Тёмный
MorDos
MorDos
MorDos
Подписаться
Игры которые попадали в топы лучших, когда выходили.
И много Вархаммера.

Поддержать канал, сбер: 4276 7212 0755 3991
Комментарии
@tracyecl8237
@tracyecl8237 9 часов назад
ты мудак вообще этими юнитами играл? названий не помнишь, ничего не знаешь и рыцари гнили у тебя слабее чем рыцари нургла с пиками, при том, что они один на один всех кроме всадников на медведях и череподавов разбирают, с дракоограми конечно как повезёт, но в среднем это одна из лучших кавалерий по работе против крупных целей
@aratropia2828
@aratropia2828 День назад
насчет нечистого. Фишка в том, что он единственный из демонов, кто умеет кастовать хил высокоуровневый. + взрыв из школы нургла тоже крут. потому и пихают в S что никто хилить нормально в игре из юнитов не умеет кроме него
@aratropia2828
@aratropia2828 День назад
жабам кстати в C самое место. Они хороши для своего тира. Просто хороши. на уровне отверженных.
@aratropia2828
@aratropia2828 День назад
кто-нибудь, скажите ему шо во первых, у нургла идет классик растировка ибо высокие уровни циклов открываются от уровня главной хаты, а во вторых циклы зданий можно доворачивать за сущие копейки
@user-ig9hs3pd9k
@user-ig9hs3pd9k 2 дня назад
Хай! Рыцари гнили Овер сильный отряд, автор не обратил внимание на бронебойность, протестируй в компании и тд, однозначно S тир. П.с по моему мнению самая сильная пехота в игре должна быть тоже в S тире( избранные с тяжелым оружием)
@user-vs7bb5wy7g
@user-vs7bb5wy7g 2 дня назад
Сделай тирлист по расам. Сильнейшие слабейшие и почему
@user-mf1rg3ok4m
@user-mf1rg3ok4m 4 дня назад
Начало непонятное😢 зачем скипать продолжение 1 части😭 весь кайф пропал...
@MorDos.
@MorDos. 3 дня назад
Там было 5 или 6 автобоёв, а затем забег на север, на самом деле я её записал, но выкладывать не стал, потому что ну прям вообще ничего не происходит, даже битв не было.
@user-mf1rg3ok4m
@user-mf1rg3ok4m 3 дня назад
@@MorDos. просто у меня негодование было😅 за 5 или 6 автобоев события сильно развивались, шо я в начале подумал шо зашёл в другой видео ролик😔 от этого и удовольствия пропала...
@user-mf1rg3ok4m
@user-mf1rg3ok4m 3 дня назад
@@MorDos. пожалуйста не делайте так🙏 даже если скучно нам нравится смотреть как вы играете и следить за развитием ❤
@MorDos.
@MorDos. 3 дня назад
@@user-mf1rg3ok4m хорошо, я постараюсь меньше пропускать
@user-mf1rg3ok4m
@user-mf1rg3ok4m 4 дня назад
План Барбаросса нервно курит в сторонке💯
@user-lk8fj7rp9g
@user-lk8fj7rp9g 6 дней назад
горняков добавляю 2-3 штуки из-за перка развертывание, ставлю их куда-нибудь по-дальше, в лесок если есть, чтоб хоть кто-то мог бегать за лучниками противника
@user-nj3ub3tx2s
@user-nj3ub3tx2s 8 дней назад
Добрый вечер, я примерно месяц не заходил в игру. Расскажи, пожалуйста, как Аранесса попала не в свою фракцию. Насколько я помню, то берега вампиров не могут конфедерации мутить?
@MorDos.
@MorDos. 7 дней назад
У меня установлен мод, который переносит убитого легендарного лорда в другую такую-же расу, например если убьют фракцию икита, то он перенесётся к квику
@user-nj3ub3tx2s
@user-nj3ub3tx2s 7 дней назад
​Понял, спасибо @@MorDos.
@FantomASS.
