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Fog Lake Production
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Willkommen auf unserem RU-vid Kanal. Hier dreht sich alles um Retro Gaming. Unser Hauptformat ist "ReKo Play" (abgekürzt von Retro Konsolen Play). ReKo Play will euch Videospiele der klassischen Retro Konsolen wie Mega Drive, Master System, SNES, Gameboy und Co. vorstellen. Dies möglichst informativ und mit vielen Hintergrundinfos zu Veröffentlichungszeitraum, Entwickler, Publisher, Spielbarkeit usw. Ansonsten gibt es hier immer mal wieder On Tour Berichte, alte Printmagazine, Homebrew Games, Hardware und Video-Podcasts.

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Комментарии
@nasentroll2900
@nasentroll2900 3 часа назад
Also ich sehe die AMIGA CD32 - Version das erste mal und muss auch sagen, dass sie mir sehr gut gefällt. Danke für's Vorstellen. 👍😊 59:11 Cool, ein dritter Teil für den C64... ich freu mich drauf... 😊🕹
@Hoflicht
@Hoflicht 20 часов назад
Ach Schade - fast zu Ende. Bin ja mal gespannt was Ihr Euch als nächstes vornehmen werdet. Hoffentlich wieder was mit Action und hübscher 16Bit Pixelgrafik. :D
@JBobo-qd4eh
@JBobo-qd4eh 21 час назад
Top, mehr Metroid.
@SgtSalt-rx3hb
@SgtSalt-rx3hb День назад
"mega cartridge" war doch die Art der Spielkassette, weils davor doch nur die "SEGA Cards" gab
@foglakeproduction
@foglakeproduction День назад
Ja, genau. Das hab ich nach der Aufnahme dann auch rausgefunden 😅🍻 Man wollte bei SEGA einfach protzen, dass jetzt viel mehr auf die Cartridges drauf passt als auf die Speicherkarten. 😁
@mstrunz
@mstrunz 3 дня назад
So macht man ein Snowboard-Spiel zu einer Hinfallen-Simulation 😂
@foglakeproduction
@foglakeproduction 3 дня назад
Jepp... wenn man so 2 Nulpen wie uns beide dran setzt auf jeden Fall 🫣🤪😅😅🍻
@daddlertl3
@daddlertl3 4 дня назад
Von dem Spiel hatte ich mal eine Demoversion für den PC. Da ich aber genauso gescheitert bin wie ihr, habe ich die Demo nur ein paar Runden gespielt.
@foglakeproduction
@foglakeproduction 3 дня назад
Ich wusste gar nicht, dass es von dem Spiel eine PC Version gab!? 🤔 Danke für die Info 👍🏻😉
@daddlertl3
@daddlertl3 3 дня назад
@@foglakeproduction Ich glaube ich habe mich in meiner Erinnerung getäuscht: das PC-Spiel müsste Supreme Snowboarding gewesen sein, was neben der Sportart weitere Ähnlichkeiten zum 1080° Snowboarding hat, z.B. eine Map rechts unten und es war genauso schwer. Ist eben schon mehr als 20 Jahre her, da kann man schonmal etwas verwechseln. Eventuell habe ich auch die 1080°-Version, die es nur fürs N64 gibt, mal bei einem Kumpel oder auf einem Retrotreffen gespielt.
@foglakeproduction
@foglakeproduction 3 дня назад
Ah ok 😅 Aber klar... nach so langer Zeit kann einen die Erinnerung schon mal trüben oder einen Streich spielen. 😉🍻
@SGE-xe4ux
@SGE-xe4ux Час назад
Das ist ein Nintendo Spiel, von Nintendo selbst produziert.
@CG1980Mjsty
@CG1980Mjsty 4 дня назад
Ein cooles Spiel, wie auch der Nachfolger auf dem Cube😊 1080 war auf jeden Fall Wegbereiter für die SSX Serie... Und genau diese hat meiner Meinung mit beiden 1080 den Boden aufgewischt😅 Besonders SSX3 ist mein ewiger Snowboard Favorit. Spiele ich immer noch gern auf der XBox One X. Da in 4K mit 60fps! Ein Träumchen❤ Weil du den schwierigen N64 Analogstick erwähnt hast Sven, ich spiele seit einiger Zeit mit dem Tribute64 Wireless von Retro Bit am N64! Absolut empfehlenswerter Controller mit prima Stick und an der Switch lässt er sich auch verwenden😊 Finde allgemein die Retro Pads von Retro Bit und 8BitDo voll super! Gerade die Original Controller sind in vernünftigen Zustand für Retro Konsolen ja fast nicht mehr zu beschaffen... Gruß Christian
@foglakeproduction
@foglakeproduction 3 дня назад
Hallo Christian 👋🏻 Den Nachfolger kenne ich leider nicht. Aber von der SSX Serie müsste ich hier noch 2 Teile für die PS2 haben 🤔 Muss ich bei Gelegenheit mal reinspielen. Die Controller von Retro Bits sind der Hammer. Ich hab für den Gamecube einen GBA Controller von denen. Da fehlen zwar die Analog Sticks (also für Cube Spiele nicht zu gebrauchen) ABER der hat ein sehr großer Digitalkreuz!! D.h. Gameboy, Gameboy Color und Gameboy Advance lassen wich endlich richtig gut über den Gameboy Player al Cube spielen. Ich weiß ja nicht, was Nintendo aich bei dem popeligen Digitalkreuz der original Cube Controller gedacht hatte ... wahrscheinlich nichts 🙄 Aber mit dem Retro Bit Controller bleiben keine Wünsche offen. Liegt auch gut in der Hand, Druckpunkte ser Buttons sind gut... alles tip top 🙂 Beste Grüße ✌🏼
@CG1980Mjsty
@CG1980Mjsty 3 дня назад
@@foglakeproduction ich hab für den Cube noch den inzwischen sauteuren Hori GBA Controller. So um 2004 für 20€ gekauft und der verrichtet immer noch anstandslos seinen Dienst😊 Genau dem ist das Retro Bit Pad nachempfunden und du hast recht, für Gameboy auf Cube gibt's nix besseres!! Ich verwende ihn ausserdem um die alten Resident Evil auf dem Cube zu spielen😉 Für Panzersteuerung gibt's nix besseres, als ein vernünftiges Digi Kreuz! Danke für deine Eindrücke! Die Retro Bit Pads sind grad günstig und ich werde mir da auch mal direkt einen sichern um den Hori zu schonen😅 Und probier unbedingt mal die SSX Spiele aus😉 MfG Christian
