jedinec. Mrzí mě, že ve hře nemáte výběr dokončit skutečný úkol. Připojit se k velkému vědomí a opustit schránku. Místo toho jste natlačeni vidět selhání druhu, kdy se všichni snaží projít bájným průchodem, za kterým je schovaná past - jako trest pro ty, kdož odmítli velké vědomí. Nakonec je pro vás dobré, že jste své selhání nedokončili, protože se stáváte homeopatickým stvořením. Nejste závislí na nikom a ničem, dokonalý živoucí organismus.
Díky za opravdu hodnotný komentář. Ano konec je poněkud tragický avšak zároveň to konec není. Dalo by se říci, že se jedná o nový začátek. Na některých nástěnných sousoší je podobný organismus tomu v co se protagonista přetvořit. A také souhlasím, že je škoda, že nelze nalézt i jiný konec. Možná jednoho dle autoři přidají nějaké rozšíření pro takovou možnost.
@@Mxmlx Možná to jde. Zatím ale nikdo nepřišel na to jak. Velké vědomí se nachází nad oltářem, kde se otevírá lebka a extrahuje semeno. Inseminační biorobot pak možná nemá za úkol zachránit schránku, ale spustit mechanismus, který dokončí extrakci a zničí/recykluje pozůstatky.
Možná Ano.🤔 Vzhledem k napáchanému poškození robotem, je velmi pravděpodobné, že jeho účel rozhodně není zachránit schránku. Pozůstatky ostatních jsou poté vystaveny na oltářích, které zdobí celou místnost. Tedy konec formou ignorování dalšího postupu je taktéž možností. Ale kdo by z hráčů dobrovolně hru nedohrál, aby dosáhl pomyslného správného konce. Jsme tvorové zvídaví a všechny nás víc zajímá co je za portálem, než co bylo skutečným účelem propojení s velkým mozkem. Nezbývá mi než přemýšlet, jak to celé mohlo dopadnout jinak.
K tomu ukládání her a zmínce o hororech jsem si vybavil Aliens versus Predator z roku 1999. To byla tenkrát slušná zábava. Agraelus sice udělal letsplay ale ten pocit když to hraješ osobně stál tenkrát za to.
Souhlas! TO bylo jiný kafe. 🤣 (i když logicky já to v době vydání hrát nemohl, ale moc dobře si pamatuji první setkání s hrou. Na starý tituly nedám dopustit)
Vizualizace je zobrazování skutečnosti, jejichž výsledky jsou znázorněny a vnímány prostřednictvím zrakových receptorů. Tedy to opisně znamená, že je hra s graficky sexistickým podtónem. 😉
Ano můžeš to říci i tak. Ale častěji se používá řekl bych sexistická, třeba reklama. I když tu je to možná použito ne úplně s doslovným významem. Řekl bych, že to je více zakořeněno tímto ne úplně správným výrazem. Ale dobře, překecal jsi mě svým argumentem. 🤣
Elite Dangerous jsem nahrál, takže dobré vědět. Díky 😊 Stopro je více takových her, které se snaží o nějaký hladký přechod z lokace do lokace, ale já se s tím setkal prvně.
Myslím, že jich je docela dost 🙂 Například i Portal načítá zatímco jedeš výtahem (i když tam nějaký zásek obrazu většinou je, ta hra má pár let za sebou). Nebo třeba open world hry pracují s principem, že za pochodu skrývají a odkrývají co vidíš a nevidíš (v podstatě máš naloadované jen to, co vidíš před sebou, za tebou je prázdno, to jsem viděl u videa o Horizon Zero Dawn). Myslím, že jsem i viděl nějaké video o nejlepších loadovacích screenech. Nejvíc mě v tomhle dostal Hellblade: Senua's sacrifice. Tam je na začátku dlouhá cutscena kde se hlavní postava plaví na lodi, pak vystoupí a rozhlédne se kolem... a hraješ. Je to tak dobře propojené, že si to chvíli ani neuvědomíš. Hodně pomáhá, když se na cutsceny nezmění rozložení poměru stran obrazovky, ale je možné, že některé hry to dělají schválně a chtějí tyhle dvě věci oddělit 🙂
No vidíš na portál jsem ani nepomyslel. V jedničce to tak je, ale dvojka je na tom už malinko jinak, tam i po průchodu výtahem dostaneš loading screen. Ale u open worldů je načítaní úplně na jiném principu, a tak bych to nebral jako dobré přirovnání. Většina her, která má před renderované scény(lokace), ve kterých se po načtení můžeš normálně pohybovat většinou nějaký loudovací okno mají a těch co to mají dělané „bez přechodu“ je opravdu mnohem méně. Jinak souhlasím, že není tohle jediná hra, která to tak má. Teď jsem nedávno hrál INSIDE. Načte prakticky bez úvodní obrazovky, nebo dokonce menu. Podobně jako jejich předchozí hra LIMBO. Prostě dáš spustit a jsi okamžitě ve hře. Žádné loudování, ale hra je opravdu drobná v porovnání s jinými tituly, kde je třeba trochu víc času na načtení do hry. Ale při střihání tohohle videa jsem na to ani nevzdechl.
