Генерация кадров это не решение проблемы. Нужна нормальная оптимизация игры от разработчиков. Никакими костылями её не заменить. Такая игра как Тарков чисто физически не может столько требовать от компа в плане оперативы и проца. Возможно здесь больше расчётов чем в любой другой игре, но я считаю, что 100 кадров на ПК ниже среднего должно быть по любому. Ждём, когда игра перейдёт на новую версию юнити, и думаю, что требования к системе снизятся из за более грамотной работы движка с игрой
ой бред, очередная рисовалка кадров, но куда хуже FSR и DLSS, в игре, в которой мыло тебя убьет, потому ты не увидишь дикого в 5 метрах от себя, ты предлагаешь мылить картинку🤣 еще и ттв🤣🤣🤣🤣
@@Mr4ek суть то одна, все равно, чем ты гавно ешь ложкой или вилкой, суть в том, что ты ешь говно. Апскейл или генерация, это ухудшение качества картинки в угоду производительности, какая разница будет у тебя 60кадров или 160, если ты с этой херней как слепой никого не увидишь. Побегай так в Тарков где нибудь в лесу или на берегу, у тебя чвк и дерево будет одним и тем, умник) Вы бля недоблогеры хуевы😂 сам сначала разберись, ты вообще нужную вещь выкладываешь, или ты еблан и байтишь аудиторию. Видимо второе
Очередная попытка наебать судьбу :) все кто покупает нормальное железо - лохи, ведь можно поставит волшебную прогу и играть в 160 фэпс на тостере. Хочешь плавности? Отключи vsync и включи g-sync. Купи карту хотя бы 3060…не страдай херней и не советуй людям страдать ей же.
Да бля, с чего вы решили вообще, что есть какая-то магическая опция, которую включив, вы получите прирост на газане, при этом где-то в чем-то не потеряв? Надо быть полным идиотом, чтобы этого не понимать. Да, есть инпут лаг, но к нему можно привыкнуть. Кому надо, те попробуют, кому-то поможет. Я предлагаю возможное решение за копейки, а советы по типу, купи норм железо от таких как ты и так можно услышать.
Просмотрев видео встал вопрос, на который автор забыл ответить. Зачем человеку платить за эту прогу, если внутри Таркова уже есть технология генерации кадров DLSS?
@@Mr4ek Извиняюсь. Перепутал технологии. В таком случае она имеет место быть. Подскажите, протестировали ли вы другие технология генерации кадров(AMD, NVidia) и почему нужно выбирать именно LS1?
@VStain первый столбик с лс1 это апскейл. Второй столбик где я говорю, это включается непосредственно генерация кадров. В первом столбике вы можете выбрать любой тип апскейла, зависит от того, какой вам больше понравится.
После таких настроек в ящиках с лутом из-за возможного мип стриминга крутится подгрузка иконки лутаемого предмета, от чего не видно что это за предмет в ящике, сумке и тд. Занимает больше времени на прогрузку, от чего становишься жертвой
@@Mr4ek я не в обиду, когда фпс 20-30, там ничего не поможет. Пройденный этап. А если к примеру 60 есть стабильные, мне лично не за чем этим заниматься.
Извини, ну как прочитал коммент, так и отреагировал. А по поводу 20 фпс, да, там будет плохо, а если 60 фпс и у тебя высокогерцовый моник, то почему нет?
Чел использует игровую возможность, ускоряет прохождение квестов, при этом играет не с говном - крыса, урод, да как он смеет. Не плачьте, если вас убила крыса, будте умнее, а не стойте в оупене как идиоты
если честно это чушь - прога просто рисует на счетчике значение которое хочется видеть, да еще и портит изображение, ну а то что БСГ сейчас за это не банит, не факт что не будет банить завтра.
Это ты по какой причине сделал такой вывод что она рисует необходимые циферки? Можно доводы, а не просто с головы? Есть представление как работает генерация кадров?)
