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まおうロック
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Комментарии
@小虎親衛隊和美一成
勝ち確かと思ったところからのまさかの展開。面白かったです!
@kontiwa3257
@kontiwa3257 Год назад
素晴らしい!
@アイル-u1v
@アイル-u1v 2 года назад
下手っぴか
@パチンコ浪人
@パチンコ浪人 3 года назад
夏侯惇つんよー
@change6378
@change6378 3 года назад
太史慈よりかは、孫権でしょうか?
@ChocoChip532
@ChocoChip532 3 года назад
魅力の多さで早めにフルコンができる、美周姫号令で攻城力は十分あるので、太史慈チョイスでさらに攻撃力を増すよりは、守備力高い孫権かなと思います。 フルコンで50%以上はゆうに持っていきますが、落城までいけるかとなると難しくて、どうしても漢晋強い反撃を受けてしまいますからね。
@change6378
@change6378 3 года назад
ありがとうございます 大変参考になります
@shinobu1847
@shinobu1847 3 года назад
美周姫助かる
@asuradaeuro
@asuradaeuro 4 года назад
この黄蓋は間違いなくパワーボムやってる、間違いない
@asuradaeuro
@asuradaeuro 4 года назад
戦場中央付近から城ダメ入るのは相手からするとかなり辛そう
@ChocoChip532
@ChocoChip532 4 года назад
駿才でマッチする限りでは麻痺矢や剛弓よりはるかに辛かったです笑
@とコミーの大戦街道
@とコミーの大戦街道 4 года назад
いやなんかもう、めっちゃええ試合でした!!
@ChocoChip532
@ChocoChip532 4 года назад
ありがとうございいます!
@mumeit
@mumeit 4 года назад
銀プレですが、弓夏侯淵や遠弩黄忠が多くて、駿才陸遜はなかなか厳しいです……。
@ChocoChip532
@ChocoChip532 4 года назад
今はホントに難しいと思います。 溜める計略である以上、その弱点を明確に付ける相手に対しては、別の動きを用意するしか無いと思いますねー。 それでもあえて溜める展開を狙うのなら、士気を使わないで積極的に内乱を狙う戦いをするのがオススメです。 内乱戦をする中で互いに部隊が撤退すると思いますが、その中で陸遜を溜めても相手が潰せなくて、しかも号令には復活した味方が入れるというタイミングを見つけて溜める感じです。
@mumeit
@mumeit 4 года назад
駿才忍者という名前の組み合わせがカッコいい
@ハルヒコ-b5g
@ハルヒコ-b5g 4 года назад
隠密神速って連弩からすれば目標定まらないから何気にメタになってるんですね 今更ながら気付かせてもらいました
@ChocoChip532
@ChocoChip532 4 года назад
計略を使っていない時も、速4のおかげで連弩兵の声を聞いてから避けられるのも大きいです。 ただの速度上昇と違って、隠密なのが相手の行動を縛るという点も強いですねー
@asuradaeuro
@asuradaeuro 4 года назад
仕切り直し後の中盤で英魂では無く天啓で追い返して再起で終盤だったらまた展開も変わってたでしょうね、再起が腐ってしまった印象です。
@donkeys-e6i
@donkeys-e6i 4 года назад
お久しぶりです。手も足も出ない降参の意味で最後したんですが申し訳ないです。
@ChocoChip532
@ChocoChip532 4 года назад
お久しぶりです。 そういうことですか、それでしたら大丈夫です! むしろ逆に傷付けてしまったかもしれませんね、すみません。 また会うときorマッチしたらよろしくお願いします🙏
@donkeys-e6i