Samozřejmě i takový názor je názor. Hra rozhodně není vizuální plná růžových obláčků a barevných květinek, avšak se snaží svým zobrazením něco předat. Pokud tedy koukáš pouze na přebal knihy, nikdy se nedozvíš, co je uvnitř. 😉 (BTW tvůj koment z nějakého důvodu jsem musel nejprve schválit…)
Zdá se že se recence za Scorn vydařila až tak, že ses zalíbil algoritmu. :DD Zatraceně, ten komentář ke hrám je tak uklidňující a zároveň inteligentně vtipný. :DD tohle mě baví.
@@killthemallbitch Ale já dal sakra like :DD jen nehodlám pod každým videem psát co jsem dělal a nebo věci typu "první".. :DDD takže se nikdo moc nedozví- Pokud to bylo na autora, je na něm, zda bude dávat lajky/srdíčka na vše co si přečte, na to co se mu jen líbí, nebo se na tyhle dvě možnosti vykašle úplně a bude jen odpovídat na komentáře. Ono ve výsledku odpovídání je to co může autor dát nejvíce, protože ti věnuje nejvíce času. :DD Zároveň z toho minimálně jedna strana může vytěžit nějaké informace.
Sorry ale neřekl jsem, že je pozitivní mučit a zabíjet zdegenerované živočichy ba naopak. Očividně jsi hru/video odsoudil po prvých sekundách. V 80% her máš zabíjení nějakých zmutovaných monster (Doom, resident evil, jakákoli zombii hra, většina hororovek, Oblivion, Skyrim atd.) Přesto ti děkuji za příspěvek do diskuze.
je to krátké viděl jsem lets plaj a to mi nejvíc vadí na nových hrách všecko mrdnou do grafiky a zbytek omrdaj a nepochopil jsem co to má být ten konec ale je taky fakt že jsem nad tím nepřemýšlel ale filozofiská část se mi fakt líbila fantazie je super ale rád bych věděl co autoři tím vším myslí a chtějí říct...a mluvit o rybách na toto téma jsem háklivý 😂🤣a velmi dobrá otázka co je nic? !
Souhlas. Také bych rád věděl, co tím chtěl básník říci. 🤔 Aspoň v artbooku mohla být nějaká větší vodítka. A škoda, že není víc titulů, které se zaměřují na příběh, a ne na grafiku, nemusí mít 600 hodin, ale bohužel… 🙄 „Staré“ hry byly mnohem kratší! Uměle byly natáhnuty díky extrémní obtížnosti nebo absencí ukládání, ale přesto měli svou esenci. Takových her v dnešní době vychází pomálu a je to škoda.
@@Mxmlx jo to je vlastně pravda i první half life se mi tehdy zdál delší než vlastně je ale přesto za 8 hodin hraní a když vezmu v potaz i to že je to dohrané na 100% eh je to trošku moc ale cena je subjektivní nicméně mám rád hry u kterých si řeknu co to sakra je? ale musí to být v tom dobrém smyslu obvykle to je abstraktní příběh nebo postavení lokací u kterých si řeknu že to nedává nějak smysl ale je to svým způsobem zajímavé a nutí mě to přemýšlet ovšem toto je zaměřené směrem který mě blízký není a to je ten sexuální podtext i přes slušnou atmosféru a to že si taky říkám co to vlastně má být je ten art style silnější než ty ostatní prvky původně jsem si to chtěl zahrát ale když jsem viděl lets play tak mě napadlo že možná vyjde něco jako dlc kde bude vysvětlený aspoň ten příběh co tím chtěl autor říct...no kdoví možná se dočkáme dalšího dílu kde nás autoři "kopnou" něco jako "hej měli jste to před očima celou dobu to máte iq slepice?!"😀
Ano tvůrci tady sázeli na jednu kartu. Čímž prakticky mohli okouzlit pouze úzkou skupinu hráčů. Ale i tak je to docela zajímavý titul a svým způsobem se dost vymyká. Přesto to pro všechny není důvod pro utracení svých prachů. A upřímně pochybuji, že by se pouštěli do nějakého vysvětlujícího DLC, když okatě otevřený konec bez vysvětlení byl jejich cílem. Suma sumárum I vetřelec má lechtivý podtext, aspoň tedy art od jeho tvůrce, a jaký to mělo úspěch. 🤣
