Welcome to the BeardyRam Games channel, where style and passion for games come together in a harmonious tandem! This is a unique place where ruggedness and gameplay unite in a perfect combination. 💥Streams, reviews, let's plays - we have everything to delight you with high-quality and diverse content. Immerse yourself in the worlds of fantasy and adventures with us. 🎉Join us - here you will find not only game discussions, but also gaming companions. Subscribe, like, and actively participate in our community. Let's embark on an exciting journey into the world of BeardyRam Games - where style blends with gameplay!
Большое спасибо за ролик) Автор, мой тебе совет (не хейт) - поработай над интонацией, а то зачитал все монотонно, как робот. Для того, чтоб самому понять, что к чему, пришлось САМОМУ все перечитать. Особенно, где был диалог, ненадо постоянно обозначать кто говорит, просто надо делать выдержку и менять интонацию и все будет ОК👍 И все же - большое спасибо за видео🤝 На мой взгляд, история Мирного-13 не закончилась. Они лезут дальше за «Мириумом»
Вы явно допускали грубейшие ошибки... телепортироваться нужно, когда у генератора остаётся 10-12 сек в другой угол карты, чтобы меньше получать дамага или хотя бы к другим генераторам, где есть часовые... и наконец самое главное объективно вам повезло в одном моменте и ошибке, которая в большинстве случаев привела бы к поражению - если в самом конце бы игрок включил защиту, то вы бы проиграли... но в целом мне понравилось, особенно с этими треклятыми фодрами, против которых мало шансов на победу. И в целом очень даже замечательно сыграно, если не учитывать касяки использования телепортации. Стратегически ничего не упущено, кроме гипериона, но в этом была определённая логика, только надо было очень парадоксально тогда играть, а так - вполне нормально. Спасибо за видео. Понастальгировал по режиму)
несколько игр вообще по фану играл - мало стрелял по гончим, чтобы они дольше пожили и часто телепортируюсь прямо к ним, чтобы у них была надежда победить)
@@beardyram Хкм, интересно, понял. Спасибо))) ну не знаю... лично я поблажки никогда не делал гончим, так как они иногда меня обыгрывали (правда на читах - к примеру что ни мой выстрел - промах, причём даже свёлся, сделал навуху - нет: "Земля в иллюминаторе видна... ну или Луна") хотя это действительный метод обмана игроков - типо поддаёшься, а потом раз - они не ожидают, какое-нибудь сильнейшее продолжение и шашка в дамках.
@@user-ef4ct4df7c мне кажется, это не читы - а механика игры в танках, очень часто и снаряд не туда летит, или вообще пролетает сквозь танк без урона, или не вылетает из дула снаряд)
очень многое зависит от команды, самому тут нереально вытянуть. Выбирая между малахитом и цербером, на мой взгляд - цербер по сильнее. На тт проще всего отыгрывать потому что более живучие и норм таранят