30 years old, I am engaged in youtube, I love computer games and space, later we combine everything together, we get a game channel dedicated to space games, as well as virtual reality games in the HTC vive helmet, reviews and walkthroughs.
All quiet space and pleasant viewing))
My equipment Processor: Intel core i7 - 7700K Motherboard: MSI Z270 GAMING PRO RAM: Ballistix Elite 16 GB Graphics card: ASUS GeForce GTX 1080 STRIX OC Power supply: Cougar CMX 700W SSD: Samsung 960EVO m2 250 GB SSD: A-Data XPG m2 1TB HDD: Seagate BarraCuda 2TB Housing: AeroCool P7-C1 black Monitor 1: LG 24MP59G-P Monitor 2: LG 22 Monitor 3: LG22 Microphone: Blue Yeti Mouse: Logitech G502 HERO Logitech G512 Carbon VR Helmet: HTC vive Webcam: Razer kiyo Headphones: Razer Tiamat 7.1 V2 Sound card for ears: ASUS STRIX SOAR
Автор ни чего не знает про корабли но позволяет себе что-то обсуждать и хейтить, перед тем как что-то обозревать изучай лор или зови знаюших людей. Наитупейший обзор.
Смысл всей игры в том, что-бы что-либо заполучить, достичь и т.п.. Те ощущения, что получаешь при получении 1го L корабля непередаваемые ( первая игра когда была ). Потому не могу не согласится, что в классической игре - читы зло. Но если есть желание пофанится и т.п. ( в определённых играх ), то там другой разговор.
Многие корабли в ЗВ, модульные, от чего один и тот же корабль по модели, может быть как грузовым, военным, так и авианосным на несколько эскадрилий. Грустно, что на авианосце, который является прям передвижной базой для истребителей, вмещает столько же кораблей, сколько и ИЗР класса "Победа". 54:30, у этого корабля 4 командных мостика. Но мод реализовал только один "резервный", основной на плавнике вверху.
Ну это конечно не тру выживание в скафандре. Моды на освещенные кристаллы и судя по всему увеличенный рейт спавна кристаллов сразу делают подобное выживание максимально простым. В ваниле бы ты с ума сошел так добывать бабки.
Мод один единственный, только на подсветку, никогда не ставил ничего что может повредить балансу игры, никакого увеличенного спавна и чего то подобного, только подсветка, да и если подумать я даже стороной обхожу моды которые изменяют баланс сил в игре по типу избыточно мощных кораблей и таму подобное, подсветка кристаллов, это конечно немного не честно, но все же не считаю что хоть как то сильно влияет на баланс игры, он все же просто светит где и какие кристаллы, для удобства игрока, сейчас же я даже этим не пользуюсь, играю только в чистую игру без каких либо модов😁
Комментирую посмотрев первые 3 минуты. Это прикол такой лететь с модом на подсветку кристаллов и делать вид что не видишь рядом астероиды с зелеными, синими и даже белыми кристаллами? 😂😂
Когда записываешь видео постоянно отвлекаешься на второй монитор для отслеживания картинки и что бы убедится, что все работает, когда смотришь готовый материал конечно обращаешь уже внимание на детали, у автора при записи нет такой возможности спокойно смотреть и замечать подобные детали, нам нужно отслеживать множество моментов при записи видео, когда пересматривал запись, точно так же делал рука лицо, и материл себя как я мог это все не замечать😂
X4 Не играл, старый ноут, а вот в X3 довелось. Ксенонов или как там их выносил очень просто, загружался по самое не могу ракетами оса. Да что там ксеноны, любой корабль ими выносился, этакая имба была.
В четвертом иксе другой баланс, тут все немного по другому, у ксенонов есть такие корабли которые выносятся только флотом, по крайне мере в одного я за все 1000 часов игры не смог вынести ни разу этот ксенонский корабль😅🤷♂️
Нуууу слуш... Разобрался бы сначала. Модули обслуживания нафиг не нужны - производственные доки могут и обслуживать корабли. По хорошему на верфи вкруг должны стоять фабрики конечного продукта, а полуфабрикат должен приезжать с твоих же гагафабрик. По медикаментам и пайкам зачем их желать то на верфи? Поставь парочку веселых ферм и будет тебе счастье. Ну и опять же земная верфь самая простая. Она как ксенонская - требует меньше. Я сейчас иду по сложному пути - готовлюсь к старту аргонской верфи.
А я настроил по 15-20 заводов,коннекторов уйма ,потом понял что натупил.Кстати,не знаю почему -постоянно перебор всех материалов,всё переполнено ,нет свободного пространства,и корабль один построился сначала- Асгард ,а потом перестали строиться ,не могу понять почему ? Ничего не можешь подсказать по этому повводу ?.И ещё вопрос,-тебе на станцию НПС корабли привозят добытое или ты назначал свои корабли добывать для станции ??Я лично делаю пояс вокруг станции из защитных модулей ну и конечно + защитный флот ,думаю дополнительно ставить защитную станцию не обязательно,но на вкус и цвет товарища нет ))
Хищник нормально строится у СВС.. Долго, но строится. Я туда в ручном режиме даже ресы не завозил. Киннул 10-20 инкаркатур на восполнение дифицита и они погнали. У СВС в целом ситуация по ресам грустная. Никто почти с ними не торгует, поэтому проще купить чертежи и строить самому.
