Ths was meant to be a safe profile in case the first one gets erased for some reason. Enjoy some non-commentary footage in the meantime (yes, it's 2021 and non-commentary is still a thing). Not sure why I do this but... it's something :D Comments that are not related to the contents of the videos will be deleted. Main Channel (ITALIAN): ru-vid.com/show-UCWgktnglyvi0u-NhkcxaNLQ Backup Channel (ITALIAN): ru-vid.com/show-UCO7O6GsSI95pJRmM7dzczswfeed
I absolutely love this version. I don't understand why it wasn't included in the official soundtrack? Ubisoft does the same thing when they don't release all the tracks from the Far Cry games, which makes me sad... 00:49\1:56 dude goosebumps
Non so dirti se sia possibile trovare il download online da qualche parte, io ho giocato col disco originale (salvo qualche piccolo bug nei filmati il gioco è partito tranquillo su Windows 10). Se proprio non si trova il download da nessuna parte, il CD-ROM non dovrebbe costare tantissimo, anzi, credo te lo tirino dietro, il prezzo più alto che abbia visto credo fosse 5€
Quando finisce la lezione dei segnali stradali di Scarburon suona una tromba ma non è altro che il suono che fa Laa-Laa dei Teletubbies quella gialla quando si siede o cade a terra
non so perché ma mi ricordavo di non averlo completato, invece guardando questa run mi ricordo di aver fatto anche l'ultimo boss, forse mi aspettavo dei titoli di coda 😂
In questo video non l'ho battuto, tuttavia ci son riuscito nell'episodio 46 utilizzando: -Dominatore di incantesimi -Canto Larvale -Aculeo Lungo -Gloria del maestro d'aculeo -Corpo Saldo -Forza Fragile -Spine dell'agonia L'ho inoltre sconfitto DOPO aver visitato l'abisso e ottenuto il dash che rende momentaneamente invincibili. Si ho rimandato questo boss a quando sarei stato più forte
Vedendo questo gameplay, ho notato che manca l'enigma di Madame Leota nella "stanza" del cimitero. La cosa è voluta oppure ti sei scordato di farlo vedere?
Se intendi l'aiuto che ti può dare Leota premendo il tasto su del pad ci sta che mi sia scordato di farlo vedere, tuttavia CREDO che ci siano tutti negli altri episodi, ho cercato di mostrare quanto più possibile di questo gioco perché credo che meriti più attenzioni di quante ne ha ricevute nei suoi anni
27:45 Ok... qui ho stretto le chiappe XD Sembrava che Rumbo stesse per cadere e a quanto pare no e mi ha fatto ridere che alla fine l'orso è caduto senza spingerlo in'acqua
Quando finisce la lezione dei segnali stradali di Scarburon suona una tromba ma non è altro che il suono che fa Laa-Laa dei Teletubbies quella gialla quando si siede o cade a terra
Just realized the episode got recorder wrong. Basically what happened is that after a couple of tries I got Ipecac and then the run was possible. I've defeated Satan and The Lamb (and then Megasatan again) finding Kidney Stone in the Dark Room. I think that's pretty much what happened, real Isaac gods will figure out what happened just by listening
Il videogioco è il sequel del film (letteralmente), per questo ha anche un nome differente. Devo ammettere che, insieme a quello dei Lampaclima (anch'esso sequel del film) e degli Smile and Go (sequel diretto pure quello), è il mio gioco preferito. Anche per me il livello finale era no schifo, ma il problema principale era per il mio pc che faceva schifo e faceva scattare ogni 3X2, rendendo di fatto IMPOSSIBILE l'ultimo livello, visto che veramente sembrava che mi teletrasportavo frame dopo frame e Sfango avanzava facilmente non essendo in effetto del lag, ma su esso però ho molti dolci ricordi. Siccome all'epoca ero in 3 elementare (anno 2005 quando uscì il film), un mio compagno di scuola mi disse che premendo invio potevo attivare il tandem motoso di Scarburon (non sapevo che si attivava anche nel livello finale, nonostante ci fosse una finestra grossa come una casa a spiegartelo). Nonostante laggassi a schifo e Sfango sembrava superarmi, ho usato il tandem motoso proprio nella parte finale del lineaggio dritto per la macchina motante e ho vinto. E' probabilmente uno dei livelli più insidiosi dei tempi, specie per chi all'epoca non aveva un buon pc.
