Тёмный
Дмитрий Строгг Play
Дмитрий Строгг Play
Дмитрий Строгг Play
Подписаться
Всем привет!
Меня зовут Дмитрий и этот канал моё хобби, на канале прохождения, стримы и гайды по разным играм!
Ролики делаю по возможности, от наличия свободного времени.
Всем спасибо за поддержку и активность на канале!
Приятного просмотра!

Кому интересно, моё железо:
Процессор - Intel Core i5-11600 OEM
Видеокарта - Palit GeForce RTX 4070 Ti GamingPro OC 12GB
Оперативная память - 2х ADATA XPG Gammix D10 16 ГБ
Хранилище - 500 ГБ SSD M.2 накопитель Kingston SNVS500G
Хранилище - 500 ГБ SSD M.2 накопитель Kingston SNV2S500G
Хранилище - 2ТБ HDD Seagate BarraCuda
Материнская плата - GIGABYTE B560 HD3

В комментариях и чате запрещены - флуд, оскорбления, маты, политические темы, разного рода пропаганда и провокации, "допросы" не по теме видео, реклама других каналов.
Для особо непонятливых - канал только про игры и никакие другие темы, даже такие, как личное мнение автора по разным вопросам, не относящимся к играм, не обсуждаются.
Награда - пожизненный бан (на усмотрение автора).
Комментарии
@nickname6470
@nickname6470 2 дня назад
а что делать если торпеда плывёт в место где был корабль во время запуска, а не на перехват???
@TimofeyGod2015
@TimofeyGod2015 2 дня назад
Когда новый стрим?)
@smokker21
@smokker21 3 дня назад
в сайлент хантер 3 все было проще.
@VictorChernikov-u1l
@VictorChernikov-u1l 4 дня назад
Господа, доброго времени суток. Подскажите для тех кто в танке или в подводной лодке как включить функцию стрельбы по направлению перископа. а то у меня перископ направлен вправо, а торпеды летят влево. (Те которые бесплатные). Заранее благодарю
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 3 дня назад
Доброго, в релизе по перископу не стреляет, торпеды идут по выставленному гироуглу... На канале есть гайд по СРП, там в самом начале это разбирается.
@VictorChernikov-u1l
@VictorChernikov-u1l 2 дня назад
@@DmitryStrogg Спасибо большое за разяснение. Синхронизация КУЦ с СРП обязательна? Ее можно отключить или нет? Я так понимаю стрельба с ходу уже не возможна?
@y_a_n_c_h_e_r
@y_a_n_c_h_e_r 5 дней назад
А если с левого борта будет противник, то что-нибудь меняется в нахождении Куц или все действия остаются в точности такими же?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 3 дня назад
С какого борта от лодки не важно, важно какой борт судна наблюдаем, если правый - выставляем справа в зелёном секторе, левый, значит в красном
@y_a_n_c_h_e_r
@y_a_n_c_h_e_r 3 дня назад
@@DmitryStrogg спасибо огромное, а также спасибо и за остальные гайды, очень помогли освоиться в игре, жаль что такого рода обучения не предусмотрено в самой игре 😅
@Dorftrue
@Dorftrue 5 дней назад
Спасибо за гайд! Самый простой способ определения приблизительного КУЦ)
@TimofeyGod2015
@TimofeyGod2015 7 дней назад
Как побыстрее двигать перископ влево вправо? Или какой из них быстрее - командирский или зенитный? Шифт не особо помогает.
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 3 дня назад
Я клавишами A и D двигаю через шифт, вроде так самое бычтрое
@TimofeyGod2015
@TimofeyGod2015 7 дней назад
Как часто надо их отправлять в отпуск? Через сколько суток в походе или заданий?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 3 дня назад
От усталости зависит, её пишет в дисциплине, как много набирается, так и отправлять
@linrlink3060
@linrlink3060 8 дней назад
Потому гайд следует переписать, много чего изменилось
@holdar4451
@holdar4451 9 дней назад
короче надо быть технарем чтобы это понять))
@TimofeyGod2015
@TimofeyGod2015 9 дней назад
А если менять порт прописки подлодки, пропадут ли миссии, или не важно из какого порта ты делаешь задания?
@TimofeyGod2015
@TimofeyGod2015 9 дней назад
- Интересное историческое задание. Брать его мы конечно не будем 😂
@TimofeyGod2015
@TimofeyGod2015 9 дней назад
Единственный из немногих смотрибельный канал и контент по UBOAT. Автору всех благ!