@FantomASS. 10 дней назад
Дизлайк за битву против норски в углу карты под конец видео.👎
@ZahaProZZZ
@ZahaProZZZ 10 дней назад
Крутые видео. Молодец, что не вставляешь в часть скучные моменты
@evilhistory970
@evilhistory970 11 дней назад
Блин, этот корабль и светоковчег такой ужас, ведут себя как хотят, отворачиваются от боя и тупо стоят)
@MorDos.
@MorDos. 10 дней назад
Танки тоже)
@Arman-yz9nr
@Arman-yz9nr 12 дней назад
Никак не мог понять, как играть. Уже бесили бесполезные "гайды". Пытаешься понять, как играть, а тебе втирают просто обо всем, кроме нужного. Куча воды и ничего полезного. Но вот наткнулся на твой ролик. Очень доволен! Все четко, коротко, ясно и по делу! Спасибо тебе , добрый человек! Всех благ, очень помог! 🤌🏻👍🏻
@FantomASS.
@FantomASS. 13 дней назад
В ближайшем обновлении будут орки, огры и вроде кто то из демонов. Про скавенов нет инфы.
@FantomASS.
@FantomASS. 14 дней назад
Форт, который ты защищал в конце видео, появился во второй вахе, а не первой. Так же, у него уже были боковые проходы к площади форта.
@FantomASS.
@FantomASS. 14 дней назад
Прибавь музон в игре.
@MorDos.
@MorDos. 3 дня назад
Прибавил
@FantomASS.
@FantomASS. 14 дней назад
Фигово, что не показал победу над Владом.
@MorDos.
@MorDos. 3 дня назад
Там было несколько автобоёв, ничего интересного
@lonelyspirt
@lonelyspirt 15 дней назад
Какой ты мод используешь для конфедераций, тоже очень разочаровывает лейт гейм, хотелось бы усложнить именно его.
@MorDos.
@MorDos. 15 дней назад
Конкретно мод на конфедерации вот - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789903475, но я использую ещё несколько, скрин скинул в дискорд
@lonelyspirt
@lonelyspirt 15 дней назад
@@MorDos. Спасибо!
@Taus13
@Taus13 16 дней назад
Блин, во что игру превратили. Тупо кликер для детсадовцев. А если купить имбового лорда, то можно просто ездить лицом по клавиатуре на любом уровне сложности.
@MorDos.
@MorDos. 15 дней назад
Согласен, многие новые юниты и лорды слишком имбалансны, но без этого обновы покупать никто не будет.
@kamradgeo7334
@kamradgeo7334 17 дней назад
Стрелково-артиллерийской фракции замки сейчас берутся эффективнее всего. Пара расчетов пушек сначала сносят башни потом делают пару тройку дырок в стене. К дыркам подводятся стрелки и как в тире расстреливают все что там за стенами напротив дырок бегает. Чтобы бегало интенсивнее через дырки за стены забегают герои и агрят на себя вражеские отряды. Если у врага много стрелков то их фокусят мортиры, маг кидает вихри и задувки из за стены да какие нибудь летуны их гонять могут, типа автожиров у гномов. И так не штурмуя стены без потерь можно перестрелять в несколько раз большее войско обороняющее замок. Это к штурму Пфайльдорфа. Его так можно сходу взять стартовой армией против 15-20 отрядов вампира легко.
@Magpie111
@Magpie111 6 дней назад
А потом можно отступить без потерь и вернуться с полным бк...
@gromozeka380
@gromozeka380 17 дней назад
Если Бальтазар это Хогвартс который мы заслужили, то Эспен это конкретно про гибрид магии и технологии.
@evilhistory970
@evilhistory970 18 дней назад
Очень понравилось)
@Manifestor3.5
@Manifestor3.5 18 дней назад
Мстители пехота против пехоты, что ты несешь...
@Manifestor3.5
@Manifestor3.5 18 дней назад
Мстители пехота против пехоты, что ты несешь...