@donkeys-e6i 4 года назад
@@ChocoChip532 久しぶりに当たって俺も覚えて貰えてるかなって思ってはいたので(笑 こちらこそまた当たれば宜しくてです。
@紅茶神風
@紅茶神風 4 года назад
雑魚孫堅では無理じゃねー
@asuradaeuro
@asuradaeuro 4 года назад
不用意に迎撃を狙わず、突撃を貰わない様にする模範みたいな試合でしたね
@紅茶神風
@紅茶神風 4 года назад
孫堅の弱さがわかった
@asuradaeuro
@asuradaeuro 4 года назад
目覚めた孫氏の討ち取り能力は流石やなぁ 虎王は百練以上にテクニカルな気がします
@ChocoChip532
@ChocoChip532 4 года назад
立ち回りを決めるのは虎王の方が難しいですが、カード動かすのが大変なのは百錬って感じがします。
@xn6842
@xn6842 4 года назад
迎撃旨すぎますわ
@asuradaeuro
@asuradaeuro 4 года назад
立ち回りもそうだけど大火を上手く使えてる所本当見習いたい、腐りそうで手が出ない
@ChocoChip532
@ChocoChip532 4 года назад
たまたま当たったのを動画としてアップしただけで、実際にはめちゃくちゃ外していますw ただ当たった時の展開の一転する感じや、上手く誘い込む戦いができたときが楽しくて、ついつい選んでしまいますねー
@hideakihara4468
@hideakihara4468 4 года назад
孫親子の見事な連係でした。 新恥辱号令とは何でしょうか?何と組み合わせているのか気になります。
@ChocoChip532
@ChocoChip532 4 года назад
群雄にいる公孫姫の「武力と知力を徐々に上げる」という計略を使って、長時間の恥辱号令を打つデッキです。 他は馬謖や魅力持ちですね。
@maromaro01002
@maromaro01002 4 года назад
張妃の入れてる意味を教えて貰えてください!
@ChocoChip532
@ChocoChip532 4 года назад
屍を打たない立ち回りをするためです。 孫堅が歩いているときに、相手は屍を打たれることを警戒して、屍後のカウンターを意識するので、「ここで屍打つと不利になる」というタイミングがあります。 そんなときに孫堅は何もしないまま撤退させて、英魂+殉死という強力な計略で待ち構えられる動きが欲しいなとと思い入れています。
@maromaro01002
@maromaro01002 4 года назад
@@ChocoChip532 詳しくありがとうございます!
@shinobu1847
@shinobu1847 4 года назад
賢母つよーい
@ChocoChip532
@ChocoChip532 4 года назад
エコーがかかって大変聞きづらい配信になっています。申し訳ありません。
@shinobu1847
@shinobu1847 4 года назад
俊才配信助かる
@shinobu1847
@shinobu1847 4 года назад
範囲やけくそ上方された俊才使ってほしいです
@ChocoChip532
@ChocoChip532 4 года назад
今日からさっそく使います!
@victorchan719
@victorchan719 4 года назад
すいません。 日本語が苦手です。 士気が6になるまで待ちます。臨機応変防御を使用する方が良いでしょうか?
@ChocoChip532
@ChocoChip532 4 года назад
終盤についてですかね? 臨機応変の士気が貯まるまでに城を殴られるのと、火焔で知力が上がっているため、すぐ妨害効果が切れてしまい、負けてしまうかと思います。
@victorchan719
@victorchan719 4 года назад
@@ChocoChip532 はい, わかった。 妨害効果時間 相手知力10以上, 6.7c。 攻城力が下がる。 城を守るのは難しい しかし、あなたの防御は良いです !