Блин, нихрена так и не понял. Тефте надо руками что ли по ошметкам указывать? Или загнал в сектор и сказал - добывать? Таже хрень и с транспортом. Есть автоматический скрипт - летать в такой то сектор собирать кубы и таскать их на станцию? Ха, я тут попробовал Акулу отправить на автоторговлю, капитан 5ти звезд, но кораблик тупит не по детски. Прибывает закупаться, закупится и висит там:( Даже команда лететь и разгрузиться не работает, он если купит товар, то дальше можно только так. Сам берешь управление и везешь его. Капец:( Боюсь что с тефтами и транспортами будет та же хрень и проще построить мегазавод по изготовлению клейтроники и деталей корпусов.:( Просто ты сказал, что покажешь насколько это эффективно, но не сказал типа, за 12 часов обычный завод дает 10лямов (к примеру) а эта связка 20 (а иначе нахрена такие прыжки?)
🤝👍 там, чтоб не закупалось. В общем после стыковки) и дока, сразу сначала склады ставьте. Контейнеры, твердые и жидкие. Т.к. производство начнётся, матеръл не куда будет складировать. И будут они все продавать и стройка затянется😮
Построил верфь L и S/M кораблей. Чертежи есть, проверил, выкатив по кораблику каждого форм-фактора. Проблема в том, что NPC на верфи строит только S и очень редко M кораблики
20:05 такие сферы обычно скрывают реакторы, которые служат энергоустановками для питания гравитационных колодцев, либо сами гравитационные колодцы, которые вытягивают вражеские корабли из гипперпространства и не дают прыгнуть кораблям в гипперпространство обратно. Вообще в этих сферах на таком виде кораблей а'ля "Разрушитель", практически всегда находятся реакторы.
Да тоже искал моды по стар треку,да хотя бы отдельные корабли,но не нашел ничего.. к сожалению в X4 только по зведным войнам мод есть. По звездным вратам я вроде находил отдельные корабли землян,но глобальных опять-таки нет. вообще было бы круто увидеть большой мод где отдельные моды представлены как фракции,ну типа фракция из стар трека и Зведных врат,фракция с кораблями стар варс, хотя учитывая оптимизацию игры врятли такое будет оправдано.
Приветствую, к сожалению модов по стар треку не будет, это не возможно сделать в связи с авторскими правами, владельцы франшизы очень пристально следят за выходом подобного контента где либо и сразу же наказывают подобных мододелов🤷♂️
@@manticorex112 В некотором роде я согласен, это очень обидно, поскольку сам являюсь фанатом франшизы, но и так же можно понять и их владельцев, далеко не всегда мододелы способны создать качественный контент который будет соответствовать требованиям владельцев стар трека, а насколько я знаю у них очень высокая планка на создание контента, предполагаю это является основным доводом о не допущении на разрешение создания модов для сторонних игр кроме их собственных, только они могут создавать что либо по своей вселенной, это мои предположения, по поводу того что они не разрешают создавать моды по своей вселенной это к сожалению факт который я знаю точно, причины этого можно только предполагать, что я и делаю.
@@Staleon Я вот щас вспомнил про две игры где есть моды на стар трек глобальные Это stellaris и sins of solar empire rebellion. впрочем эти игры жанра стратегий, ну и плюс там полный отказ от ответственности расписан. Но все таки мне кажется дело в том что для х4 банально тяжело глобальные моды делать, видимо стар варс сделали для пробы и поняли,что на другие вселенные тратить силы не стоит. К примеру насколько знаю даже персонажей заменить сейчас в игре нельзя они там как-то жестко зашиты и мороки с ними много, поэтому в моде стандартные расы х4, возможно банально сложность разработки не стоит выхлопа. хотя блин сделать пару моделей кораблей стар трека то уж могли бы просто для полетать:)
Исхожу из расчёта, 6 драконов на 1 ксенонский линкор, вполне тянут и разносят иногда с потерями. Спасибо за видео, хоть и старое я только начал играть. Других похожих разборов нет или они не такие масштабные.
Что такого тяжкого строить 60 и более электрических панелей? И как можно на верфях без них? В общем гайд по металлу - вполне норм, про "никогда не стройте солнечные панели" это просто мимо и такое слушать не надо.
can you please update your ship for vanilla players 6.0 kompatible? we cant add engine and shield.....ship is in argon warf but whitout shield and engine we cant build......pls, this is the onle stargate ship i love to play
Hello, I'm not a mod developer, I'm just shooting, I'll try to contact the developer and ask him to fix this mod, thank you for your attention to my content and mods for the game.
Игра отличная. Честно переигрывать ее так и тянет. И в реальности, если существует техника этого производителя - то незакакие деньги она не стоит того. Вот такие ситуации креповые.
В двух словах: корабли хрупкие, быстрые и чудовищно убойные. Нет больше кораблей которые могли бы потягаться в огневой мощи со сплитом. А если задружиться со сплитами которые по центру каты вверху, то можно поставить mk4 движки и больше никто не догонит. Авианосец подлетает к станции, дает залп с борта и станцию сдувает нафиг. Дракон - самая убойная М-ка. Но вот если более менее затяжной бой, то хилые щиты пробивают моментально. Сплиты хрупкие аж смотреть больно