Il canale del Pregianza, ex-caporedattore di Spaziogames.it e campione italiano di barba giornalistica 2013/14. Cerca di fare analisi dei giochi piuttosto dettagliate, poi però cade nei burroni e si ferma a imprecare. Posta più spesso di prima, perché ora è un freelance, che è un po' un altro modo per dire "disoccupato". Il resto di quel che fa sui videogiochi lo trovate su Multiplayer.it e Prismo.
Comunque non è vero che 3 maghi non bastano per buttare giù le sfere elemntali, anzi è stra consigliato. Io ci ho fatto le sfere Idro del dungeon dei goblin (quello col boss taurus) e con un singolo colpo li butti giù e prendi l'extra EXP. Basta che tutti e 3 abbiano imparato la stessa magia e ti fa fare un super attacco in sintesi, mp permettendo ovviamente. Mi ricorda un pochino l'attacco combinato di Crystal Chronicle (figata).. Comunque con 3 maghi, il cavigliere magico non ho potuto ancora provare se gli va bene come mago Tanto mal che vada si usa il mago e si recuperano MP
Sono sempre più dell’idea che i medium occidentali stiano andando sempre più sul peppa pig/dora l’esploratrice andate… che nemmeno i bambini di 2 anni guarderebbero e anzi che daresti in pasto solo a dei bambini che vuoi rendere stupidi
Qualche giorno fa: - annunciato il seguito spirituale di disco Elysium -> 😮 - annunciato un altro seguito spirituale di disco Elysium -> 😮😮 Cerco su Google, e Rostov, Kurvitz e Hindepere non hanno niente a che vedere con questo o quest’altro -> ☹️ E va bene, tocca aspettare informazioni dai veri goat. Di sicuro il fatto che quei tre autori siano tutti e tre insieme e tutti e tre in silenzio mi fa sperare bene. Se c’è qualcuno capace di droppare il VERO seguito di disco Elysium, quel qualcuno è proprio quel trio
@@ArmageddonWarriorcredo sia più una mia mancanza, perché ho letto sia di chi ha avuto le mie stesse difficoltà, chi invece come te lo ha giocato senza problemi. Ad oggi anche su nexusmod non si riesce a raggiungere la pagina per scaricare specifici file.
Ho visto i trailer di dragon age ho detto ma cos'è sta roba poi ho visto e sentito chi ha fatto il giochino ed ho capito tutto. Però è divertente vedere le espressioni facciali dei personaggi, l'editor e le luci colorate
Se arrivi con pochi PM ti fai un giro dall'inizio del dungeon con il mago e li rifarmi oltre che fare exp. Molto importante averne per usare la sintesi di Hulkenberg, fa malissimo perché il minotauro è debole ai perforanti e poi gli abbassa la difesa (cumulabile) e ogni attacco nostro successivo fa malissimo. Col protagonista usate cura tutti ogni turno.
L'archetipo del mercante è qualcosa di illegale a livello di utilità secondo me: riesce a farti farmare quantità imbarazzanti di oggetti e soldi che possono poi essere spesi in città per comprare immediatamente armi e armature avanzate (tipo quella del nobile da 50k se non sbaglio), e in più consente di combattere risparmiando pm in quanto utilizza la valuta al loro posto. Davvero stra forte e potenzialmente game breaking
Ciao pregi volevo ringraziarti per questo video che non avevo notato ieri. Ho appena ragequittato da tekken 8 perchè king ti tocca e ti leva 60% di hp ogni volta. Mi ci voleva un tuo video tutorial per rilassarmi
Qualcuno sa indicarmi se il gioco completo, iniziale, ha differenza rispetto alla demo? Mi spiego meglio, se uso il salvataggio della demo mi perdo pezzi o esperienze che sono presenti nel gioco completo? Chiedo questo perché all'inizio della demo c'è un avviso che dice: "il gioco completo potrebbe avere differenze rispetto alla demo" Grazie a chi mi sa rispondere
Probabilmente poter cambiare archetipo in qualsiasi momento dentro ai dungeon e' comodo ma un po' rotto, io lo consentirei solo dentro l'academia o comunque fuori dai dungeon
È quality of life, così com'è possibile fare ricominciare i combattimenti dall'inizio o come in Persona 3 Reload è possibile fare rewind delle giornate.