@TimofeyGod2015
@TimofeyGod2015 10 дней назад
Вопрос - иногда при всплытии, как правило после проверки гидрофоном, выскакивает ❗️отсутствует вахта❗️- не пойму на каком посту не хватает матроса или офицера?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 9 дней назад
Это скорее всего временно, пока они становятся на посты, если исчезает и не понятно на каком посту не хватает, значит всё норм.
@linrlink3060
@linrlink3060 11 дней назад
В порту , после потопления вражеских судов, нужно было уходить на перескопную глубину, перестанут тебя обстреливать портовые орудия
@СергейРоманов-м9х2б
Почему-то запомнил это как метод трёх пеленгов. Сидел на работе, пытался на листочке тремя пеленгами вычислить координаты судна. Доказал что тремя пеленгами это невозможно и нужно минимум четыре. Пол часа искал видео, чтобы написать, что автор не прав...
@SergeF-xv5vf
@SergeF-xv5vf 11 дней назад
Под таким углом КУЦ всегда 90 по борту судна
@TimofeyGod2015
@TimofeyGod2015 12 дней назад
Подобрал с португальского корабля 3 ящика с чаем - что с ним делать?
@TimofeyGod2015
@TimofeyGod2015 12 дней назад
Интересно, а можно ли с ружей у офицеров расстреливать пролетающие над лодкой самолеты?
@Volontieur
@Volontieur 13 дней назад
Вычисление скорости по угловым размерам цели прежде вычисления дальности и курсового угла (что влияет на визуальное восприятие скорости движения цели) - это мощно....
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 12 дней назад
Да нет, там проще намного. Известна длина судна из справочника, пока силуэт проходит от носа до кормы, измеряем время, зная длину и время получаем скорость, курсовой угол и угловой размер тут не важен... грубо говоря, если курсовой угол 90 градусов, то видимый профиль больше чем при 45, но и движется судно визуально быстрее, чем при 45 градусах... так и так примерно одно и то же время понадобится.
@linrlink3060
@linrlink3060 13 дней назад
почему у тебя по три скила которые заз задание выдают? не пойму как эти скилы распределяются
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 12 дней назад
Не совсем понял о каких скиллах речь...
@linrlink3060
@linrlink3060 12 дней назад
@@DmitryStrogg по 4 скила с крестом у одного офицера. которые выдают за задание. У меня по два разных скила у офицеров.
@TimofeyGod2015
@TimofeyGod2015 13 дней назад
Я тоже нашел авианосец в составе охранения. Он прям в середине группы, да еще и рано утром.
@TimofeyGod2015
@TimofeyGod2015 13 дней назад
Очень полезный гайд!
@TimofeyGod2015
@TimofeyGod2015 13 дней назад
Не могу починить рули глубины, они горят желтым в рекомендации. Но как я не наводил механика, даже с запчастями на руках ни в какую не хочет делать ремонт, только управлять может рулями глубины. Хотя предупреждение и над рулями и справа в интерфейсе.
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 12 дней назад
Странно, мне такая ситуация не встречалась...
@ea0221
@ea0221 17 дней назад
Половину видео посмотрел и уже играть перехотел, чтобы попасть торпедой, нужно мозг сломать.
@DustyKid93
@DustyKid93 18 дней назад
Подскажите пожалуйста,а после обновления последнего крупного,консоль теперь не работает ?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 18 дней назад
На стриме тоже поднималась эта тема, по ходу в релизе консоль убрали..
@DustyKid93
@DustyKid93 18 дней назад
@@DmitryStrogg печально 😞
@verumfabula5571
@verumfabula5571 19 дней назад
А есть вариант сменить настройки сложности в процессе кампании?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 19 дней назад
Нет
@verumfabula5571
@verumfabula5571 19 дней назад
А интересно, кто копал вопрос. Вот ручной режим торпедирования - в реальности капитан мог скинуть это на офицеров или всё делал только сам? То етсь, предполагались такие функции или им бы тупо не хватило квалификации?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 19 дней назад
Точно не скажу, но я думаю квалификация была у всех офицеров и расчёт делался командой, кто то смотрел в перископ, кто то вводил данные. Какой смысл команды если капитан делает всё сам? Думаю капитан именно принимает решения, а вся работа командная...