@asuradaeuro
@asuradaeuro 4 года назад
火焔臨機で決まったと思ったんですが、教鞭火焔のフルコンも中々止まらないですね
@ChocoChip532
@ChocoChip532 4 года назад
相手の守城陸遜が良い仕事しましたねー。 次からは中盤の睨み合いから臨機応変で内乱取ってく戦い方にしようかと思います。
@xn6842
@xn6842 4 года назад
陸抗型は考え無かったw 甘寧か周泰入れてましたいつも
@ChocoChip532
@ChocoChip532 4 года назад
2.5x2だと攻城回数がどうしても減ってしまうので、1回辺りの城ダメを増やすのは大きいですね。 陸抗は陸抗でライン上げの難しさや、+5ではそもそも城を殴れないという問題点を抱えているので、 合わせるとそれぞれの弱点を補えていい感じでした。
@xn6842
@xn6842 4 года назад
2.5×2の残り1コスでやってるんですが中コスで組んだ方が強いですかね
@ChocoChip532
@ChocoChip532 4 года назад
その編成もアリだと思います。 攻城力とライン上げを考えると弓兵が良いと思いますが、 残りの1コス3部隊で兵種アクションするのは強いです。 私もちょっと考えて見ます。
@asuradaeuro
@asuradaeuro 4 года назад
開幕リード取れると百練が鉄壁ですね 超絶相手なんかは麻痺矢でいなす感じでしょうか?
@ChocoChip532
@ChocoChip532 4 года назад
超絶から逃げるときは、麻痺矢を使うこともあります。 しかし大抵はこちらの攻めに合わせて城側で使われるので、その時は百錬で挑むことになりますねー。 最近多い覇剣董卓は兵種アクションを当てると、正面から勝てますし、呂布や趙雲も増援選んで行けば退けて城を殴れます。
@ChocoChip532
@ChocoChip532 4 года назад
RU-vidの仕様を知らなくて、最初の音声調整してたところ編集機能でカットしたら、コメントのリプレイができなくなりました。申し訳ありません。
@たぬP
@たぬP 5 лет назад
お互いに総攻撃し合う所めっちゃハラハラして面白かった。
@victorchan719
@victorchan719 5 лет назад
帝王昇格おめでとうございます。
@tomotan9519
@tomotan9519 5 лет назад
まおうロックが酷い…。
@asuradaeuro
@asuradaeuro 5 лет назад
帝王昇格おめでとうございます。今の環境的に神弓は厳しそうに見えるんですがどんな感じなんでしょうか?
@ChocoChip532
@ChocoChip532 5 лет назад
ありがとうございます。 周泰は末裔劉備を相手にしても、しっかり戦ってくれるので、厳しいとは思ってないです(有利は付かないですが) 2掛けも1掛けでは対応できない趙雲などに有効ですし、色々と応用が効きます。 この動画でもやってる1掛け+発奮という強力なコンボもあるので、配信などでいつトップメタになっても、おかしくは無いと思ってます。
@mihono9631
@mihono9631 5 лет назад
いつも参考にさせていただいてます! 次回の配信の予定などはありますか?
@ChocoChip532
@ChocoChip532 5 лет назад
こちらこそありがとうございます。 しばらくは配信するつもりはありません。申し訳ないです。
@victorchan719
@victorchan719 5 лет назад
すみません、邪魔されました。 香港の三国志大戦プレイヤーです。 ちょっとお伺いたいですが。 神弓火焔 。 戦巧者火焔 どちらが良いですか? さらに, 相手, 漢王朝の末裔 使用する 解決策は何ですか? 可能であれば、教えてください どうもありがとうございます。 友達を追加できますか? フレンドコード:M2XC フレンドパスワード:2221
@ChocoChip532
@ChocoChip532 5 лет назад
神弓型も戦巧者型もそれぞれ異なる強さがあるので、一概にどちらが良いかとは言えません。 漢王朝の末裔に対しての行動は、神弓型なら周泰一人掛け+周姫で、戦巧者型は一度受けてからフルコンでカウンターするのが良さそうです。 フレンド募集はしてませんが、RU-vidのコメントで言われるのが初めてで面白かったので、今回限りですが追加させてもらいます! よろしくお願いしますー。
@victorchan719
@victorchan719 5 лет назад
詳細な回答ありがとうございます。 後で試してみます。 友達を追加してくれてありがとう これから もよろしくお願いします。
@asuradaeuro
@asuradaeuro 5 лет назад
高順+αで面攻撃されると守りが辛いなぁ
@伊藤J
@伊藤J 5 лет назад
陸遜潰しの公孫サンに対する増援とか、マウント後の神弓での突撃対策とか、相手側との駆け引きが随所にあったように感じますが、これでも相性ゲーと言い切ってしまう… 流石です。三国志大戦レベル高い…
@ChocoChip532
@ChocoChip532 5 лет назад
言われてみればそうでもない気がしてきました。
@mumeit
@mumeit 5 лет назад
周泰は募兵を登用しましたが、やっぱり高武力だと遠弓の方がいいんですかね。 衛瓘の影響で、弓は募兵の印象が……。
@ChocoChip532
@ChocoChip532 5 лет назад
遠弓が絶対なんてことは無いですよ。募兵も強いです。 遠弓と募兵は強さの向きが違うので、プレイヤーの好みで変わると思います。 私の場合は簡単に書きますと、『ゲーム開始直後に役に立つのは募兵ではなく遠弓』だからですね!
