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毎週水曜日の23時から1時間ほど配信をしています。
上記URLの、自分のブログのゲーム紹介記事(フリーゲーム中心)を振り返りながら、関連する話題について色々と話しています。
ゲームに限らず、幅広い話題について語っています。
RIGALOMANIA(music by losspass)
2:04
3 месяца назад
Комментарии
@assignedcringeatbirth69666
@assignedcringeatbirth69666 Месяц назад
Beautiful rendition!!
@losspass
@losspass Месяц назад
Thank you! It's very encouraging.
@IIIIlllIIlllIIl
@IIIIlllIIlllIIl 3 месяца назад
ラジオ中にJourneyが流れるとつい耳留まるんだよね。私も一番好きな曲だ。
@losspass
@losspass 3 месяца назад
自作曲に言及してくださりありがとうございます。 Journeyは私が好きな曲を複数インスパイアしているので、私の中でも好きな曲なのでとても嬉しいです!
@losspass
@losspass 3 месяца назад
Primroseへのコメントありがとうございます。 何となく宇多田ヒカル氏のSAKURAドロップスに触発されて作った曲です。 少し感傷的過ぎるメロディかもしれませんが、スチールドラムを使ってみたくて作った思い出の曲です
@IIIIlllIIlllIIl
@IIIIlllIIlllIIl 4 месяца назад
プロンプト・ジ・アウトプットって提供曲だったんだ。好みだったから検索かけて探してみたこともあったんだけど、どうりで見つからないわけだ。
@losspass
@losspass 3 месяца назад
コメントありがとうございます。 主にフリゲ関連で交流のあるリガル氏から提供していただいた曲なので公開はされていないはずです。 好みとのことで、氏も喜んでいると思います!
@IIIIlllIIlllIIl
@IIIIlllIIlllIIl 4 месяца назад
飲み会をSRPGに例える話おもしろい
@losspass
@losspass 4 месяца назад
コメントありがとうございます! 思い付きで照れながら喋っているので歯切れが悪いですが、楽しんでいただけましたら幸いです。 (音が切れていて聞き取りづらく申し訳ありません)
@tiastudio5479
@tiastudio5479 11 месяцев назад
とても素晴らしいピアニストと会えました! これからも頑張ってください 応援してます
@c-historia
@c-historia Год назад
素晴らしいビデオにおめでとう このビデオを公開してくれてありがとう 🙇😊
@losspass
@losspass Год назад
拙い演奏ですが、視聴してくださってありがとうございます。
@島田魁斗
@島田魁斗 Год назад
07:53~ 戦闘の考え方 13:09~ レベル上げの優先順位 15:00  トドメは遠隔が奪いやすい 19:37~ ハードモードはここがキツい 22:00~ 入団希望者と現団員は入れ換えが出来る(!) 32:41~ かもしれない運用は大事 41:00  防御補助と回復を持ってない団員を増やすとここがもったいない
@losspass
@losspass Год назад
コメントや補足ありがとうございます! どんなことを考えながらプレイしているかは、実際にプレイしながらでないと伝えにくい部分だと思うので、少しでも伝われば幸いです。 鳥居と花畑の利点を考えると、どうしても防御補助と回復を持っていないクラスは、それを上回る利点が無い限り使いにくくなってしまいますよね。
@村和ミルワ
@村和ミルワ Год назад
こっちだと名前は違いますが、恐らく発端のツイートをした者です。 FF内に関係者がいるのでTwitter上では書けなかったのですが、「ある作者さんの作品にて、精神世界系の演出があった際にライトなファンがしきりに『これゆめにっきだ』みたいな事を言い出したのを見てうんざりしてキレた」と言うような出来事が印象に残っており、その辺りを踏まえた発言でした。 その作者さんは諸々の理由でナイーブな方ではありましたが、他にも類似の事象を聞き及んでいた他、動画内でもおっしゃっていたように基本「◯◯に似てる」は事実に関係なくこじつけがしやすい側面がある事に加え、上記の例のように無知な人間の方が自分の中の引き出しが小さいせいで的外れだったり失礼になる形で濫用しやすい側面もあるので、ある程度注意深く扱わなければならない手法だと言うのが私の考えです。 有償でゲームを作っている人とそういった作品を対象としたメディアだと問題になりにくい事柄ですが、今回個人制作にクローズアップされて用いられていたのが目に入り気になった次第です。
@losspass
@losspass Год назад
ご視聴とコメントありがとうございます。 背景のご説明ありがとうございます。 ライブ中のチャットでは、忌避された事例があまり出なかったので、参考になります。 私自身、使っている表現で後ろめたさがありましたし、良い問題提起だと感じたので取り上げさせていただきました。 仰る通り、〜に似ているという発言は、具体的な事実を挙げなくても使いやすいですし、似た箇所を挙げようと思えばいくらでも挙げられる表現だと思います。 使いやすい反面、諸刃の刃になり得る表現なので注意が必要だと今回認識いたしました。 今まで知らず知らず、作者の方を苛立たせてしまっていたことがあったのかもしれないと自省しました。
@chokkolate1984
@chokkolate1984 Год назад
おはようございます いつも寝る時間のためリアタイできてません(汗 雨だれ前奏曲いいですよね 僕の能力でも弾きやすいので昔かなり弾きこんでました(逆にいえばそれ以外はあんまり弾けるのがないレパートリー音痴です) 幻想即興曲も根強い人気がある印象です。人前で弾ける演奏力があると楽しそうですね!
@losspass
@losspass Год назад
コメントありがとうございます! 本当は22時開始にしたいのですが、私の事情で少し遅めで申し訳ないです。 後からアーカイブでご覧いただきましてありがとうございます。 雨だれ良いですよね。 私の持っている「ピアノ名曲110選」(ドレミ楽譜出版社)だと、幻想即興曲と同じグレードCに収録されていますが、ゆったりとしたテンポで弾きやすいですよね。 転調してからの、低音部分でメロディが浮き出てくる箇所が特に好きです。 みんなが知っている有名な曲ですと、粗さがばれてしまうので人前で弾くのは躊躇われてしまいます。 演奏系RU-vidrの方々は凄いと思います。
@edozouyusha3728
@edozouyusha3728 Год назад
何かフリーゲームやりてえ~ってなったとき、大体いつもサイトをチェックさせてもらってます。アリガトネ。
@losspass
@losspass Год назад
利用していただいてありがとうございます。 面白いフリゲを見つける助けとなれば幸いです。