@foglakeproduction
@foglakeproduction 2 дня назад
Resident Evil muss ich auch mal auf dem Cube ausprobieren. Im Schrank steht es jedenfalls. 🤩 Werd mir denke ich auch noch einen Retro Bit Controller zulegen. Die sind echt klasse. Und SSX werd ich auf jeden Fall die nächste Zeit mal ausprobieren 👌🏻🙂 Vielen Dank für den Tipp 🙏 LG
@CG1980Mjsty
@CG1980Mjsty 2 дня назад
@@foglakeproduction das Resident Evil Remake auf dem Cube ist Gold wert. Hab ich Ende 2002 zusammen mit dem Gamecube und Memory Card gekauft😊 Spiel das mal mit dem Retro Bit! Steuert sich prima mit gutem Digi Kreuz🙂👍 Weiterer Horror Tipp auf Cube wäre noch Eternal Darkness falls du das nicht kennst! Sehr einzigartiges Erlebnis😉 Wir leben echt in goldenen Zeiten wo man genial gutes Zubehör für Retro Konsolen bekommt! Perfekt, für alte Säcke wie uns😂
@foglakeproduction
@foglakeproduction 2 дня назад
Yes. Eternal Darkness hab ich auch in meiner Sammlung 💪🏻 Aaaaber auch das habe ich bisher nur mal angefangen zu spielen (denke 30-60 Minuten). Hat mir aber ziemlich gut gefallen und werd ich bei Gelegenheit auch mal weiter machen. 🍻😉 ... ja, das stimmt. Wir können uns eigentlich nicht beschweren. Vor allem dass überhaupt für unser Hobby heute so viel Neues entsteht!! Wenn ich allein an die ganzen Homebrew Games denke, die teils qualitativ brutal gut sind 🤩 Beste Grüße
@SGE-xe4ux
@SGE-xe4ux 4 дня назад
Als Zeitzeuge habe ich es damals gezockt und es geliebt. Die Grafik hatte mich positiv fertig gemacht. Dank Röhre und umgebautes N64 mit RGB, werde ich es mir mal wieder antun, so wie es man es in den 90er gezockt hat. Orginalhardware nichts Enulation. Selbst FPGA kommt nicht an die Hardware und ne echte Röhre dran, nach meiner Meinung.
@foglakeproduction
@foglakeproduction 3 дня назад
Huhu. 👋🏻 Da bin ich völlig bei dir. Sowohl, was dieses Spiel hier angeht, als auch die Meinung zum spielen auf original Hardware. Vor allem, wenn man das Spiel damals hatte und eine Beziehung dazu hat. Dann geht nichts über das original Gefühl von Controller, Konsole und Fernseher. 😊 Wobei ich vom Setup her auf HD Upscaler und Flachbild TV bin. Ist einfacher ein Setup zu haben, mit dem ich auch direkt Videos aufnehmen kann und das relativ platzsparend ist 😁 LG
@SGE-xe4ux
@SGE-xe4ux 2 дня назад
@@foglakeproduction Klar als RU-vidr zum aufnehmen ist das am besten So. Aber zum privaten Zocken, die Röhre. Mir ist auf Dauer das Bild mit dem Retrothink 5x pro am Flachbildschirm zu flach und zu scharf, bzw. zu groß. Damals hatte kein Mensch so großer Fernseher und fühlt sich daher für mich irgendwie falsch an ^^
@foglakeproduction
@foglakeproduction День назад
Das kann ich verstehen. 😉 Aber ich finde es immer wieder spannend und interessant wie unterschiedlich die Dinge sind, die den Leuten wichtig sind um zufrieden zu sein mit ihrem Retro Hobby. Das ist aber auch das tolle heute finde ich. Wir haben so viele Möglichkeiten die Sachen von damals zu spielen, dass jeder für sich das Beste raussuchen kann. 🙂 LG
@marco1376
@marco1376 4 дня назад
Servus ihr und das N64 war nun mal gar nicht meine Konsole und ich kannte auch niemanden der eine hatte.Das Game selbst ist auch nicht so meines aber es scheint gut gemacht zu sein und Spaß zu machen, vor allem im 2 Spielermodus, so wie die meisten Games.War wieder mal gute Unterhaltung auch wenn ich nicht viel zu den Game sagen kann da ich sowas eigentlich nie spiele 😉😆
@foglakeproduction
@foglakeproduction 4 дня назад
Das geht mir ganz genauso ✌🏼🤪 Ich bin mit der Konsole und den Spielen insgesamt auch nicht warm geworden auf Dauer, so dass ich sie inzwischen tatsächlich verkauft habe und mir dafür ein gemoddetes Mega CD zugelegt habe. Allein in den ersten 2 Monaten hab ich mit dem Teil mehr gespielt, als in den 3 Jahren zuvor mit dem N64 😳😁 War also die richtige Entscheidung. Danke trotzdem, dass du ganz treu auch die N64 Folge geschaut hast 🙏😊 VG
@SGE-xe4ux
@SGE-xe4ux Час назад
@@foglakeproduction krass, was für ein Sakrileg.
@SCHEIBIWORX
@SCHEIBIWORX 5 дней назад
Oh 2025 habe ich gern gespielt, allerdings auf dem Amiga 500.Für alle Freunde von guter Amiga-Musik: Habt ihr mal die Titelmusik von IM 2025 mit der von Body Blows verglichen? Ich denke, da gab' es Inspirationen.
@foglakeproduction
@foglakeproduction 5 дней назад
Huhu. Oh krass 😉 Wie weit bist du denn gekommen bei 2025? Ich muss sagen mit den vielen und langen Ladezeiten hätte ich heute nicht mehr die Muse mich da durchzubeißen... das mit der Titelmusik wusste ich noch gar nicht. Muss ich mir gleich mal anhören 😄 Beste Grüße ✌🏼
@SCHEIBIWORX
@SCHEIBIWORX 5 дней назад
@@foglakeproduction Ehrlich gesagt, weiß ich es gar nicht mehr, wie weit ich damals gekommen bin. Ich weiß nur, ich habe es sehr lange gespielt. Die Ladezeiten hat man damals wohl einfach akzeptiert. Composer bei beiden Spielen ist übrigens Alister Brimble, deswegen wohl die Ähnlichkeit. Wusste ich bis dato gar nicht.
