Тёмный
Aptekarr Dev
Aptekarr Dev
Aptekarr Dev
Подписаться
Личный канал. Ничего особенного.

PlayКанал
ru-vid.com/show-UCqCk4rShDDbkB-rgMeTY4gg

LifeКанал
ru-vid.com/show-UCbT4ZsczJG8K3ILHxhA4mVg
INFERNO SOURCE CS2 Gameplay
10:27
9 месяцев назад
DUST II SOURCE CS2 Gameplay
10:13
9 месяцев назад
Styleguide mapping timelapse
12:05
2 года назад
Source Mega Meme
0:10
2 года назад
Telephone
1:45
3 года назад
DIY 3d printed joystick prototype
3:44
3 года назад
"SnowFall" - Skin For AR2
1:18
3 года назад
Wooden traps, first iteration
3:13
3 года назад
357 New Animation
1:53
3 года назад
AR2 reload & fire animation
1:18
3 года назад
MMod v1.0 Weapons in v1.3
2:44
4 года назад
hl alyx - test record 2
54:32
4 года назад
hl alyx - test record
10:13
4 года назад
rayfire test
0:50
4 года назад
C17 megaphones
0:44
4 года назад
Гаф
2:05
5 лет назад
First draw test
0:29
5 лет назад
357 first draw test
0:24
5 лет назад
TL Radio - jigglebone fix
1:29
6 лет назад
CSGO MP5SD anims & sounds
3:45
6 лет назад
oookey
0:53
6 лет назад
aim_icenova progress
3:37
6 лет назад
Комментарии
@scepticmind1294
@scepticmind1294 5 дней назад
Здравствуйте сущность prop_static_scalable появилась но в ней почему-то нет кнопки scale. Подскажите, какой пункт настроек отвечает за эту функцию? Игра L4D2, hammer++ (вместо скейла появилась функция body) эта функция в окошке help имеет описание - Some models have multiple bodygroups. Set this to a number other than 0 to use that bodygroup instead of the default.
@Atlas072
@Atlas072 5 дней назад
Здравствуйте! К сожалению l4d2 в данный момент не поддерживается. Скорее всего в .fgd файлах этой игры отсутствует нужный для работы инструмента класс "Studiomodel" из base.fgd для Half-Life 2. Вы можете попробовать скопировать этот класс в используемые вами .fgd, но не факт что это сработает
@alpha_phantom_official
@alpha_phantom_official 26 дней назад
А это будет работать с обычным Hammer'ом?
@aptekarrDev
@aptekarrDev 26 дней назад
Последний пункт видео об этом: теоретически да, но в стоковом Хаммере нет поддержки отображения размера в редакторе, что лишает смысла применение этой тулзы там.
@KazembekGaming
@KazembekGaming 27 дней назад
idk what just happened but it's nonetheless very cool that there are still such advanced source tutorials being made
@mycbeh8438
@mycbeh8438 28 дней назад
Круто, ништяк, начинаю пользоваться
@Atlas072
@Atlas072 28 дней назад
Балдёж спасибо
@cookiestealer586
@cookiestealer586 29 дней назад
Круто, произвожу снятие шляпы
@weirdsoutherner
@weirdsoutherner 29 дней назад
топ, аффтар жжёт
@repuj
@repuj Месяц назад
youre king
@ForsakenSandpaper
@ForsakenSandpaper 2 месяца назад
а можно ли ко всем скайбоксам одинаковое название, или разные названия?
@aptekarrDev
@aptekarrDev 2 месяца назад
@@ForsakenSandpaper если они разные - то названия должны быть уникальными. Если 3д скайбокс на нескольких картах один - то достаточно одним инстансом обойтись.
@vesparen3377
@vesparen3377 5 месяцев назад
Спасибо, родной
@manndeswaldes7574
@manndeswaldes7574 7 месяцев назад
thanks dude I've been using Hammer++ for 4 years now and never even thought this could be a thing I've been painstakingly using math and trail and error to line up my skyboxes, my day has been made!
@Atlas072
@Atlas072 7 месяцев назад
Блять как же ахуенно
@Blejzzz
@Blejzzz 8 месяцев назад
Are building instructions and files available anywhere?
@yuriydemchuk1325
@yuriydemchuk1325 10 месяцев назад
а как выбрать участок по нормальному? а не просто узнать размеры
@underhater6682
@underhater6682 Год назад
Я так понял, это какая-то триггерная разметка звуковых планов ? Есть где-то подробная информация как такое сделать в хамере ?