@РоманЛукин-ц1х
@РоманЛукин-ц1х 20 дней назад
Спасибо за видосы, продолжаю смотреть цикл серий. Друг, подскажи топ 5 фильмов про подлодки, которые стоит посмотреть чтобы лучше понимать работу моряков на подводных лодках и принцип работы приборов.
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 19 дней назад
Точно надо посмотреть Das Boot 1981 года, ещё можно Ю-571... больше толком не скажу, я особо не смотрю на такую тематику, сериал мне не понравился, там не столько про лодку, сколько про чьи то личные проблемы... Может народ ещё подскажет.
@РоманЛукин-ц1х
@РоманЛукин-ц1х 19 дней назад
@@DmitryStrogg Спасибо и на этом. Посмотрю!
@XenonGamesChannel
@XenonGamesChannel 21 день назад
Кстати по поводу ночи, если смотреть через перископ и включить красный свет, то картинка становится ярче))) + в зенитном можно фильтр красный установить и прекрасно видно даже в реалистичную ночь. От эсминцев хорошо уходить видя их в перископ (если они далеко) у них рабочая область сонара ≈ 30 градусов в лево и в право. По расстоянию где то 4км, но это если шумишь сильно в штиль, а так обычно 500-1500м рабочая дистанция. Можно перед ними крутить хвосты.
@XenonGamesChannel
@XenonGamesChannel 21 день назад
286 метров 😂😂😂😂😂 она рассчитана на 200
@loxdogs
@loxdogs 22 дня назад
16:17 - с SH3 научили брать глубину торпеды 0.5+осадка, главное чтобы прошла под днищем корабля. Так торпеда взрывается под кораблём, тогда она может его надломить/разломить и в целом наносит больше урона. По личному опыту в UBOAT работает примерно так же, только корабли не надламываются.
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 21 день назад
+0.5 к осадке у меня часто проходили под судном и не детонировали, особенно если волны большие. Поэтому для себя выработал наоборот на 0,5 метра меньше осадки.. днище скругляется, торпеда так и так детонирует под днищем ближе к килю. В UBOAT могут переламываться explorer, tower и bell, только они всегда в одном месте переламываются, между рубкой и передней мачтой.
@sergeyk2905
@sergeyk2905 22 дня назад
Дмитрий здравствуйте, а какая формула будет если установить мод на расширеный перископ, где он на весь экран?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 21 день назад
Добрый день, не могу сказать, моды не ставлю
@XenonGamesChannel
@XenonGamesChannel 22 дня назад
Отличные гайды! Подскажи, в последних версиях добавили возможность отключить стабилизацию UZO и перископа. Теперь очень трудно определить скорость… это либо заранее с помощью 4 пеленгов, но что делать когда уже рядом? Бывает так болтает что погрешность такая что с 1000 метров мажет
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 22 дня назад
Спасибо! Да, без стабилизации боль, я на последнем стриме страдал.. Думаю тут только заранее определять или подходить близко, ставить 14км/ч и надеяться что если идëт быстрее, попадëт в корму, медленнее - в нос... Мне, кстати, понравилось, буду ещё стримы без стабилизации делать, тренироваться.
@XenonGamesChannel
@XenonGamesChannel 17 дней назад
@@DmitryStrogg вот это правильно! Это даже интерес вызывает из-за того что уже не каждый раз попадаешь как по линеечке)
@CoordBox
@CoordBox 22 дня назад
Круто рассказываешь! Интересно слушать. Есть вопрос - нет ли у летчиков практики отстреливать вооружение прежде чем приземляться на аэродром с повреждением шасси? Смутило что в конце, на стоянке, самолет опирался на ракету под крылом)))
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 22 дня назад
Спасибо, не могу сказать точно, но наверное есть... логично, что бы это всё не сдетонировало при посадке...
@LisiyPodxalim
@LisiyPodxalim 24 дня назад
Гайд крутой, спасибо! Но не совсем понял что на 4:35 за формула для «сколько делений занимает длина корабля». Отеуда 100,25 и 12?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 24 дня назад
Спасибо, 100 и 25 это для примера длина и высота судна, для реальных кораблей эта информация в справочнике. 12 это количество делений по вертикальной шкале, высота от ватерлинии до верхушки мачты.