@foglakeproduction
@foglakeproduction 4 дня назад
@@SCHEIBIWORX Ja, das mit den Ladezeiten stimmt wohl. Damals hatte man auch noch die Zeit und Geduld zu warten 😄😄 ... Ahh, Allister Brimble ist natürlich wohl bekannt. Alien Breed, Lost Vikings, Driver... um nur ein paar coole Titel zu nennen zu denen er die Musik komponiert hat 🤩
@Hoflicht
@Hoflicht 6 дней назад
Ah sehr schön. Etwas Abkühlung in der heißen Sommerzeit :)
@foglakeproduction
@foglakeproduction 5 дней назад
😅👍🏻🍻
@marco1376
@marco1376 6 дней назад
Also erst mal Kompliment und danke für ein wieder mal tolle Special !!! Ich hab mich sehr gut unterhalten gefühlt und man hat einen tollen Einblick auf die verschiedenen Versionen bekommen.Ich habe damals den 1.Teil am C64 als erstes gespielt und nun dank eures Specials auch die anderen Teile.Mir hat der 2.Teil am C64 an besten gefallen.Die Rangliste wäre...1.Platz Impossible Mission 2 C64/Amiga 2.Platz Impossible Mission C64. 3.Platz Impossible Mission NDS 4.Platz Impossible Sega Master 5.Platz Impossible Mission 2025 AmigaCD32. 6.Platz Impossible Mission 2025 Amiga Ich finde übrigens die Nintendo Switch Version von Impossible Mission auch noch ziemlich empfehlenswert.Zur CD 32 Version ..die fand ich ganz ok da ja die Ladezeiten wegfielen und das Game dadurch flüssiger lief allerdings ist es mir lieber einzelne Räume zu haben und zu knobeln als offene Level und dazu kommen noch die unfairen Gegner und auch das mit den Spawnpunkten an den Terminals hätten sie sich sparen können ich finde das Spiel ist schon so nicht leicht da wäre ein Spawnpunkt dort wo man gestorben ist fairer gewesen. Dann bis zum nächsten Special und bis bald..LG Marco p.s. danke noch für den Hinweis das ein IM 3 in der mache ist für den C64, muss ich mir gleich jetzt mal Videos dazu ansehen.🙂🙃😀
@foglakeproduction
@foglakeproduction 4 дня назад
Hi Marco. 👋🏻 Vielen lieben Dank für deine ausführlichen Kommentare und dein Ranking. 😉 Es freut mich immer wenn jemand wirklich alle Teile unserer Folgen sich anschaut und am Ende auch noch kommentiert. An den Aufrufzahlen sehe ich immer, dass mit mehreren Teilen die Zahl der Leute die sich das anschauen kontinuierlich abnimmt. Es gibt nur wenige Ausnahmen 😄 Mir sagt das Spielprinzip der ersten beiden Teile mit denen in sich abgeschlossenen Räumen auch mehr zu als die scrollenden Level von 2025. Mein Favorit ist und bleibt das Urspiel auf dem C64. Aber ich bin auf Teil 3 gespannt. Den werden wir in diesem Special hier sicherlich zu gegebener Zeit dann nachreichen. 😉 Beste Grüße ✌🏼
@Frank_BoneBreaker
@Frank_BoneBreaker 8 дней назад
Schafft man das Game eigentlich auch ohne Walktrough-Hilfe? Auch wenn es ziemlich linear zu spielen ist, all die geheimen Räume sowie Extras würde ich wohl nie finden. Ihr 2 spielt es richtig unterhaltsam inklusive diverser Sidegags 😂. Hatte nie eine Konsole, daher gefällt mir euer Gameplay umso mehr und ist für mich so als ob ich selbst am Gamepad rütteln würde - ich als ehemaliger Joystick-Rüttler 😅. Gruß aus Wien 🇦🇹 an euch 2!
@foglakeproduction
@foglakeproduction 8 дней назад
Hallihallo 👋🏻 Vielen lieben Dank 😊 Aber ja, man würde es auch ohne Lösungsbuch schaffen. Fusion ist wirklich recht intuitiv spielbar. Dadurch, dass man immer abgschlossene Bereiche hat in denen man sich bewegt und auch nur weiter kommt wenn man entsprechende Upgrades aufgesammelt hat, sowie die wirklch sehr vielen Speicherpunkte und Refill Stationen... da ist der Spielspaß schon recht lange vorhanden. 😉 Ganz liebe Grüße 👋🏻
@Hoflicht
@Hoflicht 8 дней назад
Oh man, das Spiel macht zwar wirklich Spaß - also es macht Spaß Euch beiden dabei zuzugucken wie Ihr spielt :D - aber wie soll man sich denn da ohne ein Lösungsbuch zurecht finden und die geheimen Räumen finden? Puh, läuft man da als normaler Spieler durch alle Räume und ballert und bombt überall gegen in der Hoffnung dass sich irgendwo mal was öffnet? Ich glaub das wäre mir auf dauer zu frustrierend :D
@foglakeproduction
@foglakeproduction 8 дней назад
Ja, so ist das bei den Metroid Spielen sehr oft. Es gibt ein paar Stellen die ein bisschen offensichtlicher sind als andere, wenn man die Umgebung beobachtet und weiß, worauf man achten muss. Ansonsten ist es tatsächlich viel ausprobieren und suchen. 😁
@Frank_BoneBreaker
@Frank_BoneBreaker 9 дней назад
Für mich ist die CD32-Version die am spielbarsten der vorgestellten Amiga-Versionen. Kleinere Kritikpunkte meinerseits (auch von euch bereits angesprochen): - der nicht scrollende Hintergrund in der Vertikalen (ja wo bin ich denn jetzt überhaupt?) -das unerwartete Auftauchen und einfache Verschwinden der Gegner wenn sie aus dem Bildschirm raus sind (wo sind sie denn geblieben?) - eigentlich nichts anderes als ein einfaches Jump & Run mit Spezialwaffen und Puzzleelementen (wo bleibt hier das erwartete Taktieren?) Mein persönliches Ranking der verschiedenen Versionen: 1. Unschlagbar ist das Originalspiel für den C64 2. Nintendo DS 3. CD32 (2025 ) 4. Sega Master System 5. Amiga (IM II) 6. Amiga 500 (2025) Vielen Dank für das Special und euren Meinungen dazu Gruß aus Wien 🇦🇹
@foglakeproduction
@foglakeproduction 8 дней назад
Huhu 👋🏻 Ja bei 2025 ist einfach kein echtes IM Feeling da. Die CD32 Version immerhin spielbar. Aber insgesamt nicht mein Spiel. Mein Ranking: 1. Impossible Mission (C64) 2. Impossible Mission Remaster (DS) 3. Impossible Mission 2 (Amiga) 4. Impossible Mission (Master System) 5. Impossible Mission 2025 (CD32) 6. Impossible Mission 2025 (Amiga) 🙂 Vielen Dank für's rege kommentieren! Das hat mich sehr gefreut. Beste Grüße nach Wien 👋🏻😊
@JBobo-qd4eh
@JBobo-qd4eh 9 дней назад
Engelsgeduld bei diesem Schieberätsel...