Lyrics: EXIT THE GUNGEON x2 (Exit the gun) EXIT THE GUNGEON x3 By ammocondai, Rat skin boots, Gungeon wind do riddle one truth, Body 'em all, elevator through roof, Ammo willin' past killin' gun shall shoot! Non stop hammercock Violent mannered shots land a lot Keep cannon hot, can it not cease, Granted rot peace rest handed, Got beast, best last man standin Gun speak, fleece boss head handed HE Gun'd it up gungeon down SHE Gun'd it up gungeon down WE... Dead em and down, Im chopping round after round after round Gun'd it up gungeon down WE... Dead em and down, Im chopping round after round after round Gun'd it up gungeon down WE... Dead em and down, Im chopping round after round after round... EXIT THE GUNGEON x2 (Exit the gun) EXIT THE GUNGEON x2 (Exit the gun) EXIT THE GUNGEON x6 (Exit the gun) Gun'd it up gungeon down Gun'd it up gungeon down Death down barrel at you only once wink. Blur gone bullets life at brink in a blink. Caseing killing, floor clink Fought boss, blood drink Too wired to die, too under fire to think You'd better run... Gimmie that gun... (Barrak kak kak) You'd better run... Gimmie that gun... (Barrak kak kak) Go the jaws of the shot Go the keys to the lock And what I got... Scrambler, Banana, Shotgun full of love Snakemaker, Witch Pistol, Wood Beam to your mug Moonscraper, Siren, Dueling Laser, Glacier, Particulator Camera to your melon, Skull Spitter, the Fightsabre Exotic, Crestfaller, Thunderclap for the hater Face Melter, Quad Laser, Buzzkill, the Brick Breaker Frost Giant, Gungeon Engine, Gunther, Robot's left hand And lowercase r go BLAM!
Lapidatemi. L'inventore del gioco sono io. Però forse non vi ricordate che cosa erano i computer allora, e le specifiche dovevano essere quelle di un famoso gioco Disney, con la scheda grafica a 8Mb. Da utenti ,molte cose non le potete capire...
Io sono del 99 e sono cresciuto col computer col tubo catodico la play 2 e la grafica poligonale all'epoca era la migliore grafica che si poteva avere e sono cresciuto con i cartoni della Ferrero e ho avuto la fortuna di iniziare con i magotti che ho sempre amato da piccolo
Innanzitutto mi fa molto piacere avere qua uno dei membri del team di realizzazione del gioco. Purtroppo avendo lavorato solo in minima parte con Gamemaker Studio posso comprendere solo in piccolissime quantità quanto possa essere rognoso sviluppare un videogioco, tuttavia questo in particolare non l'ho trovato brutto, una cosa che ho sempre apprezzato dei giochi della Ferrero è che si discostassero un pochino dalla storia del cartone, in modo che comunque l'esperienza potesse non essere un copia incolla dello stesso media e che proponesse comunque qualcosa di nuovo al fruitore. Come ogni gioco vecchio (ma anche moderno eh) ha qualche imperfezione, ma per quel che riguarda il mio punto di vista è tutta roba relativamente sorvolabile, alla fin fine l'esperienza generale di gioco mi ha divertito e quello dev'essere lo scopo. Ad ogni modo non vi perdonerò mai per non averci dato la possibilità di controllare Sciol il nostro sottovalutato bambino patato <3
@@vensrandomfootage9452 Il gioco ed il cartone sono stati fatti in parallelo. Io conoscevo la storia di Roberto Piumini, ma poi il cartone è un disegno, animato, e la regia di quel cartone l'ha fatta un mio amico, quello che poi ha preso l'oscar per Spidermen. Il gioco doveva essere un'altra cosa. Io ho presentato il game design, forse ce l'ho ancora da qualche parte, ed è stato approvato, a patto che la realizzazione fosse dello stesso livello di un gioco disney che loro avevano come riferimento qualitativo. Alla fine è stato approvato. Abbiamo aperto un numero verde per l'assistenza di chi non riusciva a giocarci (a quell'epoca le schede grafiche quasi non esistevano, ed il gioco era uno dei primi in 3D) ed abbiamo ricevuto poco più di 700 chiamate, su un milione (sic!) di confezioni con il gioco vendute. Per trecento casi il PC non era proprio compatibile, e abbiamo inviato la videocassetta in sostituzione. Ad un altro paio di centinaia non abbiamo proprio capito la configurazione che avevano, gli utenti erano molto imprecisi. Anche a loro videocassetta. I restanti erano principianti, o si erano dimenticati di attaccare la presa al com,mputer, o infilavano il CD in posti strani.
Lei non sa quanto questo gioco è stato importante per me, visto che è stato tra i primi giochi in assoluto che ho giocato da bambino. La ringrazio per questi aneddoti che sono fantastici, mi piacerebbe chiederle molte cose riguardo questo gioco, ma intanto volevo ringraziarla. Altro che lapidazione, nel suo piccolo era un gioco molto carino.