@stenfardpaints5409
@stenfardpaints5409 18 дней назад
Например гномьи воины и забияки универсальная армия , и в жир может и в дамаг тоже , а есле еще под кователя рун и инженера то пушка , но против больших скоплений пехоты железные ящеры показывают себя намного лучше , как мне кажется вся фишка гном в том что либо ты штопаешь универсальные армии , либо под 1 лорда и 1 задачу , хотя это игра и можно отъигоывать по разному
@aratropia2828
@aratropia2828 18 дней назад
Слегка глупый вопрос. Таймкоды расставляешь сам? Если да, то прям уважение +.
@MorDos.
@MorDos. 18 дней назад
Сам)
@user-gw2zq5gk6q
@user-gw2zq5gk6q 18 дней назад
Просто Гномы Для суровых Игроков 🎉Они настолько суровы , что завязывают вместо шнурков арматуру🎉
@user-gv2ww5wk7z
@user-gv2ww5wk7z 18 дней назад
Очень топовое прохождение. Жду продолжения 🍿🍿🍿
@user-fj8ke5om3n
@user-fj8ke5om3n 19 дней назад
злопыхатели откидывают врагов это большой + они командные игроки их в одиночку не используют
@user-fj8ke5om3n
@user-fj8ke5om3n 19 дней назад
огнеметчики примирители это имба они бьют по дальности как громобои и если их перемежать с дробовиками пехота не добегает вообще(я проверял на избранных хаоса со щитами и без улучшений в ветке науки и улучшений малакая), а монстры кончаются за секунды
@user-fj8ke5om3n
@user-fj8ke5om3n 19 дней назад
а где легендарные?
@user-rj2dm4ft6u
@user-rj2dm4ft6u 19 дней назад
На счёт егерей Багмана ,важный момент упустил,у них есть стрельба из скрытности и в армии белегара можно их набирать полный стек и убивать почти любую армию ,пока боезапас не кончится , в этом случае они тир эсс
@FantomASS.
@FantomASS. 20 дней назад
Наконец то империя на твоём канале (или я пропустил прохождение, но вроде нет). Любопытно посмотреть на твои страдания до стадии котка в компании. Элспит-легенда- победа в длительной компании. Придумал тебе вызов для усложнения компании. С первого хода война со всеми силами зла. 👍👍👍
@zaraza2304
@zaraza2304 20 дней назад
Вообще два очень странных решения в начале. 1 Разрушение поселка - его могут прибать колонизировать другие или крыса 2 Скип самого полезного талисмана в игре на 10% скидку содержания За Имрики только одна проблема и две задачи. Отсутствие денег в первые 20-35 ходов. Не важно как много у вас противников, если деньги есть, можно строить армию ( нужно просто рашить в сестер авелорна ) И задачи Уничтожить как можно быстрее крысу ( она убивает орков ходов за 6-8, а потом бежит колонизировать земли ), а потом убить Малуса. И далее у тебя два стека и просто покрас карты и ооочень много битв Сам играл за него хода до 100, далее забросил компанию т.к. Имрик уже имба стал, а впереди покрас карты ( привет орки, крысы и вампиры которые всех вынесли )
@user-eq2ho7cf5e
@user-eq2ho7cf5e 20 дней назад
Гномы шахтеры с зарядами топовы против гоблы и скавенов и наверное имперцев... так как по моделькам этих рас больше но вот кинув снаряды(кликать нужно на встречу отряду а не ждать чужого чарджа) и вот уже портфели наносят солидный урон и возможно отряд отъедет на панике подумать. + исследования и тан с предметами на уязвимость к огню. Забияки хороши у Торека он их апает вдаль. Вертолеты починили они теперь стреляют на ходу.. .тролебойные фиг достать в начале но вот обычные 1 бронебойный... да он очень медленно будет точить каву но... быстро пролететь вырубить арту бомбой и летать вокруг тяжелой кавы может. Огнеметный вертолет, скорее про удар в тыл а также отстрел отстрел стрелков. кмк. Егеря хорошив передовом развертывании и скрытности с танами которые тоже передовым развертыванием вышли и сковывают врага. Собственно это и фишка новых Мстителей Рока , передовое развертывание.. .но их косилка пехотная слишком долго как мне кажется набивается. Гоблинометалка крутая у малакая... у остальных вопрос, может с рунами будет крутой. Пираты слееры подподают под бафы стрелков от инженеров и от слееров. И это становится топовой пехотой у всех кто может снижать их стоимость обслуживания.