@foglakeproduction
@foglakeproduction 8 дней назад
Oh ja... 🤪 obwohl solche Dinger überhaupt nicht mein Fall sind. 😬
@daddlertl3
@daddlertl3 9 дней назад
Impossible Mission 2025 - eine Vorabversion, die zum Weihnachtsgeschäft rauskommt ? 😛 Dass die Musik von CD kommt spart nicht nur CPU-Zeit, sondern auch Arbeitsspeicher: so ein mod-File hat meist ein paar Hundert KB, die man für andere Spielinhalte nutzen kann, wenn die Musik nicht im RAM liegt. Als jemand der immer mal mit Platinen zu tun hat, wäre das Schaltkreispuzzle nicht so schwer gewesen, da ich z.B. einen Port für Erweiterungen sehe (die großen Kontaktflächen). Sowas ist immer am Rand einer Platine, also in diesem Fall ganz rechts. Der Rest ist dann Zusammenfügen der Leiterbahnen und Chips. Ansonsten muss man sich noch eine "Platztauschstrategie" überlegen, z.B. ein 2x3 Feld "horizontal" rotieren und in der Mitte ein Feld vertikal verschieben. Gespielt habe ich nur das originale Impossible Mission auf dem C64.
@foglakeproduction
@foglakeproduction 8 дней назад
Hi Tobias. 👋🏻 Ja, das könnte man glatt meinen 😄 Oh ja, wenn man mit der Platinen Materie vertraut ist, ist das natürlich leicht zu lösen für jemanden. Vielen Dank für die ganzen Erklärungen 👌🏻 Ich habe damals auch die C64 Version von Teil 1 zuerst gespielt und die ist auch meine Lieblingsversion heute noch 🙂 VG
@homecomputer5175
@homecomputer5175 9 дней назад
Ich habe als erstes Impossible Mission 2 auf dem C64 gespielt. Diese Version gefällt mir heute noch am besten. Da ist auch die Atmosphäre sehr gut.
@foglakeproduction
@foglakeproduction 8 дней назад
Huhu. Bei der Atmosphäre stimme ich dir voll und ganz zu. Die ist bei Teil 2 sehr cool. Insgesamt ist mein Favorit aber doch das original Spiel. 😉
@mstrunz
@mstrunz 10 дней назад
Ganz schwaches Spiel. Ein Spiel mit hakeliger Steuerung, bei dem es auf Pixel-Präzision ankommt, ist Grütze. Außerdem sieht man, wie ich finde, daß das Hinzufügen neuer Elemente ein Spiel nicht zwangsläufig besser macht. Die Ursprungsversion gefällt mir bisher am besten. Aber Euch zuzuschauen macht wie immer sehr viel Spaß 😁. Und Respekt an Dennis, daß er so tapfer durchhält.
@foglakeproduction
@foglakeproduction 10 дней назад
Huhu. Ganz so schlecht finde ich den Teil 2 gar nicht mal. Die Atmosphäre ist sehr cool, allerdings stört mich das ganze Geblinke in den Räumen. Das ist ziemlich ablenkend. Warte mal auf Impossible Mission 2025. Da hat man so viele Neuerungen rein gepackt, dass das original Spiel nicht mehr wieder zu erkennen ist 🫣 ... naja... immerhin ist das Originalspiel bei der Version dann dabei 😅 Beste Grüße ✌🏼
@nasentroll2900
@nasentroll2900 11 дней назад
2025 ... Back to the Future ... 😉 3:05 Das finde ich schonmal gut. 6:57 Gut gewählt. 😊 Auch die Mini-Games sind ganz nett. Aber die Ladezeiten und das Geruckle ... schade ... vielleicht reißt es die AGA-Version raus ... 😊
@foglakeproduction
@foglakeproduction 10 дней назад
In diesen beiden Punkten ja. Ansonsten bleibt die CD32 Version leider das gleiche Spiel, was ws hier schon ist: der Versuch mit einer bekannten Marke Geld zu machen. Zu viel verändern und neu machen wollen und den Geist des Spiels aus den Augen verloren. Schade drum 🫣
@nasentroll2900
@nasentroll2900 10 дней назад
@@foglakeproduction Schade. Naja, ich bin schon auf Eure Lieblingsversion gespannt. 😊👍
@JBobo-qd4eh
@JBobo-qd4eh 11 дней назад
Irgendwas macht Böng.😅
@marco1376
@marco1376 11 дней назад
Also diese Version ist echt mit abstand das schlechteste Impossible Mission und hat den Namen auch nicht verdient.Wie Dennis und Du schon richtig bemerkt haben wirkt das Game schnell hingeschludert um vielleicht schnell noch Geld mit der Marke zu machen, echt sehr enttäuschend.Die langen Unterbrechungen bei den Ladezeiten wäre ja schon schlimm genug aber diese Geschwindigkeitseinbrüche während des Spieles und die unfairen stellen einfach zum ko....naja sehr schade das man sich nicht mehr Mühe gegeben hat so wie beim 2.Teil den ich am gelungensten finde.Bin dann mal auf die CD 32 Version gespannt auch wenn ich ehrlich gesagt nicht viel erwarte außer kein ruckeln mehr 😉😆War sehr unterhaltsam diese Folge so wie die anderen zuvor auch, danke dafür und viele Grüße an euch
@foglakeproduction
@foglakeproduction 10 дней назад
So und nicht anders ist es. Hier hat man viel zu viel gewollt und das Spiel ist Null auf die Kapazitäten des Amiga zugeschnitten. Ich finde die langen Ladezeiten aber tatsächlich viel schlimmer!! Bei einem Actionspiel, was es ja inzwischen eigentlich ist bringt dich das ständig aus dem Spielfluss. Macht mir absolut keinen Spaß 🤷‍♂️
@Frank_BoneBreaker
@Frank_BoneBreaker 11 дней назад
Ich hätte bereits nach den ersten 15 Minuten die Diskette als Diskus beim Fenster rausgefeuert 😆. Das ist für mich mehr als ein NoGo - die extremen Ladezeiten zwischen den einzelnen Screens, der kleine Bildschirmausschnitt gegenüber den anderen Versionen und dann noch die Figur und alles und überhaupt ... Landet bei mir im Ranking zu Zeit am letzten Platz. Vielleicht ist die AGA bzw. CD32 Version besser was zumindest die Ladezeiten und die ruckelnde Grafik betrifft - bin mal auf den nächsten Teil gespannt...
@foglakeproduction
@foglakeproduction 10 дней назад
😅😅😅👌🏻 Herrlich geschrieben. Ich empfinde es exakt genauso. Die Amiga Version ist ein Totalausfall! Die CD32 Version wird deutlich (!) intuitiver und flüssiger spielbar. Insgesamt ein besseres Spiel wird daraus aber nicht 🤷‍♂️
@Frank_BoneBreaker
@Frank_BoneBreaker 12 дней назад
Mich stört an dieser Version das rote und grüne Geblinke, dazu diese kleinen horizontalen Linien, welche sich auf/ab bewegen. Das macht für mich die Räume selbst unruhiger und man wird unnötig abgelenkt. Die Sprachausgabe ist dagegen Amiga-typisch glasklar. Mein Favorit zur Zeit ist die C64-Version.
