Если в игре - то можно каналы с проводами всякими таким образом делать? Или эффект не будет работать, если положить окна на землю горизонтально - ну как бы смотрим в яму?
А какие методы вы используете для быстрого создания моделей в SketchUp? я сам недавно выбирал курсы по IT, чтобы улучшить свои навыки и рассматривал разные компании. В итоге выбрал Skypro и не пожалел))
Почему не скидыаете референсы, модели, текстуры и материалы которые вы используете в своих уроках?? Это огромный недостаток.. скиньте пожалуйста, чтобы можно было все с точностью повторить за вами.
Нихрена не понял, но очень интересно Как делает автор видео? Как делать не надо? В чём разница? Да ладно, пофиг, просто посмотрю на три тысячи кликов мышкой
Вообще не понятно рассказывает. Сам показал как делать (я смог повторить это), а потом сам же показывает как у него стена двигается смещая всю геометрию дома :(
Все видео не смотрел, пролистал, поэтому не знаю упоминается ли, но скажу, что не увидел упоминания самых существенных эффектов. Во-первых, карту не к дифузу, а к свечению и это позволяет делать эффектные светильники и вообще освещение. Во-вторых, в материале настроить рефлект с усилением от угла обзора и тогда помещения будут эффектно зеркалить стеклом. Вообще, под этот эффект следует продумывать карты его подчеркивающие. Есть и готовые (комнаты, офисы, витрины бутиков) фирменные в наборах, очень классные. К слову, плоскость (полигон) не только можно, но и нужно масштабировать, зависит от интерьера, именно так делаются эффектные помещения в несколько оконных проемов (витрины и офисы).. ___Дополнение насчет масштабирования. Сейчас приобрел новую версию осл алгоритма и теперь масштабируется иначе - не скейлом. Вероятно доработано для корректной работы с райлклон. Появилось много существенных улучшений, например, включая прозрачную стену, чтоб сделать угол здания.
Или, как вариант, сделать стекло отдельно (не так интересно и нагрузка выше), но, зато, отключить в полигоне (плоскости) принятие внешнего освещения, только свое свечение оставить. В принципе это будет правильнее, но всё это уже выбор конкретного автора.
здраствуте у меня в скечапе 17 версий лягает объект при масштабирование объекта он внезапно отдаляется и я его приблизить не могу скролом мышки приходится брать из панели управления человечка и приближать
Паренёк, вот зачем ты включил свои три минутки! Программа не русифицирована и хочешь, чтобы были лайки. У тебя есть любимая девушка? Если есть, то не стоит ей признаваться в любви на английском...
Спасибо, в англоютубе не нашел именно материала по созданию такой карты, теперь получается можно наклепать своих интерьеров, поставить камеру кубическую и получить exr карты для работы/продажи