@fastganibal8884
@fastganibal8884 24 дня назад
не по теме, но я в эту игру наиграл уже 20 часов... КАК ВЫСЧИТЫВАТЬ КУЦ ТО? я посмотрел БУКВАЛЬНО все ваши гайды, особенно тот с расчетами через аркосинус,позже вы писали, что в формуле ошибка. Просто никто этому нормально не придаёт внимание, на глаз новичек не способен это сделать. прошу вас, запишите мини гайд. Обычно я через транспортир делал, ставил по курсу точку, на корабле и на подлодку,но линия атаки почему-то всегда сзади коробля... помогите... пожалуйста
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 24 дня назад
Какая ошибка в формуле? В формуле никакой ошибки нет она абсолютно правильная и работает. Калькулятор выдаёт ошибку, если вводятся не корректные данные, это есть и погрешность есть, по той же причине, мы не можем ввести данные с точностью до сотых, так как они получаются "на глаз"... но погрешность минимальная. Что за линия атаки сзади корабля? Торпеды проходят сзади? Борт для КУЦ правильный выставляете? С близких и средних дистанций скорость и расстояние влияют больше чем погрешность в КУЦ, они правильные?
@QQ-kt9jj
@QQ-kt9jj 24 дня назад
Отличный гайд, без контактов на карте пробую осваивать игру и уже два грузовых судна по этому методу удалось довольно точно поймать. Странно, что пишут о большой погрешности, ну видимо я еще столкнусь с чем-то таким. Есть вопрос, а пробовал сравнивать время, отмеченное слева сверху, с временем по секундомеру? У меня разброс на час замера вышел порядка нескольких минут. Ради интереса спрашиваю. Секундомер сам по себе дико не удобный, это мелкое окно... upd. хотя вот еще раз проверил и совпало с точностью до минуты
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 24 дня назад
Особо не обращал внимания, но вроде совпадало... Хронометр да, не удобный, очень мелко
@Alexy_Ti
@Alexy_Ti 25 дней назад
Ну прожектор очень расширяет поле зрения в ночное время для команды, я в плохую погоду ночную атаковал два корвета с надводного положения, один получил фатальные повреждения, второй лешился хода, но экипаж не покинул его, я не стал рисковать и подходить ближе, развернулся и ушёл! 😅
@ДмитрийСорока-ж7у
@ДмитрийСорока-ж7у 25 дней назад
Мое почтение!
@II-jq2fz
@II-jq2fz 26 дней назад
Спасибо за гайд, очень полезно! Единственное, столкнулся с такой проблемой, которая иногда не позволяет стрелять "с места" (по крайней мере эффективно). За терминологию не ручаюсь, но вроде бы эта штука зовется параллаксом (есть англоязычный тред в стиме по этому поводу, гуглится по "TDC : own course and parallax". Там и картинки есть). Вкратце - если нос лодки плюс-минус перпендикулярен курсу цели, то торпеда не тратит лишнего времени на развороты, спокойно выходит на указанный гироскопический курс и идет ровно в рассчитанную точку. Если же нос лодки повернут к курсу цели под непрямыми углами начинается цирк. Торпеда после запуска описывает дугу и "недоворачивает" до целевой точки. Вернее, она идет под правильным углом , но разворачивается на него позже - после того как пройдет 50-100 метров. В итоге это смещает весь курс хода торпеды от цели и чем дальше от прямого угла, тем сильнее, бывает что даже на несколько сотен метров. Протрактором можно сразу прикинуть, что торпеда смещена. Понятно, что попадание в таких ситуациях исключено. Не нашел никаких очевидных способов коррекции параллакса при пусках данным методом, кроме как посредством выхода на приемлемый огневой рубеж (пытался корректировать гироскопический угол, выносить точку расчета вперед от лодки; вроде и помогает, но через 10 загрузок и потом от боя к бою поправки разные. В общем, не вариант). В ролике об этом вроде бы говорилось, но без подробностей как с этим бороться. Если есть какие наблюдения на этот счет - буду рад (версия игры 2024.1, 11-ый патч).
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 26 дней назад
Привет, спасибо за оценку. Да, с доворотом всегда проблема была, а на последней версии он похоже стал реалистичней... так что тут только курсом лодки корректировать, что бы не было больших углов...
