Странно что так мало подписчиков. Отличные обзоры на канале. Впрочем, я сам про канал узнал лишь сейчас, так что понять можно, пчм и подписчиков мало 😅
Да в общем то все просто. +2 это сколько база прибавляет к значению производства на той планете, на которой она находится. На 22:12 об этом подробно рассказано
Большое спасибо, очень четко и подробно. Одно замечание добавлю - в правилах написано, что Манчкин погибает не когда все очки его здоровья перекрываются жетонами ран, а когда он получает урон сверх этого. То есть есть 3 сердца, получил 3 раны - живой и погибнет только когда получит очередную рану.
Есть у меня подозрение, что Хоббики могли неправильно перевести. Все таки в английской версии этот пункт звучит двояко. На всякий случай спросил на форуме у англоговорящих ребят. Как ответят отпишусь) Ну а пока можно играть как вам удобно, главное что бы все были в равных условиях)
Англоязычные игроки сошлись во мнении что у наших друзей из Hobby World в правилах ошибка. Правильно - Манчкин побежден как только закрывается последнее сердце, как и сказано в видео.
@@NeverStopPlaying спасибо! Вчера ещё вопрос возник о том, как работает способность Гроза у волшебника. По тексту она наносит Меч (попадание) всем врагам в комнате. А теперь вопрос, как эти попадания распределяются? В книжке правил указано, что формируется общий пул кубиков попаданий, затем они блокируются кубами защиты и оставшиеся незаблокированные попадания превращаются в урон, который распределяется в монстров как угодно игроку. Вот ситуация, в комнате 3 монстра и волшебник, он использует Грозу, получается 3 меча (попадания), на кубиках монстров не выпало щитов, соответственно эти 3 меча (попадания) превращаются в урон и могут быть распределены в какого угодно монстра? Или обязаны по 1 ране занести каждому? Этот момент нигде не описан и вызвал жаркие споры)
@@user-uv8np2mq5t жаркие споры и манчкин - это синонимы). Мы играли распределяя весь урон на свое усмотрение. Ну, то есть, 3 монстра получили 3 урона и эти три урона в итоге кидали на любых монстров. Звучит не логично, но так как то проще отслеживать. А еще забавно, но я только сейчас понял что и само свойство волшебника звучит странно. "нанесите 1 урон всем", а не "по одному урону каждому" или "1 урон за каждого монстра"))) А вдруг он всего один урон наносит независимо от количества монстров. Вот так гроза)
@@NeverStopPlaying прошу прощения, но хотел бы ещё немного вас потревожить. Возник вопрос по 2 способности дворфа - удар щитом. Она наносит мечи (попадания) только за выпавшие щиты при броске кубов или за все получившиеся в результате использования других способностей щиты? Пример- кинул 3 кубика, выпало 2 молнии и 1 щит. Используем первую способность дворфа- получаем 2 щита за молнию. Затем используем вторую способность дворфа. Вопрос, сколько мечей (попаданий) она даст? Только 1 за выпавший при броске щит или 3 (1 щит выпавший при броске и ещё 2 щита полученные при использовании первой способности)?
Вопрос про сценарий нашествие варваров: тоесть получается, чтобы поселение захватили, требуется чтобы все гексы вокруг него захватили? Просто играли, такой захват звучит как нереальный, ведь рыцари запросто счищают варваров, у нас за игру только два раза 1 гекс был захвачен, а чтобы 3(2,1) гекса были захвачены... Не хватает какой то общей паники, как например в городах и рыцарях снижение города до поселения при нападении корабля варваров или что то типо того
Вопрос по игре, почему в правилах не написано какие гексы убираются и что за мост 3 монеты и зачем вообще нужны монеты которые 5 золотых в сценарии катанские реки, хотя у нас издание новое русское
Попробую ответить по пунктам. Надеюсь правильно понял вопросы. 1. Мы убирали случайные гексы и старались что бы они были разными. 2. Про 3 монеты за мост нигде информации не нашел. Что это за правило? 3. монеты которые по 5 золотых на случай если кто то уж слишком разбогатеет, а монет по 1 не останется. Для размена короче говоря.
@@NeverStopPlayingспасибо большое!😊 у вас на 5:35 сказано что за возведение моста игрок получает 3 монеты, но в правилах об этом не сказано, по крайней мере в новых🫡
Могу только предположить, что из всех допов к оригинальным Колонизаторам, этот очень плохо совмещается с остальными. То есть, если у вас есть Мореходы и Города и Рыцари, то купив Первопроходцев эти 2 допа будут пылиться на полке. Ну, а, скорее всего, этот доп просто не продавался и переиздавать его не выгодно.
