Welcome to my game channel. My preferences are mainly sandboxes, survival games, shooters. Here you will find streams, walkthroughs, video cuts, as well as guides. A little about myself: The boy was named Ashot, he lives in Krasnodar.
Since the game channel, all discussions during the stream, and in other videos are exclusively about games, everything that happens (including insults) refers exclusively to the game characters and does not go beyond the games presented.
To support the project, the best help would be to show and tell your friends about it !!! Like and comment under the video.
На видео видно что когда Вы ставите кровати то не заходите каждый раз в Б и не выбираете что построить. Это какую то кнопку надо зажать? Я так забор строила и каждый раз заходила в меню, думала нервов не хватит 😂😅
Расскажите пожалуйста как не сойти сума от первого медведя 😂 я к нему не могу успеть построить забор вокруг поселения. Вышек надо несколько или больше или против медведя пофиг вообще?
Если совсем не успеваете, один из вариантов, как он приходит можно на себя и он побежит за вами приводите к дому где все спят они просыпаются и просто топорами его забьют, НО потом у жителей будет висеть де баф беспокойный сон, нужно казарму к следующей ночи построить рядом и дебаф уйдёт или сразу построить её.
У меня такой вопрос: а барана можно в этот загон поймать и как то его разводить? Или хотя бы убить так если играешь один и поймал его руками а помочь прибить некому. Подскажите пожалуйста!
С баранами ещё не доделали похоже, они просто ходят воровать еду у вас. Разводить пока нельзя. Ставите лучника в охранную башню и он всех их порешает, причём периодически охотник будет на мясо их пускать.
У любого зрителя крайняя вкладка с графиком работы, исходя из его предпочтений делаете график, многие жители похоже по предпочтения, им можно по шаблону одинаковый делать. Шаблоны можно сохранять
Ну конан игра старая там много чего уже завезли и до шлифовали, маска более глобальная история, однозначно для игры в пати как мне кажется, аска немного не похоже на них, аска как по мне ближе к фрост панку, форесту. Само же строительство в Аска более примитивное, нет полёта для фонтазий
Привет , вижу ты прожил много дней на острове. Подскажи каким инструментом можно добыть дуб , можно ли найти или добыть как-то медь !? (у мобов есть медное оружие , а дуб скорей всего тоже добывается только медью) . Бывают ли на островах какие-то ценные ресурсы , а то обплыл 5-6 островов и ничего интересного , думал может там гдето есть медная шахта.
Да инструменты у мобов медные, у нас же железные, медные кстати выходят из строя очень быстро. возможно это сделано специально. Как срубить дуб тоже пока не разобрался, так же стоит вопрос где найти мифрил, как скрафтить кольчугу и топовый шлем.
@@LeaDoXo , Спрашивал у разрабов - Ответили , что в будущих больших обновах добавят сталь , но сейчас они работают над багами и балансом того , что есть . Еще спросил о островах которые есть в море , но там только немного ресурсов и пустота . они ответили , что может быть в будущем , но сейчас просто они есть , но функционала в их нет. Так , что остается ждать больших обнов и все
спасибо за гайд. можно ли автоматизировать процесс в игре? к примеру поселенцы сами будут добывать нужные ресурсы для крафта инструментов и создавать которые ты им рпределил в мастерской сразу же. или нужно самому перемещать ресурсы что бы начался крафт
Они сами и добывают, ремесленник потом собирает по всему лагерю ресурсы и делает по кругу то, что ты ему сказал. Самое главное сделать так, чтобы в производственом цикле было достаточно расходников (чтобы он сам себе успел сделать нужное количество веревок ткани и тд)
@@LeaDoXoжители деревни сами забирают нужные им изготовленные инструменты в мастерской? или инструменты обязательно на склад нужно перемещать, и они от туда их забирают?
@@user-mq5mi2zg9t на склад не обязательно, но в мастерских места мало и то что им надо может быть в разных местах что увеличивает время создания предмета.
@@LeaDoXo ещё два вопроса..... 1. как работает мастерская? поставил задачу создавать инструменты, доспехи оружие, инструменты по 2 единицы, в результате на складе мне забили полки молотками, почти всё в молотках, хотя стояло только 2 единицы. Я так понял всё что назначено к изготовлению в мастерской (по 2 единицы, будет постоянно поддерживаться именно по 2 ?) 2. проблемы с веревками, лесорубы их не находят волокна, хотя я много по карте расставил флагов лесорубов. Спасибо за ответы!
@@LeaDoXo нашел вторую пещеру, и третью даже, но они на другом коце острова аж. я с первой то пещеры устал носить руду на базу, а тут с другого конца аж... или можно автоматизировать доставку на базу?
@@ne_nado_tak_plz1643 Можно организовать там вторую мини- деревеньку, поставив склад-рынок-дом и работяг, чтобы это все обслуживали и не померли, при таком раскладе они смогут автоматом доставлять руду на склад в основной деревне
Отыграл 90 игровых дней вместе с другом и 10 рабочими. За все это время не наняли ни одного воина для охраны поселения. Все набеги и рейды отбиваются рельефом местности и игровыми механиками. Всё поселение стоит на рукотворных насыпях или огорожено земляными насыпями, образованными после удаления и разравнивания почвы. На всё поселение у нас стоит двое ворот и частично огорожено забором первого уровня (забор в нашей обороне не играет никакой роли, ставили только для рабочих, чтобы они не жаловались на защиту). Все вражеские набеги идут по кратчайшему пути до поселения и в 90% случаев упираются в земляную насыпь где и остаются стоять пока мы их не убьем. Кстати, рейды, о которых игра предупреждает заранее и дает время на подготовку, побеждаются без проблем, если использовать земляные насыпи вокруг портала из которого будут выходить враги. Нужно вокруг портала возвести или выкопать насыпь, мобы после выхода из портала будут беспомощно бегать по этой огороженной территории.
