Тёмный
Fablab Station
Fablab Station
Fablab Station
Подписаться
The channel was created to promote three-dimensional technologies. We will teach you how to create three-dimensional digital models and use them for 3D printing, creating WebGL applications and video games. Join our creative community!
17 июля 2022 г.
1:00
Год назад
Комментарии
@woofkaf7724
@woofkaf7724 11 дней назад
Изверги. Сделали из "тоторошки" чучело и запихнули в него диораму.
@karlgrehov418
@karlgrehov418 16 дней назад
заебись , спасибо , прям от души
@user-vz2tn8jd7q
@user-vz2tn8jd7q 16 дней назад
Ух ты, вот это нежданчик. Новый курс по движку UpBGE так еще и на русском! Обожаю этот движок
@user-ix5sr9fp6u
@user-ix5sr9fp6u 25 дней назад
Топ ролик
@FANFISHcinema
@FANFISHcinema 27 дней назад
Отвратительно объяснил, КАК ПРАВИЛЬНО СДЕЛАТЬ АНИМАЦИЮ ПРИ ХОДЬБЕ!!!🤮🤮🤮
@s-fablab
@s-fablab 27 дней назад
Анимация будет отдельным уроком, сейчас только подключали к заготовкам игровые механики
@user-ky7qn1cw4b
@user-ky7qn1cw4b Месяц назад
Галиматья безобразная, однако...😢😢😢
@s-fablab
@s-fablab Месяц назад
Спасибо за отзыв, как сделаете лучше, пришлите пожалуйста ссылку
@user-ky7qn1cw4b
@user-ky7qn1cw4b Месяц назад
@@s-fablab Мне приходилось ежедневно кроить листовую нержавейку на станке с квантовым генератором, мощностью 24 кВт... Вы вводите людей в заблуждение. Ваша деятельность приносит вред! Потрудитесь подробнее изучить вопрос, чтобы именно возможность передать другим накопленный опыт.
@s-fablab
@s-fablab Месяц назад
@@user-ky7qn1cw4b подскажите, что именно на ваш взгляд не соответствует действительности? Если видели лучшую подачу материала чем в советских научных фильмах, можете дать ссылку?
@ABBAD555
@ABBAD555 Месяц назад
это хорошо что ты занялся УБДЖЫ он ожил и начал развитие паралельно с блендером меня он привлёк с 4.0 и теперь требуется больше материала по нему🤔🤗
@roundwheel8330
@roundwheel8330 2 месяца назад
мечутся частички 😂 и выходят в маленькую дырочку
@s-fablab
@s-fablab 2 месяца назад
Подскажите как лучше сформулировать?)
@roundwheel8330
@roundwheel8330 2 месяца назад
@@s-fablab да и у вас нормально, но с учетом , что речь о квантовых процессах "пердящие атомы" ближе к происходящему.
@resu3191
@resu3191 2 месяца назад
Привет, хороший урок. Тоже в Линукс работаю, только у меня не минт а кубунту😊 буду ждать новых выпусков
@yuramiaty
@yuramiaty 2 месяца назад
Здравствуйте , пишет не достучаться до станка нигде не нашел кнопку подключения в программе лазер воркс
@s-fablab
@s-fablab 2 месяца назад
к лазеру подключаться в случае с симуляцией не надо. Надо создать файл для записи на флешку.
@yuramiaty
@yuramiaty 2 месяца назад
В какой программе надо резать? У меня шла с диском лайт Берн так она не видит шаблонов скаченвх
@s-fablab
@s-fablab 2 месяца назад
Дальше по урокам Rdworks показываю
@s-fablab
@s-fablab 2 месяца назад
Шаблоны часто в cdr их надо из Корела или инкскейпа пересохранить в универсальный dxf
@artvk8294
@artvk8294 2 месяца назад
Спасибо. Пригодится.
@madmer
@madmer 2 месяца назад
Игры в блендере? Что?
@s-fablab
@s-fablab 2 месяца назад
Да-да) до версии 2.8 у блендера был собственный игровой движок, на 2.8 от его развития Blender Studio отказалась, но небольшая команда разработчиков продолжила пришивать его к новым релизам блендера
@madmer
@madmer 2 месяца назад
@@s-fablab А в чем смысл? Есть сразу несколько движков, которые куда более подходящие. А 3D модели и анимации всегда можно экспортировать
@s-fablab
@s-fablab 2 месяца назад
@@madmer для отработки базового набора игровых механик, обучения основам создания меню, и всё это со всеми плюшками самого блендера в т.ч. грис-пенсила и гео-нодов, по-моему вполне норм. Из этого вырастут и го на анриэл и т.д.
@user-barevczes
@user-barevczes 2 месяца назад
Еще и на русском. Интересно с ye5 сравнить. Есть ли у этого движка какое либо преимущество?