@foglakeproduction
@foglakeproduction 12 дней назад
Huhu. Perfekt zusammengefasst 👍🏻 Ich sehe das ganz genauso. Und bei mir ist und bleibt auch das Originalspiel auf dem C64 unerreicht. 😏😉 Viele Grüße 👋🏻
@nasentroll2900
@nasentroll2900 13 дней назад
Cool, die Nintendo DS Version kannte ich noch gar nicht ... danke für's Vorstellen! 😊 Sieht schnuckelig aus! 😍
@foglakeproduction
@foglakeproduction 12 дней назад
Die lohnt sich auf alle Fälle! Wer eine Wii oder PS2 hat kann sich auch die "große" Version holen und auf einem großen Bildschirm spielen 😊
@nasentroll2900
@nasentroll2900 12 дней назад
@@foglakeproduction Das klingt verlockend. 😇
@nasentroll2900
@nasentroll2900 13 дней назад
Nicht schlecht was das SEGA Master System da bietet. 👍
@foglakeproduction
@foglakeproduction 12 дней назад
Auf jeden Fall. Lediglich die Roboter sind zu stark und zu unberechenbar 😳 Daher würde ich immer auf die C64 Version zurück greifen... LG
@nasentroll2900
@nasentroll2900 12 дней назад
@@foglakeproduction Okay. Ich fand die C64 Version schon heavy ... 😉 Danke für den Hinweis. 😊
@homecomputer5175
@homecomputer5175 13 дней назад
Mir gefällt der 2. Teil besser, da immer nur die einzelnen Türme abgearbeitet werden müssen, ist das ganze auch übersichtlicher. Ich finde es auch etwas leichter als den 1.Teil, denn wenn man Glück hat, reichen schon sechs Türme um alle Musikstücke zu finden, obwohl ich es auch nur mit Trainer durchgespielt habe. Allerdings gibt es hier eine Sackgasse, wenn man aus versehen ein Musikstück überschreibt.
@foglakeproduction
@foglakeproduction 12 дней назад
Huhu. Es ist echt interessant wie die Meinungen zu diesem Spiel auseinander gehen. 😅 Manche finden ihn besser als Teil 1 und manche fürchterlich. Ich mag bei dem Teil die Atmosphäre und das vorsichtige Erweitern des Gameplays. Das ust bei Impossible Mission 2025 komplett in die Hose gegangen 🫣 Bei dem Teil hier finde ich aber die ganzen Blinklichter oft sehr irritierend. Viele Grüße
@marco1376
@marco1376 13 дней назад
Eine gute Version wenn man bedenkt das es ein frühes Amigaspiel war wie ihr auch schon erwähnt habt.Die C64 Version find ich etwas besser aber den gab es zu dem Zeitpunkt ja auch schon ein paar Jährchen länger 😁Ach und übrigens das mit den Musikstücken ist so das es pro Turm einen Safe gibt mit einen Musikstück darin.Ich finde den 2.Teil übrigens auch deutlich verbessert zum ersten und sehr zu empfehlen wenn einen der 1.Teil gefallen hat.Grafisch finde ich übrigens die Switch Version am besten.Jetzt bin ich mal auf 2025 gespannt denn die hab ich überhaupt noch nicht gespielt, hab nur gehört das die ziemlich schlecht sein soll, naja mal abwarten und die nächste Folge anschauen 🙃😉😊bis dahin viele Grüße.
@foglakeproduction
@foglakeproduction 12 дней назад
Hi Marco. 👋🏻 Vielen Dank für die Ergänzung zum Gameplay 😉 Die Meinungen zu Teil 2 gehen hier ja etwas auseinander. Ich finde das Spiel hat schon schöne Neuerungen eingebracht ohne zu weit vom Original sich zu entfernen. Allerdings ist mir zu viel Geblinke in den Räumen, was sehr stark irritiert. Ist das in der C64 Version auch so stark? 🤔 I spoiler mal: meine Amiga Version von IM 2025 hab ich direkt nach der Aufnahme verkauft, weil ich gewusst habe, dass ich das Spiel mot ziemlicher Sicherheit nie mehr spielen werde... da stecke ich lieber 20 Stunden in das Originalspiel und versuche das mal durchzuspielen 😂😂
@marco1376
@marco1376 12 дней назад
@@foglakeproduction Servus Sven und gerne, also ich finde die C64 Version vom 2.Teil nicht schlimm mit Geblinke und das Du IM 2025 verkauft hast kann ich voll nachvollziehen denn ich hab Sie mir gestern angesehen und etwas gespielt aber das Game ist mal echt voll für die Tonne .Da gebe ich Dir auch 100% recht das ich da auch viel lieber den 1.und oder den 2.Teil spiele bevor ich dieses komische 2025 spiele.😁😆🤣
@foglakeproduction
@foglakeproduction 12 дней назад
😂😂👍🏻🍻 Die CD32 Version läuft wenigstens dauerhaft flüssig und muss nicht jedes (!) mal mehrere Sekunden laden, wenn man an ein Terminal geht... 😉 Aber trotzdem: man hat da zu viel gewollt...
@memetv9233
@memetv9233 13 дней назад
Meine Favoriten sind auf Platz 1 die c64 Version, Platz 2 Nintendo ds in der modernen Fassung. Die Amiga Version wirkt eher frustrierend und grafisch irritierend. V.A. die ganzen Fahrzeuge sind absurd. Danke für die tollen Einblicke in alle Versionen!
@foglakeproduction
@foglakeproduction 12 дней назад
Huhu. Das würde ich genauso einstufen wie du. An das Original kommt nichts dran, wobei das Remaster auf dem DS seine Sache schon sehr gut macht. "Grafisch irritierend" ist auf jeden Fall ein sehr passender Ausdruck für Teil 2 👍🏻😄 Liebe Grüße ✌🏼
@Hoflicht
@Hoflicht 13 дней назад
Die für mich bisher schlechteste Version. Da gefiel mir die c64 Grafik ehrlich gesagt sogar besser ;)
@homecomputer5175
@homecomputer5175 13 дней назад
Da stimme ich dir auch zu. Der Agent bewegt sich auch nicht so flüssig, im gegensatz zur C64-Version.