@@otacon04psn ma si alla fine non è poi così sbilanciato io lo vedo come tutti i persona come difficoltà hai molti aiuti ma devi stare sempre attento se lo giochi a difficile basta che missi un paio di colpi e ti mette in difficoltà, alla fine ci sta gli archetipi sono dei setting e giusto poterlo cambiare in base al nemico che hai davanti
Include promozioni a pagam Who's the Strongest Character in Budokai Tenkaichi 3? (Competitive Deep Dive) su youtube L'ho trovato illuminante sull'aspetto competittivo di budokai tenkaichi 3
Grazie Pregi per queste guide, ho fatto i "tutorial" ed ero ancora più confuso di prima, ti vomitano addosso tutte le nozioni insieme e per uno come me non avvezzo ai picchiaduro è stato un tutorial abbastanza inutile
devo dire lo sto giocando è un buon gioco, ma trovo che sopratutto a livello di gestione delle arene c'è qualche problema (che spero venga fixato), ad esempio in alcune arene con dislivelli o inclinazioni se il nemico rimane a terra in alcuni punti e fai la super questa manca perchè credo che percepisca come se il terreno si frapponga tra te e il corpo indifeso anche se visivamente non lo è, oppure mi è capitato (solo un paio di volte) di percepire come se il pg fosse incastrato col corpo a metà nell'acqua
A mio modo di vedere, si presenta in maniera sontuosa al pubblico attraverso tutta una serie di premesse altisonanti (numero di pg su tutti), ma andando poi a guardare nel dettaglio risulta secondo me molto poco rifinito e con caratteristiche che andavano bene nei tenkaichi ps2 ma che sono inaccettabili adesso. Io personalmente ho retto per poco più di un'oretta di gioco prima di disinstallarlo e richiedere il rimborso
Che robaccia di gioco. Spero la facciano finita di fare nuovi giochi su Dragon ball che oramai è diventata una barzelletta con tutte quelle trasformazioni e personaggi da bambini di 4 anni.
Non ho mai sopportato i polemon se non ai tempi del gba, ciò nonostante mi vein da dire che forse il team di sviluppo, costretto come è a lavorare a ritmi elevati e sotto numero probabilmente ha difficoltà che vanno oltre la semplice abilità degli sviluppatori ?
Tornando a giochi fatti da singoli citati nella live, ho giocato Obra Dinn, Chained Echoes (capolavori entrambi), Tunic e Inscryption. Ma vi voglio consigliare Signalis (che è fatto da due persone) dato che è poco conosciuto.
Ma questa cosa dei contratti da 2 anni max non fa lievitare enormemente il tempo di sviluppo e quindi i costi? Non ci spenderebbero di meno a prendere gente fissa e sviluppare in 3/4 anni piuttosto di cambiare gente così spesso allungando il tempo di sviluppov? Perché non ci credo che il continuo ricambio non abbia influenza sul tempo di sviluppo così alto…
@@niccolofarina3773 ai piani alti piace vedere la forza lavoro come operai in catena di montaggio, sostituibili in qualunque momento (possibilmente con una ia), se li tenessero più a lungo di così poi magari potrebbero arrogare qualche pretesa, non sia mai🧐
@@pieropieri1642 se tratti bene i tuoi lavoratori, l’azienda va meglio e soprattutto i tuoi lavoratori hanno motivo per spendere soldi nella società e soprattutto li spendono volentieri …
Ad un mio amico dissi una teoria per la quale magari prendevano tutti Unreal in modo da poter avere sviluppatori a contratto acquistabili già esperti. sentirlo dire identico da pregi mi fa sentire un genio xD
Bellissima recensione, è la seconda volta che la guardo, 1 volta appena uscita prima di giocarlo, e 1 adesso. A me è piaciuto molto, un Final Fantasy non impegnativo non infinito che non trita i coglioni con 300 minigiochi sempre uguali da decenni. è vero potevano fare di più, ma si può sempre fare di più. e se il di più deve essere la rottura di palle di Final Fantasy 7 Rebirth tengo cento volte il 16. Detto questo, sono mooooooolto fiducioso per i prossimi capitoli numerati, le basi se sono quelle del 16 sono buone