@s-fablab
@s-fablab 2 месяца назад
Преимущество в том, что игру можно делать не выходя из блендера)
@eap1cs
@eap1cs 2 месяца назад
Интересно🤔
@s-fablab
@s-fablab 2 месяца назад
Если возникли вопросы, задавай)
@eap1cs
@eap1cs 2 месяца назад
пока что вроде бы все понятно!!@@s-fablab
@perevodvsem
@perevodvsem 2 месяца назад
👍👍👍
@eap1cs
@eap1cs 2 месяца назад
Круто!!
@Maks-vo3uo
@Maks-vo3uo 2 месяца назад
Интересно даже не знал что есть такой движок!!!!
@s-fablab
@s-fablab 2 месяца назад
Попробуй в действии, для первых проб самое то)
@DaMnSsSaD
@DaMnSsSaD 2 месяца назад
Спасибо за такой лаконичный и понятный урок! Будет интересно узнать, что ждёт в следующих видео 🌷💓
@Dim242
@Dim242 2 месяца назад
Здравствуйте! Нашёл только при описании инструмента "Трансформация" отрывок из мультика "Три богатыря часть какая то"😄 ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-msiG5N7KkxA.html А про масштабирование ничего не увидел 😏
@s-fablab
@s-fablab 2 месяца назад
Хорошая попытка! прошу уточнить часть
@Dim242
@Dim242 2 месяца назад
@@s-fablab , там сколько их? 7 всего? это было где то в 3 или 4 по моему! Пересмотрю за недельку, напишу!🤣😂🤣 p.s. Зрители канала!! Это не реклама "Трёх богатырей"🤣🤣🤣
@Dim242
@Dim242 2 месяца назад
@@s-fablab , "Три богатыря и Шамаханская царица (Мультфильм 2010)", время воспроизведения 1:00:00 😁
@s-fablab
@s-fablab 2 месяца назад
@@Dim242 супер, поздравляю! Напишите пожалуйста в телегу t.me/ArtyomSobolev адрес, куда могу направить ваш приз.
@ValeryMelnikov
@ValeryMelnikov 2 месяца назад
классс!
@s-fablab
@s-fablab 2 месяца назад
Спасибо, Валера!
@user-rl1lv5de8x
@user-rl1lv5de8x 2 месяца назад
Гейн микрофона только чуть по меньше бы. Запирает звук
@s-fablab
@s-fablab 2 месяца назад
Благодарю, по факту) на треть уже уменьшил, всё равно громковато?
@user-rl1lv5de8x
@user-rl1lv5de8x 2 месяца назад
@@s-fablab не в громкости дело. Микрофон перегружается из за чувствительности.
@user-rl1lv5de8x
@user-rl1lv5de8x 2 месяца назад
Не знал про такую штуку. Будет интересно узнать че да как
@eap1cs
@eap1cs 2 месяца назад
Очень круто что урок не затянут, но при этом информативен! Ждем больше видео, спасибо!!
@s-fablab
@s-fablab 2 месяца назад
Спасибо ❤️❤️❤️
@eap1cs
@eap1cs 2 месяца назад
Веселый интересный урок, а главное со смыслом!!🤩🤩
@DaMnSsSaD
@DaMnSsSaD 2 месяца назад
Очень интересно и информативно!🎉 Как говорится, ЭТО БАЗА !!!🤓🥸🧐📝
@s-fablab
@s-fablab 2 месяца назад
Спасибо, дорогие подписчицы!!
@s-fablab
@s-fablab 2 месяца назад
Большое спасибо за поддержку!
@user-zr2pd7fr9h
@user-zr2pd7fr9h 3 месяца назад
видео ерунда, точнее х-я
@user-hp3wn9mb7t
@user-hp3wn9mb7t 3 месяца назад
Большое спасибо за урок!Очень помог!!👍
@s-fablab
@s-fablab 3 месяца назад
Благодарю за отзыв! На какую тему хотели бы ещё урок? Есть пожелания к изложению материала?
@gentek7
@gentek7 4 месяца назад
Очень хороший вариант думаю у этого есть будущее шикарная визуализация не то что в КОМПАС 3D
@BIS84oxen
@BIS84oxen 4 месяца назад
Красиво. Но, покажите как к этой шестеренке сделать пару, например, с передаточным числом 1:3. Что-то как-то сложновато получается. Легче во FreeCAD пойти. И эвольвента будет в порядке.
@s-fablab
@s-fablab 4 месяца назад
Цели доказывать что Блендер лучше кадовских программ не было, так как это не так, но возможности в т.ч. создания шестерней -есть
@BIS84oxen
@BIS84oxen 4 месяца назад
@@s-fablab Так вопрос: зачем одна шестерня? Их как минимум должна быть пара. Иначе нет смысла.