@user-mz4ri2yq3b
@user-mz4ri2yq3b 20 дней назад
Забияки с тяжёлым оружием. У них бронебойный в мили, на рендж нет эффекта.
@tracyecl8237
@tracyecl8237 20 дней назад
я 5 отрядами бомбовозов расстреливал тамурхана на жабадраконе, жабадракона, великого нечистого и двух нурглитских душедробителей и всё это за один бой
@Laaklaan2142
@Laaklaan2142 20 дней назад
Ну по рейтингу юнитов особо поправлять не хочу, но прокомментирую некоторые суждения, на мой взгляд не правильные. Во первых по стрелкам, забияки несомненно хороши, но ящеры тролебои сейчас юнит не хуже. Они разные и имеют разное применение. Ящеры с торпедами по факту пехотная арта и плевать хотела на щиты врагов, в то время как легкие выстрелы забияк щиты блокируют. Ещё тролебои бронебойные, а забияки нет и если сравнить их урон по избранным хаоса со щитами, боюсь забияки проиграют в сухую. Но суть торпедоносцев не в этом - они жутко больно бьют по вражеской кавалерии и монстрам всех типов, т.к. имеют ещё и преимущество против крупных. Ящеры с огнемётами их противоположность полная - не бронебойный урон, урон по площади, малая дальность. Но как же они всё-равно хороши. Тестанул против тех же избранных - урон ещё выше чем от тролебоев, даже лорда чуть не сдули на этом коротком подходе. Огнемёты ужасно хороши при задувки в толпу, а если ещё и с фланга - они выиграют битву вам. Юнит ситуативный и требователен к позиционке, но он того стоит. Огненные пушки тоже применение, только дальше стреляют, но менее манёвренные. Бедных скавенов оба огнемёта просто сдуют. Но как сказал, юниты ситуативные и требовательны к управлению, поэтому в конечном получается плюс-минус тот же рейтинг. Если "могёте", то импакт будет бешенный. К стати огнемёты мстители заслуженно выше, т.к. обладают значительно большей дальностью стрельбы и увеличивают уязвимость к огню. Во вторых, по поводу мстителей. Я не согласен с мнением, что играются только с Унгримом. Убийца демонов раздаёт бафы почти такие же. Кроме того, не правильно рассматривается их предназначение - это стеклопушки и играться должны соответственно. А ещё обычные и убийцы великанов имеют преимущество против крупных. Обычных оставим в покое, но Убийцы великанов полностью соответствуют названию и применяться должны соответственно. Вы в стоке имеет 50урона бронебойного и 48меткости, но он имеет преимущество против крупных +30. И статы значит против какого-нибудь дракона или монстров будут уже 80урона и 78меткости - монстров они в капусту рубят. Я бы их повыше поставил бы чем обычных. А теперь что касается искателей рока, аналогичный юнит предыдущим с поправкой на урон против пехоты и с обилкой крутилкой. Конечно против сверхтяжёлой пехоты им тяжко, на легкую и среднюю пехоту перемалывают как кролик капусту, особенно если зайдут в тыл. А ещё это лишь моё наблюдение, но кажется искатели рока бьют по небольшой площади и могут ударить по нескольким юнитам. Ещё одно преимущество мстителей, ты не можешь уменьшить их урон, на них не действуют способности и заклинания, снижающие их урон. В целом всех мстителей я считаю хорошими юнитами, но ими просто надо уметь играть, натравливать на нужных врагов, заходить во фланг, они не те, кто будут стоять и терпеть урон, что является конечно минусом. И да, пушки и стрелки будут тонны урона вливать, но стоит коням или какому-нибудь дракону в них влететь, как они становятся бесполезными, а убийцы великанов это смертный приговор драконов и другой монстры, особенно если прокачены и забафаны. Специально попробовал потестить. Один стек убийц великанов практически уничтожили сразу двух драконов, разумеется это без прокачки и баффов, иначе фаталити было бы чистое. 