Этот вариант выживания на стриме я рассказывал, но вы тогда убиваете механику игры, можно и место призыва жителей построить в другом месте тогда к вам и не придёт ни кто. Смысл только в чем? Надеюсь разработчики добавят летающих мобов, враждующее племя на соседнем острове и т.п что бы играть стало интереснее.
@@LeaDoXo У нас изначально была выбрана не очень удобная точка для постройки базы. Вокруг было много холмов и нам приходилось много копать и выравнивать почву, чтобы построить новые здания (тем самым мы не осознано заложили основу для будущей обороны всей нашей деревни). И сначала мы тоже ставили заборы для защиты и много страдали, потому что приходилось много времени и ресурсов тратить на починку ограждений после каждого плевка противника в сторону нашего забора. Но потом мы заметили ту саму особенность поведения мобов когда они встречают на своем пути земляной вал или ров, и решили взять её на вооружение и сделать основой для защиты нашего поселения. В итоге мы просто оптимизировали часть не интересных лично для нас механик (оборона деревни и солдаты), чтобы сосредоточиться на других механиках которые были интересны нам.
Каждый 5 - это как-то очень мощно. У меня сейчас 15 человек, и только один воин. Вчера пережил первое нашествие - всё норм, никто не погиб. Правд в день набега снял всех с работ и назначил строителями просто вручив им дубины и луки. Осталось только двое на кухне (работают посменно в дневную и ночную смену)
На обломках костей написано, что идут на корм собакам, но в самой игре эту функцию не нашла. Еще показалось расточительством ставить отдельного человека на псарню, чтобы он просто кормил одну-двух собак, потому что уровень насыщения у них улетает со скоростью света. Отвлеклась постройкой домов, забыла их покормить, никаких уведомлений, ничего, просто померли =( Хотелось бы, конечно, чтобы как-то это доработали, тк живости игровому процессу они придают.
Собаки лают на псарню когда хотят есть, это их уведомление. Да один человек должен за ними ухаживать, и ночью они не едят, Из за этого часто голодные просыпаются. Поэтому график работы нужно ухаживающему ставить из ходя из этого. Людей в деревне хватает, просто настроить все надо.
На 17 ночь ко мне пришел медведь и разхуярил полдеревни и убил половину людей. Я в шоке был. Похоже к этому моменту надо воинов иметь одетых. НР у него дофига.
Минус 10 жителей (все) в первую зиму, охотник и собиратель не справляются, все жрут как будто у них глисты, мало инструментов удаленного управления поселением, поэтому нельзя толком удалиться от базы. Короче буду твой гайд смотреть. Разрабы напихали кучу игровых механик, но не все доработана. Например боты берут стаки еды и она пропадает у них в инвентаре
@@TDILMAN100 Как я понял если им не ставить перерывы на работу, то они еду с запасом берут. Кухню надо ставить первым делом и ограничивать доступ к сырой еде.
@@LeaDoXo 1. Кладовщики тащят еду в склад. Там она стакается. 2. Бот забирает стаки. Еда портится у него. На всех не хватает. Другие голодают. Решение: поставить 2 кухни и 2 повара (1 в ночь, другой в день). Боты должны брать похлебку с кухни, там 15 ячеек по 1 похлебки в ячейку. На складе ботам запретить брать еду. Ждать когда разраб исправит механику взятия ботом не стака, а по 1 ед еды.
Спасибо, во всяком случае, это единственное видео в котором подробно с ключевыми акцентами излагается данный вопрос. Действовал по инструкции -все получилось (правда не с 1-го раза, были пантеры 44-45 уровня)... теперь верховой-оцелот ур.44(красавец), охота впечатлила -увлекательно (просто нужно ждать, малыш все равно придет и залезет, главное соблюдать дистанцию и не "метушиться"). Спасибо! Сделал лайк и подписался.
@@LeaDoXo черный ур.44 (но в игре это все бесполезно, на мой взгляд, пантера не воюет и не помогает), однако событие имело место - огромны черный пантер (назвал Паня)...
Спасибо! Очень полезная информация для успешной игры. Сам я наиграл 6 часов. Сейчас понятно, что сделал не совсем правильно. P.S. Пара слов по поводу периодичности атак. У меня "Кровавая луна" сначала наступала после каждого призыва поселенца. После призыва третьего алгоритм изменился, но как именно пока определить не получается.
При вызове у тебя был выбор из трёх уровней сложности. Чем они отличаются? Ну понятно, что чем сложнее, тем сильнее. Но в чем отличие по луту? Его просто кратно больше или он в принципе будет другой?
Хорошее видео! - четко, по делу, без воды! Что вы изучили, что у вас отображается расстояние до пантеры и что она делает? У меня просто пантера и все - без расстояния и прочего (