я прошёл хоррор, и что же я хочу сказать... 4.5/10 не ну серьёзно, зачем мне завышать оценку до небес? плюсы: + есть финальный бой с некки (уже хорошо, хоть в каждой твоей игре ты его добавляешь) + ретро стиль (он хоть зафоршен, но впринципе тоже норм) + в некоторых местах реально страшно (не очень кнш ну ок) + идея (я бы реально не додумался) минусы: - не очень хорошая гуишка с хп (да и почему её сделали более мультяшной? зачем нужно было использовать туллбокс?) - не очень хороший монстр (ИИ ладно, модельку можно было самим сделать и наложить парты на монстра) - стамина (её вообще нету, всю игру можно пройти зажав шифт, что является минусом) - отсутствие эмбиента (соник.exe пошёл куда подальше, у меня лопнули уши от такого "эмбиента") - кривой боссфайт (весь боссфайт можно сидеть в сейфзоне и хитбоксом бить некки, да и самого некки в первой фазе на изи победить) - ИИ монстра, типо серьёзно, он бежит за тобой бесконечно -? фонарик в лобби и в боссфайте (это просто придирка лол) - постройки (буквально коробки, рекомендовал бы Кириллу добавить снаружи и внутри побольше декораций, хоррор так выглядит не очень) -? рандомный скример (2 за игру, как "страшно", это придирка тоже) баги: ? во второй фазе музыка не бесконечна ? (наверное баг) ключ пиццерии первого этажа, картинки нет ? проблема с титрами, в боссфайте 2 фазы их тупо не было ИТОГ: соник, попробуй не брать всё с туллбокса игру я проходил именно в соло, вот поэтому она довольно скучная, хорроры в основном делают для синглплеера, вот и такое появляется ощущение а так с друзьями она нормик
А знаете какая у меня команда разрабов? Мой друг сигма мы просто его так называем он мега скриптер другой друг строил карты а я ленивая попа и нечего не делаю
Я бы добавил 2 главу, и второго антаганиста, его имя pirol. Во 2 главе мы будем собирать листки в котором этот глубочайший сюжет, и во второй главе будет 2 онтагониста это necky и pirol. Ну это всё.
Честно я со своим другом создаю игру тоже игра называется kolobok fight можете зайти но там ничего почти не будет кроме небольшой карты мы уже сделали анимации и даже сюжет придумали если все таки зайдёте и посмотрите игру и вам не понравится не судите строго мы вам не профессиональные программисти
Я бы добавил монстра который рандомно появляется рядом с игроком с разной внешностью (тупо рандомайзер) и после просмотра на него он будет исчезать через две секунды со звуком исчезания Гастера из андртейл... Ладно на счет звука я пошутил, но мало ли зайдет. А так же когда монстр находится рядом были бы помехи, но это старьё лучше потёртости касет(говорит игрок который не играл).