Основа канала - уроки по 3ds Max, AutoCAD, Movavi, Photoshop и V-Ray - программам для работы с разными видами компьютерной графики. Все уроки имеют своей целью не просто показать, куда надо ткнуть, чтобы получить определенный результат, но и объяснить принцип работы того или иного инструмента программы. А зная эти принципы, вы сможете использовать эти инструменты для решения уже совсем других задач, отличных от тех, что приводятся в уроках.
Если вам нравятся уроки KatalProject или они помогли вам совладать с какой-нибудь непокорной компьютерной программой, то вы можете поддержать проект материально: ‣ Boosty: boosty.to/katalproject/donate ‣ CloudTips: pay.cloudtips.ru/p/387803b2 ‣ Donatty: donatty.com/katalproject ‣ ЮMoney: yoomoney.ru/to/410015923170987
Финансовая поддержка, конечно, желательна, но вовсе не обязательна. Лайки, комментарии и репосты тоже приветствуются - они очень помогают каналу расти и развиваться!
Где бобики полицейские, где автозаки? Чего то не вижу их на улицах, уводящих арестованных по этим статьям.🤷♂️ Если бы в России было так с этим строго, нигде бы столько не качали торрентов.
Здравствуйте. Столкнулась с такой проблемой на компе все линии яркие,на ноутбуке очень тусклые хотя ( остальные цвета в ноуте помимо программы яркие) все настройки такие же как и на компе ..в чем причина?и как исправить
Здравствуйте, Natali M! Однозначно на не скажу - все что угодно может быть: начиная от того, что у Вас на ноутбуке отключено отображение веса линий и заканчивая всякими "приколами" с видеокартой, как то: неподходящий видеодрайвер; в *AutoCAD* используется не та видеокарта (проверьте настройки в диалоговом окне *Graphics Performance* (Производительность графики) - вызывается командой *GRAPHICSCONFIG* - попробуйте разные варианты); в *AutoCAD 2022* и выше есть системная переменная *GFXDX12,* которая включает *DirectX 12,* попробуйте поставить для нее значение *0;* и т. п. вплоть до того, что *AutoCAD* тупо не подходит видеокарта...
Здравствуйте, Oleg Ganin! Тени в данном случае зависят от *HDRI*-карты. Самый "правильный" способ получить мягкие тени - подобрать карту малой контрастности. Но если непременно нужна эта, то можно как-то так: 1. в параметрах основного источника света отключить тени (должен быть флажок вроде *Cast Shadows* , если не ошибаюсь); 2. для теней сделать другой источник света, в параметрах которого отключить все кроме теней, а их принудительно сделать размытыми (в редакторе материалов у карты ищите параметр *Blur* , его надо увеличить, по идее он и тени должен размывать). Точнее сейчас ответить не могу - компьютера рабочего нет под рукой.
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, а как можно сделать в фотошопе так, чтобы верхний слой воздействовал на несколько нижележащих слоев? Только не просто наложением эффекта, а к примеру на верхнем слое я осуществляю какую то ретушь, соответственно использую инструменты такие как: кисть, штамп и т.п. Собственно на практике это можно было бы применить к устранению артефактов на запеченных текстурах. Может у Вас на канале есть видео где вы показываете нечто подобное?
Хм, KiberSlav. Начала читать - подумала про группы слоев. Но в конце призадумалась - Вы имеете ввиду, чтобы одинаково править несколько слоев одновременно? Возможно тут можно подумать в сторону макросов (операций), но там очень много ограничений - не все действия можно записать... А всякое про текстуры и карты у меня в уроках по *Photoshop* есть: ru-vid.com/group/PLPxazhoNgCVbb4nrHjwG5MJpvOpwrpi-F
@@katalproject В общем, не нашел я информации как это делать в фотошоп( Но поскольку мне это нужно для 3D это легко делается в Substance Painter когда поверх слоев которые редактируются, добавляется слой с режимом наложения Passthrough, на нем вносятся правки и затем можно каждую текстуру экспортировать, с другой стороны в фотошопе это делать чуточку лучше, поэтому можно к примеру редактировать карту нормалей в фотошоп, а затем из нее в том же фотошопе можно получить карту курватуры, но мне опять же проще сделать это в другом софте substance designer через смешивание нод curvature и smooth curvature подключенным в них карту нормалей а затем экспортировать полученный результат.
Здравствуйте, VIKA FLARTINA Artist! Действительно. Сервис, которым я пользовалась для создания ссылок "приказал долго жить"... Новые ссылки: - Исходная сцена: sul.su/PfIu - Значения IOR: linkzip.ru/2412ba - Финальная сцена: sul.su/9PaE Ссылки в описании видео тоже обновила...
Самый подробный и дельный из виденных мной пример создания бесшовной текстуры фотошопом с понятным объяснением что и зачем. При создании бесшовных текстур сложной фактуры с очень сильными различиями (например цветы на траве или камни на траве, стена с вкраплениями камней разных цветов, разных материалов и т.д.) удобно еще сделать такие заготовочки этих уникальностей и потом расставлять их в ручную прямо на стыке "тайлинга" для скрытия шва.