@s-fablab
@s-fablab 4 месяца назад
@@BIS84oxen я занимаюсь 3d в т.ч. применительно к 3d-печати, по первой часто обращались с разного рода шестерёнками - от миксеров, автомобилей, детских электромобилей. Приносят шестерню без ответной части, её одну как правило и надо воспроизвести, но для этого сначала построить.
@Felescasia
@Felescasia 4 месяца назад
Сайт для лечения 3д моделей не работает(
@s-fablab
@s-fablab 4 месяца назад
Да, сейчас через офлайн netfabb лечить или через prusaSlicer
@Laktorom
@Laktorom 4 месяца назад
Версия 2.79 ? Вы серьезно? Уже 4.0 ау
@s-fablab
@s-fablab 4 месяца назад
Просто опубликовал то, что раньше было доступно только по ссылке. Если материал интересен, все использованные инструменты аналогично можно применить в новом блендере
@user-lg1hz5xh7v
@user-lg1hz5xh7v 6 месяцев назад
Благодарю за урок)) сделайте еще подобные😊
@s-fablab
@s-fablab 6 месяцев назад
Задавайте тематику, по возможности запишу)
@user-lg1hz5xh7v
@user-lg1hz5xh7v 6 месяцев назад
❤❤❤❤❤❤❤
@ramiltagirov
@ramiltagirov 6 месяцев назад
Спасибо большое за интересный и понятный урок!😊
@s-fablab
@s-fablab 6 месяцев назад
Благодарю за поддержку!
@alvardgrabovskij5794
@alvardgrabovskij5794 8 месяцев назад
Не пойму как ты вставил рисунок. У меня вообще ничего не открывается. Видимо для блендера нужно готовить растровый рисунок, о чем ты умолчал. Если я не прав я извинюсь, но объясни. И вообще, увидеть на компьютере что ты нажимаешь не представляется возможным.
@s-fablab
@s-fablab 8 месяцев назад
Добрый, в начале третьей минуты, перетаскиваю картинку из окна виндоуса непосредственно в блендер. Если картинка не добавляется через перетаскивание, добавьте её как изображение из меню "Добавить"- "Изображение". Блендер поддерживает стандартные растровые форматы, картинок, но так же через меню импорта в него можно вставить SVG и DXF (если предварительно активировать соответствующий аддон)
@We_sculpt_ourselves
@We_sculpt_ourselves 9 месяцев назад
👍👍👍💪
@lisagaf
@lisagaf 9 месяцев назад
Эх, ничего не получилось. Как по z выдавливать? Автор что-то постоянно делает, не объясняя что. Перематываешь по сто раз, подсказки внизу перечитыааешь - всё равно ничего не спасает :с
@s-fablab
@s-fablab 9 месяцев назад
Нажимаем E для выдавливания, затем Z чтобы указать программе ось смещения
@Neuro_bojerto
@Neuro_bojerto 9 месяцев назад
Хоть и старое видео но то сих пор работает
@TheSkyDeveloper
@TheSkyDeveloper 9 месяцев назад
я делаю все в точь и шесткрёнка кривая при радиусе 2 и 64 рёбер ну это жопа
@TheSkyDeveloper
@TheSkyDeveloper 9 месяцев назад
как открыть режим правки в новых версиях блендер
@s-fablab
@s-fablab 9 месяцев назад
Так же как и в предыдущих- выделяем объект и жмём TAB
@rezvanovtv7254
@rezvanovtv7254 10 месяцев назад
Там у этого насоса есть канат. Его как анимировать?
@s-fablab
@s-fablab 10 месяцев назад
какой именно канат имеется ввиду? Ремень, передающий вращение с электрического двигателя на колесо насоса?