@@Mr4ek ради эксперимента ставил я это поделье и у меня разница от штатного генератора была +-5фпс, когда то в большую, когда то в меньшую сторону, т.е. в рамках погрешности. Сравнивал я именно с DLSS, за AMD не скажу, но в любом случае когда речь о таркове и дополнительных программах я бы не стал рисковать акком
@@avevoid6839 если у тебя была версия проги без генерации кадров, она тебе ничего не даст. Половина людей просто не могут посмотреть вдумчиво видео до конца, перепроверить все, чтобы было как у меня в видео, и потом жалуются, что ничего не помогает....
Программы отдельные для дорисовывания кадров я не ставил, но включал генерацию в драйверах амд. Да чисто технически ФПС вырастает в 2 раза, если мышку не трогать картинка становится немного плавнее, хоть и добавляется немного мыла и артефактов, но вот на мышке все это ощущается ещё хуже чем нативные невысокие кадры. Купил монитор 3440х1440 надеелся что в таком разрешении можно будет поиграть на рх6600хт с фср или генерацией, но вот картинку они портят несоизмеримо, на расстоянии 70+ метров все мыльное, мелкие детали в виде сетки рабицы и подобное, даже вблизи, превращаются в кашу. В итоге разогнал видяху, разрешение ставлю 2560х1440 с черными краями и играю в нативе в 70-80фпс, одно разочарование. 😢
@@Mr4ek при чем тут процессор? при снижении разрешения до FullHD фпс вырастает до 90-130 с упором в проц и память, упор в 3440х1440 на rx 6600xt идет именно в карту и получается 60-75 кадров, что и вынудило поэкспериментировать с генерацией кадров и масштабированием. Которые в итоги и разочаровали своей реализацией, чем и поделился в комментарии.
На таких разрешениях процессорной мощи должно быть больше ибо кадр гораздо дольше подготавливается, я про 4к, соответственно и видеокарта нагружается в 2 раза больше. Снизив разрешение, логично что твой процессор успевает подготовить в 2 раза больше кадров и упирается в свои возможности. Даже на 1660 можно иметь такие же кадры, если проц тянет.
К чему это все? То что на низком разрешении упор идёт в процессор, а на высоком в видеокарту понятно всем. Я изначально писал именно про фрейм генератор и то, что он добавляет задержек в управление, и не спасает от покупки более производительной видеокарты в случае низкого fps, по крайней мере в шутерах. А мыльцо от fsr даже в сингл проектах так же не добавляет красоты картинке. По сути на данный момент это прикольные фишки для тех у кого нет возможности обновиться, а производительности без использования этих костылей критически мало. Во всех других случаях проще понижать настройки и получать 60 ФПС в нативе без всех минусов приносимых fsr и fmf. Dlss не щупал, может он немного лучше, но что-то подсказывает... Возможно это все индивидуально и как-то зависит от зрения или восприятия, но как по мне любая картинка в нативе без сглаживания и масштабирования, со всеми лесенками на гранях, выглядит в разы чётче и приятнее чем при использовании любого из костылей в виде генерации и масштабирования, а так же лучше чем любое сглаживание taa, которое на данный момент преобладает в большинстве игр. Единственное что действительно улучшает картинку - это сглаживание масштабирование в в большую сторону по типу msaa, или super resolution в драйверах. 😮
В онлайне никто не тестирует, так как при одинаковых условиях, из-за сервера вы можете кардинально разный фпс. Многие думают, что высокий фпс это заслуга только пк, но многие упускают тот момент, что именно в оффлайне с ботами и боссом вы смотрите увидеть свою реальную производительность игры, так как прощёт идет именно на вашем пк, а не на тормознутом сервере. Поэтому хорошо что вы закрыли и ушли....
@@Mr4ek Добавь 10 чвк, бегающих где непопадя со своими прибамбасами, устраивающих междусобойчики-перестрелки, вот и минус 20-40 фпс. Получаем те-же 80-120 фпс что и на ПК выше среднего. Тарков вАще неоптимизирован и БСГ этим не занимается вплотную. У них хочешь играть, покупай ПК минимум 4070 Ти с 13600к
@@Mr4ek Спасибо, но на обоих дисках в сумме около 48гб подкачки) Ничего страшного, игра очень нравится, только ради неё буду ПК обновлять, потому что тот же Киберпанк 2077 на ультра в 40 кадров работает.