@aptekarrDev
@aptekarrDev Год назад
Да, почитать про это можно тут - developer.valvesoftware.com/wiki/Soundscape
@ianlevi9195
@ianlevi9195 Год назад
how do i make it back to normal?
@KazembekGaming
@KazembekGaming Год назад
thanks, it helped! 👍
@sanek_342
@sanek_342 Год назад
Большое спасибо, очень полезная вещь а то надоедало каждые 2 секунды подбирать ракурс скай камеры и компилировать карту что-бы посмотреть подходит или нет
@grafn7194
@grafn7194 Год назад
Как же может пройти маппинг без вылета ебучего хамера
@arcadealchemist
@arcadealchemist Год назад
with Proto typing all you'd need is an injection molding company to produce the parts. tho i do think thinking outside the box on new ways to make flight controls will be how the aerospace industry can evolve too. wait till we get micro areo spike disk engines on a Bike Frame that can litterally use optmial fuel to flight like drones but at jet speeds.
@mygamepedia304
@mygamepedia304 Год назад
Мой Hammer++ выдает ошибку "Error saving file - File , line 1: No such file or directory", после "Hammer++ - Failed to create new instance VMF".
@aptekarrDev
@aptekarrDev Год назад
В папке, где хранятся исходники карт нужно создать папку "instances"
@mygamepedia304
@mygamepedia304 Год назад
@@aptekarrDev Помогло! Большое спасибо! А был уверен что оно будет сохранятся в папке с игрой. Еще раз спасибо.
@aptekarrDev
@aptekarrDev Год назад
Rus/Eng Друзья! Вы часто спрашиваете в комментариях повторяющиеся вопросы, отвечу на их заранее в этом закрепленном комментарии: - Возможно ли будет получить файлы на печать? Да. Как только проект будет в том состоянии в котором я посчитаю что он завершен. - Что с проектом сейчас? В данный момент проект заморожен, ибо у меня крайне мало времени и есть некоторые трудности, не позволяющие продолжать его. - Можно ли получить файлы сейчас? Нет. В проекте сейчас слишком много технических и эргономических проблем. В таком виде я не собираюсь его распространять. - Этот проект будет платным? Скорей всего. Friends! You often ask repeated questions in the comments, I will answer them in advance in this pinned comment: - Will it be possible to get files for printing? Yes. As soon as the project is in the state in which I consider it to be completed. - What about the project now? At the moment, the project is frozen, because I have very little time and there are some difficulties that do not allow me to continue it. - Can I get the files now? No. The project now has too many technical and ergonomic problems. In this form, I do not intend to distribute it. - Will this project be paid? Most probably.
@DeltaXLR
@DeltaXLR Год назад
Hi Aptekarr, are you considering to selling grips stl files as it is even with problems?
@aptekarrDev
@aptekarrDev Год назад
Hello. No, I'm not going to sell unfinished files.
@prytkij
@prytkij Год назад
Добрый день! Есть ли прогресс по проекту? Также интересует возможность скачивания модели
@aptekarrDev
@aptekarrDev Год назад
Добрый! В данный момент я не имею возможности продолжать этот проект. Как только дела наладятся - вернусь к нему.
@prytkij
@prytkij Год назад
@@aptekarrDev Нет возможности распечатать ручку на заказ?
@aptekarrDev
@aptekarrDev Год назад
@@prytkij когда закончу над ней работы, тогда можно будет рассматривать такой вариант. В данный момент такой возможности нет.
@KassioLM
@KassioLM Год назад
what about the STL files? any progress..
@SaajaadeenJeffries
@SaajaadeenJeffries Год назад
Is it possible if you could link to the STL files so i can download and modify to my own specs
@danlogie7042
@danlogie7042 Год назад
Спасибо, я искал это целую вечность
@tutpanorama
@tutpanorama Год назад
ЧЕРЕЗЧУР-МЕГА-МАКСИ-ОЧЕНЬ быстро, а жаль
@tutpanorama
@tutpanorama Год назад
Может быть запускать стрим и пусть оно "льётся", как есть? Респект вам!
@aptekarrDev
@aptekarrDev Год назад
@@tutpanoramaстрим был, но там слишком долго и куча музыки, за которую ютуб загасил трансляцию и не против повторить это с видео.