@rezvanovtv7254
@rezvanovtv7254 10 месяцев назад
@@s-fablab нет.который входит в саму скважину
@JamesBond-bu8co
@JamesBond-bu8co 11 месяцев назад
Фотограмметрия сильно недооценена. Есть множество роликов, в которых у авторов получается на выходе полный шлак, из чего она делают вывод что точно отсканировать этим методом модель просто невозможно, пропагандируя тем самым покупку 3д-сканеров. Однако фотограмметрия это вообще не хоббийная вещь, а целая учебная дисциплина. Для хобби ее приспособили уже позже. Могу сказать как человек, активно использующий данный метод, что до точности фотограмметрических моделей большинству профессиональных 3д-сканеров очень далеко, просто потому, что хорошая камера намного доступнее, чем хороший сканер. Вопрос только во времени, которое займет построение модели, количестве и качестве фотографий и соблюдении правил съемки (которые, кстати, почти нигде должным образом не описаны). При чем качество фотографий отнюдь не главный критерий - я получал великолепные технические сканы с помощью старого планшета с камерой 8 м\пикс. По поводу правил съемки - они весьма простые: 1. Камеру нужно держать всегда в одном положении - горизонтально или вертикально, смотря как удобно для конкретной модели. Зум использовать запрещено, он должен быть зафиксирован в одном положении на все время съемки. 2. Модель в первой части съемки должна занимать максимально большую площадь кадра. 3. Первая часть съемки - общий план. Модель снимается по кругу на разных уровнях (как правило, 3 уровня достаточно). +- 50-70 фотографий для этого хватит. 4. Вторая часть съемки (именно то, о чем почти нигде не говорится!) - нужно приблизить камеру к модели (постепенно, чтобы программа смогла понять, в каком месте находится камера - 3-5 фото на это хватит), затем модель нужно обойти с камерой по кругу, стремясь как бы "проплыть" вдоль ее корпуса. Цель - запечатлеть на снимках форму и состояние самой поверхности модели, как бы передать ее кривизну. Количество проходов определяйте сами, главное - передать на снимках все нюансы формы. 5. Если у модели есть мелкие детали, которые хотелось бы также получить в хорошем качестве на модели, их нужно фотографировать отдельно, т.е. останавливаться возле них и делать несколько фотографий по кругу. Вот и всё. Для небольших моделей обычно хватает 150-200 фото, но не нужно специально стремиться к этим цифрам, доверяйте интуиции. Чем сложнее модель и чем больше на ней важных нюансов, тем больше фотографий нужно. По поводу программы - про зефир ничего не могу сказать, т.к. сам им не пользовался. Могу советовать программу Metashape, в ней можно гарантировано получить отличное качество сканов, без какой-либо самодеятельности в виде, например, добавления сглаживания, со стороны самой программы. Ограничение в 60 фото в зефире - это, конечно, ни о чем. Никакого качества от такого количества фотографий добиться не удастся. Удачи.
@s-fablab
@s-fablab 11 месяцев назад
Спасибо за то, что развёрнуто поделились своим опытом! Вы из Краснодара?
@JamesBond-bu8co
@JamesBond-bu8co 11 месяцев назад
@@s-fablab Нет, я из Самары.
@nikolagear4973
@nikolagear4973 Год назад
Боже! ты гений! спасибо!
@s-fablab
@s-fablab Год назад
спасибо) Ничего гениального, через костыли, но это возможно)
@user-db2th5em3v
@user-db2th5em3v Год назад
Про утверждение о том, что автомобильный антифриз эффективнее воды, уже высказывались сомнения?)) это не так. Антифриз не поэтому используется в охлаждающих жидкостях. Вода будет хуже смазывать помпу ну и просто замерзать. Других причин выбирать антифриз вместо воды не существует и если вам не нужно эффективно смазывать механизмы подачи жидкости и она у вас не замерзает, то выбор воды предпочтительнее. Разумеется чистой.
@s-fablab
@s-fablab Год назад
Благодарю, по делу! В настоящее время используем в лампе дистилярованную воду и изопропиловый спирт 3 к 1
@stepankheygetyan3578
@stepankheygetyan3578 Год назад
Здравствуйте. Как можно связаться с вами?
@s-fablab
@s-fablab Год назад
Здравствуйте, меня можно найти в ВК vk.com/manitou
@user-iv4qj9zz7z
@user-iv4qj9zz7z 10 месяцев назад
Друг если нужен автомат. Могу предложить еще лучше. Он полность железный. Анти вондальный. На платформе хбокс 360. Можно переделать на пк.
@stepankheygetyan3578
@stepankheygetyan3578 10 месяцев назад
@@user-iv4qj9zz7z как посмотреть?
@alanahalasha1453
@alanahalasha1453 Год назад
Спасибо за лекцию!
@user-oz5he3pq3s
@user-oz5he3pq3s Год назад
У меня при нажатии клавиш alt m выходит разделить, а не объединить
@s-fablab
@s-fablab Год назад
Арина, добрый, уточните пожалуйста, на какой минуте и секунде этот момент?
@user-oz5he3pq3s
@user-oz5he3pq3s Год назад
@@s-fablab 4.50
@s-fablab
@s-fablab Год назад
@@user-oz5he3pq3s видимо у вас более новая версия блендер, там немного изменились горячие клавиши, теперь функция объединения вызывается просто нажатием клавиши M
@user-oz5he3pq3s
@user-oz5he3pq3s Год назад
@@s-fablab у меня пишет: не удалось разорвать выделенные грани
@s-fablab
@s-fablab Год назад
@@user-oz5he3pq3s так если нажать M, а не alt+M программа объединит вершины, а не попытается разорвать)
@antonmanukyan3307
@antonmanukyan3307 Год назад
А че это нет комментариев? Спасибо за труд!