Полезный урок, результаты в примерах получились приемлемые. Вместо Average на первом шаге можно применять размытие по гаусу с большим радиусом размытия - тогда можно всё же сохранить некий разброс оттенков. Это не всегда нужно, но если хочется не совсем однотонно сделать, а чтобы легкий переход в общих тонах был - то самое оно - это блюр. Конечно же заранее нужно сделать направляющие по краям и сделать слой замощенный исходной текстурой с размером текстура Х 3, чтобы любое размытие сработало корректно.
Подскажите пожалуйста. Как сделать чтобы текст в полелинии поворачивался на 90 градусов при продолжении полелинии вертикально верх или в низ. И вообще такое возможно? Заранее спасибо.
Здравствуйте, Всеволод! Я же правильно понимаю, что для полилинии Вы используете сложный тип линий с текстом, который прописан непосредственно в типе линий? Тогда в определении типа линий есть параметр, отвечающий за поворот текста. Он задается как значение угла поворота, выраженное положительным или отрицательным десятичным числом. Перед значением прописывается префикс: U=, R= или A=, который и определяет правила поворота текста. U - легко читаемый текст (на горизонтальных линиях текст будет вертикальным), R - направление текста зависит от направления линии, A - абсолютный поворот текста (всегда одинаковый, не зависящий от направления линии). Подробнее - в официальной документации: - на английском: help.autodesk.com/view/ACD/2024/ENU/?guid=GUID-FEDCE7EB-4919-43AE-A54E-F3A293DD60CA#GUID-FEDCE7EB-4919-43AE-A54E-F3A293DD60CA__GUID-73D841A7-BA99-4032-A379-01854FA07580 - на русском: help.autodesk.com/view/ACD/2024/RUS/?guid=GUID-FEDCE7EB-4919-43AE-A54E-F3A293DD60CA#GUID-FEDCE7EB-4919-43AE-A54E-F3A293DD60CA__GUID-73D841A7-BA99-4032-A379-01854FA07580
Доброго времени суток. На 10:30 у Вас в настройках "каналы" есть возможность выбрать "моно", "стерео" и "5.1"... но у меня нет этого пункта. Есть только частота сэмплов... Дело в том, что я записал для озвучки голос, но микро работает в моно. То есть все звуки и музыка - в стерео, а голос - в моно. Лазал по интернету, искал информацию, как сохранить видео со звуком в стерео - нигде нет информации. Нашел у Вас, но у Вас есть таков от пункт "каналы"... а у меня - нет. Используется "мовави криетор 24". Спасибо за ответ.
Спасибо за видео, но полученная карта для кирпича смотрится нереалистично - кирпичи выпирают подушками. Вот что делать с этим и можно ли получить с помощью данного фильтра адекватную карту нормалей - непонятно.
Здравствуйте, Dina Abdullina! Да, не с каждой текстурой фильтр справится. Он создает карту нормалей на основе цвета исходного изображения, опуская темные участки и поднимая светлые (или наоборот). Чтобы повлиять на результат можно попробовать сначала обработать текстуру вручную: сделать швы кладки более темными, а кирпичи - более светлыми и однородными по цвету...
Отчего же не хочу, у меня есть канал - rutube.ru/channel/24693642/ - вот только руки до него пока не доходят. Для подключения монетизации нужно набрать минимум 5000 просмотров. Но даже после достижения этой цифры с моими просмотрами это будут такие копейки, о которых даже говорить смешно 😂
Как всегда, безобразный урок. Четкость ниже плинтуса, куда-то кликает, а надпись разобрать невозможно. УРОК - это ОБЪЯСНЕНИЕ, а не "включите, дети, телевизор и посмотрите без звука" Как специалисту - 5. Как учителю - 1-.
Спасибо, Victor Guz! Вам, полагаю, больше придется по вкусу полная версия урока - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-woijNfr9xpI.html - в ней все действия подробно объясняются...
Было мерцание, только не такое быстрое, как у вас. Комп у меня мощный, а баг нового фотошопа, все равно словил. Вывод, дело не всегда в железе ,а в коде программы, плохая оптимизация и работа. Отключит встроенный холст. Помогло. Пока что, работает как должно. Спасибо вам, за такой ясный и простой туториал.
ох, большое спасибо, а то блин скачал фильм, а он у меня перевёрнутый был, по работе был мовави склеивать видосы, а вот как переворачивать и отразить не знал, так как переворачивать мне пока не приходилось, но благодаря вам хоть теперь буду знать, спасибо! за это несомненно лайк, сам просто не мог найти, хорошо что кто то об этом видео выложил, что бы я без вас делал😚😚😚
Пожалуйста, Просто Фёдор! Хотя... в случае с фильмом, наверное, можно было бы выкрутиться более элегантно, например, найти плеер с функцией поворота кадра...
@@katalproject не, у меня была эта программа и был фильм, то есть мне легче было перевернуть видео этой программой, да и это видео мне случайно на Ютубе попалось и я подумал что это для меня самый лёгкий способ нежели искать иной способ! Да и я особо и не собирался переворачивать обратно видео, но этот способ выпал в рекомендации и вот! В общем спасибо!