@mumeit
@mumeit 5 лет назад
@@ChocoChip532 ありがとうございます。今後のことも考えて、将器変更せず、2枚目の周泰(遠弓)登用してみます。 デッキパーツ変えても火焔続けてるの好きです笑 これからも楽しみにしてます!
@asuradaeuro
@asuradaeuro 5 лет назад
的確な神弓判断が凄い 火焔ため前に周泰落ちた時は終戦かと思いました
@ChocoChip532
@ChocoChip532 5 лет назад
私自身もあの時点で負けが濃厚かと思っていました。 誘導後に迎撃を取られなかったのが大きかったですね。
@asuradaeuro
@asuradaeuro 5 лет назад
手刀防御(攻城手段)
@宮古んみゃーち
@宮古んみゃーち 5 лет назад
熱いね!
@fps7969
@fps7969 5 лет назад
途中めっちゃ勝ってたのに逆転され、負け動画かと思ってたらラストで逆転✨ラスト2秒までハラハラでしたね✨
@sirwhitestone3335
@sirwhitestone3335 5 лет назад
漢帝室令 閲覧禁止
@筒井美穂
@筒井美穂 5 лет назад
ちんちん
@kh-wi8eu
@kh-wi8eu 5 лет назад
初見です、最近火焔を使いたいと思い参考にしております、2.5コスの馬甘寧、1.5コスを馬から槍に替えての型とかは無しなんでしょうか?
@ChocoChip532
@ChocoChip532 5 лет назад
現状は無しですねー。 火焔号令は攻め込まれた時に使えないので、残り6コスに守りの手段を用意する必要があって、現状はそれが槍甘寧になっています。 なのでこの部分を入れ替えるとなると、同等以上の守備力が要求されるのですが、馬甘寧では槍甘寧以上に守れないかと思います(対騎馬単なら圧倒的に馬甘寧でしょうが)
@kh-wi8eu
@kh-wi8eu 5 лет назад
@@ChocoChip532さん返信ありがとうございます。最近始めた初心者7州なんですが動画の立ち回り参考になります
@westkage7360
@westkage7360 5 лет назад
なるほどそう戦うのかと勉強になりました。が、制圧戦になれてないので真似するのは難しそうです( •̀ㅁ•́;)何度も見て学びます。
@ChocoChip532
@ChocoChip532 5 лет назад
制圧戦はパズルゲームみたいなところがあるので、コツが分かると面白いです。
@樫村さぎ
@樫村さぎ 5 лет назад
全国規模の大会で、甘寧の大活躍を見られて嬉しいです。ヤバい相性を跳ね除け、 5:40 辺りで傅巽をヤれていれば…という所まで追い詰める展開、素晴らしい。
@ChocoChip532
@ChocoChip532 5 лет назад
陸遜があと1回弓を打てていれば……!でしたねー。