@timurmikhtsev8356
@timurmikhtsev8356 26 дней назад
Привет Дмитри очень интересное видео много нового узнал. Вопрос такой, как вы рассчитывайте дистанцию Я обычно перископ ставлю на ватерлинии и потом расчет. А в игре оказывается необязательно ставить на ватерлинии или как?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 26 дней назад
Привет, тут не обязательно именно перископ ставить по ватерлинии, есть прибор стадиметр, нужно что бы верхушки мачт цели были по ватерлинии и всё...
@timurmikhtsev8356
@timurmikhtsev8356 26 дней назад
@@DmitryStrogg Да это так, но стадиметр рассчитывает по данным от ватерлинии до верху мачты я потому говорю что при 100 процентном реализме трудно удержать ровно на ватерлини из за качки.
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 24 дня назад
Да, я на стриме мучался, трудно, но возможно...
@micr0be167
@micr0be167 27 дней назад
Спасибо за объяснение 😊 вроде только ты заснял. И искал про последние видео, что нужно и кому таскать. Только с кофем не понял, почему-то не восстанавливается энергия. Но у меня пиратка.
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 27 дней назад
Совсем не восстанавливается от кофе? Там где то четверть восстанавливаться должна...
@axelust
@axelust 27 дней назад
Это все увлекательно, но маловероятно что в реальном бою использовались расчеты на карте и прочее прочее...мне интересно, как они в жизни все это высчитывали. На глаз? Через перископ? В старой версии легко попадал, даже на глаз. В новой хрен на ны) хочется все свести к реализму. На карте интересно, но нет реализма
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 27 дней назад
В реальном бою конечно нет, но мы же про игру) а в игре так можно.. В реальности это было дико сложно, работа команды где каждый знал своë дело...
@ВячеславСтасевич-э2э
10:15 позже приSOONешь )))
@stelszp1167
@stelszp1167 29 дней назад
Cпасибо за гайд
@ДжекПиронович
@ДжекПиронович 29 дней назад
Позиционное лучше, когда шторм, а ты идёшь с шноркелем. И по ложным целям забыл сказать как их использовать. Нужно офицеру дать в инвентарь и сказать ему использовать пусковую установку.
@CoordBox
@CoordBox 29 дней назад
Гайд топ! Доступно и понятно, спасибо
@alexandrchernysh6838
@alexandrchernysh6838 29 дней назад
Прожектор нужная вещь. Для выхода и захода ночью в порт. Для поражения одиночных судов из пушки с близкого расстояния в ночное время. И да, я играю на реализме 110%. 😊
@ДжекПиронович
@ДжекПиронович 29 дней назад
От первого лица? Это просто душно.
@alexandrchernysh6838
@alexandrchernysh6838 29 дней назад
@@ДжекПиронович смотря какую цель ставить. Есть блогеры, которые стрим хотели делать неделю без ускорения ващщще! Спать, есть, сра... сражаться я имел ввиду 😂, в реальном времени! Я вот только не помню кто именно. Вот это реально "душно"!
@levorcommune
@levorcommune 25 дней назад
А как ты считаешь скорость судна при шатающемся перископе?
@alexandrchernysh6838
@alexandrchernysh6838 25 дней назад
@@levorcommune пока я иду в точку встречи с целью, я ее пеленгую гидрофоном каждые, скажем, пол часа (зависит от ситуации). Через, например, два-три часа я понимаю примерный курс цели и примерную скорость. А там как повезет. Системой 4ех пеленгов стараюсь не пользоваться, т.к. реально она появилась гораздо позже 2МВ. А в это воскресенье я на двойке засек конвой который шел прямо на меня, соответственно скорость я посмотреть не мог. Но погода была настолько тихой, что удалось померить скорость штатным прибором. И попал последней торпедой.
@ХтоЯ-м1ъ
@ХтоЯ-м1ъ Месяц назад
Ребята кто подскажет, если я буду играть с модами, очивки Стим будут выполняться или нет ?
@theromelegionary9498
@theromelegionary9498 Месяц назад
Не будут
@reddeadchannel121
@reddeadchannel121 28 дней назад
Видимо, смотря какие моды. У меня штук пять модов установлено, но достижения выбиваются.
@georgy.supreme9670
@georgy.supreme9670 Месяц назад
Пиздец... Я в стоячие цели попасть не могу... Я вроде скорость на 0 ставил а торпеда летит либо чуть мимо либо вообще в другую сторону от цели...