@@mamudrik ну а о чем ты думал ставя на мясную зарубу попсовую шляпу. У тебя чувство вкуса, музыкальный слух вообще есть? У меня сомнения на счёт этого.
чел, я вернулся, чтобы рассказать тебе, что там есть какая-то сцена с поджогом деревни, где огонь - это всратая гифка в 300% масштабе вопросов к 2д факелу больше нет
Нормальная игра, на троечку, пробежать быстренько ради концовки с битвой против поляков и ждать (или не ждать) пару лет пока допилят. Поглазеть на архитектуру начала 17 века, я такого не видел, хотя был на всех исторических местах, показанных в игре, например, легко узнаётся Успенский собор в Ярославле, он тогда уже был, стены Нижегородского Кремля и т.д. Лично я рад что там нет всего того, что не допилили - это есть в Ведьмаке 1 и 3 на сто часов каждый. А так, гештальт закрыт, Смута пройдена.
@@Bukin-xz6sr а я знаю. Их много. Они ИНОГДА нужны и это красиво. А иногда не нужны, как и в данном случае. Автор ролика просто идиот, который хайпит на известной теме. Наши комменты, кстати, его в просмотрах поднимают - что печально. Но школота и хомячки оценят и с нами, и без нас.
Игра гавно, но к огню придираться это невежество. Я тебя удивлю, но это норма для vfx эффектов в играх. Анимация запекается на плэйн и используется в игре, никак иначе.
@@mamudrik Конечный потребитель конечно знать не обязан и не будет, ровно на столько же, на сколько не будет разглядывать 2д огонь и текстурки, а будет получать удовольствие от игры, если она это удовольствие приносит. В геймдеве достаточно графических обманов и ухищрений, по большому счету можно придраться ко всему. В какой-нибудь гта 5 или ведьмаке никто на этот огонь внимание не обращает, потому что проекты хорошие, а в случае смуты уже не знают к чему придраться, даже если это что то является единственно возможным способом реализации чего либо и в 90% случаях реализуется точно таким же образом в других играх ( я это все о графике говорю). Меня наоборот раздражает, когда смуту хвалят за графон, когда этот графон реализован только благодаря силами анрила 5, а кроме графона там ничего нет. Например облака включаются по галочке. Смута это не игра, смута это госпроект, созданный на деньги налогоплательщиков, где ИРИ выступает в качестве нанимателя, а сайберия нова - исполнителя. Они не заинтересованы в прибыли, они ничем не рискуют, они на зп сидели и пилили чтонибудь, чтобы потом от них отстали, а красивая картинка как раз для показа нужна, для инвесторов и тд, чтобы пыль в глаза бросить
@@user-yd5gv1uk7e но вот беда то, ведь только по прибыли можно судить об успехе чего либо, а тут её думаю точно не будет (vk play). И разглядывать огонь и воду и траву и кожу и т.д я буду, буду это делать, буду сказал
"2D огонь в 2024 году!" - и что? Да хоть пиксель-арт лишь бы игра была годная. Если бы в игре был интересный сюжет, продуманная боевая система, то большинству было бы не важно - 2D огонь или 3D. Красивый арт и убедительную атмосферность можно передать малыми средствами, а можно обвешаться продвинутыми технологиями и сделать унылое говно.
@@dmitrymelnikov3454 2D огонь можно было бы простить какой-нибудь рыгаловке браузерной, а не игре на анриале, сделанной за пол миллиарда, которая себя позиционировала как убийца ведьмака.
Как же у автора, судя по всему, бомбит каждый раз, как выходит очередная игра в пиксельарте или что то вроде RW. А с 2d квестов он вообще улетает на пердячей тяге в космос. Ну камон, кто в 2024 году вообще будет делать хоть что то с 2d элементами, не то что целые 2d игры?
Нормальный факел. Смотрится отлично. Чё на него смотреть сверху? Вообще... зачем? Нахер он нужен этот трёхмерный огонь на факеле? Видяху твою греть? А так только пукан греет - железо холодное. Видишь, какая выгода. Ещё до какой-нибудь картины Шишкина доебись, где ветка у берёзы кривовата. Так можно даже Халву вторую разъебать, если придираться. А игра... ну да. Не то, чтобы дрянная вышла, но "не огонь" конечно и уж бюджета явно не стоит.
Халфа то 2004, а не 2024, и движок у них свой - передовой на то время, и был очень долго передовым (в физике). Только недавно перешли на вторую версию SOURCE. А наши криворучки с UE5, как обезьяна с очками, если уж на то пошло... как в той басне.
Это ШЕДЕЕЕЕЕЕЕВРРРРР!!!! А он чё саблей когда машет, разгоняет ее до скорости света? Чё она у него зимой раскаляется то так сильно с одного маху по воздуху?) как же я обожаю эту "реалистичность" когда надо по 100 ударов саблей нанести, чтоб повалить соперника. Это ж гениально, не меньше.