@foglakeproduction
@foglakeproduction 12 дней назад
Man merkt halt schon, dass hier ein anderer Entwickler am Start war. Ich muss sagen mir gefällt das Flair des Spiels schon gut. Allerdings ist es mit dem ganzen Geblinke und den vielen Gegenständen irgendwie deutlich unruhiger und dadurch auch schwieriger als der Teil 1. Ich finde aber, dass das Spielprinzip ganz gut erweitert wurde in der Balance Originalspiel Features behalten zu Neue Dinge einbringen, damit Teil 2 sich unterscheidet vom Originalspiel. Kann die Kritik von euch aber durchaus nachvollziehen 😉
@daddlertl3
@daddlertl3 13 дней назад
Die C64-Version habe ich früher einige Male gespielt. Ob ich es ganz durchgeschafft hatte, weiß ich gar nicht mehr. Zumindest war ich so weit, dass ich alle Puzzleteile hatte und angezeigt wurde "a solution exists". Das bei 10:31 ist tatsächlich ein fieser Bug, der auftritt, wenn ein Roboter direkt an der Wand steht und dann schießt. Vermutlich gibts da irgendeinen Überlauf, der das Spiel fälschlicherweise eine Kollision erkennen lässt.
@foglakeproduction
@foglakeproduction 12 дней назад
Hi Tobias. Schön, mal wieder von dir zu lesen 😀👍🏻 Respekt. Soweit habe ich es nie geschafft. Aber kannst du uns dann die Frage beantworten, ob es manche Puzzleteile doppelt gibt, oder ist wirklich absolut jedes Puzzleteil im Spiel zu finden notwendig? 🤔 Dennis war sich diesbezüglich ja nicht sicher ... und ich hab überhaupt keine Ahnung ✌🏼😆 Liebe Grüße
@daddlertl3
@daddlertl3 12 дней назад
@@foglakeproduction Man muss alle Puzzleteile finden (insgesamt 36 Stück, die zusammengepuzzlet 9 Lochkarten ergeben, die wiederum das Passwort bilden, das man benötigt, um die Tür zum Kontrollraum zu öffnen und das Spiel zu gewinnen).
@foglakeproduction
@foglakeproduction 12 дней назад
Prima. Vielen Dank für die Info 🙏😊
@maxmontezuma
@maxmontezuma 13 дней назад
Fantastisches Special, und jede Version scheint hier die verdiente Aufmerksamkeit zu bekommen :D Ich finde auch gut, dass die Sessions für die Spiele so durchgezogen werden und nicht frühzeitig unterbrochen werden. Es macht echt Spaß, euch diese Games spielen zu sehen und auch die Unterschiede zu sehen. Ich selbst habe nur damals die C64 Fassung gespielt, bin dort aber nie weit gekommen. Zugegebenermaßen war ich auch noch zu jung, um überhaupt zu verstehen was ich da machen muss :D Ich sollte mir das Spiel nochmal vornehmen und versuchen, es durchzuspielen! - Jetzt können wir erstmal auf "Impossible Mission 3" warten, welches sich scheinbar aktuell für den C64 in Entwicklung befindet :D -- Scheinbar gibt's diese Version auch noch für die PlayStation Portable und die Nintendo Switch. Dann weiß ich ja, was ich mir gegebenenfalls nachher noch gönne ;)
@foglakeproduction
@foglakeproduction 12 дней назад
Hallihallo 👋🏻 Vielen lieben Dank für deinen netten Kommentar 🙏 😀 Ja, das ist im Prinzip hier bei jeder regulären Folge auch unser Credo: wir nehmen jedes Spiel erst und geben ihm Zeit damit man sich damit beschäftigt. So ging es wohl den meisten Leuten damals. Ich hab allerdings mal hier auf RU-vid ein kommentiertes Longplay gesehen wo jemand erklärt hat, dass es wohl doch eine festgelegte Zusammenstellung der Räume gibt. Ich kriegs nicht mehr ganz zusammen. Ich meine es gibt 10 verschiedene Zusammenstellungen der Räume und wenn man die quasi lernt kann man es quasi doch auswendig lernen weil dann jeder Raum immer an der selben Stelle kommt. Das ist aber natürlich eine Mamut Aufgabe 😳 Ich könnte mir in den Allerwertesten beißen, dass ich mir das Video damals nicht mal gebookmarkt habe 😵‍💫 Ja, das sprechen wir am Ende des letzten Teils auch noch an. Ich bin sehr gespannt und werd es mir auf jeden Fall holen! 👍🏻... bin ja trotz Konsolenkanal ein heimlicher C64 Liebhaber 😇 In diesem Sinne Beste Grüße ✌🏼
@maxmontezuma
@maxmontezuma 12 дней назад
@@foglakeproduction Sehr gut :) Ich bin durch das VD-Programmheft auf euren Kanal gestoßen und ich werde mir definitiv noch mehr anschauen :D Oh, ich wusste gar nicht dass es doch nur eine begrenzte Anzahl an "Zusammenstellungen" gibt, das ist ja Interessant - aber ja, diese alle auswendig zu lernen, wäre zu viel Arbeit. Das Spiel macht aber ja zum Glück auch so sehr viel Spaß! Ich habe mir die Nintendo Switch Version geholt und danach auch die C64 Version nochmal gespielt. Die C64 Version ist doch nochmal ein ganzes Stück schwieriger, gefühlt greifen dort die Roboter viel öfter / regelmäßiger an - Die Switch Version konnte ich mehr oder weniger beim 2. Anlauf durchspielen, aber bei der C64 Version hapert es leider noch ein wenig :) Ich bin tatsächlich auch eher Konsolen-Zocker, aber die alten 8-Bit Computer werden immer einen speziellen Platz in meinem Herzen haben. Daher liebe ich C64 und Amiga Content ;) Und gerade der C64 verdient ja auch seine riesige Fanbase! Beste Grüße zurück, euer Kanal ist echt super! 👍👍
@foglakeproduction
@foglakeproduction 11 дней назад
Hallihallo. Vielen lieben Dank für das Lob 🙏😊 Ach cool. Ja, das Programmgeft vom Dennis ist schon eine starke Sache. Auch wenn da sehr sehr viel Zeit und Arbeit reingeflossen ist. Immerhin mussten quasi mehr oder weniger 4 Monate im Voraus alle Folgen fertig gemacht sein 😵‍💫😳 Es hat sich auf jeden Fall gelohnt. 👍🏻😁 Zumindest wenn ich es richtig im Kopf habe müsste das so sein, ja.... ob es jetzt 10 Variationen oder mehr oder weniger gab weiß ich allerdings nicht mehr. Ja, die Konsolen sind halt schon was anderes als die Heimcomputer. Es gibt Spiele die sind auf dem einen Gerät prädestiniert und andere auf dem anderen. Ich könnte mich gar nicht so entscheiden, was ich definitiv lieber mag. Alles hat seine Vor- und Nachteile. 😄 Viele Grüße 👋🏻
@zurgesmiecal
@zurgesmiecal 14 дней назад
Lass doch den Profi neben dir an die Tasten
@foglakeproduction
@foglakeproduction 12 дней назад
🙈😆✌🏼
@hollow6525
@hollow6525 14 дней назад
Wieder einmal ein sehr schönes Lets Play. So jetzt sind wir im Turm . . . tot :D :D Das war eine sehr kurze Besichtigungstour. Ich liebe deine Castlevania Lets Plays. Vielen Dank dafür
@foglakeproduction
@foglakeproduction 12 дней назад
Huhu. Vielen lieben Dank. Oh ja... das ist schon was länger her... das einzige Jump N Run für das ich den Sascha begeistern konnte 😆 Ist ansonsten nicht sein Genre. Ich finde das Flair der Castlevania Spiele großartig. Allerdings ist das hier auch der mit Abstand leichteste (fairste?) Teil der Serie den ich kenne. Bei den anderen Spielen packt mich schnell die Frustration. Daher spiel ich die anderen nur mit Savestates, damit ich nicht immer wieder bei Level 1 anfangen muss...LG
@spacesoft
@spacesoft 14 дней назад
10:30 - wohl tatsächlich ein Bug, der beim Spielen der amerikanischen Version auf einem PAL-C64 auftritt, wie bei einem Interview mit Entwickler Dennis Caswell vom Fragesteller erwähnt: "Are you aware of the sprite bug in Impossible Mission from playing the American version in Europe? For those in the dark, if a robot facing left fires on the leftmost side of the screen, the agent gets fried no matter where he is in the room. No doubt it resulted from some of the differences in the VIC chips relating to how you made the laser animation work." - "That¹s a new one on me. I'm afraid I can¹t help you there either."