@@Mxmlx pravda a zajímavý hra to bezpochyby je, no možná ne DLC ale něco z toho prostředí vlastně jediná návaznost by byla jen to prostředí to by nebylo špatné přece jen takováto hra je zatím jen jedna a art k vepřelci jsem neviděl tak nemůžu posoudit ale ten vysouvací no říkám tomu protézka co má to je strašně super nevím kde to vzal ale je to unikátní a už jen to spolu s tvarem vepřelce a faktu že nemá oči ač původně je měl mít to prostě dodnes nemá konkurenci tedy pokud se někdo nevybere na vlastní výlet plný hrůz odvykací kůry
@@theanglerfish Neříkám, že by nebylo fajn mít nějaké pokračování. Také bych rád věděl, jak by to pokračovalo. Ale upřímně si nemyslím, že bychom se ho někdy dočkali. A ta „protézka“ je tam celou dobu, jen do chvíle, než jsi na tom operačním stole, si ji nevšímáš. Prakticky jsi celou hru nahatý a až do té chvilky ti to nepřijde divný. 🤣
Zdar, našel jsem tě náhodou a tohle mi přišlo docela dost dobrý video. Akorát jsem si půlku videa myslel že jsi holka😂(neber to prosim jako urážku). Pokračuj v téhle tvorbě. Na RU-vid mi podobná videa dost chybí.👍
Z nějakého důvodu má toto video na moje poměry velké procento disliků. A nikdo nenapíše proč!? Jak se má člověk poučit ze svých chyb, když je nezná. 🤔 Jak mám pak vědět, co se ti na tom nelíbí. Ale díky i dislike se počítá. 😁
Doplnění informací: Hra stojí necelých 29 euro na steamu. Demo si můžeš stále zahrát ale tentokrát pod názvem: Robin Hood - Sherwood Builders - Bandit's Trail. Dalo by se říci, že se jedná o něco jako prolog.
@@Mxmlx jde o to,že to působí spíš,žes to nestihnul zmínit díky limitu jak dlouhej short dokáže bejt,další věc je,zda má smysl ho zmiňovat,jelikož dostupnost tohoto vizuálu je omezená (kdyby neexistovala gog verze hry,která ho má v rámci koupi základní hry,kdežto steam verzi tento bonus chybí) :)
Zmiňoval jsem to v předchozím videu, že to je pouze vizuál dostupný prostřednictvím koupi před-prodejového balíčku, který již není dostupný. Zde jsem řekl jenom původ za jakým účelem byl vytvořen v herním univerzu. A ano nemohu v jenom shortu říct všechno, bohužel se to do jedné minuty opravdu nevejde.
Ano už jsme měl stejnou připomínku u více takových videí, ale název hry a další podrobnosti dávám do popisu. Jedná se o hru Prey z roku 2017. Formát short je značně omezující a tolik informací plus název hry se nedá narvat do 60 sekund. Přesto děkuji za komentář. 😁
Ahoj, moc pěkný video, hezky okomentované a titulků taky nechybí, jediné což i vytknu nešlo neznalí když přijde nemůže vědět o čem přesně mluvíš jestli mluvíš o nějaké hře apod.
Název hry a další podrobnosti jsou v popisu u videa. Jedná se o hru Prey z roku 2017. Kdybych chtěl říct jenom název hry ve videu už by se mi to tam nevešlo. 🤣 Každopádně děkuji za milí komentář.
Age of War bych nenazval retro hrou, ale rozhodně je to pěkná nostalgie si jí po dlouhé době zahrát. Pamatuji si že takovýchto her vjednu dobu vznikalo mnoho a každá se snažila vzhledem předehnat tu druhou a samozřejmě se nesmí zapomenout na pokračování Aow! Jinak pěkný video...
Je fajn si občas zavzpomínat. Slyšel jsem nedávno hudbu ze hry v nějakém videu a úplně jsem si vzpomněl na časy trávené za kancelářským počítačem. Děkuji za fajn komentář. 😁
@@purplethehedgehog námornickej žargon,kterí hlavně Star Trek fans jistě znají z oněch nesčetných žádostí aby se ten či onen oficír "...dostavil na Mústek."
Děkuji za fajnový komentář. Vždycky je dobré slyšet (respektive číst), že se to někomu líbí. Upřímně hru, o které se zmiňuješ znám jen velmi okrajově. Nejsem moc fanda blizardu. Ani za svých mladých let jsem nehrál klasické Wotko a podobné hry. 😁 A upřímně mi přijdou hry od blizardu neskutečně předražené. 🤣 Na světě je stovky her, které stojí pár korun a zahraji si je mnohem raději. Takže bohužel to určitě v dohledné době nečekej. Upřednostním jiné hry, které jsou mi bližší. Mám naplánováno spoustu jiných projektů, které mám částečně nebo zcela dokončené a nechce se mi v tom dělat až tak mocný předěl.