Вопрос такой, подскажите пожалуйста,если я победил бродячего монстра в комнате,но при этом остались просто монстры и карты события что с ними делать???Убирать в бито?Или оставлять в комнате??
Спасибо большое за такой комплексный обзор! Сразу видно, когда человек заморочился и сделал качественно. Все понятно, по полочкам разложено. Боюсь представить сколько было проделано работы) еще раз спасибо, прям восхищаюсь вами!
Играл в катан много лет только в интернете. Решил купить базу и это дополнение, так как сын уже осилит, смотрю и глаза вытекают. Как можно был сделать такие уродские цвета пластиковым элементам, такие дороги и поселения, жуть просто. :(
Здравствуйте, у меня есть несколько вопросов касательно сценария "Нашествие варваров". 1) Что происходит с теми рыцарями, что не погибли в бою? Они так и продолжают стоять на поле, а ходить ими больше нельзя? 2) Все города на протяжении игры дают только одну карту сырья? Заранее спасибо!
1. Они остаются на поле и их можно использовать как обычно. 2. Города дают ресурсы по обычным правилам, по одному ресурсу они дают только на этапе основания
Есть вопрос про зачистку комнаты : если игрок остановился в пустой комнате, и никто не разыграл на него ни монстров-угроз, ни бродячих, то получает ли активный игрок награду за зачистку комнаты?
@@NeverStopPlaying да, деревянные. Ещё не играл, какие-то есть недочёты при совмещении базы русской локализации (последний тираж) и этого английского дополнения? (2019 года выпуска)
@@user-co5ir9po7z в целом недочеты будут чисто косметические. На игру не должно повлиять. Главное что бы гексы были одного размера, но с этим вроде бы проблем не должно возникнуть.
16:38 вопрос: при переходе на новый уровень кубики, перебросы и здоровья суммируются все с предыдущих уровней или выбирается базовый набор + то что дают на конкретном уровне. Типа, у Клирика на 5ом уровне будет а) 5 кубиков, 1 переброс и 5 здоровья или б) 4 кубика, 1 переброс и 4 здоровья?
@@NeverStopPlaying спасибо, так и играю, так как часто бывает ситуация, когда человек приходит к боссу без жетонов угрозы. Кроме как подвинуть за бесплатно бродячих монстров не чего больше не сделать
1. Если у меня в руках два одинаковых предмета, я трачу одно действие на атаку обоими. Мне нужно кидать по назначенному количеству кубиков на каждое оружие и для каждой цели отдельно? Допустим два молота - один бросок на удар молотом по Зомби А и второй бросок на удар по Зомби Б? Или же один бросок на оба удара по двум разным зомби? 2. Суммируется ли урон от удара с обеих рук по одной цели? Будет ли урон в 2+2 убивать Зомби со здоровьем 3?
В зомбициде мы всегда первым делом выбираем зону. И бросаем все кубики выбранного оружия. Если в двух руках одинаковое оружие со значком для обеих рук, то кидаем суммарное количество кубиков. Ну а попадания распределяются между зомби в зоне по правилу приоритета.
Подскажите, в фазе Политики, каждый игрок может только один раз проголосовать по каждой карте политики или можно несколько раз (пока хватает карт планет)?
И вот по поводу кратчайшего пути. Вы говорите зомби передвигаются к ближайшей/самой шумной цели, игнорируя двери. Которые их останавливают. А в книге правил так: 2. Зомби передвигается на 1 зону по направлению к целевой зоне, выбирая кратчайший путь. Если в эту зону нет прохода, зомби всё равно движется к ней, как будто все двери взломаны. Однако запертые двери по-прежнему его останавливают. Или вы имеете ввиду неких изолированных зомби? Потому что из книги видно что зомби идут к цели к которой есть проход
@@NeverStopPlaying да, но тогда непонятно зачем уточнение про "если в зону нет прохода?" Выходит они идут так только если проход отсутствует. В остальных случаях просто по кратчайшему пути
Простите, у вас сказано что карта двойного наплыва, если она в последнем секторе активации, делает только 1 наплыв зомби в следующей зоне, (той которая была первой). Но в книге правил написано по другому: Если карта двойного наплыва раскрыта для последней зоны появления или последней зоны здания, то дополнительный двойной наплыв случается в самой первой зоне появления или зоне здания (даже если чуть раньше в ней уже появлялись зомби). Если во время этого дополнительного двойного наплыва вы снова раскроете карту двойного наплыва, разыграйте её применительно к следующей по порядку зоне появления или зоне здания. И так далее, пока не перестанут попадаться карты двойного наплыва.