14к урона внесли между прочим против двух драконов(это один отряд убийц сражался против двух драконов одновременно), так что я бы парочку таких взял в армию, в зависимости от театра военных действий. Сорян за полотно, хотел поделится своим мнением по спорным моментам на мой взгляд😏. И вообще, думаю пехоту ближнего боя правильно рассматривать от назначения, ибо есть танки как железоломы, а есть дд как мстители и применяются они по разному. Разумеется сложность раскрытия стеклопушек гораздо выше и считаю надо делать поправку на это при сравнении их с танками. Надеюсь кому-нибудь моя писанина окажется полезной
@Laaklaan2142
@Laaklaan2142 20 дней назад
кстати по комментам вспомнил несколько маленьких нюансов: 1)рассекатель гоблинов - весьма быстр по меркам арты и даже стрелков, но всё остальное как было сказано 2) забияки с тяжёлым оружием вниз - ты не хочешь бросать лучников в ближний бой и даже если случится это, я предпочту защиту, что выше у обычных, чем атк у забияк с бронебойным. Ну и щиты - есть щиты, для стрелков всегда актуально 3) смысл всех егерей не в банальной перестрелке с вражескими стрелками, а в скрытности, и как у кого-то уже было сказано, у тана есть обилка на меткость им, они не выходя из маскировки готовы перестрелять всех, что стоит многого. 4) дирижабль я бы поставил сверх классификации, 6шт барж могут уничтожить в соло максимальный кризис орков с ваакхом в придачу. И это без стремительного удара. Разумеется против стрелковых фракций сложнее немного, а летуны им сильно мешают, но где вы видели армию хотя бы из половины летающих юнитов)), а 1-2 отряда или юнита 6 дирижаблей и сами отстреляют. Большей имбы в игре не было. А ещё стрелковые патроны и для пушки у неё бескончены, лимитированы только бомбы, которых слишком много даже для боя 6 барж против полных 4 армий(больше в битве за раз не может участвовать) P.S. если бы столько снарядов было бы и у пушек, смысла входить в город не было бы, они бы тоже всех перестреляли бы
@pavsp1377
@pavsp1377 18 дней назад
Я уже второй раз прохожу за него и постоянно упарываюсь в Тамурхана, просто не могу его разобрать, у меня большая часть армии из артиллерии состоит и до этого справлялись, а остатки добивали уже пехота. С ним не вышло как то так и я просел сильно по итогу сейчас по своей стратегии. Так как второй раз на нем проваливаюсь и даже не знаю как лучше выстроить армию и гайда нет с советом
@aratropia2828
@aratropia2828 20 дней назад
но в целом тирлист неожиданно норм. лайк
@aratropia2828
@aratropia2828 20 дней назад
рассекатель гоблинов страшная штука. лично для меня это S, они часто набивали больше барж(4-6к вэлью). но тут тоже очень от стиля игры зависит. + в мили навалять жестко могут. но так же легко их и ваще не реализовать. но 44 скорости для арты - круто. и по пехоте он работает. (в блоб, чозенов, и 16модельки рубить). Но да. A тир тут прям да.