@drn0_
@drn0_ Год назад
SOURCE ENGINE FOR LIFE!! #SOURCEMODSMATTER
@helicopterovirtual-msfs6254
👏👏👏👏👏
@OneAdecvatDude
@OneAdecvatDude Год назад
Привет. Интересный проект а электронная начинка какая? На чем основано? Я тоже хотел сделать парные джойстики для агросимов но чел сказал мол на ардуино не получится. Не будет работать как надо типа будет работать как кнопки а не как оси. Ну и как всем мне хотелось бы увидеть файлы для печати. Выглядит довольно не плохо.
@Hikarmeme
@Hikarmeme Год назад
thank you
@ozerborahankocturk1846
@ozerborahankocturk1846 Год назад
Where is the stl files
@billcipher5148
@billcipher5148 Год назад
Если это твоя анимация, то она полностью неправильна. В каждой ячейке оружия находится зарядов на 30 выстрелов.
@aptekarrDev
@aptekarrDev Год назад
А если не моя - то полностью правильная?)
@PiuFan
@PiuFan Год назад
​@@aptekarrDev Да)
@Allibow
@Allibow Год назад
Awsome dude!
@botticelli2280
@botticelli2280 Год назад
buenas amigo,grandisimo trabajo...podrias decirme si has terminado los archivos STL? gracias
@aptekarrDev
@aptekarrDev Год назад
Hello! Unfortunately the project is not finished yet. There are quite strong upheavals in my life, because of which I have absolutely no time and opportunity to deal with this project. I will definitely go back to him as soon as things get better.
@botticelli2280
@botticelli2280 Год назад
@@aptekarrDev espero no sea nada grave y lo superes en seguida. animo...la verdad que me gusta mucho tu proyecto. gracias y animo. espero con muchas ganas que termines el proyecto lo mas pronto posible.
@rareiridium77
@rareiridium77 Год назад
Карта прикольная, красивая даже.
@rareiridium77
@rareiridium77 Год назад
А как рендер теней включить прям в редакторе? Очень нужно.
@aptekarrDev
@aptekarrDev Год назад
в 3D окне (левый верхний угол) жми - camera/3D Ligthing Preview. В открывшимся окне жми Full Bake, для того чтобы просчитать тени. После, когда будешь вносить изменения на карту, можно нажимать Bake Changes и/или поставить галку у Dynamic updating, чтобы редактор сам подхватывал изменения.
@rareiridium77
@rareiridium77 Год назад
@@aptekarrDev спасибо большое!
@rareiridium77
@rareiridium77 Год назад
у меня он отображается некорректно, имею в виду он отображается не в текстуре скайбокса а во всем хаммере.
@aptekarrDev
@aptekarrDev Год назад
Если речь о том, что инстанс масштабируется при включении привью - то так и должно быть.
@rareiridium77
@rareiridium77 Год назад
@@aptekarrDev ааа... Я думал я тупой, спасибо за ответ.
@the_steko
@the_steko 2 года назад
please man, i need the files
@the_steko
@the_steko 2 года назад
dude can you please send me the files for that please dude
@artursimon6780
@artursimon6780 2 года назад
game name?
@aptekarrDev
@aptekarrDev 2 года назад
project wingman
@Korvorkian1
@Korvorkian1 2 года назад
Nice work! Definitely gonna keep an eye out for the files
@kladowki2821
@kladowki2821 2 года назад
В какой папке распологаются инстансы? у меня ошибка с созданием его
@aptekarrDev
@aptekarrDev 2 года назад
В папке, где хранятся исходники карт нужно создать папку "instances"
@kladowki2821
@kladowki2821 2 года назад
@@aptekarrDev спасибо, помогло
@suxar1x899
@suxar1x899 2 года назад
ок
@jean-christophecalari7160
@jean-christophecalari7160 2 года назад
Hi what is the reference of hall sensor did you used? Analog outout or I2C/SPI mode? Thank you and BRAVO!
@azot9705
@azot9705 2 года назад
Как успехи, хотел бы заполучить файлы для печати?)))
@aptekarrDev
@aptekarrDev 2 года назад
Сейчас проект на паузе, так как мало свободного времени. Проект буду распространять, когда решу некоторые конструктивные и эргономические моменты.
@azot9705
@azot9705 2 года назад
@@aptekarrDev ждем с не терпением!)
@userenfusjwje38
@userenfusjwje38 2 года назад
bruh toxic russia lmao kid💀💀💀
@GlebOver
@GlebOver 2 года назад
хахахаха найс ютуб определил это как dayz
@electronx99
@electronx99 2 года назад
how do you get the adc values in background?
@aptekarrDev
@aptekarrDev 2 года назад
it's "vkb joystick tester"