@foglakeproduction
@foglakeproduction 12 дней назад
Huhu 👋🏻 Klasse. Vielen Dank für die ergänzende Info und den Interview Auszug 👌🏻 Sehr interessant, dass der Bug beim Testing damals anscheinend nie aufgetreten ist 🤔😉 Beste Grüße ✌🏼
@marco1376
@marco1376 14 дней назад
Sehr schöne Version finde ich, wusste gar nicht das es eine DS Version gibt, die muss ich mir echt mal kaufen.Finde es gut das man die Zeit immer angezeigt bekommt und das die Räume gelb gefärbt werden wenn sie gelöst wurden.Freu mich schon auf die nächste Folge denn ich spiel gerade den 2.Teil auf den C64 und den find ich auch sehr gelungen und ja ihr seit Schuld das ich den gerade spiele 😉😆LG an euch und bis bald
@foglakeproduction
@foglakeproduction 14 дней назад
Ja, die DS Version ist schon echt cool. Gibt es wie gesagt auch für Wii und PS2, wenn du es lieber auf einer großen Konsole haben möchtest. Ich finde aber gerade die Handheld Version sehr cool, da man die auch mal super mit in den Urlaub oder so nehmen kann. Die Neuerung mit den farbigen Räumen wenn man sie fertig durchsucht hat ist auch klasse. ... oh wie cool. Morgen beschäftigen wir uns mit Teil 2 auf dem Amiga. Bin auf deinen Kommentar gespannt, wie die C64 Version im Vergleich ist. 😉😏 Beste Grüße
@marco1376
@marco1376 15 дней назад
Weiter immer weiter 😃😊Das Spiel ist echt abwechslungsreich und auch nach der 16.Folge immer noch interessant zuzusehen.
@foglakeproduction
@foglakeproduction 14 дней назад
Besten Dank 👌🏻😀 LG
@marco1376
@marco1376 16 дней назад
Servus ihr 2 und Kompliment für diesen Teil der mich mehr als gut unterhalten hat, was mich aber auch nicht wundert 🙂😊Macht sehr viel Spaß euch spielen und noch mehr euch zuzuhören.Die unterschiede der Versionen sind schon sehr interessant und die Roboter sind ja bei der Sega Version schon ziemlich hart.Die Grafik find ich schön aber durch den Schwierigkeitsgrad find ich die C64 Version immer noch an besten.Freu mich schon auf den nächsten Teil und. hoffe auf baldige weiter Specials mit euch.LG Marco
@foglakeproduction
@foglakeproduction 14 дней назад
Hi Marco. Allerdings. Die Master System Version ist durch die sehr schweren (und gefühlt deutlich unberechenbareren) Roboter insgesamt nicht so mein Fall. Mir geht's da genauso, dass die C64 Version schon mehr Spaß macht. Viele Grüße 👋🏻
@mickeymaus1
@mickeymaus1 16 дней назад
Ein bisschen zu doller Filter, weil so schwammig unscharf ist das MS eigentlich nicht - ihr tut damit der Konsole ein bisschen Unrecht 😅
@foglakeproduction
@foglakeproduction 14 дней назад
Huhu. Ehrlich gesagt liegt da gar kein Filter drauf. 🙈✌🏼😁 Ich hab mein Master System nur per FBAS Output gemoddet. Daher das nicht ganz so dolle Bild. Hätte ich lieber direkt mal den RGB Umbau gemacht damals 🙄 Aber da war ich noch dumm und unerfahren... heute bin ich nur noch dumm 🤪😂😂 Nein, Spaß beiseite. Ich denke was du als schwammig und unscharfes Bild beschreibst ist leider die miese FBAS Qualität. Muss mich nochmal mit dem RGB Mod befassen, ob ich mir den zutraue... Lust drauf hätte ich schon... Viele Grüße 👋🏻
@mickeymaus1
@mickeymaus1 14 дней назад
@@foglakeproduction ach deswegen und ich dachte ihr spielt das via Emulator und eben dann ist ein Filter aktiviert… Hätte ich tatsächlich nicht gedacht - danke für die Rückmeldung 😊
@foglakeproduction
@foglakeproduction 12 дней назад
@@mickeymaus1 Aber gerne doch 🍻 Wir spielen i.d.R. alles hier auf dem Kanal auf original Hardware. Nur wenn es sich aus technischen Gründen nicht vermeiden lässt, bemühe ich einen Emulator. Wie in diesem Special z.B. die Nintendo DS Version, da ich keinen gemoddeten DS besitze, von dem man das Bild und Ton Signal abgreifen könnte. Oder z.B. beim Batman Returns Special bei der PC DOS Version auf Diskette. Diese Hardware habe ich auch nicht zur Verfügung. Aber wenn ich das mache habe ich definitiv immer die original Spiele hier ✌🏼 Beste Grüße
@Frank_BoneBreaker
@Frank_BoneBreaker 16 дней назад
Interessant die Unterschiede (grafisch und spieltechnisch) zwischen den einzelnen Systemen zu sehen. Bin auf die weiteren Versionen gespannt und zum Schluß auf euer Ranking. Gruß aus Wien 🇦🇹!