@aratropia2828
@aratropia2828 20 дней назад
+ мстители убийцы великанов. тут вкусовщина да, но я скорее несогласна, дико приятные ребята, но тут ваще спорить не станем, зависит от стиля игры и великого ИМХО
@user-gj2gi3wj2s
@user-gj2gi3wj2s 20 дней назад
На счет железных ящеров не согласен, это очень сильный отряд как в полях так и в городах,могу согласиться с тем что в поле их реализовать сложнее и ии сейчас стал сильнее, но 2 этих отряда могут порвать цент или фланги( плюс я замечал что они при залпе роняют пехоту и это тоже какой никакой бонус для выживание своей пехоты) ,а в городах так вообще бомба , так как она прожигают всех через проломанные ворота ,когда энный лорд собирает на себя кучу мяса и на улицах она не дают шансов пехоте (на счет челиков с торпедами,тут я согласен это очень ситуативный отряд и в реализации специфичен)
@aratropia2828
@aratropia2828 20 дней назад
вертолёты классные, но да, надо контроля дофига. Бомбовозы - лучший антилардж гномов, не считая троллебоев/вертолётных. а огнеметные вертолеты лютую минус дисциплину накидывают, против норски/скавенов/орков мастхев
@user-ij4jq4kb8j
@user-ij4jq4kb8j 20 дней назад
огненные пушки-это контрмера стрелкам противника, такое мое мнение
@aratropia2828
@aratropia2828 20 дней назад
Фичу егерей в кампании не раскурил ::::) Их фича - стелс. Просто стелс это круто. зайти в спину арте и расстрелять втихую. НО. Милый герой тан с прокачкой дает ребятам... МЕТКОСТЬ. Что выводит этих ребят в оверлевел полезности с их передовым развертыванием. Это вот прям тот случай, когда отряд раскрывается. (и если атаковать и если надо втихую сковырнуть окопавшегося врага с горой арты). Но да. егеря с метательными топорами дико непонятностранные.
@jviuctep_oioukc4644
@jviuctep_oioukc4644 20 дней назад
автор несёт чушь
@user-sq1te2oc1i
@user-sq1te2oc1i 20 дней назад
Огнеметчиков я бы повыше поставил, так как: 1) Здание для их найма строится на втором уровне города 2) Найм в один ход 3) Умеренное содержание на старте кампании 4) Хороши против стартовых врагов гномов скавенов и орков 5) У танов есть прокачиваемый трейт на + боезапас для них (+50%), минус резист к огню (-20% от аттак тана) и сам тан получает резист к огню на 75%. То есть у же готовая стратегия где тан ловит на себя 2-3 отряда пехоты, а они всех сжигают.
@Saydulaev_YUSUF
@Saydulaev_YUSUF 20 дней назад
Да реально годные
@user-ry6gr4mu9m
@user-ry6gr4mu9m 20 дней назад
Часть юнитов раскрыть не удалось по одной простой причине. Они требуют 5-6 инженеров в армии бонусы стакаются и все автожиры становятся гиперскоростными машинами смерти,Бомбовозы просто анегиллируют все что видят по нажатию пкм даже без бомб.Новые гоблинские швырялки имеют скорость под 60 и просто ваншотят любые отряды и монстру в игре,даже своих же лордов и героев если на пути будут xD Егеря с тяжем превращается в сверх смертоносный фланговый отряд со скоростью под 70 . Обычные егеря при таком стаке превосходят забияк во всём,если они не в армии торека + у всех стрелковых юнитов становится практически безконечный боезапас. Под огненые пушки и железных ящеров нужно брать танов с понижение резиста к огню,тогда они наносят жуткий урон и шотают любую кавалерию или пехоту ,а тролебойки после апа дальности стали лучшим убийцей монстры у гномов. Убийцы великанов идеальны для фронтлайна против всех хаоситов,демонов нежити и людоящеров,при условии если их ставить ровно в другой отряд например гномьх воинов,они берут на себя урон а убийцы всё карают,однако это наказывает артилерия и опасная магия типа ямы теней и тд. Но бот редко адекватно может пользоваться магией ,а автожиры любую арту испепеляют в начале боя. При правильном использование практически все недооценёные юниты в тирлисте переплюнут по кпд большенство из тех,что выше.
@gachi_goga4857
@gachi_goga4857 20 дней назад
Хорошо что сработала чуйка и я сразу посмотрел на и тог и понял что смотреть весь ролик нет смысла. Чел ставит егерей багмена ниже чем абосаных и не нужных забияк с тяж.ор. причём он же стоят выже обычных, после такого сразу понятно что человек нанимал 3.5 юнита всю кампанию но при этом делает тирлист на всех юнитов расы
@Heinz2117
@Heinz2117 20 дней назад
Удивило что он поставил огнеметы так низко. После обновы они стали т2 и уничтожают все что можно. Зашел ими в спину и гг