@foglakeproduction
@foglakeproduction 14 дней назад
Huhu. Das stimmt. Gerade bei dem Spiel hier sind die Unterschiede in den Versionen ja doch recht groß. 😉 Das Special hat sich auf jeden Fall (auch für mich) echt gelohnt. Liebe Grüße ✌🏼
@Hoflicht
@Hoflicht 16 дней назад
Klasse! Danke einmal mehr für die 1a Unterhaltung. Ich weis gar nicht was ich lieber gucke hier, den lockeren Impossible Mission run - oder die verbissene - wir versuchen es bis es klappt GBA "Metroid" Tortur :D So, weitermachen werte FogLakeProduktion Crew :D
@foglakeproduction
@foglakeproduction 14 дней назад
Huhu. Aber sehr gerne doch. 👍🏻😏 Ja, wir bieten hier einfach alles 😅✌🏼 Vom mitfiebern bis zum entspannten berieseln lassen 🙂 LG
@Frank_BoneBreaker
@Frank_BoneBreaker 17 дней назад
Steel Dragon Evolution liefert ordentlich ab, was die Grafik angeht. Das Überfliegen der Stadt, die sich drehende Raumstation, usw. Alles tolle Effekte und Animationen, aber für mich wäre das etwas "zu unruhig ", da man die Gegner und deren Schüsse schlechter sieht bzw. wahrnimmt. Aber sonst großes Kino und es macht Spaß jemanden zuzusehen und man nicht selber an den Controller muß 😉 😁. Gruß aus Wien 🇦🇹!
@foglakeproduction
@foglakeproduction 16 дней назад
Hallihallo 👋🏻 Evolution ist schon mega und zeigt ganz gut, was die Konsole kann. 👌🏻 Ich geb dir völlig Recht, das die Unruhe betrifft! Ich glaube ich hatte es im Video auch angesprochen. Manchmal kann man gar nicht unterscheiden, ob das Objekt ein Schuss ist oder zum Hintergrund gehört... ich bin auch nicht der Fachmann in dem Spiel, hab es aber für die Vorbereitung immer wieder gerne eingelegt 😀 Beste Grüße zurück 👋🏻
@manuelengel3680
@manuelengel3680 17 дней назад
Hi Sven, 21:13 Das Anklammern an Gegenstände kam bereits erstmalig in Sonic 1 in der Labyrinth Zone vor, in der man automatisch ein paar Stangen gegriffen hat, damit man ein bisschen beeinflussen kann, wo einem die Strömung hintreibt. Wirklich sich drehen konnte man da aber nicht. VG Manuel
@foglakeproduction
@foglakeproduction 16 дней назад
Hi Manuel. 👋🏻 Vielen Dank für deinen ergänzenden Kommentar! 🙏 Stimmt, jetzt wo du es sagst erinnere ich mich. Das war so eine Passage mit direkt mehreren Stangen hintereinander, oder? 🤔 Muss Sonic 1 unbedingt auch mal wieder spielen 😁 Liebe Grüße ✌🏼
@piazza0099
@piazza0099 17 дней назад
Mann, ich hatte wirklich noch überlegt dahin zu fahren. Aber von Rastatt war es mir dann doch zu weit bzw. wäre die Anfahrt zu frü gewesen. Vielleicht ist mal so eine Veranstaltung in Südbaden? Aber dank deines Videos bin ich ja gefühlt dabei gewesen! 😛😜
@foglakeproduction
@foglakeproduction 16 дней назад
Huhu. Vielen Dank mein Lieber. 😉 Oh ja, das ist ein bisschen zu fahren. Musst mal auf der Seite der Retro Games Con schauen. Die findet mehrmals jährlich auch in Heidelberg und Ludwigshafen statt. Das müsste deutlich näher bei dir sein 😉 Beste Grüße ✌🏼
@piazza0099
@piazza0099 16 дней назад
@@foglakeproduction Danke für den Hinweis. Laut Website is tatsächlich etwas am 12.10.24 in Karlsruhe. Das wäre ja direkt vor der Haustüre. Man sieht sich dann dort!? ;)
@foglakeproduction
@foglakeproduction 16 дней назад
@@piazza0099 Ich hab es mir mal eingetragen ✌🏼😁 Mal schauen, ob ich es dahin schaffe 😉
@Frank_BoneBreaker
@Frank_BoneBreaker 17 дней назад
Dennis hat sich wahrlich den Titel "MOJ" - Master of Joystick - verdient. Manno, solch exakte Joystick-Movements schaffte ich nicht mal in meinen jungen Jahren 😂.
@foglakeproduction
@foglakeproduction 16 дней назад
Ein Zauberer am Joystick und ein Meister seines Faches 🤓
@mstrunz
@mstrunz 18 дней назад
Und schon Teil 2 - Hurra! Vielen Dank!
@foglakeproduction
@foglakeproduction 16 дней назад
👍🏻🍻
@JBobo-qd4eh
@JBobo-qd4eh 18 дней назад
Tiptop, eine Stunde Impossible Mission.
@foglakeproduction
@foglakeproduction 16 дней назад
😊
@nasentroll2900
@nasentroll2900 18 дней назад
1:06 Man kann nie genug Sterbensschreie haben ... 😉 1:03:51 Das passiert mir auch immer ... 😎
@foglakeproduction
@foglakeproduction 16 дней назад
✌🏼😄
@nasentroll2900
@nasentroll2900 14 дней назад
@@foglakeproduction 😊
@VonNeofolk999
@VonNeofolk999 18 дней назад
Also Dennis spielt das, als wenn er die letzten 40 Jahre nix anderes gespielt hat. :'D Ich hab einfach immer so versagt bei dem Spiel. Bin echt auf die anderen Spiele gespannt, mit denen hab ich mich noch null beschäftigt. Liebe Grüße, Jan.😊
@foglakeproduction
@foglakeproduction 16 дней назад
Grüß doch Jan 👋🏻😀 Schön, mal wieder von dir zu lesen! Hoffe dir geht es gut!? Das stimmt. 😄 Teil 2 spielt er auch sehr souverän 👍🏻 Aber durchspielen ist doch irgendwie nochmal eine andere Nummer... Ganz liebe Grüße in den Norden ✌🏼😉
@zockeromi1970
@zockeromi1970 18 дней назад
Ich find die Games heute noch ziemlich schwer
@foglakeproduction
@foglakeproduction 16 дней назад
Sind sie definitiv auch! Ich hab bisher noch keinen Teil durchgespielt 🫣